TNT

Ez a cikk a hagyományos TNT blokkról szól. A Minecraft Dungeonsban található fogyóeszközről lásd: MCD:TNT. Egyéb felhasználásokhoz lásd TNT (disambiguation).
Nem tévesztendő össze a Tintával.
TNT
TNT JE3 BE2.png

Megújítható

Igen

Stackable

Igen (64)

Tool

Any tool

Blast resistance Hardness Luminant

No

Transparent

No

Flammable

Yes (15)

Catches Tűz a lávából

Igen

A TNT egy robbanótömb, amely robbanás előidézésére alapozható.

Megszerzése

A

TNT bármilyen szerszámmal, vagy szerszám nélkül is azonnal széttörhető. Az alapozott TNT-t azonban nem lehet összetörni, mivel az egy entitás, de a /kill paranccsal eltávolítható.

Entitás zsákmány

A TNT akkor is kiesik, ha egy TNT-t tartalmazó aknakocsit feltörnek.

Láda zsákmány

Item Structure Container Quantity Chance
Java Edition
TNT Elásott kincs Láda 1-2 62.7%
Hajóroncs Kincsesláda 1-2 8.1%
Bedrock Edition
TNT Elásott kincs Láda 1-2 34.3%
Hajóroncs Láda 1-2 8.1%

Természetes generáció

Kilenc TNT blokk fordul elő természetesen minden egyes sivatagi piramis csapdában.

Két TNT blokk szegélyez egy csapdába esett ládát egy titkos erdei kastélyszobában.

Crafting

Ingredients Crafting recipe
Gunpowder +
Sand. Vagy
Vörös homok

Felhasználás

A TNT robbanás.

A TNT blokkok aktiválhatók:

  • tűzkővel és acéllal vagy tűztöltettel
  • bármilyen tűzzel elvarázsolt tárgy használatával
  • egy működtetett vöröskő árammal
  • lángoló lövedékkel
    • lánggal elvarázsolt íjjal kilőtt nyíllal.
    • nyíllal láván vagy tűzön keresztül lőni
  • adagolóból kilőtt tűztöltettel eltalálni
  • terjedő tűzzel vagy lávával érintkezni
  • egy közeli robbanás robbanási sugarában lenni, beleértve egy másik TNT blokk, egy kúszó, egy ágy vagy egy respawn horgony robbanását is.
  • ha megidézik, ebben az esetben azonnal felrobban (ez megváltoztatható a Fuse taggel)
  • ha egy adagolóból lövik ki
  • ha egy adagoló által használt tűzkővel és acéllal gyújtják meg
  • ha egy Wither robbanókoponya találja el

Behavior

Primed TNT
TNT JE3 BE2.png

Az aktiválás után a TNT entitássá változik, ami magában foglalja azt is, hogy a gravitáció hat rá. Az új alapozott TNT a középpontban (+0.5,+0.5,+0.5,+0.5) spawnolódik, ahol a TNT blokk volt, mint egy kocka, 0.98-as élhosszal. A gyújtózsinórja 40 vöröskő tick (4 másodperc/80 játék tick), ha vöröskő vagy tűz aktiválja, vagy egy véletlenszerű szám 10 és 30 játék tick (0,5 és 1,5 másodperc) között, ha egy másik robbanás pusztítja el.

Az alapozott TNT a spawnolás után 0,2 blokk/tick függőleges sebességet kap, és 0,02 blokk/tick vízszintes sebességet egy véletlenszerű irányban. Ezen sebességek mellett a TNT vízszintesen 0,166 blokkot (vagy 6 blokkpixelt) tesz meg, mielőtt megáll, feltéve, hogy nincs útjában blokk. Amikor a visszaszámláló időzítő lejár, a TNT felrobban. Ha a levegőben van, a TNT nagyjából 77 blokkot esik, mielőtt felrobban, miután meggyulladt. A robbanás robbanóereje 4.

A TNT textúrája villog, 0,5 másodpercenként váltakozva a TNT blokk textúrája és annak egy közel fehérre fényesített másolata között. Az effekt dinamikus, és a felvilágosított textúra nem található meg az eszközökben.

A primer TNT-t nem tudják meglökni a játékosok vagy más mobok, de áramló vízben vagy lávában mozog. A víz/láva nem tudja az alapozott TNT-t belelökni az aknakocsikba vagy hajókba.

