Halo Online

ElDewrito ainda é totalmente jogável. Se precisar de ajuda com o processo de instalação, venha ao canal #eldewrito-help no nosso Discord. Tente ler (ou ler) esta página primeiro, a maioria das suas perguntas são respondidas.

Halo Online é um jogo gratuito cancelado, baseado num motor Halo 3 modificado. ElDewrito é um extenso mod para ele, apresentando uma experiência clássica multiplayer Halo com um modo Forge fortemente melhorado e mecânica de jogo restaurada como equipamento e dual-wielding.

Para instalar ElDewrito, você precisará ter uma cópia não modificada do Halo Online 1.106708 ms23. Se você já jogou ElDorito ou ElDewrito no passado e o instalou manualmente (em vez de um zip pré-pacotado do jogo), você ainda pode ter esses arquivos. Alternativamente, eles podem ser encontrados no Internet Archive, sites de torrent ou outros subreddits.

Leia o Guia ElDewrito 0.6 montado por WyvernZu (apresentando algumas obras de arte originais incríveis de @pixelflaregfx e @sjaslack) para controles, requisitos de sistema e informações sobre hospedagem de servidores.

Instruções de instalação / Introdução

1. Tenha uma cópia de 1.106708 ms23 ou ElDewrito 0.6.0. Costumávamos fazer o link para downloads completos do ElDewrito pré-instalado aqui, mas os removemos como precaução depois que a Microsoft anunciou que começaria a retirar os links. Mantemos os checksums para que você possa ter certeza de que os downloads que encontrar na internet são seguros. Nós não compartilhamos links para os arquivos aqui ou no Discord (não, nem mesmo em mensagens privadas – por favor não pergunte por eles), mas eles são fáceis de encontrar.

2. Execute o atualizador para atualizar para 0.6.1. Se você tiver uma cópia do ms23, você precisará baixar o atualizador abaixo e extrair ambos os arquivos para a pasta Halo Online (a mesma pasta onde eldorado.exe está), então execute updater.exe. Se você tem uma cópia de 0.6.0, o atualizador já deve estar no diretório e tudo que você precisa fazer é executá-lo.

3. Aproveite! Você está pronto para ir. Apenas execute eldorado.exe e o jogo deverá (esperançosamente) ser lançado. Se você tiver algum problema, verifique as questões abaixo ou venha para #eldewrito-help no nosso Discord e nós o ajudaremos a começar. Trate as pessoas com respeito e não use nenhuma trapaça e você vai se divertir muito na nossa comunidade! Ver-te-emos em directo. <3

Download the ElDewrito Updater

Isso não inclui o jogo completo: veja acima.

  • Download from MediaFire
  • Alternative Mirror

O atualizador é capturado por alguns antivírus, já que softwares maliciosos às vezes usam métodos similares de correção de arquivos. Esteja certo de que este é um falso positivo – os arquivos acima são confirmados como seguros. Para referência, aqui está o código fonte do atualizador.

Issues

Se você estiver tendo problemas ao iniciar, você pode estar perdendo algumas dependências. Baixe e extraia este zip e execute os instaladores dentro.

Se você estiver usando uma GPU RTX ou 16-series e estiver experimentando falhas aparentemente aleatórias, siga estas instruções para instalar a correção não-oficial RTX.

Ao usar sobreposições no jogo (como Discord’s e Steam’s) os tempos de carregamento do mapa são significativamente maiores – a única recomendação por enquanto é desabilitá-lo.

Posição de checksums seguros para ms23 e cópias pré-instaladas do ED 0.6.0

Existem muitas cópias reembaladas ou modificadas do Halo Online flutuando por aí, e embora nem todas sejam necessariamente perigosas, é altamente recomendado que você use um dos arquivos confiáveis listados abaixo. Também é muito mais difícil para nós ajudá-lo se não soubermos com quais arquivos você está lutando! Aqui está um tutorial sobre como comparar um checksum.

