Halo Online

ElDewrito ist weiterhin voll spielbar. Wenn ihr Hilfe bei der Installation braucht, kommt in den #eldewrito-help-Channel auf unserem Discord. Versucht zuerst diese Seite zu lesen (oder überfliegt sie), die meisten eurer Fragen werden dort beantwortet.

Halo Online ist ein eingestelltes Free-to-Play-Spiel, das auf einer modifizierten Halo 3-Engine basiert. ElDewrito ist ein umfangreicher Mod dafür, der ein klassisches Halo-Multiplayer-Erlebnis mit einem stark verbesserten Forge-Modus und wiederhergestellten Gameplay-Mechaniken wie Ausrüstung und Dual-Wielding bietet.

Um ElDewrito zu installieren, benötigen Sie eine unmodifizierte Kopie von Halo Online 1.106708 ms23. Wenn Sie ElDorito oder ElDewrito in der Vergangenheit gespielt haben und es manuell installiert haben (anstelle einer vorgepackten Spiel-Zip-Datei), haben Sie diese Dateien möglicherweise noch. Alternativ kannst du sie im Internet Archive, auf Torrent-Seiten oder in anderen Subreddits finden.

Lies den ElDewrito 0.6 Guide, der von WyvernZu zusammengestellt wurde (mit erstaunlichen Originalgrafiken von @pixelflaregfx und @sjaslack), um die Steuerung, die Systemanforderungen und Informationen zum Server-Hosting zu erfahren.

Installationsanleitung / Erste Schritte

1. Besitze eine Kopie von 1.106708 ms23 oder ElDewrito 0.6.0. Früher haben wir hier Links zu vollständigen Downloads von ElDewrito vorinstalliert, aber wir haben sie vorsichtshalber entfernt, nachdem Microsoft angekündigt hat, die Links zu entfernen. Wir haben die Prüfsummen beibehalten, damit Sie sicherstellen können, dass alle Downloads, die Sie im Internet finden, sicher sind. Wir geben die Links zu den Dateien weder hier noch im Discord weiter (nein, nicht einmal in privaten Nachrichten – bitte fragt nicht danach), aber sie sind leicht zu finden.

2. Führt den Updater aus, um auf 0.6.1 zu aktualisieren. Wenn ihr eine Kopie von ms23 habt, müsst ihr den untenstehenden Updater herunterladen und beide Dateien in den Halo Online-Ordner extrahieren (derselbe Ordner, in dem sich eldorado.exe befindet), dann updater.exe ausführen. Wenn ihr eine Kopie von 0.6.0 habt, sollte sich der Updater bereits im Verzeichnis befinden und ihr müsst ihn nur noch ausführen.

3. Viel Spaß! Sie können loslegen. Starten Sie einfach eldorado.exe und das Spiel sollte (hoffentlich) starten. Wenn du irgendwelche Probleme hast, sieh dir die Probleme unten an oder komm zu #eldewrito-help auf unserem Discord und wir werden dir helfen, loszulegen. Behandelt die Leute mit Respekt und benutzt keine Cheats und ihr werdet eine tolle Zeit in unserer Community haben! Wir sehen uns auf der Sternenseite. <3

Lade den ElDewrito Updater herunter

Dies beinhaltet nicht das komplette Spiel: siehe oben.

  • Download von MediaFire
  • Alternativer Mirror

Der Updater wird von einigen Antivirenprogrammen erkannt, da bösartige Software manchmal ähnliche Methoden zum Patchen von Dateien verwendet. Seien Sie versichert, dass es sich um einen Fehlalarm handelt – die oben genannten Dateien sind nachweislich sicher. Als Referenz finden Sie hier den Quellcode des Updaters.

Probleme

Wenn Sie Probleme beim Starten haben, fehlen Ihnen möglicherweise einige Abhängigkeiten. Lade diese Zip-Datei herunter, entpacke sie und führe die darin enthaltenen Installationsprogramme aus.