Amikor az alapozott TNT vízben vagy lávában felrobban, nem törik össze egyetlen blokkot sem. Ettől még sebzi a játékosokat, mobokat és más entitásokat. Az alapozott TNT, ami a vízen kívül robban fel, továbbra is károsíthatja a víz alá merült blokkokat.

Hogy a TNT a vízben lévő blokkokat is elpusztítsa, pl. ha felülről akarsz belépni egy óceáni emlékműbe, homokot vagy kavicsot helyezhetsz a TNT-re, mielőtt az alapozásra kerülne. A TNT alapozásával a homok vagy kavics egy tömböt leesik, és elnyeli a TNT-t. Mivel a TNT már nem merül el a vízben, el tudja pusztítani a környező blokkokat.

Az alapozott TNT nem teleportálódik, amikor belép egy éterportálba; ehelyett átmegy a portálblokkokon. Az alapozott TNT az elvárt módon teleportál, amikor belép egy végportálba, megtartva az irányát és a sebességét. A gyújtózsinór időzítője tovább számol lefelé (kivéve, ha a spawn darabokat nem töltik ki, akkor szünetel, amíg egy játékos be nem tölti a darabokat).

Ha a TNT bármilyen kerítésoszlop tetején van alapozva, amely két blokk magas vagy nagyobb, átesik azon a kerítésblokkon, amelyen aktiválták, és a következő alacsonyabb kerítésblokkon áll meg. Robbanása csak abban a kerítésblokkban tesz kárt, amelyikben “megakadt”.

A Java Editionben a parancs által megidézett, alapozott TNT azonnal felrobban, mert a gyújtóidő alapértelmezés szerint nulla, ha nincs megadva.

Vöröskő összetevő

A TNT aktiválásához a vöröskőnek vagy közvetlenül a TNT-hez kell vezetnie, vagy egy szomszédos blokkot kell táplálnia.

Csapdák

Szerk: Oktatóanyagok/csapdák

A TNT számos csapdában használható. A legegyszerűbb közülük – a taposóakna – TNT-ből készül, amelyet vöröskővel egy nyomólemezhez vagy tripdróthoz kötnek. Egy ilyen csapda természetes módon keletkezik a sivatagi piramisokban a zsákmányterület alatt.

Ágyúk

See also:

A TNT-ágyúk olyan mechanizmusok, amelyek a levegőbe lövik az alapozott TNT-t. Néhány ágyú más entitások vagy tárgyak levegőbe lövésére is használható.

Mob farmok

See also: Tutorials/Mob farm

A játékos által gyújtott TNT-vel (kovakővel és acéllal vagy lángoló nyilakkal) megölt mobok úgy dobnak tapasztalati gömböket, mintha a játékos rendes harcban ölte volna meg őket.

Kézműves hozzávaló

.

Név Ingredients Kézműves recept Description
Minecart with TNT TNT +
Minecart
Víz alatti TNT Nátrium +
TNT

Hangok

Általános

Java Edition:

Sound Subtitle Source Description Namespaced ID Translation Transláció key Volume Magasság Tompítás
távolság
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_dig1.ogg Blokk törött Blokkok Még a blokk törött blokk.grass.break subtitles.block.generic.break 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_hit1.ogg Nincs Blokkok Elesés a blokkra esési sérüléssel block.grass.fall Nincs 0.5 0.75 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_hit1.ogg Blokktörés Blokkok Míg a blokk törése folyamatban van blokk.grass.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.5 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_dig1.ogg Blokk elhelyezve Blokkok Mikor a blokkot elhelyezték blokk.fű.hely aláírások.block.generic.place 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_hit1.ogg Lábnyomok Blokkok Séta a blokkon block.grass.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.0 16
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition:

Sound Source Description Namespaced ID Volume Pitch
? Blokkok Amikor a blokk eltörik dig.fű 0.7 0.8
? Blokkok Elesik a blokk esési sérüléssel esés.Fű 0.4 1.0
? Blokkok Míg a blokk törés közben ütés.Fű 0.3 0.5
? Blokkok Elugrás a blokkról ugrás.Fű 0.11 1.0
? Blokkok Elesés a blokkra eséssérülés nélkül föld.fű 0.21 1.0
? Blokkok Sétálás a blokkon lépés.fű 0.3 1.0
? Blokkok A blokk elhelyezésekor használ.fű 0.8 0.8

