A családi élet játéka

A mai mobilis társadalomban gyakran elszakadunk a nagycsaládunktól. Lehet, hogy az ország másik felén élünk, távol a nagyszülőktől, nagynéniktől, nagybácsiktól és unokatestvérektől. A mi családunk is ebbe a helyzetbe került, amikor New Englandbe költöztünk, és sok kilométerrel hátrahagytuk szeretteinket Michiganben.

Azért, hogy gyermekeinkben megőrizzük a nagyobb családhoz tartozás érzését, és hogy megerősítsük a múltban átélt jó pillanatokat, létrehoztuk “A mi családi játékunkat”. A játék célja, hogy a massachusettsi Bedfordban lévő házunkból indulva az ország különböző részein élő rokonokhoz utazunk. Aki először ér el “Végre otthon” (a három türelmesen várakozó macskánkhoz), az a győztes.

Amellett, hogy a szívünk a távoli rokonok felé fordul, ez a játék közelebb hozza a közvetlen családunkat. A lépések a mindennapi életünkben megtörtént élményeken alapulnak. A jó viselkedést a játéktáblán való előrehaladással erősítjük.

Játékszabályok

A játékos úgy jut előre a játéktáblán, hogy húz egy sárga kártyát (mi 3 x 5 hüvelykes, félbevágott sárga kártyákat használtunk), és követi a rajta szereplő utasításokat. Például:

“Jól kitakarítottad a szobádat … előre 5.”

“Sajnálom, lekésted az iskolabuszt … menj vissza 2.”

“Új barátot szereztél az iskolában … előre 3.”

“Elfelejtetted megetetni a macskákat … menj vissza 3.”

Az érdekesség kedvéért a sárga kártyán az állhat, hogy “Húzz egy rózsaszín kártyát”. A rózsaszín kártyák drámaibb lépéseket foglalnak magukban:

“Menj a nagyi házához, vagy menj vissza 5 mezőt, és kihagysz egy kört.”

“Látogasd meg Nancy nénit és Herb bácsit, vagy menj vissza 10 mezőt.”

Választási lehetőséget adnak, mert ha valaki előrehaladt a játéktáblán, nem biztos, hogy kívánatos lenne például meglátogatni Nancy nénit és Herb bácsit, ami nagyon nagy visszalépés lenne. Tíz mezővel hátrébb menni kisebb büntetést jelent.

A játéktábla útvonalán további utasítások találhatók:

“Kihagy egy fordulót”- Ezek a játékban szétszórva találhatók.

Speciális lépések – Szintén szétszórva a táblán, ezek lehetővé teszik, hogy a játékos előre lépjen. Például:

“Mr. és Mrs. Myers szeretné, ha megnéznéd a bárányaikat … lépj előre Myersék farmjára.”

“Nagyinak hiányzol … látogasd meg!”

Az anyagok

A játéktáblánkat egy huszonnyolc hüvelykes négyzet alakú színes matt kartonból készítettük, amelyet egy művészellátó üzletben vásároltunk. (Ha azt szeretnéd, hogy a játéktáblád összecsukható legyen, a hátsó közepén egyszer vágd be késsel vagy hasonló eszközzel, majd hajtsd össze, és erősítsd meg a vágást szövetszalaggal.)

A játékosok útját univerzális címkékkel készítettük. Én a másfélszer háromnegyed hüvelykes méretet használtam.

A grafikákhoz családi fényképeket, magazinokból kivágott képeket és naptárakból származó képeket használtunk. A család minden tagja segített kivágni, elrendezni és felragasztani a képeket a táblára.

Az utasításokat kézzel vagy művészeti kellék- vagy írószerboltban vásárolt betűátiratokkal lehet a táblára írni.

A játékfigurákat a család minden tagjáról készült kis fényképekből készítettük, és egy régi, vásárolt játékból újrahasznosított műanyag tartókra szereltük őket.

Ha saját családi játéktáblát szeretne tervezni, nézze meg közelebbről a piacon kapható játékok formátumát és grafikáját – a lehetőségek határtalanok! Egy családi játékot legalább annyira szórakoztató megtervezni, mint játszani.-Kathryn Kleekamp, Bedford, Massachusetts

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.