Tout ce que vous devez savoir sur les jeux en tant que modèle de service (GaaS)

Depuis son début, l’industrie du jeu a connu beaucoup de changements et elle continuera à apporter plus de modifications dans les années à venir. Avec l’arrivée des jeux mobiles et l’amélioration du matériel utilisé pour jouer à ces jeux, l’industrie du jeu est devenue une forme essentielle de divertissement pour les joueurs de tous horizons et de tous âges. Cela a également créé une énorme demande de services de développement d’applications mobiles d’entreprise dans le monde entier. Dans le scénario actuel, les jeux mobiles peuvent être téléchargés sur le Smartphone ou les tablettes en utilisant un magasin d’applications ou sont intégrés dans l’appareil lorsqu’ils sont achetés. Le plus excitant est que les jeux peuvent être joués sur l’appareil ou sur le cloud.

De nos jours, beaucoup d’éditeurs et de développeurs incorporent le modèle Games as a Service (GaaS) dans leurs jeux. La plupart des jeux vidéo d’aujourd’hui n’agissent pas comme un produit, au lieu de cela, ils agissent comme des services sous la forme que le contenu supplémentaire est publié après le lancement du jeu. Il serait correct de dire que le GaaS est devenu un élément majeur de l’industrie du jeu. Au départ, les développeurs de jeux mobiles ont commencé à mettre en œuvre et à perfectionner ce service. Dans le scénario actuel, le GaaS est devenu un élément de plus en plus important des jeux sur PC et même sur console, créant ainsi de nouvelles opportunités pour les développeurs et les joueurs. Certaines des formes les plus courantes du modèle Games as a Service comprennent les abonnements aux jeux, le jeu à la demande et les microtransactions.

Qu’est-ce que le Gaas ?

Les jeux en tant que service ou GaaS sont le dernier modèle de revenu commercial dans lequel les jeux vidéo peuvent être monétisés après leur sortie. Fondamentalement, il s’agit de construire des mécanismes dans les jeux pour que les utilisateurs continuent à jouer et à payer le plus longtemps possible. Cela conduit à l’expansion de la durée de vie d’un jeu en quelque chose qui ressemble plus à un service.

Il est essentiel de noter que le GaaS ne concerne pas seulement la façon dont les jeux sont joués, mais aussi la façon dont ils sont développés, déployés et maintenus. Ce modèle permet la diffusion à la demande de jeux sur les appareils des utilisateurs. Le logiciel de jeu réel est stocké sur les serveurs de la société d’hébergement et est diffusé directement sur l’appareil du joueur par le biais d’un codec vidéo.

Comment fonctionne le Gaas ?

Le GaaS permet la diffusion à la demande de jeux sur les appareils des utilisateurs. Habituellement, l’accès aux jeux est fourni sur la base d’un abonnement. Le logiciel de jeu est stocké sur les serveurs de la société d’hébergement et est diffusé directement sur l’appareil utilisé par le joueur. Le résultat est un changement radical par rapport au modèle traditionnel de distribution des jeux. Pour que le GaaS puisse se développer, les systèmes commerciaux doivent fonctionner sans heurts. Cela signifie que les systèmes commerciaux doivent avoir la capacité de gérer efficacement les utilisateurs, de maintenir la facturation des abonnements, l’approbation et la distribution instantanée des microtransactions, les données et le déploiement en temps réel, et plus encore. Certaines des caractéristiques clés à prendre en compte lors de la recherche d’un système d’entreprise pour compléter leur modèle GaaS comprennent :

– Facturation unique pour la gestion des abonnements :

Lorsqu’il s’agit de la gestion des abonnements, la facturation unique est essentielle pour permettre plusieurs façons de facturer un client, de proposer des plans et de traiter les transactions. La facturation unique pour la gestion des abonnements peut être catégorisée comme suit : a) Facturation forfaitaire (Elle implique généralement de facturer au client le même montant sur une base hebdomadaire, mensuelle ou annuelle), b) Facturation basée sur le volume (Elle offre aux entreprises la possibilité de facturer un client en fonction de sa consommation), c) Modèle à paliers (Semblable à la facturation basée sur le volume où une unité de mesure est attribuée à un modèle de tarification, dans le cas du modèle à paliers, le client est facturé le montant attribué à une gamme d’unités).

– CRM et gestion des clients :

Une entreprise GaaS à croissance rapide doit avoir un CRM puissant et intelligent, en temps réel, pour gérer la quantité massive d’inscriptions et d’utilisateurs attendus avec tout jeu populaire.

– Accessible à tout moment, n’importe où :

Comme le jeu moderne d’aujourd’hui est devenu plus qu’un simple jeu, les joueurs veulent pouvoir se connecter à leur personnage de jeu à tout moment et n’importe où. Grâce à l’authentification de connexion en plusieurs étapes, un utilisateur pourra accéder à son hub de jeu de n’importe où. Cela fournit non seulement à l’utilisateur une expérience améliorée tout en utilisant un GaaS, mais donne également tellement plus à une entreprise, à savoir l’engagement qui aide l’industrie du jeu en tant que service à prospérer dans cette ère moderne multi-appareils.

Caractéristiques des GaaS

Certaines des principales caractéristiques des jeux en tant que service comprennent :

– Les jeux sont construits, alimentés et hébergés au moyen de technologies de cloud computing
– Anti vie privée
– Click and play
– Expérience de jeu améliorée car elle facilite le jeu transparent partout et à tout moment.

Avantages du GaaS pour les joueurs

Voici quelques-uns des principaux avantages du GaaS pour les joueurs :

– Le GaaS augmente l’accessibilité des jeux aux joueurs et leur permet de jouer à plusieurs titres à la fois sans les installer.
– Avec le GaaS, les joueurs n’ont pas à se soucier d’acheter un disque physique ou d’installer les jeux sur leurs appareils.
– Les services GaaS délèguent l’ensemble du traitement graphique à des serveurs en nuage et sont diffusés directement sur la télévision ou d’autres appareils, facilitant ainsi les joueurs à jouer à des titres AAA de qualité console sans avoir besoin de matériel spécialisé.
– Avec les GaaS, les joueurs n’ont pas besoin d’acheter du matériel coûteux ou des mises à niveau pour leurs PC.
– Les jeux GaaS offrent généralement une proposition plus juste et moins risquée aux joueurs. Le prix d’entrée est assez faible (s’il y en a un) et les joueurs ont la possibilité de payer plus.

Conclusion:

Auparavant adopté principalement par les développeurs mobiles et les jeux PC, le GaaS a gagné beaucoup de popularité dans tous les coins de l’industrie du jeu. Au cours des dernières années, le GaaS s’est développé à un rythme rapide, car de nombreux développeurs travaillent avec l’idée, les joueurs l’adoptent et, surtout, les revenus en découlent. La tendance GaaS est prometteuse et va continuer à se développer car elle présente une situation gagnant-gagnant pour les développeurs et les joueurs. Les développeurs ont la possibilité de percevoir des revenus continus et à long terme pour des jeux individuels. D’autre part, pour les joueurs, elle présente un prix d’entrée peu risqué et peu payant et un certain nombre de nouveaux contenus et de mises à jour régulières.

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