Dota rejtélyek: Ki az IceFrog?

Dota rejtélyek: Ki az az IceFrog?

posted by NanaKrustofski,

Tudod, ki alkotta azt a játékot, aminek a nézésével és játékával több száz órát töltöttél? Vessünk egy pillantást az “IceFrog”-ot övező rejtélyre.

ADVERTISING:

A Dota istene, az egyensúly mestere, maga az úr: Ha az elmúlt napokban végigböngészted a Dota fórumokat, különösen a Redditen, akkor észrevehetted, hogy itt-ott felbukkan az IceFrog becenév. A titokzatos személy nemrég közzétett egy kommentet az egyik fórumon, és reakciók lavináját váltotta ki. Ha még új vagy a színtéren, akkor lehet, hogy nem ismered ezt az embert. Talán nem is tudod, hogy ő az egyik alkotó és legenda a játék mögött – bár lehet, hogy beszéltél vele egy rendezvényen anélkül, hogy tudtad volna, hogy ő a mi istenünk.

IceFrog végre újra posztolt a fórumon, és ez az első két válasz https://t.co/gM72KmNqMB #dota2 kép.twitter.com/PUznV5Ju2G

– Reddit Dota 2 (@redditdota2) June 15, 2020

JégBéka legendája

Az ebihalból a legfontosabb békává
Hogy teljesen megmagyarázzuk JégBéka történetét, vissza kell ugranunk a történelembe, egyenesen a Defense of the Ancients eredetéig. 2002-ben a játékfejlesztő Blizzard Entertainment kiadta a sikeres Warcraft videojáték-sorozat harmadik részét, amely a Warcraft III: Reign of Chaos címet kapta. A DotA keltetője egy speciális pályaszerkesztő lett, amely lehetővé tette a kreatív játékosok számára, hogy saját, egyedi pályáikat publikálják.
A DotA első verziója 2003-ban jelent meg, amelyet egy “Eul” névre hallgató játékos készített. A játékmod a StarCraft Aeon of Strife nevű egyéni térképén alapult. Eul hamarosan abbahagyta a modon való munkát, és megnyitotta a játékot, hogy más rajongók is módosíthassák. Több változat is megjelent, de a DotA Allstars a WC3 The Frozen Throne című bővítményéhez a legnépszerűbb változatnak bizonyult. Kiadója egy “Guinsoo” nevű játékos volt.
IceFrog akkor lépett a színre, amikor Guinsoo megkérte, hogy segítsen neki a programozásban. Gyorsan továbbfejlesztette a DotA-t egy kifinomultabb és versenyképesebb változattá. Alkotása felkeltette egy nagy játékgyártó cég figyelmét, amelyet mindannyian túl jól ismerünk: 2009-ben IceFrog bejelentette, hogy együttműködik a Valve kiadóval, és elkezdett dolgozni a Dota 2-n.

IceFrog az évek során
Még ha az ötletgazda el is titkolta valódi kilétét a nyilvánosság elől, mégis van egy kiválasztott kör, akinek felfedte magát. Kevin ‘Purge’ Godec például 2012-ben feltöltött egy vlogot, amelyben arról beszélt, hogy a The Internationalon találkozott IceFroggal.
ATI bajnok Jonathan ‘Loda’ Berg egyszer kifejtette, hogy IceFrog gyakran fordul a profi játékosokhoz, hogy meghallgassa a visszajelzéseiket a változtatásokkal kapcsolatban. Loda mellett több más profi is megemlítette, hogy találkozott magával a férfival.

Az elmúlt közel két évtized alatt IceFrog egy távoli városi legendává vált. A WarCraft idején gyakran érintkezett a játékosokkal és a rajongókkal a fórumokon, és válaszolt a leveleikre. A Dota megalkotása után még mindig aktívan vitázott a játékról, és személyes információkat osztott meg a rajongókkal – de évekkel ezelőtt elcsendesedett. IceFrog a kínai fórumokon is írt, de manapság már csak hébe-hóba kap egy-egy ritka, értékes üzenetet.

