Guia de DPS del Paladin de Retribucion Clasico

Los Paladines traen poderosas bendiciones, potentes curaciones, y una serie de auras que los hacen excelentes para apoyar a un grupo de raid. Los paladines también llevan armadura de placas, lo que los hace muy resistentes y difíciles de matar en PvP. Sin embargo, lo más importante es que los paladines tienen una amplia gama de poderosos enfriamientos, algunos de los cuales se consideran de los más poderosos del juego.

Si bien los paladines de Retribución no van a superar los medidores con su daño, sí ofrecen herramientas de apoyo y enfriamientos increíbles que pueden hacer que valga la pena un punto de incursión en algunos grupos. Sus sellos y Icono del Juicio se combinan para desatar un daño sagrado sobre los enemigos, que puede ser razonablemente efectivo cuando se juega bien. Aunque los paladines de la Retribución no se consideran una metaclase, son viables cuando te esfuerzas con consumibles y preparación extra.

En PvP, los paladines de la Retribución son mamotretos andantes que golpean a sus enemigos con ataques automáticos y daño sagrado. Aunque tu movilidad es limitada, tu serie de potentes enfriamientos te permite enfrentarte a cualquier jugador del mundo y, lo que es más importante, apoyar a tu grupo cuando sea necesario. Icono del Martillo de la Justicia El Martillo de la Justicia es uno de los mejores aturdimientos del juego, y puede ser devastador a la hora de establecer ventanas de muerte en objetivos potenciales.

Fuerzas del Paladín de Distribución

  • Potentes buffs de raid;
  • Muchos enfriamientos importantes;
  • Durable en PvP;
  • Fuerte fuera de la curación;

Debilidades del Paladín de Retribución

  • Bajo daño sostenido;
  • Baja movilidad;
  • El conjunto de herramientas de daño es limitado;

Mejores razas para los Paladines de la Retribución

Los Paladines son una clase exclusiva de la Alianza, lo que significa que debes ser de la Alianza para jugar con un Paladín. Dentro de la Alianza, los Paladines pueden elegir ser Humanos o Enanos.

4.1.

Humano

Los humanos van a ser la mejor raza para los Paladines de la Retribución, principalmente debido a la habilidad de arma extra que obtienes de Icono de Especialización de Espada y Icono de Especialización de Maza Especialización de Maza.En WoW Clásico, la habilidad de arma es increíblemente importante y aumentará tu posibilidad de golpear, reducirá los golpes de refilón y reducirá los ataques esquivados. Merece la pena ser humano para esto, ya que es un aumento significativo de DPS que los enanos no pueden igualar. Los humanos también tienen otras buenas habilidades raciales como Icono de Diplomacia, que es un buen bono de calidad de vida cuando se cultivan reputaciones importantes. Icono de Percepción La Percepción también puede ser bastante buena en PvP, pero es situacional y difícil de usar ya que necesitas activarla para detectar objetivos sigilosos a tu alrededor.

  • Icono de Diplomacia La Diplomacia aumenta tus ganancias de reputación en un 10%.
  • El Icono de Espíritu Humano El Espíritu Humano aumenta tu Espíritu en un 5%.
  • Icono de especialización en mazas La especialización en mazas aumenta tu habilidad de armas con mazas en 5.
  • Icono de especialización en espadas La especialización en espadas aumenta tu habilidad de armas con espadas en 5.
  • Icono de percepción La percepción es un enfriamiento de 3 minutos que aumenta tu detección de sigilo durante 20 segundos, lo que facilita la detección de unidades con sigilo cerca de ti.
4.2.

