Reddit – patientgamers – Redditors Review: Injustice: Gods Among Us (Possible Spoilers Ahead)

Jó reggelt/estét/éjszakát Reddit,

Szóval, pár hónapja jelent meg az Injustice: Gods Among Us jött ki a születésnapomhoz közel, és írtam egy kritikát a Mortal Kombatról, a Netherrealm utolsó játékáról, és azt mondtam, hogy utána írok egy kritikát az Injustice-ról. Hehe…. hoppá. De őszintén szólva nem akartam ezt a játékot véleményezni. Miért, kérdezhetitek? Mert lassan csalódtam benne. Nem a tartalom hiánya miatt, a fenébe is, több tartalom van benne, mint a legtöbb verekedős játékban. Csalódtam a játék egyéb aspektusaiban, mint a multiplayer, a történet és a kihívások.

Az Injustice, akárcsak a Mortal Kombat, egy verekedős játék. Általában nem játszom túl gyakran verekedős játékokkal, mert szeretem a nyílt világ felfedezését, és mert utálom a Tekkent. Viszont úgy döntöttem, hogy kipróbálom az Injustice-t, mert tetszett a Nettherrealm legutóbbi játéka, ami megint csak a Mortal Kombat volt. Szóval úgy mentem bele, hogy nem tudtam, mennyire hasonlítanak/különböznek a játékok. Boldogan meglepődtem, hogy a Netherrealm mit csinált a DC univerzummal. Minden karakter kapott egy átdolgozott öltözéket a klasszikus alapján, és ezt nagyszerűnek találtam. Az esztétikai megjelenés ebben a játékban fenomenális. Az arénák élénkek és elég nagyok egy verekedős játékhoz képest. És akkor még nem is beszéltem a színpadi átmenetekről, ami egy új játékmechanika, amit nagyon érdekesnek találtam. Ha már érdekes mechanikákról, színpadokról és Batmanről beszélünk (bízz bennem, ezzel megyek valahova), beillesztették azt a lehetőséget, hogy a színpad egyes részeit fegyverként használhatod az ellenfeled ellen. Ha kevés az életerőd, de nem találsz módot arra, hogy felzárkózz az ellenségedhez, ne bosszankodj, csak dobd rájuk a FRAKING BAT SIGNAL-t (Mondtam!)! És aztán rohanj! Elég változatos ez a játék, még a DLC-k előtt is. Minden karakter különbözik az előzőtől, ami az ismertektől (pl. Superman, Batman és Wonder Woman), a félig ismerteken (pl. Solomon Grundy, Cyborg és Doomsday) át a kibaszott ismeretlenekig (pl. Killer Frost, Ares és Black Adam) terjed. És egy másik érdekes játékmechanika, a hősök erejének hozzáadása, ami segít a harcban. Superman például egy vörös köd segítségével tud feltöltődni, Batman meg tudja idézni a denevéreket, Lex Luthor egy erőteret tud létrehozni, ami megvédi egy támadástól, és a Joker….. nos, hogy őszinte legyek, nem igazán tudom, mit csinál, mert sosem tudtam felépíteni a meccs végére. De ettől függetlenül az Injustice tele van változatossággal, tele van új és érdekes mechanikákkal, és remekül néz ki a játék.