Wenn du eine RTX- oder 16er-GPU verwendest und scheinbar zufällige Abstürze erlebst, folge diesen Anweisungen, um den inoffiziellen RTX-Fix zu installieren.

Bei der Verwendung von In-Game-Overlays (wie die von Discord und Steam) sind die Kartenladezeiten deutlich länger – die einzige Empfehlung für den Moment ist, sie zu deaktivieren.

Bekannte sichere Prüfsummen für ms23 und vorinstallierte Kopien von ED 0.6.0

Es gibt viele neu gepackte oder modifizierte Kopien von Halo Online, die im Umlauf sind, und obwohl sie nicht alle unbedingt gefährlich sind, wird dringend empfohlen, eine der unten aufgeführten vertrauenswürdigen Dateien zu verwenden. Außerdem ist es für uns viel schwieriger, dir zu helfen, wenn wir nicht wissen, mit welchen Dateien du Probleme hast! Hier ist eine Anleitung, wie man eine Prüfsumme vergleicht.

Sie müssen trotzdem den Updater ausführen, um auf 0.6.1 zu aktualisieren, wenn Sie eine dieser Dateien verwenden!

Datei: ElDewrito_0.6.exe

MD5: 72bbd51f3a788fc32c8df40c20b728b9

SHA-1: e2f4971d756a49354ae18cd9380ca974a90cc24b

SHA-256: 1273cb31937e5c7270d14f08b0a7fc6b0f2a8623271df15bc950d6120d1f2385

File: ElDewrito 0.6.zip

MD5: 302f91f81b6e1353040cf966a0d6bf9c

SHA-1: bedae9cdc769d15af88524e0afc1e0e17ca1f2e9

SHA-256: 77236886701db494b9acdbdbfd62a21d164b4046bcba786d84c5ee2c9021be3c

File: Halo Online 1.106708 cert_ms23.7z

MD5: 5ae9e3d0a4952686cedb7d7261ad6c11

SHA-1: 1293f856720af0685adadcc4082c9f97e078a4fa

SHA-256: 94674454e0e973573e43c4025e894820523ab4e665108248dc9eb1c9a5a09ec1

Changelog

0.6.1

  • Das in 0.6 eingeführte Problem der UID-Rücksetzung wurde behoben. Dies wird der Community helfen, bösartige Spieler aufzuspüren und verhindert außerdem, dass eure Statistiken zurückgesetzt werden.
  • Ihr könnt bösartige Spieler melden, indem ihr in der erweiterten Anzeigetafel mit der rechten Maustaste auf sie klickt und „Melden“ auswählt. Es öffnet sich ein Formular, in das ihr Informationen über den Grund für die Meldung eingeben könnt. Die Endpunkte, an die der Bericht gesendet wird, sind in dewrito.json konfigurierbar.
  • Eine konfigurierbare Fernsperrliste ist enthalten. Sie können mehrere Endpunkte in der dewrito.json hinzufügen. Dies ist nützlich, wenn Sie viele Server hosten und möchten, dass sie alle bestimmte bösartige oder schädliche Spieler sperren.
  • Audioabschaltung behoben
  • Objektdespawning bei Multirunden-Gametypen behoben
  • Spawning auf der Map-Modifier/Prematch-Kamera behoben
  • Lange Blackscreens nach dem Spiel behoben
  • Schmiede-Müllabfuhr und Kill-Volumen-Eigenschaften mit falschen Werten behoben
  • Fix Deaktivierung der Waffenumrisse
  • Fix: Die Anzeigetafel wurde neu geordnet und zeigte den falschen Gewinner bei Spieltypen mit mehreren Runden an
  • Fix: Die Anzeigetafel wurde nicht live aktualisiert, wenn sie gesperrt/geöffnet gehalten wurde
  • Fix: Probleme mit der Anzeigetafel bei bestimmten Spielernamen
  • Fix: Verschiedene mögliche Exploits