Você ainda precisa executar o atualizador para atualizar para 0.6.1 se você usar algum destes!

Arquivo: ElDewrito_0.6.exe

MD5: 72bbd51f3a788fc32c8df40c20b728b9

SHA-1: e2f4971d756a49354ae18cd9380ca974a90cc24b

SHA-256: 1273cb31937e5c7270d14f08b0a7fc6b0f2a8623271df15bc950d6120d1f2385

Arquivo: ElDewrito 0.6.zip

MD5: 302f91f81b6e1353040cf966a0d6bf9c

SHA-1: bedae9cdc769d15af88524e0afc1e0e17ca1f2e9

SHA-256: 77236886701db494b9acdbdbfd62a21d164b4046bcba786d84c5ee2c9021be3c

Arquivo: Halo Online 1.106708 cert_ms23.7z

MD5: 5ae9e3d0a4952686cedb7d7261ad6c11

SHA-1: 1293f856720af0685adadcc4082c9f97e078a4fa

SHA-256: 94674454e0e973573e43c4025e894820523ab4e665108248dc9eb1c9a5a09ec1

Changelog

0.6.1

  • O problema de reinicialização do UID introduzido em 0.6 é fixo. Isso ajudará a comunidade a rastrear jogadores maliciosos e também evitará que suas estatísticas sejam resetadas.
  • Você pode reportar jogadores maliciosos clicando com o botão direito sobre eles no placar expandido e selecionando ‘Reportar’. Um formulário irá aparecer para você preencher informações sobre o motivo pelo qual você está reportando ele. Os pontos finais para os quais o relatório é enviado são configuráveis em dewrito.json.
  • Uma lista de bancas remota configurável está incluída. Você pode adicionar múltiplos endpoints a ele no dewrito.json. Isto é útil se você estiver hospedando muitos servidores e quiser que todos eles banam certos jogadores maliciosos ou prejudiciais.
  • Corte de áudio fixo
  • Fixed objects despawning on multiround gametypes
  • Fixed spawning on the map modifier/prematch camera
  • Fixed long blackcreens postgame
  • Fixed garbage collection and kill volume properties showing incorrect values
  • Fixed Desactivação do contorno da arma
  • Reordenamento do placar fixo e mostrando o vencedor incorrecto em tipos de jogo multi-terra
  • >

  • Desactivação do placar fixo não actualizando ao vivo quando bloqueado/aberto
  • Edição do placar fixo com certos nomes de jogadores
  • Fixar várias explorações potenciais
  • >

>

0.6

Aprimoramentos no jogo

  • Dual empunhando!
  • Equipamento!
  • >

  • Reescrita do sistema de entrada
  • Atenções fixas por vezes sendo limpas no início ou não sendo guardadas em algumas circunstâncias
  • >

  • Não sendo possível aos utilizadores do controlador sair dos bancos de passageiro do veículo
  • >

  • Fixar alguns problemas com a entrada do menu Halo 3
  • >

  • Configuração do controlador totalmente configurável
  • >

  • Entrada.Comando ControllerPort para alterar qual controlador é usado pelo jogo
  • Jogadores podem agora trocar de equipa no lobby usando Q e E no teclado
  • >

  • Spectar outros jogadores após a morte
  • >

  • Imprimir e assassinatos são desativados por padrão

Aprimoramentos na rede

  • Oficial Ranked &Servidores sociais
  • Servidores oficiais irão jogar as listas de reprodução como o que estava nas listas de reprodução do Halo 3.
  • Os servidores oficiais serão marcados por um ícone verificado através do navegador padrão e halostats.
  • Estatísticas de jogadores podem ser visualizadas no jogo (opcional)
  • Global &Placas de liderança por lista de jogadores (está sujeito a alterações)
  • Todos os jogos personalizados terão suas estatísticas salvas e poderão ser visualizadas.
  • Suporte UPnP adicionado. Não há mais encaminhamento de portas a menos que seu roteador não suporte UPnP!
  • Servidores dedicados com votação automática no mapa
  • Navegadores de servidor podem agora dizer se o cliente está tentando se conectar a um servidor e serão notificados se a conexão falhar.

