Halo Online

ElDewrito è ancora completamente giocabile. Se hai bisogno di aiuto nel processo di installazione, vieni nel canale #eldewrito-help sul nostro Discord. Prova a leggere (o sfogliare) questa pagina prima, la maggior parte delle tue domande troveranno risposta.

Halo Online è un gioco free-to-play cancellato basato su un motore modificato di Halo 3. ElDewrito è una mod estesa per esso, con un’esperienza multiplayer classica di Halo con una modalità Forge pesantemente migliorata e meccaniche di gioco restaurate come l’equipaggiamento e il dual-wielding.

Per installare ElDewrito, dovrete avere una copia non modificata di Halo Online 1.106708 ms23. Se avete giocato a ElDorito o ElDewrito in passato e lo avete installato manualmente (piuttosto che uno zip di gioco preconfezionato), potreste avere ancora questi file. In alternativa, possono essere trovati su Internet Archive, siti torrent o altri subreddit.

Leggi la Guida di ElDewrito 0.6 messa insieme da WyvernZu (con alcuni incredibili artwork originali di @pixelflaregfx e @sjaslack) per controlli, requisiti di sistema e informazioni sull’hosting del server.

Istruzioni per l’installazione / Per iniziare

1. Avere una copia di 1.106708 ms23 o ElDewrito 0.6.0. Eravamo soliti linkare i download completi di ElDewrito preinstallato qui, ma li abbiamo rimossi per precauzione dopo che Microsoft ha annunciato che avrebbe iniziato a togliere i link. Abbiamo mantenuto le checksum in modo che tu possa assicurarti che ogni download che trovi su internet sia sicuro. Non condividiamo i link ai file qui o su Discord (no, nemmeno nei messaggi privati – per favore non chiedeteli), ma sono facili da trovare.

2. Eseguite il programma di aggiornamento per aggiornare a 0.6.1. Se hai una copia di ms23, dovrai scaricare l’updater qui sotto ed estrarre entrambi i file nella cartella di Halo Online (la stessa in cui si trova eldorado.exe), quindi eseguire updater.exe. Se hai una copia di 0.6.0, l’updater dovrebbe essere già nella cartella e tutto quello che devi fare è eseguirlo.

3. Buon divertimento! Sei pronto a partire. Basta eseguire eldorado.exe e il gioco dovrebbe (si spera) partire. Se hai qualche problema, controlla i problemi qui sotto o vieni su #eldewrito-help sul nostro Discord e ti aiuteremo ad iniziare. Tratta le persone con rispetto e non usare trucchi e ti divertirai molto nella nostra comunità! Ci vediamo a Starside. <3

Scarica l’aggiornamento di ElDewrito

Questo non include il gioco completo: vedi sopra.

  • Scarica da MediaFire
  • Specchio alternativo

L’aggiornamento viene rilevato da alcuni antivirus, poiché il software maligno a volte usa metodi simili di correzione dei file. Siate certi che questo è un falso positivo – i file di cui sopra sono confermati essere sicuri. Per riferimento, ecco il codice sorgente dell’updater.

Indicazioni

Se stai avendo problemi nel lancio, potrebbero mancarti alcune dipendenze. Scaricate ed estraete questo zip ed eseguite gli installatori all’interno.

Se state usando una GPU RTX o serie 16 e state sperimentando crash apparentemente casuali, seguite queste istruzioni per installare il fix RTX non ufficiale.

Quando usate gli overlay del gioco (come quelli di Discord e Steam) i tempi di caricamento delle mappe sono significativamente più lunghi – l’unica raccomandazione per ora è di disabilitarli.

Conosciute checksum sicure per ms23 e copie preinstallate di ED 0.6.0

C’è un sacco di copie reimballate o modificate di Halo Online in giro, e mentre non sono tutte necessariamente pericolose, è altamente raccomandato di usare uno dei file affidabili elencati di seguito. È anche molto più difficile per noi aiutarti se non sappiamo con quali file stai lottando! Ecco un tutorial su come confrontare un checksum.