0.6

Gameplay-Verbesserungen

  • Beidhändiger Einsatz!
  • Ausrüstung!
  • Neuschreiben des Eingabesystems
  • Beseitigung von Problemen, dass Bindungen manchmal beim Start gelöscht wurden oder unter bestimmten Umständen nicht gespeichert wurden
  • Beseitigung von Problemen, dass Controller-Benutzer nicht aus dem Beifahrersitz eines Fahrzeugs aussteigen konnten
  • Beseitigung von Problemen mit der Halo 3 Menü-Eingabe
  • Vollständig konfigurierbare Controller-Einstellungen
  • Eingabe.ControllerPort-Befehl, um zu ändern, welcher Controller vom Spiel verwendet wird
  • Spieler können jetzt in der Lobby mit Q und E auf der Tastatur das Team wechseln
  • Spekulieren anderer Spieler nach dem Tod
  • Sprint und Attentate sind standardmäßig deaktiviert

Netzwerkverbesserungen

  • Offizielle Ranglisten &Soziale Server
  • Offizielle Server werden Playlists spielen, die den Playlists von Halo 3 entsprechen.
  • Offizielle Server werden durch ein verifiziertes Symbol im Standard- und Halostats-Browser gekennzeichnet.
  • Spielerstatistiken können im Spiel eingesehen werden (optional)
  • Globale & Pro-Playlist-Ranglisten (Änderungen vorbehalten)
  • Alle benutzerdefinierten Spiele haben ihre Statistiken gespeichert und können eingesehen werden.
  • UPnP-Unterstützung hinzugefügt. Keine Portweiterleitung mehr, es sei denn, dein Router unterstützt UPnP nicht!
  • Dedizierte Server mit automatischer Kartenabstimmung
  • Server-Browser können nun erkennen, ob der Client versucht, sich mit einem Server zu verbinden und werden benachrichtigt, wenn die Verbindung fehlschlägt.

UI-Verbesserungen

  • Die Ingame-UI wurde fast vollständig ersetzt.
  • Der Server-Browser öffnet sich nun im Spiel.
  • Willkommensbildschirm (Kann mit Game.SkipTitleSplash)
  • Neuer Chat
  • Neue Konsole
  • Funktionierende Ladebildschirme
  • Neue Anzeigetafel
  • Eingebautes Voting UI für dedizierte Server (HINWEIS: wird vor Release überarbeitet!)
  • Postgame-Statistikbildschirm (ersetzt das Endgame-Podium)
  • Medaillen wurden von Grund auf neu geschrieben, um den neuen Web-Renderer zu unterstützen * Forge UI wurde CEFifiziert, was das Schmieden viel einfacher macht.
  • Es ist möglich, die UI zu thematisieren, aber diese werden von uns nicht unterstützt.

  • H3UI-Verbesserungen

  • Das Rendering der Munition für zwei Waffen wurde korrigiert

  • Die kaputten Fähigkeitsknöpfe und die Anzeige wurden entfernt

  • Die Schaltfläche „Lokale Spiele“ wurde zum Hauptmenü hinzugefügt (LAN-Browser)

  • Ersetzt das leeres Kartenbild in Lobbys durch ein Bild für den Lobbytyp ersetzen

  • Namenswiedergabe für hervorgehobene Spieler in der Lobbyliste korrigiert

  • Map & Gameplay-Fixes

  • Nun kann man die 2-fache Menge an Schmiedeobjekten pro Map platzieren.

  • Anzahl der einzigartigen Gegenstände pro Karte auf 256 geändert

  • Umschalter für Phase oder Unphase von Objekten hinzugefügt.

  • Kartenmodifikator hinzugefügt, um die Einstellungen für Schmiedekarten zu ändern.

  • Eigenschaft „Spielergröße“ hinzugefügt

  • Spielvarianteinstellung hinzugefügt, um Spielernamen umzuschalten

  • Schmiedeobjekt hinzugefügt, um die Kameraposition vor dem Spiel festzulegen.