Aprimoramentos da IU

  • A IU do Ingame foi quase completamente substituída.
  • Navegador do servidor abre no jogo agora.
  • Tela de boas-vindas (Pode ser desabilitada com o Game.SkipTitleSplash)
  • Novo chat
  • Novo console
  • Telas de carregamento de trabalho
  • Novo placar
  • Built in voting UI para servidores dedicados (NOTA: será refeito antes do lançamento!)
  • Tela de estatísticas pós-jogo (substitui o pódio do final do jogo)
  • Medalhas foram reescritas do zero para suportar o novo renderizador web * Forge UI foi CEFified permitindo uma forja muito mais fácil.
  • É possível tematizar a UI, mas estas não serão suportadas por nós.

  • Aprimoramentos da IU

  • >

  • Reprodução de munições de duplo empuxo fixo

  • >

  • >

    Remover os botões de habilidade quebrada e medidor

  • >

  • Adicionado o botão “Local Games” ao menu principal (LAN browser)

    >

  • >

  • >

    Substituir o imagem do mapa em branco nos lobbies com uma imagem para o tipo de lobby

  • Redição de nome fixo para jogadores em destaque na lista do lobby

  • >

    Mapa &Redição de jogo

  • >

    Agora capaz de colocar 2 vezes a quantidade de objetos forjados por mapa.

  • Modificado número de itens únicos por mapa para 256

  • Adicionado alternar para objetos Fase ou Unphase.

  • >

    Adicionado Modificador de mapa para alterar as configurações de Forjar mapa.

  • Adicionado traço de tamanho do jogador

  • >

  • Adicionado configuração da variante do jogo para alternar as tags do nome do jogador

  • >

  • >

    Adicionado Objeto de Forja para definir a posição da câmera pré-configurada.

  • Adicionado Luzes Dinâmicas, e efeitos climáticos para forjar.

  • >

    Adicionado Capacidade de mudar o skybox para outro mapa skybox

  • >

    Adicionado Capacidade de mudar materiais para forjar objetos.

  • Adicionado uma quantidade enorme de novos objetos de forja

  • >

    Adicionado RGB Forge Lights, Screen FX, Novos Peças de Forja.

  • >

    Adicionada rotação de snap para forjar objectos incluindo pré-fabricados

    >

  • >

    Adicionada forja mata volumes

    >

  • >

    Adicionada opções para remover paredes invisíveis e matar barreiras

  • >

    Adicionada variável de distância de agarramento da forja

    >

  • >

    Forja Limite foi aumentado.

  • Adicionada busca rápida para forjar

  • Elevadores aéreos fixos no fosso

  • >

    Bomba de assalto fixa HUD.

  • Choque aleatório fixo no fosso

  • Variagem fixa impedindo a desova do DMR nos mapas de Forja -Zedd

  • Marcadores Hornet fixo

  • Posicionamentos de Variantes de Mapa Fixos

  • Reabastecimento de Armas foi fixado.

  • O empunhadura de duelo foi fixada.

  • >

  • Fixed Dual Wielding animations.

    >

  • >

  • >

    Arma H3 restaurada & Colocação de equipamento em todos os mapas Halo 3 clássicos

    >

  • >

  • >

    Retaurado mini elevador Guardian.

  • Removido Jogo Sobre descrições

  • >

    Removido XP e Rank do pódio e placar.

  • >

    Fixed Multi-Team.

