ENCLAVE RESURGENT 1.3
by cluegiver
« Quand vous voyez l’Enclave, vous voyez le gouvernement des États-Unis. Nous sommes autorisés à rétablir l’ordre et la civilité, par tous les moyens nécessaires. » – Colonel Augustus Autumn
Bonjour et merci de visiter mon mod ! C’est mon premier alors j’espère que vous l’apprécierez et l’approuverez.
Qu’EST CE MOD FAIT MAINTENANT ?
Ajoute l’Enclave au Commonwealth en tant que faction rejoignable.
Ajoute un QG de faction sous-marin/une base de joueurs personnalisable juste à l’extérieur du Château.
– ajoute des soldats, des officiers et des oculistes de l’Enclave pouvant être invoqués qui vous suivent dans vos aventures.
– ajoute des quêtes et des acteurs de l’Enclave avec voix dans le monde.
– ajoute un compagnon unique de l’Enclave.
– ajoute une station de radio de l’Enclave. Complète avec 110% plus de patriotisme que les stations concurrentes !
-ajoute des objets d’atelier d’Enclave constructibles.
-ajoute des équipements d’Enclave avec des maillages et des textures personnalisés.
-ajoute des armes d’Enclave avancées personnalisées pour que vous puissiez faucher les lapdogs de BOS encore plus rapidement.
-ajoute 3 vendeurs uniques, dont l’un vend des équipements d’Enclave uniques.
-ajoute un coffre d’approvisionnement qui est réapprovisionné par les patrouilles de l’Enclave toutes les quelques semaines.
-ajoute 4 écrans de chargement de l’Enclave.
POURQUOI A-JE FAIS CE MOD?
Lorsque j’ai joué à FO4 pour la première fois, j’ai été déçu de découvrir que l’Enclave n’était nulle part à trouver dans le Commonwealth. J’ai trouvé toutes sortes de vieux bunkers ressemblant à l’Enclave et même quelques combinaisons X-01, mais pas de véritable Enclave. Aucun vestige, aucun survivant, nada. Je comprends qu’ils aient été vaincus dans FO2 et 3, mais leur omission presque totale dans FO4 semblait… étrange. Aussi étrange que cela ait été, j’étais confiant que quelqu’un de la communauté des mods rendrait vraiment justice à l’Enclave et les remettrait dans le jeu.
Presque un an s’est écoulé, alors j’ai décidé de le faire moi-même. J’ai remis l’Enclave dans le jeu de la manière la plus respectueuse du lore à laquelle je peux penser. L’Enclave n’est pas la puissance qui est apparue à la moitié de Fallout 3. Bien qu’incroyablement dangereux, l’Enclave dans Enclave Resurgent est petit en nombre. Ils auront besoin de votre aide en tant que général des Minutemen… au début. Au fil du temps, vous accomplirez des missions et améliorerez leur présence et leurs capacités dans le Commonwealth. Je veux que ce mod vous donne l’impression de reconstruire l’Enclave et de prendre le contrôle de la République. Ce méli-mélo est le fruit de mon travail et j’espère sincèrement que vous l’apprécierez.
INSTRUCTIONS EN JEU
Allez à l’armurerie du Château et cherchez une note et une carte-clé. C’est tout.
CHANGEMENT DE LOG.
V1.3 Mow Them Down.
-REQUISITION DE L’ARMEE DE PUISSANCE DE TUMBAJAMBA POUR QUE STRONG FONCTIONNE !
-Suppression de l’exigence du DLC de Far Harbor pour le mod !
-Nouvelle quête : Mow Them Down !
-Fait que le commandant Jackson est tuable.
-Nouveau compagnon possible : Agent spécial Ritter, service secret de l’Enclave.
-Le joueur n’est pas automatiquement placé dans la faction Enclave au début de la ligne de quête. Vous devez terminer ‘Mow Them Down’ pour être intronisé dans les rangs. Attention aux tirs amis !
– Prévoir une option pour les personnes qui détestent l’Enclave afin qu’elles échouent à » Loud and Clear » et anéantissent les occupants du sous-marin et soient placées dans une faction ennemie de l’Enclave. Il suffit de dire à Jackson : » Absolument pas ! Je suis au courant de l’Enclave et de ce qu’elle fait aux innocents ! » si vous voulez emprunter cette voie.
-Ajouté une douzaine plus de nouvelles chansons patriotiques à la radio de l’enclave. J’espère que vous aimez la musique de guerre révolutionnaire avec beaucoup de piccolo et de caisse claire.
-GNN fait maintenant le ménage après l’occupation d’Enclave. Enlève le désordre et les postes de radio de la ville de Diamond qui sont remplacés par les radios de l’Enclave.
-QM Smith ne porte plus de cadre PA. Je n’ai jamais pu obtenir que cela fonctionne comme prévu, alors je l’ai coupé.
-Teddy porte maintenant plus de nourriture, d’alcool et de chems.
