Nintendo:

A Nintendo elképesztő munkát végzett, hogy megszilárdítsa pozícióját a videojáték-iparban, és csodálatos volt látni a cég fejlődését a megalakulása óta. A kabalafigurák fogalma egyre fontosabbá vált a videojátékoknál, és bár minden nagyobb cég létrehozott néhány emlékezetes karaktert, senki sem teljesített olyan jól ezen a téren, mint a Nintendo.

A Nintendo rengeteg szerethető karaktert hozott létre, de egyik sem fontosabb, mint a hősük, Super Mario. Mario meghatározó karaktere volt a Nintendónak, de mindenki kedvenc vízvezeték-szerelőjével kapcsolatban sok olyan szokatlan részlet van, amiről gyakran nem esik szó.

10 Öt lábnál alacsonyabb

Mario magassága egy következetlen részlet a számos Super Mario-játékban, de ezekben a címekben drasztikusan eltérő léptékű világok is szerepelnek. A Super Mario Odyssey-ben úgy tűnik, hogy Mario normális emberekkel van együtt, és lényegesen alacsonyabb náluk. Ez összhangban van a Super Smash Bros. és a Mario Golf-sorozattal is.

Aki konkrétumokra kíváncsi, az “életnagyságú” Mario-figura 4’11” magas, de más Mario-árucikkeknél a magassága rövidebb négy láb magasnak van feltüntetve. Nyugodtan kijelenthetjük, hogy Mario öt láb alatt van.

9 Az eredeti neve Jumpman

Nintendo Donkey Kong Arcade Jumpman Mario

Mario neve ma már annyira tökéletesnek tűnik a karakterhez, hogy nehéz elképzelni, hogy valaha is másként ismerték. A karakter azonban csak azután kapta ezt az új címet, hogy első játékát, a Donkey Kongot lokalizálták a nyugati közönség számára.

Mario Japánban Jumpman néven volt ismert, előtte pedig a fejlesztés során Ossan (japánul “középkorú férfi”) néven is emlegették. A Nintendo elnöke, Minoru Arakawa Don James alkalmazottal együtt találta ki a Mario nevet, mivel a karakter öltözéke valóban hasonlított egy Mario Segale nevű földbirtokoséra, akit ismertek.

8 He Was A Carpenter Before He Was A Plumber

Anime Super Mario Rusted Warp Pipe

Mario egyik korábbi részlete, amely segített meghatározni a karaktert, hogy nyilvánvalóan vízvezeték-szerelő. Ez a karakterjellemző a Super Mario sorozatban nagyrészt lényegtelen, azon kívül, hogy a csövek gyakran szerepelnek a címekben.

Márpedig Mariót először ácsnak képzelték el, és csak a karakter egyik első játékában, a Mario Bros-ban változik a foglalkozása a vízvezeték-szerelő felé, amit a karakter kinézetéhez jobban illőnek tartanak. Ács gyökerei egészen új értelmet adnak a Hammer Brothersnek.

7 Vannak szülei

Nintendo Yoshi's New Island Baby Mario Luigi szülők

Kicsit butaságnak tűnhet túlelemezni Mario gyerekkorát és azt, hogyan jött létre, de a Super Mario World 2: Yoshi’s Island ezt teszi a játék középpontjába Baby Mario bevezetésével. Mind Baby Mariót, mind Baby Luigit gólyák szállítják, de végül egy pazar kastélyban teszik ki őket szüleikhez.

A játék végén kiderül, hogy nem ők a valódi szüleik, de a játék remake-je és folytatása, a Yoshi’s New Island egyesíti őket az igazi szüleikkel. Nem válnak fontos karakterekké, de érdekes, hogy léteznek.

6 He Has A PhD

Nintendo Dr Mario World Megavitaminok

Mario karaktere már több mint három évtizede létezik, és a Nintendo különböző műfajokba tolta bele. Dr. Mario egy korábbi kísérlet, de a karakter az évek során nagyban visszatért, legyen szó akár a Super Smash Bros. játékokról, vagy akár a Dr. Mario sorozat felélesztéséről.