Mudanças na qualidade de vida

  • Discussões de linha de comando
  • >

  • comando-conectar e -senha para conexão a servidores na inicialização
  • >

  • comando-instância para permitir que múltiplas instâncias do jogo sejam executadas a partir de um diretório
  • >

  • Configurações gerais na UI Halo 3.
  • Cores fixas do Lobby.
  • Opções adicionadas do jogo nos lobbies. -Zedd
  • Alterar 3ª pessoa FOV.
  • Adicionado XConfiguração da porta do controlador de entrada
  • Adicionado Discord Rich Presence. Suporte para Sobreposições de Disco Capacidade de convidar pessoas para o seu servidor via Discord
  • Adicionado navegador de jogos locais ao menu principal -Shockfire
  • Adicionado Airglow 1.6
  • Adicionado placar bípede ao Reactor
  • Mudança de música do menu principal para uma pista mais adequada
  • Copiado Veículo, Arma, Equipamento e Teleporter Forja paletas para cada mapa.
  • >

  • Recarregamento de animações fixas durante o sprint. -Camden
  • Posicionamento de contorno de hudsixados.
  • Posicionamento de huds de arma dupla empunhável para arma esquerda.
  • Botão de jogo de esquerda restaurado no menu de pausa, adicionado botão de opção de jogo para mostrar o menu de pausa do Halo 3. – Thx Shockfire
  • Restored Scaleform Respawn timer
  • Disabled player input during podium screen
  • Remover custo e limite de item para todos os itens forjados.
  • Removido todas as referências de Elites e Espartanos fêmeas.
  • Removido o intros pré-game do scaleform, restaurado intros Halo 3
  • Removido a caixa de notificação do menu principal.
  • Removido consumíveis de Spartan HUD
  • Removido sons do menu de inicialização.
  • Removido música de partida quase completa.
  • >

  • Fixed H3UI em monitores ultrawide
  • >

  • Chat irá destacar o seu nome quando é dito no jogo
  • Fixed Edge Drop
  • >

  • Gotas de granadas fixas
  • >

  • Added toggle for flag juggling spam.
  • >

  • Fixed Join em uma partida em progresso
  • Fixed Service Tags
  • >

  • Adicionado um comando para cores HUD personalizadas
  • >

  • Fixed Ragdolls caindo através de objetos
  • >

  • Propagamento de armas H3 restauradas
  • >

  • Adicionado Jogo.ShowFPS Command
  • A revisão do VoIP não usa mais Teamspeak, em vez disso usa WebRTC
  • Flashlight está agora operacional em multiplayer
  • Players podem agora desabilitar hitmarkers mesmo que o servidor os tenha habilitado
  • Adicionado push to talk noise toggle nas configurações
  • >

  • Fixed audio lag (isso pode precisar de mais informações, unk?)
  • >

  • Posição fixa da mira do monitor
  • Otimização dedicada do servidor
  • >

  • Possibilidade de centrar a mira independentemente para os modos de primeira e terceira pessoa

>

Outras alterações de etiquetas

>

HUD

>

    >

  • Retirada de consumíveis.
  • Posicionamento de contorno fixo
  • Reticulador de bomba de assalto fixo.
  • Monitor limpo.
  • Viga Sentinela limpa.
  • Suporte adicional para duplo empunhamento.
  • >

  • Binóculos restaurados para armas sem zoom.
  • Mensagem de aviso removida dos escudos dos jogadores.
  • Icones adicionados para equipamento e habilidades de armadura.
  • As armas modificadas agora têm ícones de mochila codificados por cores.
  • Icones de conversação de voz restaurados.
  • Configurar todas as armas Halo 3 para usar os retículos de Halo 3.

Interface

  • Cartão de introdução multiplayer Halo 3 restaurado.
  • Menu de início Halo Online, agora usando o menu de pausa do Halo 3s.
  • Adicionado o navegador de jogos locais ao menu principal.
  • >

  • Adicionado um botão para configurações do host e opções do jogo nos lobbies antes do jogo.
  • >

  • Limpezas gerais no UI legado do Halo 3.
  • Configurar o fundo do mainmenu estilo Halo 3 Beta.
  • >

  • Música do mainmenu mudada para combinar com o Halo 3.
  • Adicionar opções de personalização do jogador ao mainmenu.
  • Adicionar botão Exit ao mainmenu.
  • Lóbulos de pré-game fixos para mostrar imagens de mapa correctas.