  • Dynamische Lichter und Wettereffekte zum Schmieden hinzugefügt

  • Fähigkeit hinzugefügt, die Skybox in die Skybox einer anderen Karte zu ändern

  • Fähigkeit hinzugefügt, Materialien für Schmiedeobjekte zu ändern.

  • Eine große Anzahl neuer Schmiedeobjekte hinzugefügt

  • RGB-Schmiedeleuchten, Bildschirm-FX, neue Schmiedeteile hinzugefügt.

  • Schmiedeobjekte, einschließlich Prefabs, können nun gedreht werden

  • Schmiede-Kill-Volumen hinzugefügt

  • Optionen zum Entfernen von unsichtbaren Wänden und Kill-Barrieren hinzugefügt

  • Schmiede-Greifabstand variabel

  • Schmiede-Limit wurde erhöht.

  • Schnellsuche zur Schmiede hinzugefügt

  • Fixierte Lufttransporte in der Grube

  • Fixiertes Sturmbomben-HUD.

  • Zufällige Abstürze auf The Pit behoben

  • Glitch behoben, der verhindert, dass die DMR auf Forge-Karten spawnen kann -Zedd

  • Hornet-Marker behoben

  • Kartenvariantenplatzierungen behoben

  • Waffenrückstoß wurde behoben.

  • Dual Wielding wurde behoben.

  • Befestigte Dual Wielding-Animationen.

  • Wiederhergestellte H3-Waffe &Ausrüstungsplatzierung auf allen klassischen Halo 3-Karten

  • Wächter-Minilift wiederhergestellt.

  • Game Over-Beschreibungen entfernt

  • Punkte und Rang vom Podium und der Anzeigetafel entfernt.

  • Multi-Team gefixt.

Änderungen an der Lebensqualität

  • Befehlszeilenargumente
  • -connect und -password für die Verbindung zu Servern beim Start
  • -instance Befehl, um mehrere Instanzen des Spiels in einem Verzeichnis laufen zu lassen
  • Allgemeine Korrekturen an der Halo 3 UI.
  • Farben in der Lobby korrigiert
  • Option für Spieleinstellungen in Lobbys hinzugefügt. -Zedd
  • Ändern der 3rd Person FOV.
  • Hinzufügen der XInput Controller Port Einstellung
  • Hinzufügen von Discord Rich Presence. Unterstützung für Discord Overlays Möglichkeit, Leute über Discord zu deinem Server einzuladen
  • Hauptmenü mit lokalem Spielebrowser -Shockfire
  • Hinzugefügt Airglow 1.6
  • Zweibeiner der Anzeigetafel zu Reactor hinzugefügt
  • Musik des Hauptmenüs auf einen passenderen Titel geändert
  • Fahrzeug-, Waffen-, Ausrüstungs- und Teleporter-Schmiedepaletten zu jeder Karte kopiert
  • Nachladeanimationen beim Sprinten korrigiert. -Camden
  • Fixierte Hud Outline Platzierung.
  • Fixierte Dual Wieldable Weapons Huds für die linke Waffe.
  • Wiederhergestellte Spiel verlassen Taste im Pausenmenü, fügte Spiel Option Taste zu zeigen Halo 3 Pausenmenü. – Thx Shockfire
  • Wiederherstellung des Respawn-Timers für die Skalenform
  • Deaktivierung der Spielereingabe während des Podiumsbildschirms
  • Entfernung der Kosten- und Gegenstandsgrenze für alle Schmiedegegenstände.
  • Entfernt alle Verweise auf Eliten und weibliche Spartaner
  • Entfernt Skalenform-Intros vor dem Spiel, stellt Halo 3 Intros wieder her
  • Entfernt Benachrichtigungsbox aus dem Hauptmenü.
  • Verbrauchsmaterialien aus dem Spartan-HUD entfernt
  • Sounds aus dem Startmenü entfernt
  • Musik bei Spielende entfernt.
  • H3UI auf ultrabreiten Monitoren repariert
  • Chat hebt euren Namen hervor, wenn er im Spiel gesagt wird
  • Kantenabwurf repariert
  • Granatenabwürfe repariert
  • Schalter für Flaggenjonglierspam hinzugefügt.
  • Fixierter Beitritt zu einem laufenden Match
  • Fixierte Service-Tags
  • Befehl für benutzerdefinierte HUD-Farben hinzugefügt
  • Fixierte Ragdolls, die durch Objekte fallen
  • Wiederhergestellte H3-Waffenverteilung
  • Game.ShowFPS-Befehl
  • VoIP-Überarbeitung verwendet nicht mehr Teamspeak, sondern WebRTC
  • Taschenlampe ist jetzt im Multiplayer funktionsfähig
  • Spieler können jetzt Hitmarker deaktivieren, auch wenn sie auf dem Server aktiviert sind
  • Push-to-Talk-Geräuschumschaltung in den Einstellungen hinzugefügt
  • Audio-Lag behoben (dazu braucht man vielleicht mehr Infos, oder?)
  • Fixierte Position des Fadenkreuzes auf dem Monitor
  • Zweckgebundene Server-Optimierung
  • Fähigkeit, das Fadenkreuz unabhängig für den First- und Third-Person-Modus zu zentrieren