-Jackson a maintenant un peu plus de dialogue après les quêtes et ne se contentera pas de répéter une seule ligne « revenez plus tard ».
-Change l’éclairage à l’intérieur du Trident en un bleu de haute technologie et laisse certaines zones sombres, incitant le joueur à mettre son propre éclairage.
-Les drapeaux et radios constructibles de l’atelier se débloquent pour le joueur à la fin de la quête Loud and Clear.
-La radio de l’Enclave n’est audible qu’après avoir terminé la quête Loud and Clear.
-Le message de bienvenue sur le terminal de Jackson a été modifié. Il est maintenant approuvé par PoseidoNet.
-Ajouté une texture de peinture Enclave haute résolution à l’armure du X-01 grâce à XricsX.
-Ajouté une nouvelle carte d’écran de chargement qui mentionne les actions du joueur à GNN après la quête Loud and Clear.
-Coupé l’écran de chargement de Sentry Bot.
-Ajouté des eyebots de l’Enclave qui sont branchés sur (vous l’avez deviné) la radio de l’Enclave.
-Ajouté des eyebots aux patrouilles. Ils sont plus coriaces que les eyebots vanille et s’échelonnent en fonction du niveau du joueur.
-Remis les bots sentinelles meurtriers et les gutseys jusqu’à ce que je puisse les faire arrêter de tout tuer putain.
-Ajouté l’uniforme et le chapeau Enclave de Dogtooth aux listes de niveaux Enclave.
-Ajouté l’armure de puissance super mutante de Tumbajamba pour l’agent spécial Ritter.
-Nouveau travail d’acteur vocal ajouté pour les PNJ de l’Enclave.
-Les fichiers vocaux de l’Enclave ont été nettoyés, récurés et améliorés par Crater.
-Suppression des grenades de renforcement de signal de l’Enclave et à la place, remplacement par une interface holotape douce qui vous permet de convoquer les patrouilles de l’Enclave directement depuis votre Pip-boy.
-Ajouté une sentinelle de l’Enclave constructible pour vos colonies.
-Retrait des grenades à plasma des listes de niveaux des PNJ de l’Enclave.
-Les enfants de toute la République sont maintenant tuables. Pourquoi ? Parce que fuck em, voilà pourquoi.
-Modification de la tenue de Teddy.
-Modification des listes de niveaux d’inventaire des officiers de l’Enclave.
-L’agent Ritter donne des munitions aléatoires en tant que compagnon.
V1.2 Loud and Clear.
-Ajout d’une nouvelle quête appelée Loud and Clear où vous devez aider l’Enclave à prendre pied dans la République.
-Modification de l’hostilité de la faction Enclave. L’Enclave n’est plus hostile envers l’Institut et RR. Le BOS est toujours tué à vue.
-Modification de la disponibilité et du coût des grenades de renfort. Elles sont maintenant plus chères, mais liées à la ligne de quête Loud and Clear.
-Changé la fréquence radio de l’Enclave de 82 à 83,5 pour éviter les conflits avec la quête principale Hunter/ Hunted.
-Ajouté des patrouilles persistantes de l’Enclave au Commonwealth à la fin de Loud and Clear.
-Travaillé les tenues des officiers de l’Enclave où maintenant seul Jackson porte le long manteau de style Courser.
-Travaillé les listes de vendeurs. Ajout d’une chemise Enclave et d’un chapeau à bord aux listes de Quartermaster Smith.
-Il est maintenant possible d’échouer la quête de reconnaissance et de surveillance et de rendre toute la faction Enclave hostile envers vous. CECI A ENCORE DES BUGS. Evitez de dire à Jackson « Absolument pas ! Je suis au courant de l’Enclave et de ce qu’elle fait aux innocents ! » car cela fera échouer la quête, mais ne vous éjectera pas complètement de la faction.
-Ajouté un terminal Lore au Trident ainsi que des panneaux publicitaires de propagande de l’Enclave au Commonwealth.
V1.1 Bug Squishing!
-Corrections générales de bugs et de stabilité.
-Suppression de nombreux conflits avec d’autres mods dans FO4Edit.
-Ajouté l’uniforme de l’Enclave par Raziel 990088.
-Ajouté le chapeau de l’Enclave par EwewOn.
-Le commandant Jackson ne répète plus le dialogue de quête après la quête.
-Les officiers de l’Enclave ont maintenant leur propre type de voix et leur propre dialogue.
-Le drapeau de l’Enclave ne remplacera plus le drapeau MM et est maintenant un objet autonome.
V1.0 Version initiale
FONCTIONNALITES PLANNÉES. (SPOILERS)
-Plus d’objets d’Enclave constructibles en atelier. Barricades, tourelles, etc.
-Quête pour ajouter une arme de frappe orbitale à l’arsenal de L’Enclave.
-Quêtes pour assaillir/assassassiner d’autres factions.
