MO > MO2 > NMM
A MO2-t kell használnod a Fallout 4-hez, mert a hagyományos MO nem fog működni. Az összes többi játékhoz használhatod a hagyományos MO-t.
Először az NMM-et használtam, annak ellenére, hogy az emberek azt mondták, hogy az MO-val kezdjem (először a Skyrimmel játszottam, ezért használtam az MO-t). Eleinte minden jónak tűnt csak néhány moddal, de amint több mint 100 modom volt, sok probléma felbukkanását vettem észre. Rájöttem, hogy ez azért volt, mert az NMM nem telepíti megfelelően a legtöbb modot, és határozottan nem frissíti/frissíti megfelelően a modokat, és ezért az MO (vagy a MO2 a Fallout 4 esetében) jobb. Az MO és az MO2 virtuálisan telepíti a modokat, és valójában nem változtatja meg a játék fájlszerkezetét, így nagyon könnyű telepíteni, frissíteni, egyesíteni és eltávolítani a modokat komolyabb problémák nélkül. Miután megszámlálhatatlanul sok órát pazaroltam arra, hogy az NMM használatával próbáltam megoldani a problémákat, végül beadtam a derekam, és hallgattam azokra, akik már az elejétől fogva azt mondták, hogy használjam az MO-t, és váltottam. Eleinte fájdalmas volt, mert már néhány száz órát töltöttem a Skyrim karakteremmel, de mindent át tudtam vinni az NMM-ből az MO-ba, és mindent működésre tudtam bírni. Csak akkor jöttem rá, hogy a modjaim több mint fele még az NMM-ben sem volt megfelelően telepítve vagy frissítve. Az MO/MO2 első pillantásra nagyon zavarosnak tűnt, de csak egy gyors YouTube-videót kellett megnéznem, hogy rájöjjek, hogyan kell helyesen használni. Bárki, aki néhány modnál többet használ, mindenképpen MO/MO2-t használjon az NMM helyett. Használd a MO2-t a Fallout 4-hez, és használd a MO-t a Skyrimhez és minden más játékhoz, amiben modok vannak.
Megnézhetnéd ezt a hozzászólást és azt a hozzászólást, amelyek lényegében ugyanazt a kérdést teszik fel, mint te.