Sonstige Tag-Änderungen

HUD

  • Verbrauchsmaterialien entfernt.
  • Plazierung der Umrisse korrigiert
  • Absehen der Sturmbombe korrigiert.
  • Monitor aufgeräumt.
  • Sentinel Beam aufgeräumt.
  • Unterstützung für Dual-Wielding hinzugefügt.
  • Ferngläser für Waffen ohne Zoom wiederhergestellt.
  • Warnmeldung von Spielerschilden entfernt.
  • Icons für Ausrüstungs- und Rüstungsfähigkeiten hinzugefügt.
  • Modifizierte Waffen haben jetzt farbcodierte Rucksack-Symbole.
  • Symbole für den Voice-Chat wiederhergestellt.
  • Alle Halo-3-Waffen so eingestellt, dass sie Halo-3-Absehen verwenden.

Interface

  • Intro-Karte für Halo 3 Multiplayer wiederhergestellt.
  • Startmenü von Halo Online entfernt, jetzt Pausenmenü von Halo 3 verwendet.
  • Browser für lokale Spiele zum Hauptmenü hinzugefügt.
  • Schaltfläche für Host-Einstellungen und Spieloptionen in Lobbys vor dem Spiel hinzugefügt.
  • Allgemeine Aufräumarbeiten an der Halo 3 Legacy UI.
  • Hintergrund des Hauptmenüs im Halo 3 Beta-Stil eingerichtet.
  • Musik im Hauptmenü an Halo 3 angepasst.
  • Spieleranpassungsoptionen zum Hauptmenü hinzugefügt.
  • Schaltfläche zum Beenden zum Hauptmenü hinzugefügt.
  • Die Lobbys vor dem Spiel zeigen nun die korrekten Kartenbilder an.

Visuelles

  • Ein visueller Fehler in der Animation wurde behoben, der durch Nachladen beim Sprinten verursacht wurde.
  • Fixierte Dual-Wielding-Animationen.
  • Entfernte Ego-Landung und Sprunganimationen für alle Waffen.
  • Entfernte alle Halo Online Spartan-Rüstungen, ersetzt durch Halo 3 Spartan-Rüstungen.