-Quêtes pour ajouter des avantages uniques (pensez aux bonus des chasseurs de BOS)
-Quête de faction de fin de jeu pour l’Enclave.
FAQ.
Q. Pourquoi dois-je me ranger du côté des MM pour rejoindre l’Enclave ?
A. Parce qu’il y a une autre colonie qui a besoin de notre aide. Je le marquerai sur votre carte. Sérieusement, c’est la solution la plus logique. L’Enclave déteste le BOS et verrait le RR et l’Institut comme une menace. Les MM sont patriotes, dirigés par le PC humain de souche pure, et (la meilleure partie) remplaçables.
Q. Cela ressemble à un mod de quête. Est-ce un mod de quête ?
A. A l’origine, oui. J’ai continué à ajouter des choses pour rendre la faction plus crédible et avant de m’en rendre compte, j’ai fait un énorme mod qui faisait un tas de choses.
Q. Pourquoi y a-t-il si peu de quêtes ?
A. Construire des quêtes de qualité prend du temps. Chaque mise à jour ajoutera une nouvelle quête au mod.
Q. Dois-je commencer une nouvelle partie ?
A. Non, mais je vous le recommande si vous avez terminé l’intrigue principale ou si vous vous êtes durement rangé du côté du BOS. Vous allez souvent faucher vos copains du BOS.
Q. L’Enclave était si maléfique dans le passé. Essaieront-ils de tout tuer à nouveau ? En quelque sorte. Rappelez-vous dans FO3, c’était Eden qui voulait tuer tout le monde. COL Autumn et le reste de l’Enclave voulaient juste prendre le contrôle du purificateur. Cela dit, l’Enclave dans Enclave Resurgent tuera à vue toute personne ou tout ce qui est signalé par des balises de faction BOS. VOUS AVEZ ÉTÉ PRÉVENUS !
Q. Pourquoi ne faites-vous pas le mod de la façon dont je veux que vous le fassiez ?
A. Je ne suis pas votre machine personnelle à faire des mods.
Q. Pourquoi ton mod est si merdique ?
A. Vous ne l’aimez pas ? Allez en faire un meilleur après être allé vous faire foutre.
QUESTIONS ET BOGUES CONNUS
– certains fichiers .lip sur certains acteurs doivent être refaits. La synchronisation labiale aura l’air un peu décalée pour certaines lignes.
-Certains objets constructibles sur le Trident ne reconnaîtront pas le sol et ne pourront pas être construits. L’utilisation de tapis et de carpettes comme ancrage semble contourner ce problème.
-La station de radio Enclave utilise la fréquence 83,5 du jeu. Tout autre mod utilisant cette fréquence entrera évidemment en conflit.
-La fonction Dismiss Enclave Patrol de l’holotape de l’interface de commandement n’est pas encore complètement implémentée. Vous devrez désactiver manuellement vos suiveurs d’Enclave. Il suffit de faire apparaître la console, de cliquer sur eux et de taper « disable » et ils devraient disparaître. Alternativement, vous pouvez simplement leur tirer dans le visage.
C’est un gros mod qui fait beaucoup de choses. J’ai fait de mon mieux pour que tout soit autonome et aussi peu invasif que possible. Cela dit, je suis obligé d’avoir foiré quelque chose. Si vous trouvez quelque chose, signalez-le de manière constructive et j’y jetterai un œil.
PAGE DE DISCORD
Vous êtes invités à nous rejoindre sur notre page de discord. Les patriotes jonnyguitar et tedd ont établi un camp de base aux coordonnées poseido-net suivantes…
https://discord.gg/Dj63M3u
CREDITS.
Kit de création – Moi
Scénario – Moi
Action vocale – Moi (pauvrement), Bobby Vetrano en tant que QM Smith et Spence Cranston en tant qu’officiers de l’Enclave.
Writer – Me
Catering – Me
Producteur – Me
Directeur – Michael Bay
Dolly Grip – Me
Best Grip – Me
Fight Scene Coordination – Me
Musical Score – Me
Casting – Me
Casting Couch – Me
SPECIAL THANKS.
Seddon 4494 pour ses incroyables tutoriels de mods.
Nuka Mage pour les mêmes.
radioactivenuke pour le super tutoriel de station radio.
Moraelin pour avoir partagé les merveilleuses textures ombrées du X-01.
Raziel990088 pour avoir partagé le super uniforme d’officier de l’Enclave.
ErewOn pour m’avoir permis d’utiliser ses merveilleuses textures de casquette d’officier Enclave/SS.
XricsX pour les fantastiques textures du X-01.
DogtoothCG pour l’excellent uniforme d’officier de l’Enclave.
Crater pour le travail de nettoyage des fichiers vocaux.
Tumbajamba pour la superbe armure de puissance super mutante.
Ted505 pour toute son aide en coulisses !
jonnyguitar pour se disputer toutes les personnes du Discord.