I poté, co byl jeho výkon nahrazen, zůstává Gjallarhorn nejikoničtější zbraní Destiny. Tři stopy dlouhý a zlatem vyražený raketomet, láskyplně označovaný jako „Ghorn“ (vyslovuje se gee-horn), si rychle vydobyl slávu tím, že překonával všechny ostatní zbraně v rozsáhlém arzenálu Destiny, jeho silné střely a samonaváděcí kazetové bomby během několika sekund zmincovaly i ty nejtvrdší nepřátele. Ve skutečnosti byla tak silná, že ji vývojáři Destiny Bungie v poslední velké aktualizaci hry funkčně vyřadili a ponechali její statistiky beze změny, zatímco ostatní zbraně byly posíleny na nové úrovně. Zdálo se, že Gjallarhorn odejde do historie Destiny – jako šťastná vzpomínka pro rané uživatele.
Ale nyní se vrací.
Scott Taylor, výkonný producent prvního velkého rozšíření Destiny po více než roce, Rise of Iron, vysvětlil, jak raketomet začal svou rehabilitaci pozdně noční textovou zprávou. „Jednou v noci mi napsal Chris Barrett – náš herní režisér – a prostě se zeptal: ‚Co bys řekl na to, kdybychom vrátili Gjallarhorna?'“ řekl Taylor na E3. „Myslím, že by se lidé zbláznili,“ odpověděl Taylor. „Dobré šílenství, nebo špatné šílenství?“ zeptal se Barrett, na což Taylor potvrdil – „Dobré šílenství!“
Rise of Iron také dává Bungie estetickou záminku, aby svou nejslavnější zbraň vrátili. Rozšiřující balíček se zaměřuje na Iron Lords, skupinu supervojáků ve zlatém a stříbrném brnění, kteří milují dvě věci: vlky a vzájemné souboje v krucifixu Destiny. Starý Gjallarhorn s elegantním zlatým lemováním a motivem vlčí hlavy se k jejich stylizaci hodil, ale nový černý Iron Gjallarhorn vypadá ještě víc jako něco, co by si Železný lord vzal do boje.
Taylor říká, že zbraň také pomůže osvětlit pozadí příběhu Železných lordů. Dříve se hráči Destiny s touto skupinou setkávali pouze v Iron Banneru, sérii pravidelných multiplayerových akcí probíhajících od doby betaverze hry. „Přišli jsme s nápadem na hru – zaměřit se na Saladina – a hledali jsme cool věci, které bychom do ní mohli vložit, jakmile budeme mít tento rámec,“ řekl Taylor. „Je tam příležitost – tematicky to ladilo a ladí to s tónem nostalgie.“
„Když uvidíte Gjallarhorn ve hře Rise of Iron, bude fungovat všemi způsoby, kterými chcete, aby Gjallarhorn fungoval,“ říká Taylor a naznačuje, že zbraň si zachová naváděcí rakety a kazetové střely. Naznačuje však také, že by nemusela být všemocným tlačítkem „vítězství“ zabíjení všeho, jako tomu bylo dříve. „Stále vyvažujeme pískoviště,“ varuje.
.