A 3D Max és a Maya egyaránt ipari szabványszoftver. 3DS Max vs Maya? Ez a kérdés sosem régi, mert mindkét szoftvert ugyanaz az Autodesk cég fejlesztette ki.
A fiatal művészek mindig túl sok szoftvert keresnek a gyorsabb modellezési munkafolyamathoz, és összezavarodnak e két szoftver között.
De már mondtam, a készségek fontosabbak, mint a szoftver. Megosztom a legjobb 3d modellező szoftvert is, amit szintén érdemes elolvasnod.
Most összehasonlítjuk a két nagyszerű szoftver előnyeit és hátrányait.
Az oldal tartalma
- 3DS Max és Maya Rendszerszükséglet
- 3DS Max VS Maya Árak
- 3DS Max vs Maya különbség
- 3DS Max Feature List
- Autodesk Maya Feature List
- 3DS Max VS Maya infografika
- 3DS Max VS Maya modellezés
- 3DS Max és Maya felhasználói felület
- Textúrázási képességek
- Rigging Capabilities
- 3DS Max vs Maya Animáció
- Dinamikus képességek
- Renderelési képességek
- Miért válassza a 3DS Max-ot
- Előnyök
- Hátrányok
- Miért válassza az Autodesk Mayát
- Előnyök
- Hátrányok
- Miért használja néhány Gaming Studio a 3DS Max-ot a Maya helyett?
- Váltson vagy ne váltson egyik szoftverről a másikra
- 3DS Max vs Maya építészeti vizualizációhoz
- 3DS Max vs Maya for Video Games Development
- 3DS Max és Maya a karaktermodellezéshez
- Ki a győztes?
- Következtetés
3DS Max és Maya Rendszerszükséglet
Működő rendszer
3DS Max csak windowson fut. Ezzel szemben a Maya minden fontosabb operációs rendszeren fut, így a Windowson, a MAC OSX-en és a Linuxon is.
3DS Max rendszerkövetelmények
- 64 bites Intel vagy AMD többmagos processzor
- legújabb 3D grafikus kártya
- 8 GB Ram
- 10 GB HDD tárhely
Autodesk Maya rendszerkövetelmények
- 64 bites Intel vagy AMD többmagos processzor
- .Core Processzor
- 16 GB vagy több RAM
- 10-12 GB HDD tárhely
3DS Max VS Maya Árak
3DS Max és Maya Mindkettő ingyenes diákoknak és oktatóknak. De a kereskedelmi felhasználáshoz meg kell vásárolni ezt a szoftvert.
3DS Max és Maya árazás
- 11023 INR / Havi
- 87335 INR / Éves
- 2,35,720 / Minden 3. év
A Maya szoftver két lehetőséggel rendelkezik. Az egyik az Autodesk MAYA teljes csomag, a másik pedig a MAYA LT.
MAYA LT ár
- 1272 / INR
- 11023 / Éves
- 29,677 / Minden 3. év
3DS Max vs Maya különbség
3DS Max és Maya mindkettőt a legnépszerűbb CG és VFX szoftvercég, az Autodesk fejlesztette.
3DS Max Feature List
3D Studio Max Modeling Feature:-
- Spline Tools
- Chamfer Modifier
- Modifier
- Boolean
Texturing and Effect Feature:
- Realistic Liquid
- Particle Flow Effect
- Simulation Data Import
Rendering Feature:-
- Arnold Ready
- Physical Camera
- A.R.T. Renderer
- AR/VR Ready
UI, Pipeline, and Workflow Feature:-
- Automatizálás
- Pipeline integráció
- Alembic támogatás
- Scene Converter
- CIVIL View Workflow
- Felújított projekteszközök
.
