Trouver un familier

Trouver un familier était un rituel de conjuration qui liait un esprit à un sorcier ou un sorcier sous la forme d’un familier.

Effets

Les familiers ainsi invoqués étaient des esprits de nature céleste, féerique ou diabolique, selon le choix du lanceur, qui prenaient la forme d’un animal, également au choix du lanceur. Les lancements ultérieurs du rituel changeaient la forme de l’esprit en celle d’un autre animal. Parmi les choix typiques, citons les chauves-souris, les chats, les crabes, les grenouilles, les faucons, les lézards, les pieuvres, les hiboux, les serpents, les poissons, les rats, les corbeaux, les hippocampes, les araignées et les belettes, bien que les sorciers puissent se voir accorder d’autres formes par leurs clients, comme les diablotins, les pseudodragons, les quasits ou les lutins. D’autres choix moins courants comprenaient les almiraj, les singes volants, les tressym, les rats crâniens, les griffes rampantes et les gazers.

Les familiers ainsi invoqués avaient le lien habituel avec leurs maîtres, comme un lien télépathique sur une certaine distance, qui incluait la capacité pour le lanceur de sorts de voir à travers les yeux de la créature, la capacité de relayer des sorts basés sur le toucher et la capacité d’être temporairement ou définitivement congédié. Un seul familier pouvait être lié à un lanceur de sorts à un moment donné.

Si un familier invoqué par ce sort était tué, il pouvait réapparaître par un lancement ultérieur du rituel.

Lorsqu’il était lancé sur Avernus, la première couche des neuf enfers, le résultat était invariablement un diablotin.

Composantes

Le sort avait besoin de composantes verbales, somatiques et matérielles. Les matériaux nécessaires étaient du charbon de bois de haute qualité, de l’encens et des herbes qui devaient être brûlés dans un brasero en laiton dans le cadre du rituel.

Histoire

Le sort a été attribué à l’arcaniste néerlandais Zahn en -925 DR et était initialement appelé le familier de Zahn.

Appendice

Voir aussi

  • Trouver un familier (nécromancien)
  • Trouver un familier humanoïde

Disclaimer : Les opinions exprimées dans les liens suivants ne représentent pas nécessairement les opinions des éditeurs de ce wiki, et aucun lore présenté n’adhère nécessairement au canon établi.

  • Trouver l’article Familier sur le wiki Baldur’s Gate, un wiki pour les jeux Baldur’s Gate.
  • Trouver l’article Familier sur le wiki Icewind Dale, un wiki pour le jeu Icewind Dale.
  • D&D Beyond
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