Visszatérve egy korábbi megjegyzésemre, általában nem szoktam verekedős játékokkal játszani, mert borzalmas vagyok bennük. Tudom, hogy legalább egy komment(ha kapok egyet is) azt fogja mondani, hogy azért nem tetszett a játék, mert borzalmas vagyok benne. Hadd mondjam el most, hogy ez nem így van. Nekem tetszett a Mortal Kombat, ami egy verekedős játék volt. Ez a játék más okokból nem tetszett és nem azért mert béna vagyok. Kezdhetném a multiplayerrel, de tudnotok kéne, hogy mit gondolok az online játékról. A helyi játék remek és ezt elismerem. Azonban amikor áthívtam néhány barátomat játszani, én lettem “az a srác”. Tudjátok, kiről beszélek, “az a srác”, aki minden karakterhez ismeri az exploitokat, így szinte mindig ő nyer. Az online többjátékos módot egy szóval lehetne leírni: “Lag-TASTIC!”. És igen, a felkiáltójelet oda kellett tenni. Mert játszottam egy meccset a Sárga Lámpás skin megszerzéséért, és olyan érzés volt, mintha valaki ellen játszanék a jövőből. Mindig túl lassú voltam a saját bemeneteimhez képest, és meghaltam. Mielőtt azt mondanád, hogy “Ne hagyd, hogy egy játék alakítsa ki a véleményedet a multiplayer egészéről. Nekünk tetszik. La-dee-da-dee-dee-da.” Hagyd abba. Nem hagyom, hogy EGY játék döntse el az online játék iránti gyűlöletemet. Hagyom, hogy TÍZ játék döntse el ezt. Amiből hármat megnyertem, de csak azért, mert nálam volt a legkevesebb lag a játékban. Nem tudom, hogy ez a kapcsolatom miatt volt-e, vagy másnak is van ilyen problémája, de nekem ez egy igazi játékmegszakító volt. Az Injustice egy eredeti történettel is büszkélkedhet, amely egy átfogó képregényből kapcsolódik. ….. Most szórakozol velem? A Netherrealm sosem volt erős a sztori részlegben, így csak újrahasznosítják a DC (és vitathatóan a Marvel) régi sztori ötleteit, és összedobják őket egy történetelemekből álló kollázsba, ami összedobva egy Frankenstein-szörnyeteg történetet eredményez. Például az ezüstkori DC képregényekben Superman gonosszá vált, amivé ebben a játékban válik. Egy olyan esemény után, aminek el kellett volna pusztítania Metropolist, de úgy tűnik, hogy nem pusztul el, soha nem hozzák vissza, hanem egy párhuzamos univerzumba viszik őket, ahol Metropolis elpusztul, és, nos, ott folytatódik a képregény. És az egyik fontos DC hős családjában olyan haláleset történik, amire még én sem voltam felkészülve. De ez csak egyszer-kétszer kerül szóba az egész cselekményben, de tudtam, hogy miért történt, mert olvastam azt a képregényt, és hadd mondjam el, hogy nagyon emlékeztet arra, ami Gwen Stacyvel történt a Pókember képregényekből. Szóval, a Netherrealm más történeteket nyúl le ehhez a játékhoz, amelyek már régen túlhaladták azokat? Nem tudom. Fogalmam sincs, hogy mi történt ennek a játéknak az írása során. Valójában olyan, mintha legalább két különböző író lett volna, akik két különböző szobában, két különböző házban két különböző történetet írtak, és az írási folyamat során nem kommunikáltak egymással. Ez nem egy jó történet egy DC témájú játéktól, amelynek sokkal jobb történetei voltak a múltban. A másik dolog, amitől nem vagyok túlságosan elragadtatva, az a kihívás mód. Úgy értem, tetszik az ötlet, hogy egy játékban legyen kihívás mód, de szeretem, ha a kihívások ténylegesen teljesíthetőek. Jártam az Injustice subredditen, és rengeteg posztot láttam, amiben azt írták, hogy megvan az achievement/trophy/Flash skin, amit akkor kapsz, ha teljesíted őket. Szóval, itt a kérdés, amit felvetek: Miért olyan lenyűgöző, hogy minden kihívást teljesítesz, hogy ki kell írnod a Redditre? Nem kellene, hogy minden kihívás mindenki számára teljesíthető legyen, bár egyesek tovább tartanak, mint mások? Végigjátszottam a kihívásokat, és még a felénél sem jártam. De lehet, hogy azért, mert megint csak béna vagyok a verekedős játékokban. Viszont egy magamfajta tapasztalatlan embernek is meg kellene tudni csinálni ezeket a kihívásokat, nem pedig néhány kiválasztottnak.

Őszintén szólva úgy gondolok erre a játékra, mint egy DLC-csapdára. Azért fizetsz, hogy új jelmezeket, karaktereket és módokat kapj. Ennek a játéknak olyan szilárd alapja volt: egy DC verekedős játék új és érdekes mechanikákkal. Ez a játék lehetett volna olyan… sokkal jobb lehetett volna, mint amilyen valójában volt. Nem értem a vonzerejét, és nem értem a követőit. Tudom, hogy ezért kapni fogok némi kritikát, de nem arról vagyok híres, hogy bocsánatot kérjek. Ez az én véleményem, és kiállok mellette.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.