Az Intellect devourerek két lábon járó agyakra hasonlítottak. Az elmefalók szolgái voltak, és helyettük vették át áldozataik elméjét.
Harc
Képesek voltak egy lény elméjét és emlékeit elfogyasztani, majd belépni a testébe, és új gazdatestként használni. Általában ezután a gazdatestet arra használta, hogy másokat csalogasson az illithid teremtőinek vadászterületére. Ha egyszer már uralma alá vonta gazdatestét, az értelemfaló csak a gonosztól és a jótól való védelem varázslattal távolítható el. Ez a folyamat azonban megölte a gazdatestet, hacsak az eredeti agyat nem állították vissza néhány másodpercen belül. Alternatív megoldásként egy kívánságvarázslat visszaállíthatta a gazdatest agyát, miközben a lény még mindig a gazdatestben lakott, és így kiszorította azt.”
Ökológia
Az illitidák úgy tenyésztették az értelemfalókat, hogy egy lény (általában egy szolga) agyát olyan rituálénak vetették alá, amelynek során az agy elkezdett lábakat növeszteni. E folyamat során az újonnan létrehozott aberráció egy ustilagor nevű lárvaformán ment keresztül, mielőtt elérte volna végső, felnőtt formáját.
Függelék
Ez a szócikk nem teljes. További információkkal segítheted a Forgotten Realms Wiki oldalát.
Megjelenések
Kalandok
- Waterdeep: Waterdeep: Sárkányrablás
- Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage
Card Games AD&D Trading Cards Board Games Dungeons & Dragons Adventure Begins Video Games Neverwinter Nights – Baldur’s Gate III
További olvasmányok
- Ustilagor
Kapcsolatok
Ceremorfok
Agylopó sárkány – Gnóm ceremorf – Gnóm tintahal – Elmemágus – Mozgriken – Tzakandi – Uchuulon – Urophion
Relátott lények
Az agy Gólem – Koponyapatkány – Nyraala gólem – Illithidae – Illithocita – Értelemfaló – Elmeféreg – Neothelid – Idegúszó – Oblex – Oortling – Ustilagor