Hai ancora bisogno di eseguire il programma di aggiornamento per aggiornare a 0.6.1 se usi uno di questi!

File: ElDewrito_0.6.exe

MD5: 72bbd51f3a788fc32c8df40c20b728b9

SHA-1: e2f4971d756a49354ae18cd9380ca974a90cc24b

SHA-256: 1273cb31937e5c7270d14f08b0a7fc6b0f2a8623271df15bc950d6120d1f2385

File: ElDewrito 0.6.zip

MD5: 302f91f81b6e1353040cf966a0d6bf9c

SHA-1: bedae9cdc769d15af88524e0afc1e0e17ca1f2e9

SHA-256: 77236886701db494b9acdbdbfd62a21d164b4046bcba786d84c5ee2c9021be3c

File: Halo Online 1.106708 cert_ms23.7z

MD5: 5ae9e3d0a4952686cedb7d7261ad6c11

SHA-1: 1293f856720af0685adcc4082c9f97e078a4fa

SHA-256: 94674454e0e973573e43c4025e894820523ab4e665108248dc9eb1c9a5a09ec1

Changelog

0.6.1

  • Il problema dell’azzeramento dell’UID introdotto nella 0.6 è stato risolto. Questo aiuterà la comunità a rintracciare i giocatori malintenzionati ed eviterà anche che le vostre statistiche vengano resettate.
  • Potete segnalare i giocatori malintenzionati cliccando con il tasto destro del mouse su di loro nel tabellone espanso e selezionando ‘Segnala’. Si aprirà un modulo per compilare le informazioni sul motivo per cui lo stai segnalando. Gli endpoint a cui viene inviata la segnalazione sono configurabili in dewrito.json.
  • È inclusa una banlist remota configurabile. Puoi aggiungere più endpoint ad essa nel dewrito.json. Questo è utile se stai ospitando molti server e vuoi che tutti bandiscano certi giocatori maligni o dannosi.
  • Fissato il taglio dell’audio
  • Fissato il despawn di oggetti su gametypes multiround
  • Fissato lo spawn sul modificatore di mappa/camera pre-match
  • Fissato il blackscreens lungo postgame
  • Fissato il garbage collection della forgia e le proprietà del volume di uccisione che mostrano valori errati
  • Fissato disattivazione del contorno armi
  • Fisso il riordino del tabellone e la visualizzazione del vincitore errato nelle partite multigiro
  • Fisso il mancato aggiornamento del tabellone quando è bloccato/tenuto aperto
  • Fisso il problema del tabellone con alcuni nomi di giocatori
  • Fisso vari potenziali exploit

0.6

Miglioramenti nel gioco

  • Dual wielding!
  • Equipaggiamento!
  • Riscrittura del sistema di input
  • Fissati i binding che a volte vengono cancellati all’avvio o non vengono salvati in alcune circostanze
  • Fissati gli utenti del controller che non possono uscire dai sedili dei passeggeri dei veicoli
  • Fissati alcuni problemi con l’input del menu di Halo 3
  • Impostazioni del controller completamente configurabili
  • Input.Comando ControllerPort per cambiare il controller usato dal gioco
  • I giocatori possono ora cambiare squadra nella lobby usando Q ed E sulla tastiera
  • Spettare gli altri giocatori dopo la morte
  • Sprint e gli assassinii sono disabilitati di default

Miglioramenti della rete

  • Server ufficiali classificati &Server sociali
  • I server ufficiali giocheranno le playlist come quelle di Halo 3.
  • I server ufficiali saranno contrassegnati da un’icona verificata attraverso il browser predefinito e halostats.
  • Le statistiche dei giocatori possono essere visualizzate in gioco (opzionale)
  • Classifiche globali & per playlist (soggette a modifiche)
  • Tutte le partite personalizzate avranno le loro statistiche salvate e saranno visibili.
  • Aggiunto il supporto UPnP. Niente più port forwarding a meno che il tuo router non supporti l’UPnP!
  • Server dedicati con votazione automatica delle mappe
  • I browser dei server ora possono dire se il client sta cercando di connettersi a un server e verrà notificato se la connessione fallisce.

