A nézettségi trendek azt mutatják, hogy az E3 fontos a Twitchnek, mint demens streaming platformnak

Ez a cikk

Games:

A Twitch mint médiaplatform arról ismert, hogy mélyen kapcsolódik a játékgyártó cégekhez és a videojáték-kultúrához. Így érthető, hogy az iparág egyik legnagyobb kongresszusa, az Electronic Entertainment Expo fontos szerepet játszik a Twitch számára, amikor minden nyáron sorra kerül.

Minden évben számos magasan jegyzett influencer vesz ki időt a streamelésből, hogy elmenjen az eseményre, de az online streamelők hiánya nem jelenti azt, hogy a Twitch híján van a hét tartalmának. Ahelyett, hogy Tyler “Ninja” Blevins a Pon-Pon táncot járná, miután megnyerte a Fortnite-ot , a nézők inkább azt nézik, ahogy a játékfejlesztők és a kiadók részleteket mutatnak be az összes játékkal és konzollal kapcsolatban, amelyeken az elmúlt évben dolgoztak.

Idén a fő Twitch-csatorna, amely élő közvetítést készített az E3-ról, kezdve a kiállítás előtti konferenciákkal, amelyekre szombaton és vasárnap került sor, mielőtt a kongresszus hivatalosan június 11-13-án elkezdődött volna, 4,5 millió órányi nézettséget halmozott fel.

A hét legjobb foglalkozása az Xbox, a Bethesda és a Devolver Digital által vezetett nyitókonferenciák alatt volt. Ezeknek a konferenciáknak a livestreamje átlagosan 213K egyidejű nézőt jelentett a hat óra alatt, ami a Microsoft előadása alatt 391K-nál tetőzött.

Tévedés lenne azt állítani, hogy ez volt az E3 egyetlen nézettsége a Twitch-en, bár az esemény jellegéből adódóan a Twitch megengedte a személyi közvetítőknek, hogy az E3-ról szóló közvetítéseket a saját streamjeikkel együtt közvetítsék. Így míg sokan a konferenciák hagyományosabb közvetítését választották, a nézők olyan influencerek kommentálásával is nézhették a közvetítést, mint Michael “Shroud” Grzesiek vagy Saqib “Lirik” Zahid.

Kapcsolódó cikk: Vélemény: Zahid 414K nézett órával és átlagosan 34K CCV-vel vezette az összes streamert a hétvégén, akik a “Különleges események” kategóriában társ-streameltek. Összességében a Speciális események mint kategória 18,4 millió órányi nézettséggel vezette a Twitchet június 8-13. között, megelőzve az olyan játékokat, mint a Fortnite, amelyekből hiányoztak a legjobb influencerek, akik ehelyett az E3-on voltak jelen.

Az idei esemény nem egészen érte el azt a hype-ot, amit a tavalyi E3 okozott. 2018-ban a fő Twitch-csatorna június 9-14. között 5,9 millió órányi nézettséget hozott, a külön erre a célra létrehozott “E3 2018” kategória pedig 23,6 millió órányi nézettséget produkált. A hét legjobb streamje szintén az expó nyitókonferenciái (június 11.) alatt jött létre, átlagosan 234K CCV-vel, a csúcsot pedig 517K CCV-vel érte el.

Míg az esemény nézettsége csökkent 2018-hoz képest, a nézettség ingadozása részben az idei expó bejelentéseit övező izgalomnak tudható be a tavalyihoz képest.

Noha az olyan vezető vállalatok, mint a Microsoft és a Nintendo minden évben tartanak bemutatókat, egyes években jelentősebb leleplezésekre kerül sor, mint máskor. Tavaly egy új Super Smash Bros. rész megjelenési dátumát és egy új Halo trailert mutattak be.

Idén a Nintendo nem tudott hasonló mértékű hype-ot összehozni a kevésbé népszerű játékokkal, a Microsoft pedig csak egy homályos leírást adott egy új konzolról, amelyen dolgozik. Nem hozták nyilvánosságra a konzol végleges nevét, árát vagy teljes specifikációját.

Még anélkül is, hogy a konferencia elérte volna a 2018-as nézettséget, az esemény egy hétre elfoglalta a Twitchet, ami azt mutatja, hogy az expó mennyire fontos a platform jólétéhez. Nemcsak a streamelők vesznek ki szabadságot, hogy részt vegyenek az eseményen, hanem a Twitch és általában a játékipar egy hétre mindent eldob, hogy L.A.-ben gyűljenek össze, hogy megnézzék, milyen közelgő videojátékok és konzolok jelennek meg.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.