Egyedi

Java kiadás:

Sound Subtitle Source Description Namespaced ID Translation key Volume Pitch Attenuation
distance
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Fuse.ogg TNT fizzes ? ? entity.tnt.primed subtitles.entity.tnt.primed ? ? 1.5 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Explosion1.ogg Explosion ? ? entity.generic.explode subtitles.entity.generic.explode ? (<1.0) 16

Adatértékek

ID

Java Edition:

Név Névsoros azonosító Blokkcímkék (JE) Forma Transzlációs kulcs
TNT tnt enderman_holdable Blokk & Item block.minecraft.tnt
Név Névspecifikus azonosító Transl. kulcs
Primed TNT tnt entity.minecraft.tnt

Bedrock Edition:

Név Névsoros azonosító Numerikus azonosító Forma Translációs kulcs
TNT tnt 46 Blokk & Tétel tile.tnt.name
Név Névsoros azonosító Numerikus azonosító Translációs kulcs
Primed TNT tnt 65 entity.tnt.name

Metaadatok

Lásd: Adatértékek

A Bedrock Editionben a TNT a következő adatértékeket használja:

DV Description
0 Töréskor egy TNT elemet dob le
1 TNT, ami töréskor aktiválódik
2 Töréskor víz alatti TNT elemet dob le
3 Víz alatti TNT, amely töréskor aktiválódik

Blokk állapotok

Java Edition:

Név Egyértelmezett érték Elengedett értékek Leírás
nem stabil false false A TNT blokkot megütve az összetörik, Eldobja, mint felvehető tárgyat.
true A TNT blokkot eltalálva az meggyullad, majd felrobban.

Bedrock Edition:

Név Alapértelmezett érték Elengedett értékek Leírás
allow_underwater_bit false false Ez normál TNT.
true Ez víz alatti TNT.
explode_bit false false false A TNT blokkot eltalálva az összetörik, és mint felvehető tárgyat ejti le.
true A TNT blokkot eltalálva az meggyullad, majd felrobban.

Entitás adatok

Lásd: Chunk formátum

TNT-hez entitási adatok tartoznak, amelyek az entitás különböző tulajdonságait tartalmazzák.

  • Dinamikus blokk entitási adatok
    • Minden entitáshoz közös címkék
    • Fuse: Ketyeg a robbanásig. Az alapértelmezett érték 0. Ha TNT blokkból aktiválódik, a gyújtózsinór időtartama 80 tick (4 másodperc).