Visuais

  • Bug visual de animação fixo causado pelo recarregamento enquanto se tenta fazer sprint.
  • Fixed Dual Wielding animations.
  • Removidas as animações de aterragem e salto em primeira pessoa para todas as armas.
  • Removidas todas as armaduras Halo Online Spartan, substituídas por armaduras Halo 3 Spartan.

Jogoplay

  • Battle Rifle ready time já não demora muito tempo.
  • Fixed glitch impedindo o DMR de desovar nos mapas Forge.
  • Música de combate multiplayer removida.
  • Configurar todos os mapas de armas, equipamentos, veículos e cenários para corresponder ao Halo 3.
  • Todas as armas que estavam no Halo 3 devem agora, na sua maioria, agir da mesma forma que antes. NOTA: Estamos usando hitscan para armas de bala.
  • Bug de animaçãoixed impedindo que o jogador se agache com um DMR.
  • Equipamento agora tem as mesmas propriedades do Halo 3.

Forge

  • Todos os mapas agora compartilham a mesma paleta de forjas.
  • Os desovadores de campos de minas no topo de cada torre em Sandtrap podem agora ser apagados, impedindo que quaisquer minas desovem.
  • Remover custo e limite de item para todos os itens de forja.

Geral

  • Marcadores fixos no modelo Hornet.
  • Remover um monte de tags não utilizadas para poupar espaço.
  • Bater aleatoriamente fixo no Pit.
  • Remover todas as tags e referências a Scaleform.

Mudanças variadas

  • Remover consumíveis do HUD Spartan.
  • Posicionamento de contorno do HUD fixo.
  • Cartão de introdução do tipo de jogo Halo 3 restaurado.
  • Bomba de assalto fixo HUD.
  • >

  • Remover todas as referências de Elites e Espartanos Femininos.
  • >

  • Botão do jogo restaurado em pausa.
  • Fixed glitch impedindo o DMR de desovar nos mapas Forge.
  • Adicionado o browser dos Jogos Locais ao ma inmenu.
  • >

  • Botão das configurações do jogo adicionado nos lobbies.
  • >

  • Marcadores fixos no modelo Hornet.
  • >

  • Música de combate multiplayer removida.
  • Limpezas gerais na UI legada Halo 3.
  • >

  • Bug visual de animaçãoixed causado por recarga enquanto tentava sprint..
  • >

  • Todos os mapas agora partilham a mesma paleta de forjas.
  • >

  • Os desovadores de campos de minas no topo de cada torre em Sandtrap podem agora ser apagados, impedindo que quaisquer minas desovem.
  • Remover custo e limite de item para todos os itens de forja.
  • Definir arma de mapa, equipamento, veículo e posicionamento de cenário para combinar Halo 3.
  • Animais de empunhadura duplaixados.
  • Bater aleatoriamente no fosso.
  • Bombas de arma de empunhadura duplaixadas para arma esquerda.
  • >

  • Binóculos restaurados para armas sem zoom.
  • Limpeza do Sentinel Beam HUD.
  • >

  • Limpeza do Monitor HUD.
  • Cores fixas do jogador do lobby.
  • >

  • Mensagem de aviso removida dos escudos do jogador.
  • >

  • Equipamento agora tem as mesmas propriedades do Halo 3.
  • Removida a primeira pessoa a aterrar e a saltar animações para todas as armas.
  • Tudo as armas que estavam no Halo 3 devem agora, na sua maioria, agir da mesma forma que antes. NOTA: Estamos usando hitscan para armas de bala.
  • Restored Voice chat icons on the HUD and scoreboard.
  • Remover todas as tags e referências a Scaleform.

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.