Kép forrása: nerfnow.com

Előtte például összesen csak 13 tweetet. A 2018-as évben gratulált OG-nek a The International megnyeréséhez. Egy évvel később egyszerűen retweetelte a saját posztját, ahelyett, hogy valami újat írt volna OG második győzelméről.
Ha meglátogattál egy Dotával foglalkozó közösségi oldalt, vagy kapcsolatba léptél játékosokkal, alkalmanként találkozhattál IceFrog-mémekkel. Különösen akkor, amikor egy új javítás jelent meg, vagy egy hiba történt, az ő nevét láthatod mindenhol az adott posztban. Úgy tűnik, IceFrog egyedül felelős a játék kiegyensúlyozásáért, legalábbis ezek a mémek ezt állítják.
A közösség nagy része kifogástalannak tartja a béka munkáját. Ha nem tetszik néhány patch note és változtatás, az egyszerűen azért van, mert nem érted a mögöttük álló szándékot. IceFrog mindent tud a játékról, és nem követ el hibákat.

Kép forrása: Imgur

Ki a menő kétéltű?

Wykrhm Reddy
Mint már említettem, amióta a DotA népszerűsége elkezdett emelkedni, pletykák és elméletek keringenek Icefrog kilétéről, de hiába. Ki lehet ez az isteni személy, aki elhozta nekünk ezt a játékot, amivel több ezer órát töltöttünk, és aki folyamatosan újra és újra feltalálja a metát? Az egyik személy, akit bedobtak a lehetséges IceFrogsok medencéjébe, az Wykrhm Reddy. Bár az biztos, hogy nem ő az, aki a békás maszkot viseli, mégis találkozhatsz vele kapcsolatos megjegyzésekkel a közösségi médiában. A közösség azonban leginkább mémként használja az elméletet.
Wykrhm pontos foglalkozása nem tisztázott, művészként, a Dota Subreddit moderátoraként, bennfentes tudás tartályaként és a leggyorsabb élő emberként ismert. Wykrhm mindig előbb rendelkezik információkkal a frissítésekről, változásokról és versenyeredményekről, mint bárki más. Tehát vagy egy mágus, aki tud gondolatolvasni és a jövőbe látni, vagy szoros kapcsolatban áll a Valve-val és IceFroggal – vagy ő maga az alkotó.

köszi wyk, bár az igazság kedvéért mindannyian tudjuk, hogy nálad többet senki sem tett a DOTA-ért, kivéve talán a békát… (ugye nem icefrog vagy? vagy mégis… :thinking:)

– LD (@LDeeep) February 13, 2018

Bruno
Egy másik, mémekre épülő elmélet szerint Bruno Carlucci titokban IceFrog. Ha csak néhány éve kezdted el követni a Dota-t, akkor valószínűleg lemaradtál Statsman Bruno nagy korszakáról. Az argentin Dota-híresség excentrikus és színes tweetjeiről, a játékkal kapcsolatos mély tudásáról és humoráról ismert.
Bruno 2005 óta játszik Dotát, és a statisztikáival és az eseményeken való megjelenéseivel szerzett népszerűséget. Régebben James “2GD” Hardinggal dolgozott együtt a “The GD Studio”-ban, valamint elemzőként és panelistaként számos eseményen, köztük három The Internationals versenyen. 2015-ben főállású szoftvermérnökként csatlakozott a Valve-hoz.
Az évek során a “Bruno = IceFrog” mém keringett a közösségben, és a rajongók minden egyes részletet elemezve próbáltak összeesküvés-elméletekkel és bizonyítékokkal előállni. IceFrog például egy kínai fórumon egy mangós italról posztolt képet, míg Bruno azt tweetelte, hogy épp most evett egy mangós turmixot.

Titoknak kell maradnia
Ez a három hatalmas spekuláció mellett számtalan más személyiséget is IceFrognak gyanúsítottak. Akár viccnek szánják, akár egy hobbidetektív komoly munkájának, a rajongók még mindig gyűjtik a feltételezett “bizonyítékokat” a piros szálakhoz. Loda állítólag az ember, Purge gyanúba keveredett, talán SirActionSlacks az, akit mindvégig kerestünk, egyesek szerint IceFrog sosem létezett – aligha tudja valaki az igazságot. Az is nagyon is lehetséges, hogy míg az eredeti legenda a mai napig dolgozik a Dotán, addig az összes 119 hős kiegyensúlyozása mögött álló mágikus erő ma már több emberből áll.
Az egyetlen tény, ami biztos marad, hogy IceFrog egyensúlyt hoz mindenbe. És ha a Dota istene névtelen akar maradni, akkor fogadjuk el urunk és megmentőnk kívánságát.

Milyen más Dota-rejtélyekbe szeretnél még belemerülni?

Fotó hitel: Frog (Angelo Rossi/Flickr), háttér (Valve)

  • share
  • tweet
  • share

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.