Enano

El enano es una raza viable para PvP debido a Icono de Forma de Piedra Forma de Piedra, pero no es un aumento de daño lo que los hace estrictamente peores en PvE.La Forma de Piedra te da una inmunidad de 8 segundos a cualquier sangrado, veneno o enfermedad, lo que puede ser increíblemente importante en algunas incursiones. En AQ40, los venenos son increíblemente comunes, lo que hace que la Forma de Piedra sea inestimable en muchos jefes. Aunque no tiene sentido en todas las incursiones y mazmorras, cuando se puede utilizar, es poderosa. En PvP, la Forma de Piedra es una habilidad que cambia el juego contra Pícaros y Guerreros, y puede contrarrestar sus sangrados y venenos que podrían matarte. Específicamente contra los Pícaros, Icono de Ceguera Ceguera se considera un efecto de veneno, lo que te da un contraataque gratuito contra uno de sus mejores hechizos de control.

  • Icono de Encontrar Tesoro Encontrar Tesoro te permite sentir el tesoro cercano, mostrándolo en tu mapa mental.
  • Icono de Resistencia a la Escarcha Resistencia a la Escarcha aumenta tu resistencia a la escarcha en 10.
  • Icono de Especialización en Armas La Especialización en Armas aumenta tu habilidad con armas de fuego en 5. Esto es inútil para los paladines, ya que no puedes usar armas de fuego.
  • Icono de Forma de Piedra La Forma de Piedra es un enfriamiento de 3 minutos que te hace inmune a los efectos de hemorragia, veneno y enfermedad durante 8 segundos, a la vez que aumenta tu armadura en un 10% mientras está activa.
4.3.

Mejores razas para el Paladín de la Retribución

  • PvE: Humano
  • PvP: Humano

Mejores profesiones para los Paladines de la Retribución

La mejor profesión para tener como Ret es Ingeniería. Proporciona poderosos objetos que puedes usar tanto en contenido PvE como PvP para infligir daño o ayudarte a salir de una situación difícil. Hay varios objetos únicos a los que sólo se puede acceder a través de la Ingeniería y que se consideran algunos de los objetos útiles más potentes del juego.

Aunque la Ingeniería es una gran profesión, probablemente lo más importante es pensar en cómo piensas ganar oro. El oro es increíblemente importante en WoW Classic por varias razones y será bastante difícil de conseguir, especialmente al principio. Echa un vistazo a la sección de fabricación de oro del paladín para obtener más información sobre otras profesiones potenciales para hacer oro.

Changelog

  • 02 Dic. 2020 (página de encantamientos): Actualizado con los Encantos de Naxxramas de la Fase 6.
  • 02 Dic. 2020 (página de engranajes): Actualizado para la Fase 6.
  • 06 Ago. 2020 (página de equipo): Reformulado para la Fase 5 BiS con alternativas.
  • 26 Jul. 2020 (página de equipo): Actualizado con Librams.
  • 21 Jul. 2020 (página de equipo): Añadido BiS para AQ.
  • 18 May. 2020 (página de encantamientos): Actualizado con los Buffs de Mundo actuales a partir de la Fase 4.
  • 14 Abr. 2020 (página de equipo): Actualizado con el equipo de Zul’Gurub.
  • 14 Abr. 2020 (página de encantos): Actualizado con los encantos de Zul’Gurub.
  • 13 Mar. 2020 (página de equipo): Actualizado con el equipo de la Cuenca de Arathi.
  • 23 Feb. 2020 (página de equipo): Actualizado para P3.
  • 10 dic. 2019 (página de equipo): Añadido el enlace al equipo PvP y la página de BiS.
  • 09 Nov. 2019 (página de equipo): Actualizado con BiS de Raid.
  • 22 Oct. 2019 (página de equipo): Esta página ha sido revisada y no ha sido necesario actualizarla para el lanzamiento de Dire Maul.
  • 16 Ago. 2019 (página de equipo): Página añadida.
  • 16 Ago. 2019 (página de encantamientos): Página añadida.
  • 16 ago. 2019 (página de estadísticas): Página añadida.
  • 16 Ago. 2019 (página de rotación): Página añadida.
  • 16 ago. 2019 (página de talentos): Página añadida.
  • 16 Ago. 2019 (página de hechizos): Página añadida.
  • 16 ago. 2019 (esta página): Página añadida.
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