Miglioramenti dell’interfaccia

  • L’interfaccia di gioco è stata quasi completamente sostituita.
  • Il browser del server ora si apre in gioco.
  • Schermo di benvenuto (Può essere disabilitato con Game.SkipTitleSplash)
  • Nuova chat
  • Nuova console
  • Schermate di caricamento funzionanti
  • Nuovo tabellone
  • Costruito in UI di voto per i server dedicati (NOTA: sarà rifatto prima del rilascio!)
  • Schermo delle statistiche post-partita (sostituisce il podio di fine partita)
  • Le medaglie sono state riscritte da zero per supportare il nuovo web renderer * L’UI della fucina è stata CEFificata permettendo una forgiatura molto più facile.
  • È possibile tematizzare l’UI, ma queste non saranno supportate da noi.

  • Miglioramenti della H3UI

  • Modifica del rendering delle munizioni del dual wielding

  • Rimossi i pulsanti delle abilità e l’indicatore rotti

  • Aggiunto il pulsante “Local Games” al menu principale (browser LAN)

  • Sostituito il immagine della mappa vuota nelle lobby con un’immagine per il tipo di lobby

  • Fissato il rendering del nome per i giocatori evidenziati nel roster della lobby

  • Mappa & Correzioni del gameplay

  • Ora in grado di mettere 2 volte la quantità di oggetti forgia per mappa.

  • Cambiato il numero di oggetti unici per mappa a 256

  • Aggiunto il comando per gli oggetti Fase o Disfase.

  • Aggiunto modificatore mappa per cambiare le impostazioni della mappa Forgia.

  • Aggiunto tratto dimensione giocatore

  • Aggiunta impostazione variante di gioco per attivare le targhette con i nomi dei giocatori

  • Aggiunto oggetto Forgia per impostare la posizione della telecamera prematch.

  • Aggiunte luci dinamiche ed effetti meteo alla forgia.

  • Aggiunta capacità di cambiare lo skybox in un’altra mappa

  • Aggiunta capacità di cambiare i materiali per gli oggetti della forgia.

  • Aggiunta un’enorme quantità di nuovi oggetti forgia

  • Aggiunte luci forgia RGB, Screen FX, nuovi pezzi forgia.

  • Aggiunta rotazione a scatto agli oggetti forgia inclusi i prefabbricati

  • Aggiunti volumi di uccisione forgia

  • Aggiunte opzioni per rimuovere muri invisibili e barriere di uccisione

  • Aggiunta distanza di presa forgia variabile

  • Il limite forgia è stato aumentato.

  • Aggiunta ricerca rapida alla forgia

  • Fissati gli ascensori nella fossa

  • Fissato l’HUD della bomba d’assalto.

  • Fissato crash casuale su The Pit

  • Fissato glitch che impedisce lo spawning del DMR nelle mappe Forge -Zedd

  • Fissati i marcatori Hornet

  • Fissati i posizionamenti delle varianti di mappa

  • Ricarico delle armi è stato corretto.

  • Il dual wielding è stato corretto.

  • Fissate le animazioni del dual wielding.

  • Ripristinata l’arma H3 &Posizionamento dell’equipaggiamento in tutte le mappe classiche di Halo 3

  • Ripristinato il mini ascensore Guardian.

  • Rimosse le descrizioni di Game Over

  • Rimosse XP e Rank dal podio e dal tabellone.

  • Fissato Multi-Team.