Mások talán csak egy jelmezváltásként tekintenek Dr. Mario-ra, de a játékokból kiderül, hogy Mario beletette az idejét és diplomát szerzett, hogy Toadstool nővér mellett a Mushroom Kingdom kórházban orvosként praktizálhasson.

5 Gyakorlatilag Bowser felesége

Nintendo Super Mario RPG Mario Bowser Booster Kiss

A Super Mario játékok közül sokban szerepel Bowser gonosztevő kísérlete, hogy Peach hercegnőt akarata ellenére feleségül vegye. Ez egy régi trükk, de a Super Mario RPG-ben a kényszerházasságok érdekes fordulatát láthatjuk. Booster egy olyan gonosztevő, aki a Super Mario RPG-ben szerepel, de ő enged az egész gonosz esküvői ötletnek.

Mariónak sikerül megakadályoznia a tettet, azonban az utolsó pillanatban egy sor félreértés miatt Mariót megcsókolja Bowser és Booster a szertartáson. Homályos terület, de Booster földjén házasnak tekinthetők.

4 He Was Raised By Creatures

Nintendo Super Mario World 2 Baby Mario With Yoshi Group

Egyedi változást jelent, amikor a Super Mario játékok bevezetik Baby Mariót és más baba karaktereket, de megtalálja a módját, hogy Marióból egy passzívabb főszereplőt csináljon a tehetetlen természete miatt. Baby Mario végül más emberekhez kerül, de egy jó darabig a Super Mario World 2: Yoshi’s Island eseményei alatt valójában egy csapat Yoshi gondoskodik Marióról és gondoskodik a biztonságáról.

Még egy lépéssel tovább megy, a komikus Super Mario Momotaro anime azt állítja, hogy két Hammer Brothers valójában megtalálja és felneveli Mariót és Luigit, ami még szokatlanabb fordulat.

3 Idősebb, mint Luigi

Nintendo Super Mario World 2 Yoshi's Island Baby Luigi Stork

Mindenki tudja, hogy Mario és Luigi testvérek, de a kettőjük közötti konkrétumok és a belőlük eredő testvéri rivalizálás körül még mindig sok a nézeteltérés. Néhány játék mintha azt sugallná, hogy Mario és Luigi ikrek, és a Super Mario World 2: Yoshi’s Island is szórakoztatja ezt az ötletet.

Mivel több forrás azonban arra utal, hogy Mario valójában néhány évvel idősebb, mint Luigi. Ennek több értelme van a narratíva alapján, amelyet a játékok az idők során hoztak létre ezekről a karakterekről, ahol Luigi gyakran Mario árnyékában van.

2 He Can Break The Laws Of Space And Time

Nintendo Mario And Luigi Partners In Time Mario Baby Mario

Míg a Nintendo a Baby Mario megalkotásával bővítette a Super Mario sorozatot, a cég furcsa módon megengedte, hogy a felnőtt Mario keveredjen fiatalabb önmagával. Ez rengeteg Mario Kart címben előfordul, de ez az anomália több, inkább történetközpontú játékban is előfordul.

Ez a Mario & Luigi RPG sorozat néhány játékának fontos eleme, és a Yoshi’s New Islandben még egy felnőtt Mario is szerepel, bár álruhában, mint segítő karakter a kaland során. Mario nulla következmények nélkül szórakozhat az idővonalakkal.

1 Többször is részt vett az olimpián

Nintendo Mario Sonic olimpiai futópálya

Mario gyökerei a platformjáték műfajához kötődnek, de az évek során a karakter gyakorlatilag a sportok és atlétikai tevékenységek minden formájával megismerkedett. Ennek a kísérletnek a csúcspontja a Mario & Sonic at the Olympic Games volt, amely nem egyszerűen keresztezte a karaktert a Sega Sonic the Hedgehogjával, hanem együtt szerepeltette őket az olimpián.

Ez a franchise berobbant, és Mario már öt különböző olimpián indult, ami azt mutatja, hogy könnyedén az egyik legjobb sportoló az egész Gombakirályságban.

Történetesen az egyik legjobb sportoló a gombakirályságban.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.