Autodesk Maya Feature List
Autodesk Maya Modeling Feature
- Best UV Editor
- Sculpting Toolset
- Polygon Modeling
- Open Subdiv Support
- Nurbs Tools
- Edit History
- Modifier
Autodesk Maya Dynamic and Effect Feature
- Simulation
- Ready to Use Graph
- Bifrost Fluids
- XGEN
- nCloth
- Bullet Physics
Autodesk Maya Animation Feature
- Cached Playback
- Geodéziai Voxel. Binding
- Best Animation Tools
- Time Editor
- Shape Authoring Workflow
- Faster Animation
- Rig Evaluation
- Performance Capture
Autodesk Maya renderelési és árnyékolási funkció
- Szép munkakörnyezet
- Arnold integrált
- Look fejlesztés
- Színkezelés
Autodesk Maya Motion Graphic Feature
- MASH Nodes
- Vektorgrafikus munkafolyamat
- Motion Graphic Toolset
Autodesk Maya Pipeline integráció. Jellemző
- Pipeline rugalmasság
- Skriptelés
- Adatok és jelenetek kezelése
- Scene Assembly Tool
Itt egy rövid összehasonlítás a 3DS Max és a Maya között.
3DS Max VS Maya infografika
ha szeretné ennek az infografikának a jó minőségű változatát, akkor látogasson el a visual.ly.
VEETIL Digital készítette ezt a fantasztikus infografikát a művészek számára a 3DS Max vs Maya vizuális megértéséhez.
3DS Max VS Maya modellezés
A fiatal művészek úgy gondolják, hogy a 3DS Max jobb a modellezésben, mert sok kész objektumot és módosítót találnak a 3DS Max-ban. Igen, ez igaz, de a régi időkben.
Most a Maya is remek eszközökkel rendelkezik a modellezéshez és a 3DS Max-hoz hasonlóan remek módosítókkal. De a Maya menüiben kell keresni egy módosítót.
Legyen világosabb, a 3DS Max jó a keményfelület modellezésben, míg a Maya jó a karakter modellezésben.
3DS Max és Maya felhasználói felület
A 3DS Max felhasználói felülete nagyon egyszerű a kezdők számára, míg a Maya felhasználói felülete kicsit zavaros a kezdők számára. A 3DS Max módosítókat a jobb oldalon találod, míg a Maya módosítók a menü alatt vannak elrejtve.
Egyszerű szóval . 3D Max munkafolyamat a kezdőknek és Maya UI a szakértőnek. Mindkét UI-t az Ön igényei szerint testreszabhatja
Textúrázási képességek
3DS Max és Maya beépített renderelő motorral rendelkezik Mental Ray az előző verzióban. A legújabb verzióban telepíteni kell a Mental Raya és az Arnold Render Engine-t. Mindkét szoftvert ugyanaz a cég fejlesztette ki,
Ez nem jelenti azt, hogy a Textured ugyanaz. Archviz anyagot találsz a 3DS Max-ban, hogy miért használják a belsőépítészek a 3DS Max-ot a Maya helyett. Maya is nagyszerű textúrázási képességgel rendelkezik, Nagyszerű textúrázott készleteket találsz a Mayában, mint például a PBR Texturing és egy sokkal hasznosabb textúrázási készlet.
Rigging Capabilities
No Doubt, Rigging is better and Easy in Maya. A Maya fejlett kontrollal rendelkezik a rigging felett. A 3DS Max-ban is lehet Rigginget csinálni, de nem olyan könnyű, mint a Mayában
3DS Max vs Maya Animáció
A Maya a legjobb az animációban. A legtöbb professzionális stúdió a Mayát használja animációra a 3DS Max helyett. A Maya nagy könyvtárral rendelkezik az animációs eszközökből, mint a 3DS Max.
Minden más 3D-s szoftvernél hasznosabb irányítást talál az animáció felett. Másrészt a 3DS Max képes kezelni az animációt, de a Maya az animáció mestere.
Dinamikus képességek
A Maya a dinamikus funkciója miatt költséges. A Mayát széles körben használják a VFX iparban. A 3D Max-ot nem használják széles körben a VFX iparban. Egyértelmű, hogy a Maya nagyszerűbb dinamikus funkcióval rendelkezik, mint a 3DS Max.
Renderelési képességek
Mindkét szoftver az Arnold renderelőmotort használja. Tehát mindkét alkalmazás ugyanazt a renderelési eredményt produkálja. Csak nagyon kis különbség van a renderelésben.
Mindkét szoftver nagyszerű renderelési képességgel rendelkezik, mert mindkét alkalmazás a Best render Arnolddal integrált, amely realisztikus renderelést eredményez.
Miért válassza a 3DS Max-ot
A 3DS Max egy nagyszerű 3D modellező eszköz. Ez jó a Hard Surface Modeling, Van egy hatalmas könyvtár módosítók és sokkal több hasznos funkciókat létrehozni félelmetes művészet.