Modifiche alla qualità della vita

  • Attenzione alla linea di comando
  • -connetti e comando -password per la connessione ai server all’avvio
  • -comando-instanza per permettere l’esecuzione di più istanze del gioco da una directory
  • Modifiche generali all’interfaccia utente di Halo 3.
  • Correzione dei colori della lobby.
  • Aggiunta opzione Impostazioni di gioco nelle lobby. -Zedd
  • Cambia FOV in terza persona.
  • Aggiunta impostazione porta controller XInput
  • Aggiunta presenza ricca Discord. Supporto per overlay Discord Possibilità di invitare persone al tuo server tramite Discord
  • Aggiunto browser di giochi locali al mainmenu -Shockfire
  • Aggiunto Airglow 1.6
  • Aggiunto tabellone bipede a Reactor
  • Cambiata la musica del menu principale con una traccia più adatta
  • Copiato le palette Veicolo, Arma, Equipaggiamento e Forgia teletrasporto in ogni mappa.
  • Fissate le animazioni di ricarica durante lo sprint. -Camden
  • Messa a punto la disposizione dei contorni dell’hud.
  • Messa a punto l’hud delle armi dual wieldable per l’arma sinistra.
  • Ripristinato il pulsante lascia gioco nel menu di pausa, aggiunto pulsante opzione gioco per mostrare il menu di pausa di Halo 3. – Thx Shockfire
  • Ripristinato Scaleform Respawn timer
  • Disabilitato l’input del giocatore durante la schermata del podio
  • Rimosso il costo e il limite degli oggetti per tutti gli oggetti della forgia.
  • Rimossi tutti i riferimenti alle élite e agli spartani donna.
  • Rimosse le introduzioni pregame in scaleform, ripristinate le intro di Halo 3
  • Rimosse la casella di notifica dal menu principale.
  • Rimossi i consumabili dall’HUD dello spartano
  • Rimossi i suoni del menu di avvio.
  • Rimossa la musica della partita vicina al completamento.
  • Fissato H3UI su monitor ultrawide
  • La chat evidenzierà il tuo nome quando viene detto in gioco
  • Fissato Edge Drop
  • Fissato il lancio di granate
  • Aggiunto toggle per lo spam di flag juggling.
  • Fissato l’ingresso in una partita in corso
  • Fissati i tag di servizio
  • Aggiunto un comando per i colori HUD personalizzati
  • Fissato il ragdoll che cade attraverso gli oggetti
  • Ripristinata la diffusione delle armi H3
  • Aggiunto il comando Game.ShowFPS
  • Ristrutturazione VoIP, non usa più Teamspeak, ma WebRTC
  • Flashlight è ora operativo in multiplayer
  • I giocatori possono ora disabilitare gli hitmarker anche se il server li ha abilitati
  • Aggiunto push to talk noise toggle nelle impostazioni
  • Fissato audio lag (questo potrebbe richiedere più informazioni, unk?)
  • Fissa la posizione del mirino sul monitor
  • Ottimizzazione dedicata del server
  • Possibilità di centrare il mirino indipendentemente per le modalità prima e terza persona

Altre modifiche varie ai tag

HUD

  • Rimossi i consumabili.
  • Modificato il posizionamento dei contorni
  • Modificato il reticolo della bomba d’assalto.
  • Pulito il monitor.
  • Pulito il raggio della sentinella.
  • Aggiunto supporto per il doppio uso.
  • Ripristinato il binocolo per le armi senza zoom.
  • Rimosso il messaggio di avviso dagli scudi dei giocatori.
  • Aggiunte icone per le abilità di equipaggiamento e armatura.
  • Le armi modificate ora hanno icone dello zaino codificate per colore.
  • Ripristinate le icone della chat vocale.
  • Imposta tutte le armi di Halo 3 per usare i reticoli di Halo 3.

Interfaccia

  • Ripristinato scheda introduttiva multiplayer di Halo 3.
  • Rimosso il menu iniziale di Halo Online, ora usa il menu di pausa di Halo 3.
  • Aggiunto il browser dei giochi locali al menu principale.
  • Aggiunto un pulsante per le impostazioni dell’host e le opzioni di gioco nelle lobby pre-partita.
  • Pulizia generale dell’interfaccia utente di Halo 3.
  • Imposta lo sfondo del menu principale in stile Halo 3 Beta.
  • Modificata la musica del mainmenu per abbinarla a Halo 3.
  • Aggiunte opzioni di personalizzazione del giocatore al mainmenu.
  • Aggiunto pulsante Exit al mainmenu.
  • Fissato lobby pre-partita per visualizzare le immagini corrette della mappa.

