Keresed, hogyan tudnád a gyerekeidet az osztálytermen kívül is lekötni a tanulásban? Lehet, hogy itt az ideje, hogy meghagyja nekik azt a telefont vagy tabletet.
Az Amerikai Gyermekgyógyászati Akadémia (AAP) korábban napi két óránál nem több képernyőidőt ajánlott a gyerekeknek. Nemrégiben azonban felülvizsgálták az iránymutatásaikat, mivel egyre több új oktatási alkalmazás és weboldal válik elérhetővé. Sőt, az AAP most már úgy véli, hogy az e-learning sokat nyújt – feltéve, hogy a szülők olyan e-learning tevékenységeket találnak, amelyek kihívást jelentenek a gyermekük agyának.
Nem minden technológia egyforma, nem minden média egyforma. Van fogyasztás, van alkotás és van kommunikáció.
– Dr. Ari Brown, a gyermekek médiahasználatát vizsgáló AAP-bizottság elnöke.
Egyetértünk. Az oktatási alkalmazások és weboldalak rengeteg előnnyel járnak a gyermekek számára, mert lehetővé teszik, hogy a tanulási folyamatot a gyerekek magukénak érezzék. A technológia legnagyobb előnye, hogy képessé teszi a diákokat arra, hogy önállóan tanuljanak – otthon, az osztályteremben vagy akár az autóban.”
Ha gyermeke szereti a technológiát és a “képernyőn töltött időt”, íme néhány weboldal, amelyet oktatási tartalmuk és a gyerekek tanulásba való bevonásának lehetősége miatt ajánlunk.
6 E-tanulási tevékenység gyerekeknek
Khan Academy
A Khan Academy olyan tantárgyakra összpontosítva, mint a matematika, a természettudományok, a számítógépes programozás, a történelem, a művészettörténet és a közgazdaságtan, a Khan Academy egy kiváló e-tanulási forrás, amely tele van gyakorló feladatokkal, oktatási játékokkal és oktatóvideókkal. Imádjuk, hogy a Khan Academy olyan intézményekkel együttműködve fejleszti a leckéket, mint a NASA, a Modern Művészetek Múzeuma és a Kaliforniai Tudományos Akadémia. Azt is szeretjük, hogy szülői műszerfalat is tartalmaz, így egy pillantással láthatja, hogy gyermeke mely tantárgyakból jeleskedik, és felfedezheti, hogy hol van szüksége extra útmutatásra.
Digitális állampolgárság: A Khan Academy egy 501(3)(c) nonprofit szervezet, amely minden tanulási lehetőséget ingyenesen biztosít egy online tanulási weboldalon. A 13 év alatti gyermekek csak szülői beleegyezéssel hozhatnak létre fiókot. Regisztráljon szülőként a Khan Academy-n: https://www.khanacademy.org/signup?isarent=1 Olvassa el a Khan Academy szolgáltatási feltételeit: https://www.khanacademy.org/about/tos Adatvédelmi irányelvek: https://www.khanacademy.org/about/privacy-policy
E-learning for Kids
Egy másik nonprofit szervezet, amely a gyerekek tanulásának segítésével foglalkozik, az E-learning for Kids rövid, szórakoztató tanfolyamokat kínál az óvodáskorú és a hatodik osztályos gyerekek számára. Több mint 200 tudományos leckét kínálnak a vulkánok mögött álló erőktől kezdve az időjárási mintákig, és a matematikától, a természettudományoktól, a nyelvművészettől és a számítógépektől kezdve az angol mint második nyelv, az egészség és az életvezetési ismeretek témakörökig terjednek. Nagyon tetszik, hogy a 300 leckéből álló matematikai programjuk az International Baccalaureate szabványain alapul..
Digital Citizenship: e-learning for kids egy 501(c) 3 nonprofit szervezet, amely ingyenes online tanfolyamokat kínál matematikából, természettudományokból, olvasásból és billentyűzettechnikából, valamint online közösséget a szülőknek és pedagógusoknak. A tanfolyamok online vagy offline elérhetőek egy letöltési link segítségével, ahol a felhasználók CD-ROM-ot készíthetnek a tananyag telepítéséhez. Regisztrációra nincs szükség. Olvassa el az e-learning for kids adatvédelmi szabályzatát: http://www.e-learningforkids.org/privacy
Everyday Mathematics
Egy másik nagyszerű online program az Everyday Mathematics, amelyet a Chicagói Egyetem Iskolai Matematikai Projektje fejlesztett ki az óvodáskor előtti korosztálytól a hatodik osztályig. Az Everyday Mathematics a Common Core State Standards alapján valós példákon keresztül segít a gyerekeknek gyakorolni az elvont matematikai fogalmakat.