Előzmények

Java Edition Classic
Május 21, 2009 Notch érdeklődést mutat “robbanóanyagok” hozzáadása iránt, amelyek felrobbannak, amikor egy impulzus érkezik egy vezetékről.
2009. október 24. Egy blogbejegyzésben ugratta a TNT-t.
0.26 SURVIVAL TEST TNT JE1.png Hozzáadott TNT.
A játékosoknak meg kell ütniük a TNT-t a blokk alapozásához, és újra meg kell ütniük a detonáció visszavonásához.
A játékos 10 TNT blokkkal indul a készletében.
0.28 TNT JE2 BE1.png Megváltozott a TNT oldalsó textúrája.
0.29 A TNT mostantól kreatív módban is működik.
A játékos már nem tud felvenni egy már meggyújtott TNT blokkot.
0.30 (Túlélés) A már aktív TNT blokk megütése mostantól hatástalanítja azt, és lehetővé teszi a játékos számára, hogy felvegye.
Java Edition Indev
0.31 2009-12-23-2 A TNT, amikor eltörik, minden egy szinttel alatta lévő, a közvetlenül alatta lévővel azonos típusú blokkot fadeszkákkal helyettesít.
2010-01-29 A TNT mostantól craftolható.
Java Edition Beta
1.6 Test Build 3 A szörnycsapdákat már nem lehet úgy létrehozni, hogy egy nyomólapot közvetlenül a TNT-blokk tetejére helyezünk.
A játékosok már nem tudják leállítani a TNT detonációját, ha a gyújtás után megütik azt.
1.7 A TNT-t többé nem lehet közvetlenül a játékos által gyújtani, hanem csak vöröskővel vagy bármilyen más, a TNT-blokkot működtető mechanizmussal, valamint a tűzkővel és acéllal való balra kattintással. A blokk megütése egyszerűen és biztonságosan megsemmisíti azt, így fel lehet szedni. A TNT azonban mostantól létrehozható (térképszerkesztőkkel) 1-es adatértékkel is, hogy megmaradjon a régi viselkedése, amikor ütéskor alapozódik.
A TNT-re többé nem lehet fáklyákat helyezni. A korábban elhelyezett fáklyák eltűnnek.
1.8 Előzetes kiadás ATNT robbanásai mostantól lökéshullám részecskéket bocsátanak ki.
Java Edition
1.0.0 Béta hangfrissítés ATNT új robbanási hangot kapott.
1.3.1 12w21a TNT természetesen megtalálható (bekapcsolt szerkezetgenerálással) a sivatagi piramisokban, mint csapda a kincses szobában. Ez egy 3×3 négyzet 9 TNT-vel egy homokkőpadló alatt, a középső homokkőtömbön egy kő nyomólappal.
12w26a TNT többé nem esik le tárgyként, ha Creative módban összetöröd.
12w30a TNT többé nem károsítja a játékost békés nehézségben.
1.4.2 12w34b ATNT mostantól meggyújtható, ha olyan tárgyat talál el, amely a Tűz aspektus varázslattal vagy a Láng varázslattal rendelkezik.
1.5 13w04a A TNT mostantól gyújtós, amikor kioldódik az adagolóból.
1.8 14w05b A mobok mostantól megfulladnak a TNT-ben.
14w27b A TNT felső textúrája mostantól véletlenszerűen forog, a tömbmodellekhez hozzáadott tömbök részeként.
14w31a A robbanás fizikája megváltozott, ami jelentősen csökkenti a TNT ágyúk hatótávolságát.
1.8.2 pre1 A TNT robbanásfizikája visszaállt a 14w31a pillanatkép előtti állapotra.
A TNT robbanási ereje már nem irányfüggő.
1.9 15w32c A TNT maximális gyújtási ideje 127 tickről 32767 tickre nőtt.
15w47a A TNT felső textúrájának véletlenszerű forgása megszűnt.
1.11 16w32a Az entitás azonosítója PrimedTnt-ről tnt-re változott.
16w39a A TNT mostantól erdei kúriákban generál.
1.13 17w47a A explode blokk állapotai a tnt azonosítóhoz eltávolításra kerültek. Ennek eredményeképpen a TNT régi ütés az elsődleges viselkedése már nem elérhető.
A The Flattening előtt ennek a blokknak a számjegyes azonosítója 46 volt.
18w10a A TNT mostantól elásott kincsesládákban generálódik.
18w11a TNT most már a hajóroncsok ládáiban is megtalálható.
1.13.1 18w30a Hozzáadta a unstable blokkállapotokat a TNT-hez, úgy viselkedik, mint a explode blokkállapotok.
1.14 18w43a TNT JE3 BE2.png A TNT textúrája megváltozott.
19w11a A TNT robbanásoknak most már 100%-os a drop aránya.
1.15 pre1 A TNT robbanásai optimalizálva lettek.
A fekete és fehér füst részecskék eltávolításra kerültek.
1.16 20w11a A TNT mostantól bármilyen égő lövedékkel meggyújtható.
Pocket Edition Alpha
Pre-release TNT JE2 BE1.png Hozzáadva TNT.
TNT jelenleg nem szerezhető, kivéve hex-szerkesztővel. Amikor beszerkesztik, az alapozott TNT egyszerűen füstrészecskéket bocsát ki, majd eltűnik.
v0.2.0 A beszerkesztett TNT-t most már sikeresen lehet alapozni és felrobbantani.
v0.4.0 A TNT most már hexaszerkesztő nélkül is beszerezhető a túlélésben és a kreatívban is.
v0.9.0 build 1 A TNT teljesítménye javult.
v0.12.1 build 10 A TNT hangja Java hangra változott.
? A TNT mostantól meggyújtható, ha olyan tárgyat talál el, amely a Fire Aspect varázslattal vagy a Flame varázslattal rendelkezik.
v0.13.0 build 1 TNT most már természetesen megtalálható (bekapcsolt szerkezetgenerálással) a sivatagi piramisokban csapdaként a kincses szobában. Ez egy 3×3 négyzet 9 TNT-vel egy homokkő padló alatt, a középső homokkőtömbön egy kő nyomólappal.
v0.14.0 build 1 TNT-vel mostantól lehet TNT-vel aknakocsit készíteni.
v0.16.0 build 1 A robbanás a kreatívban mostantól anyagokat ad a játékosnak, mint a túlélésben.
Pocket Edition
1.0.5 alpha 1.0.5.0 Egy robbanás a kreatívban már nem ad a játékosnak anyagokat, mint a túlélésben.
1.0.7 A TNT többé nem okoz kárt a játékosnak, ha a TNT vízben van.
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Az entitás azonosítója primedtnt-ről tnt-re változott.
A TNT mostantól erdei kúriákban generálódik.
Bedrock Edition
1.4.0 béta 1.2.14.2 TNT mostantól megtalálható a hajóroncsok ellátmányládáiban és az elásott kincsesládákban.
béta 1.2.20.2 TNT mostantól használható a víz alatti TNT készítéséhez.
1.10.0 béta 1.10.0.3 TNT JE3 BE2.png A TNT textúrája megváltozott.
1.16.0 beta 1.16.100.51 A TNT már nem aktiválódik, ha egy Redstone fáklyát közvetlenül ráhelyeznek.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 TNT JE2 BE1.png Hozzáadott TNT.
TU3 A TNT-t már nem lehet közvetlenül a játékos által begyújtani, hanem csak vöröskővel vagy bármilyen más mechanizmussal, ami a TNT blokkot táplálja, valamint tűzkő és acél használatával. A blokkot eltalálva egyszerűen és biztonságosan megsemmisül, így fel lehet szedni.
TU5 A TNT robbanási hangja megváltozott.
TU14 1. A TNT robbanásának hangja megváltozott.04 A TNT mostantól hangot ad ki a robbanás előtt.
A TNT a nehézség beállításától függően változó sebzést okoz.
1.90 TNT JE3 BE2.png A TNT textúrája megváltozott.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 TNT JE2 BE1.png Hozzáadódott a TNT.