Visuals

  • Fissato bug visivo di animazione causato dal ricaricamento mentre si cerca di sprint.
  • Fissate le animazioni di Dual Wielding.
  • Rimosse le animazioni di atterraggio e salto in prima persona per tutte le armi.
  • Rimosse tutte le armature Spartan di Halo Online, sostituite con quelle di Halo 3 Spartan.

Gameplay

  • Il tempo di preparazione del Fucile da Battaglia non richiede più troppo tempo.
  • Fissato glitch che impedisce al DMR di spawnare sulle mappe Forge.
  • Rimossa la musica di combattimento multiplayer.
  • Impostare tutte le armi delle mappe, l’equipaggiamento, i veicoli e le posizioni dello scenario per corrispondere a Halo 3.
  • Tutte le armi che erano in Halo 3 dovrebbero ora agire per lo più come facevano una volta. NOTA: stiamo usando hitscan per le armi a proiettile.
  • Fissato bug di animazione che impedisce al giocatore di mischiarsi quando si accovaccia con un DMR.
  • L’equipaggiamento ora ha le stesse proprietà di Halo 3.

Forge

  • Ogni mappa ora condivide la stessa palette della forgia.
  • Gli spawner dei campi minati in cima ad ogni torre su Sandtrap possono ora essere eliminati, impedendo la generazione di qualsiasi mina.
  • Rimosso il costo e il limite degli oggetti per tutti gli oggetti della forgia.

Generale

  • Fissati i marcatori sul modello Hornet.
  • Rimossi alcuni tag inutilizzati per risparmiare spazio.
  • Fissati i crash casuali su The Pit.
  • Rimossi tutti i tag e i riferimenti a Scaleform.

Modifiche varie

  • Rimossi i consumabili dall’HUD di Spartan.
  • Modificato il posizionamento dei contorni dell’HUD.
  • Ripristinata la scheda introduttiva di Halo 3 gametype.
  • Modificato l’HUD di Assault Bomb.
  • Rimossi tutti i riferimenti a Elites e Female Spartans.
  • Ripristinato pulsante leave game nel menu di pausa.
  • Fissato glitch che impedisce al DMR di spawnare sulle mappe Forge.
  • Aggiunto browser Local Games a ma inmenu.
  • Aggiunto pulsante Game Settings nelle lobby..
  • Fissati marker su modello Hornet.
  • Rimossa la musica di combattimento multiplayer.
  • Pulizia generale dell’interfaccia utente di Halo 3 legacy.
  • Fissato bug visivo delle animazioni causato dal ricaricamento mentre si tenta lo sprint..
  • Ora tutte le mappe condividono la stessa palette della fucina.
  • I depositari del campo minato in cima a ogni torre su Sandtrap ora possono essere eliminati, impedendo la deposizione delle mine.
  • Rimosso il costo e il limite dell’oggetto per tutti gli oggetti della fucina.
  • Imposta la posizione delle armi, dell’equipaggiamento, dei veicoli e dello scenario della mappa in modo che corrisponda a Halo 3.
  • Fissate le animazioni di Dual Wielding.
  • Fissato il crash casuale su The Pit.
  • Fissato l’HUD delle armi Dual Wieldable per l’arma sinistra.
  • Ripristinato il binocolo per le armi senza zoom.
  • Pulito l’HUD del raggio della sentinella.
  • Pulito l’HUD del monitor.
  • Fissati i colori dei giocatori nella lobby.
  • Rimosso il messaggio di avviso dagli scudi dei giocatori.
  • L’equipaggiamento ora ha le stesse proprietà di Halo 3.
  • Rimosse le animazioni di atterraggio e salto in prima persona per tutte le armi.
  • Il tempo di preparazione del fucile da battaglia non richiede più troppo tempo.Corretto il bug dell’animazione che impedisce al giocatore di andare in mischia quando si accovaccia con un DMR.
  • Tutte le armi che erano in Halo 3 dovrebbero ora agire per lo più come una volta. NOTA: Stiamo usando hitscan per le armi a proiettile.
  • Ripristinato le icone della chat vocale sull’HUD e sul tabellone.
  • Rimosso tutti i tag e i riferimenti a Scaleform.

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