Bungie explica porque o ultra-poderoso Gjallarhorn está voltando ao Destino

Even após ter sido substituído no poder, Gjallarhorn continua sendo a arma mais icônica do Destino. Com três metros de comprimento e gravado em ouro, o lançador de foguetes carinhosamente referido como “Ghorn” (pronuncia-se gee-horn) ganhou rápida fama ao ultrapassar todas as outras armas do vasto arsenal do Destiny, os seus poderosos mísseis e bombas de fragmentação de homing minando até os inimigos mais duros em segundos. Foi tão forte, na verdade, que o desenvolvedor Destiny Bungie o retirou funcionalmente em sua última grande atualização para o jogo, deixando suas estatísticas inalteradas à medida que outras armas eram impulsionadas para novos níveis. Gjallarhorn parecia estar destinado à história do Destiny – uma feliz memória para os primeiros adeptos.

Mas agora está a voltar.

Scott Taylor, produtor executivo da primeira grande expansão do Destiny em mais de um ano, Rise of Iron, explicou como o lançador de foguetões começou a sua reabilitação com uma mensagem de texto tardia. “Recebi um texto uma noite de Chris Barrett – nosso diretor de jogos – e ele apenas perguntou: ‘O que você acha se trouxéssemos Gjallarhorn de volta?'” O Taylor disse na E3. “Acho que as pessoas ficariam loucas”, respondeu Taylor. “Boa loucura, ou má loucura?” Barrett perguntou, ao que Taylor confirmou – “Boa loucura!”

Rise of Iron também dá a Bungie uma desculpa estética para trazer a sua arma mais famosa de volta. O pacote de expansão concentra-se nos Senhores de Ferro, um grupo de super soldados dourados e prateados que amam duas coisas: lobos e lutar entre si no cadinho do Destino. Com sua elegante guarnição dourada e motivo de cabeça de lobo, o velho Gjallarhorn se adequa ao seu estilo, mas o novo Gjallarhorn de Ferro preto se parece ainda mais com algo que um Senhor de Ferro levaria para a batalha.

Taylor diz que a arma também ajudará a lançar alguma luz sobre a história dos Senhores de Ferro. Anteriormente, a única interação dos jogadores Destiny com o grupo tem sido no Iron Banner, uma série de eventos multiplayer regulares que acontecem desde o período beta do jogo. “Tivemos a ideia do jogo – centrada no Saladino – e estávamos à procura de coisas fixes para colocar assim que tivéssemos esta estrutura”, disse Taylor. “Há uma oportunidade lá – ele combina tematicamente, e combina com o tom de nostalgia”

“Quando você vê Gjallarhorn em Rise of Iron ele funciona de todas as maneiras que você quer que Gjallarhorn funcione”, diz Taylor, sugerindo que a arma manterá seus foguetes de referência e mísseis de cluster. Mas ele também insinua que ela pode não ser o todo-poderoso botão “ganhar” tudo o que já foi. “Estamos sempre equilibrando a caixa de areia”, ele adverte.

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