Problémák

A “TNT”-vel kapcsolatos problémákat a hibakövetésen tartjuk fenn. Jelentsd a problémákat ott.

Apróságok

  • A “TNT” a Trinitrotoluol rövidítése.
    • A preferált IUPAC név azonban 2,4,6-trinitrotoluol.
  • A homok használata a kézműves receptben dinamitra utal, ami egy másik nagy erejű robbanóanyag, mint a TNT, ami diatómafölddel kevert nitroglicerinből áll (ami nagyrészt szilícium-dioxid, ugyanaz a kémiai vegyület, mint a sárga homok).
  • A kovakő és acél ugyan nem tud tüzet gyújtani kalandmódban, de a TNT-t mégis képes meggyújtani.
  • 19,75 tömbnek kell leesnie ahhoz, hogy egy másodpercre csökkentse az időzítőt.
  • Még ha az alapozott TNT általában megakad a pókhálókban, az elég gyorsan hajtott TNT átrepül rajtuk anélkül, hogy egyáltalán lelassulna.
  • Az aktiváláskor valamivel kisebb, mint egy teljes blokk, mint a blokkok minden entitásváltozata (lásd shulker).
  • A tűzkő és acél meggyújtásával azonnal működésbe lép, de a tűznek sok másodpercig kell égetnie, mielőtt működésbe lépne.
  • A Pi kiadásban a TNT alapértelmezés szerint nem csinál semmit, de ha 1-es adatértékre állítod, akkor meggyullad, ha eltörik.
  • A TNT leghosszabb gyújtási ideje 27 perc és 18,35 másodperc, azaz 32 767 tick.
  • A TNT meggyújtásának kísérlete lopakodás közben azt eredményezi, hogy a blokk meggyullad, és nem a TNT gyullad meg.
  • A blokkok mögött álldogálás robbanás közben drasztikusan csökkenti a robbanásból származó visszacsapódást és sebzést.
  • A TNT békés nehézségen nem károsítja a játékost, azonban blokkokat tör és entitásokat károsít.
  • A TNT gyújtóhangja ugyanazt a hangfájlt használja, mint amikor a kúszónövényt alapozzák, de a TNT alapozásakor magasabb hangmagasságon szólal meg.

Galéria

  • Az alapozott TNT zuhanása a gravitáció hatását mutatja.

  • Vöröskő jel által kiváltott TNT.

Lásd még

  • Creeper

.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.