Előnyök
- Nem költséges
- Nagyszerű keményfelület modellező eszközök
- Hatalmas módosítólista
- Archviz anyagkönyvtár az építészethez
Hátrányok
- UV Mapping nem olyan jó, mint a Maya
- Nem jó a Riggingben és az animációban
- Korlátozott eszközök a dinamikus munkához
Miért válassza az Autodesk Mayát
Autodek Maya nagyszerű a karakter modellezéshez, Rigging és animációs munkában a legjobb, és nagyszerű dyanimikus eszközöket és még sok mást is találsz.
Előnyök
- A legjobb Rigging és animációs eszközök
- A legjobb UV Mapping
- Jó eszközök a karaktermodellezéshez
- Nagyszerű retopológiai eszközök
.
Hátrányok
- Túl költséges
- Zavaros munkafolyamat kezdőknek
- Majd néha összeomlik
Miért használja néhány Gaming Studio a 3DS Max-ot a Maya helyett?
Ez, a projekttől függ, Többnyire a BIG Studio sok 3DS szoftvert használ a gyorsabb munkafolyamat érdekében. Ők nem korlátozódnak a 3DS Max vagy Maya.
De a Kis stúdió, nagyon szűkös költségvetéssel és a kis számú ügyfél. Így választják a 3DS Max, mert néhány évvel ezelőtt, 3DS Max népszerűbb és a költségvetés.
Míg a Maya nagyon magas a költségvetés. De ma a Maya rendelkezik egy lite verzióval, amely teljesen a költségvetésen belül van a játékstúdió számára, de korlátozott a funkcióban is.
Váltson vagy ne váltson egyik szoftverről a másikra
Nem, nem kell váltania a szoftvert. Csak akkor válthatsz szoftvert, ha a stúdió nem tudja használni a kívánt szoftvert. Ha lehetséges, váltson stúdiót.
Ha nem tud, akkor váltson szoftvert a stúdiójának vagy projektjének megfelelően.
3DS Max vs Maya építészeti vizualizációhoz
Nem kétséges, a 3DS Max jó építészeti célokra. De miért Mert a 3DS Max kész eszközökkel rendelkezik a belsőépítészeti célokra, mint például a lépcsők.
A 3D Studio Max rendelkezik Archviz könyvtárral is, amely hasznos anyagokat tartalmaz az építészethez.
De manapság a Maya is rendelkezik tisztességes eszközökkel az építészeti modellezéshez és az anyagokhoz. De a semmiből építkezik, nem állnak rendelkezésre kész eszközök.
3DS Max vs Maya for Video Games Development
Mindkét alkalmazás nagyon jó egy játékmodell elkészítéséhez. A 3DS Max tisztességes mennyiségű módosítóval rendelkezik, ami megkönnyíti a modellezést a kezdő művészek számára.
A 3DS Max legújabb verziójában már játék exportáló opciót is kapott. Ami jó a játékmodell gyorsabb exportálásához.
Maya is rendelkezik módosítóval, de meg kell találni. Ha egyszer megtaláltad. Nincs különbség a 3DS Max és a Maya között a játékeszközök létrehozásához.
Maya is volt egy Game Exporter, amely optimalizálva van a játékmodell exportálására, beleértve az animációt is.
Maya az animált játékok objektumához is használható. A játékiparban a Maxot modellezésre, a Mayát animációra használhatja.
3DS Max és Maya a karaktermodellezéshez
Maya nagyon jó a karaktermodellezéshez. Sok eszköze van a karaktermodellezés gyorsabbá tételéhez. Míg a 3DS Max korlátozott a karaktermodellezésben.
A 3DS Max kicsit nehezebb, amikor a karaktermodellezésről van szó, mert a 3DS Max nem rendelkezik XGEN, Retopology eszközökkel. Ha 3DS Max-ot használsz,
akkor készíts karaktermodellt 3DS Max-ban, majd készíts hajat az XGEN segítségével. Utána retopologizálhatod a modellt a Mayában.
Ki a győztes?
Mindkettő! Döntetlen!
Mindkét szoftver legalább ugyanolyan képességekkel rendelkezik. Mindkét szoftver bármire képes. Tehát bármelyik szoftvert választhatod. Nincs nagy különbség.