Ahoy, crabe terrien ! Voulez-vous prendre part aux aventures de la Team Sad Crab ? Alors vous êtes au bon endroit !
Lancez-vous et dégustez une bouteille de rhum avec l’équipe :
- Capitaine Khan – Chef de projet – qui est responsable de l’ordre et de la subordination sur le navire et a le dernier mot sur tout.
- Navigateur JoeBanks – Concepteur du jeu – lui seul sait quelles terres mystérieuses nous visiterons ensuite, guidé par vos retours et les étoiles.
- Le chef de l’équipe de siège Siserg – Artiste principal – l’auteur de magnifiques beautés et de paysages extraordinaires. Aussi, il ont patron avec des bandes dessinées sur les sorcières innocentes et plus ! Vérifiez-le maintenant !
- Clerk Pfmx – Traducteur – dont les connaissances permettent un voyage plus calme.
- Mageur de bord – Parasitius – Animateur – notre nécromancien qui transforme les morts en vivants. Artiste d’animation. Et son atelier avec son travail est >>ici<<
- Matelot Andy – Développeur principal – qui a construit ce navire.
- Matelot Benq666 – Développeur – qui aide à garder le navire en état de navigabilité.
- PhotoAnna – Artiste – un nouvel artiste que vous avez déjà vu, avec le fond nuageux pour les souvenirs, leur aide est vraiment merveilleuse
- XII – Artiste – qui sans ses mains rapides, nous n’aurions pas beaucoup de l’art supplémentaire
- JuggerDown – Artiste – un autre apprenti qui vient de rejoindre, mais croyez-nous, leur travail est aussi une bénédiction pour les yeux
Maintenant que vous connaissez leurs noms, levons le prochain tour à leur santé !
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Quel conte allons-nous vous conter aujourd’hui ? Approchez-vous et, par le casier de Davy Jones, faites déjà taire ce fichu pianiste !
Avez-vous déjà entendu parler des sorcières ? Peut-être les avez-vous vues ? Ou même mis la main sur une ? Ce type dont nous allons vous parler, il a tout fait – difficile de trouver quelqu’un qui en a fait plus que lui ! Alors laissez-nous vous raconter son histoire…
Arrrr ! Je n’ai pas bu de rhum aussi bon depuis un moment et je ne peux pas me souvenir de toute l’histoire aussi facilement. Mais si vous payez une autre tournée, je suis sûr que ma mémoire s’améliorera !
Notre équipe, Sad Crab, a un calendrier de sortie mensuel. Cela signifie que les versions de sortie du jeu ont ca. 1-2 mois entre elles (si tout se passe comme prévu). Nous privilégions la qualité à la quantité, mais grâce à votre soutien, nous nous efforcerons de proposer le plus de contenu possible. Nous aimons constamment peaufiner et faire évoluer le jeu dans toutes les directions à chaque sortie, mais la perfection peut être l’ennemie des bonnes intentions. C’est pour cette raison que les versions bêta et finales peuvent parfois être repoussées de 1 à 2 mois supplémentaires pour garantir la qualité. Les versions alpha, quant à elles, sont publiées « ASIS » et présentent les eaux les plus traîtresses pour les amoureux de la terre. Par conséquent, des correctifs à chaud peuvent être envoyés après ces versions pour corriger les bugs critiques, tandis que d’autres bugs peuvent être laissés intacts, afin qu’ils puissent être corrigés dans l’une des futures versions.
Grab your copy here:
Version des patrons – 0.6.5F
Version gratuite – 0.6.5F
Chaque étape aura environ un mois ou deux d’intervalle et il faudra généralement un autre mois pour l’introduction de la nouvelle version.
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Witch Trainer RE 1.6F For PC/Linux/Mac ENG/RUS
Witch Trainer RE 1.6F For PC/Linux/Mac Chinese Translation
Witch Trainer RE 1.6F for Android
Il se peut que j’ai un peu modifié l’histoire. Je l’ai d’abord entendu de la bouche d’Akabur. Mais, bien sûr, je la raconte à ma façon.
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De nombreuses autres aventures nous attendent !
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Ou, si vous souhaitez nous envoyer un parchemin par email
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