Digitális állampolgárság: Everyday Mathematics a McGraw-Hill Education egyik részlege. Az Everyday Mathematics kurzusok megvásárolhatók egyenként vagy teljes osztálytermi készletként a http://www.mheducation.com/prek-12/program/MKTSP-TRA15M0.related.html címen. Olvassa el az MHEducation http://www.mheducation.com/terms-use.html felhasználási feltételeit http://www.mheducation.com/privacy.html
és adatvédelmi/sütikre vonatkozó szabályzatát
Duolingo for Schools
A nyelvtanulás egy másik módja annak, hogy a gyerekek sokat profitáljanak a képernyőn töltött időből. A Whitbyben a diákok már az óvodába lépés előtt elkezdenek spanyolul tanulni. Az olyan nyelvi alkalmazásokon keresztül történő e-tanulás, mint a Duolingo for Schools, azonban kiegészítheti a nyelvi elmélyülésüket. Az Apple és a Google által is a legjobb nyelvi alkalmazásként elismert Duolingo játékokkal ösztönzi a gyerekeket az idegen nyelvek beszédének és olvasásának gyakorlására. Ez tökéletes módja annak, hogy a diákok gyakorolják a spanyol nyelvtudásukat, vagy akár egy új nyelvvel is megküzdjenek.
Digitális állampolgárság: A Duolingo egy ingyenes online program és letölthető alkalmazás, amely segít a gyerekeknek új nyelveket tanulni. Míg a Duolingo főoldalán nincs szülői felügyelet, a Duolingo for Schools lehetővé teszi a szülők számára, hogy letiltsák a közösségi interakciókat a weboldalon, és betiltsanak bizonyos szavakat a szókincsből. A szülők a https://schools.duolingo.com/ címen regisztrálhatnak. Olvasson a Duolingo szülői felügyeletéről: https://support.duolingo.com/hc/en-us/articles/206574263-Parental-controls-and-online-maturity és a Duolingo adatvédelmi szabályzatáról: https://www.duolingo.com/privacy
Scratch & ScratchJr
Miért tanuljon a gyermeke kódolni? Egyrészt a Bureau of Labor Statistics becslése szerint a szoftverfejlesztők iránti kereslet várhatóan 17 százalékkal fog növekedni a következő 10 évben, sokkal gyorsabban, mint a legtöbb szakma. De nem ez az egyetlen ok: a Tufts Egyetem kutatói megállapították, hogy már 4,5 éves gyerekek is megtanulhatnak robotot programozni, és a kódolás megtanulása segítette őket abban, hogy jobban teljesítsenek a kognitív feladatokban.
A Whitbyben már az óvodában bevezetjük a diákokat a programozás alapjaiba olyan játékok segítségével, mint a KIBO Robotics. Első és második osztályosaink közül néhányan a ScratchJr-t kezdik használni a közös programozás során, és 3. osztályban lépnek át a Scratchre.
Ha szeretnéd, hogy gyermeked otthon is kipróbálhassa a programozást, a Scratch és a ScratchJr letölthető alkalmazások, amelyek programozási fogalmakat tanítanak a gyerekeknek. Mindkét alkalmazást az MIT tervezte, hogy a gyerekeket bevonja a kódolásba azáltal, hogy történeteket, játékokat és animációkat készítenek.
Digitális állampolgárság: A Scratch és a Scratch Jr. egy ingyenes program, amely minden korosztály számára elérhető. A Scratch az MIT Media Lab Lifelong Kindergarten Group projektje. A szülők a https://scratch.mit.edu/about/ címen jelentkezhetnek a Scratchre. Olvassa el a Scratch szolgáltatási feltételeit: https://scratch.mit.edu/terms_of_use/ és Adatvédelmi irányelvek https://scratch.mit.edu/privacy_policy/
Code Academy
Ha gyermeke kifejlesztett néhány kódolási készséget, tovább tanulhat a Code Academy-n, a szoftverfejlesztés elsajátításának egyik legjobb ingyenes e-learning forrásán. A Code Academy a professzionális webfejlesztők kedvenc forrása, és az alaptól a haladóig terjedő nehézségű projekteket kínál. Gyermeke egy ingyenes fiók megnyitásával, oktatóvideók megtekintésével és egy valódi projekt befejezésével gyakorolhatja a kódolást.
Digitális állampolgárság: A Codecademy egy oktatási vállalat, amely online tanulást kínál. A 13 év alatti gyermekeknek szülői beleegyezéssel kell rendelkezniük a fiók létrehozásához és a regisztrációhoz. A szülők ingyenes fiókot hozhatnak létre a Codecademy számára: https://www.codecademy.com/register. Olvassa el a Codecademy szolgáltatási feltételeit: https://www.codecademy.com/terms és Adatvédelmi irányelvek: https://www.codecademy.com/policy.
Ignite a Passion for E-Learning
Megállapítottuk, hogy a kulcs ahhoz, hogy a gyerekek élethosszig tartó tanulókká váljanak, az, hogy hagyjuk, hogy ők maguk irányítsák az oktatásukat, és olyan tanulási tevékenységeket folytassanak, amelyek érdeklik őket. Az e-tanulás nagyszerű módja annak, hogy elkötelezzük őket – különösen azért, mert sok gyerek szeret játszani a technológiával.
A következő alkalommal tehát, amikor gyermeke játszani szeretne a számítógéppel, telefonnal vagy táblagéppel, bátorítsa arra, hogy merüljön el a fenti e-tanulási tevékenységek valamelyikében. Ki tudja – lehet, hogy rászokik a kódolásra, a portugál nyelvre vagy az absztrakt matematika gyakorlására!