Gameplay

  • Die Bereitschaftszeit des Kampfgewehrs dauert nicht mehr zu lange.
  • Glitch behoben, der verhindert, dass das DMR auf Forge-Karten spawnen kann.
  • Mehrspielerkampfmusik entfernt.
  • Alle Waffen, Ausrüstungsgegenstände, Fahrzeuge und Landschaften auf der Karte wurden so platziert, dass sie mit Halo 3 übereinstimmen.
  • Alle Waffen, die es in Halo 3 gab, sollten sich jetzt größtenteils genauso verhalten wie früher. HINWEIS: Wir verwenden Hitscan für Geschosswaffen.
  • Ein Animationsfehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Spieler in der Hocke mit einer DMR in den Nahkampf geht.
  • Ausrüstung hat jetzt die gleichen Eigenschaften wie in Halo 3.

Schmiede

  • Jede Karte hat jetzt die gleiche Schmiedepalette.
  • Die Minenfeld-Spawners an der Spitze jedes Turms auf Sandtrap können jetzt gelöscht werden, um das Spawnen von Minen zu verhindern.
  • Kosten- und Gegenstandslimit für alle Schmiedegegenstände entfernt.

Allgemein

  • Fixierte Markierungen auf dem Hornet-Modell.
  • Entfernte eine Menge unbenutzter Tags, um Platz zu sparen.
  • Fixierte zufällige Abstürze auf The Pit.
  • Alle Tags und Verweise auf Scaleform entfernt.

Sortierte Änderungen

  • Verbrauchsmaterialien aus dem Spartan-HUD entfernt.
  • HUD-Umrissplatzierung korrigiert.
  • Intro-Karte für Halo 3-Gametyp wiederhergestellt.
  • HUD für Assault-Bombe korrigiert.
  • Alle Verweise auf Elites und weibliche Spartans entfernt.
  • Schaltfläche zum Verlassen des Spiels im Pausenmenü wiederhergestellt.
  • Fehler behoben, der verhindert, dass die DMR auf Forge-Karten spawnen kann.
  • Browser für lokale Spiele zum Hauptmenü hinzugefügt.
  • Schaltfläche für Spieleinstellungen in Lobbys hinzugefügt.
  • Markierungen am Hornet-Modell behoben.
  • Mehrspieler-Kampfmusik entfernt.
  • Allgemeine Aufräumarbeiten an der Halo 3 Legacy UI.
  • Beseitigt visuellen Animationsfehler, der durch Nachladen beim Sprinten verursacht wurde.
  • Alle Karten teilen sich jetzt die gleiche Schmiedepalette.
  • Die Minenfeld-Spawners an der Spitze jedes Turms auf Sandtrap können jetzt gelöscht werden, um das Spawnen von Minen zu verhindern.
  • Kosten- und Gegenstandslimit für alle Schmiedegegenstände entfernt.
  • Kartenwaffen-, Ausrüstungs-, Fahrzeug- und Landschaftsplatzierungen so eingestellt, dass sie mit Halo 3 übereinstimmen.
  • Zweihandwaffen-Animationen korrigiert.
  • Zufällige Abstürze in der Grube behoben.
  • HUDs für Zweihandwaffen für die linke Waffe korrigiert.
  • Ferngläser für Waffen ohne Zoom wiederhergestellt.
  • HUD des Wächterstrahls aufgeräumt.
  • HUD des Monitors aufgeräumt.
  • Farben der Lobby-Spieler korrigiert.
  • Warnmeldung von Spielerschilden entfernt.
  • Ausrüstung hat jetzt die gleichen Eigenschaften wie in Halo 3.
  • Lande- und Sprunganimationen aus der ersten Person für alle Waffen entfernt.
  • Die Bereitschaftszeit des Kampfgewehrs dauert nicht mehr zu lange.
  • Ein Animationsfehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Spieler mit einer DMR in der Hocke in den Nahkampf ging.
  • Alle Waffen aus Halo 3 sollten sich jetzt größtenteils genauso verhalten wie früher. HINWEIS: Wir verwenden Hitscan für Geschosswaffen.
  • Wiederhergestellte Voice-Chat-Symbole auf dem HUD und der Anzeigetafel.
  • Entfernte alle Tags und Verweise auf Scaleform.

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