Reddit – patientgamers – Revue des Redditors : Injustice : Gods Among Us (Possible Spoilers Ahead)

Bonjour/soir/nuit Reddit,

Donc, il y a quelques mois, Injustice : Gods Among Us est sorti près de mon anniversaire et j’ai fait une critique de Mortal Kombat, le dernier jeu de Netherrealm, et j’ai dit que je ferais une critique d’Injustice après. Hehe…. whoops. Mais, en toute honnêteté, je ne voulais pas faire la critique de ce jeu. Pourquoi, vous vous demandez peut-être ? Parce que j’ai été lentement déçu par ce jeu. Pas par le manque de contenu, non, il y a plus de contenu que dans la plupart des jeux de combat. J’ai été déçu par les autres aspects du jeu, comme le multijoueur, l’histoire et les défis.

Injustice, comme Mortal Kombat, est un jeu de combat. En général, je ne joue pas trop souvent à des jeux de combat en raison d’un amour pour l’exploration du monde ouvert et du fait que je déteste Tekken. Cependant, j’ai décidé d’essayer Injustice parce que j’ai aimé le dernier jeu de Nettherrealm, qui était, lui aussi, Mortal Kombat. J’y suis donc allé sans savoir à quel point les jeux étaient similaires/différents. J’ai été agréablement surpris par ce que Netherrealm avait fait de l’univers DC. Chaque personnage a eu une tenue retravaillée basée sur le classique et j’ai trouvé ça génial. L’aspect esthétique de ce jeu est phénoménal. Les arènes sont vivantes et assez grandes pour un jeu de combat. Et je ne parle même pas des transitions entre les scènes, qui sont une nouvelle mécanique de jeu que j’ai trouvée très intéressante. En parlant de mécanismes, de scènes et de Batman intéressants (croyez-moi, je vais aller quelque part avec ça), ils ont inclus la possibilité d’utiliser des parties de la scène comme une arme contre votre ennemi. Si vous n’avez plus beaucoup de points de vie, mais que vous n’arrivez pas à combler le fossé qui vous sépare de votre ennemi, ne vous inquiétez pas, lancez simplement le FREAKING BAT SIGNAL (je vous l’avais dit !) sur lui ! Et puis foncez ! Il y a une grande variété dans ce jeu, même avant les DLC. Chaque personnage est différent du précédent, qu’il s’agisse des personnages connus (Superman, Batman et Wonder Woman), des personnages semi-connus (Solomon Grundy, Cyborg et Doomsday) ou des personnages obscurs (Killer Frost, Ares et Black Adam). Et une autre mécanique de jeu intéressante, l’ajout de pouvoirs de héros qui vous aident dans un combat. Par exemple, Superman peut se renforcer en utilisant une brume rouge, Batman peut invoquer des chauves-souris, Lex Luthor peut créer un champ de force qui peut le protéger d’une attaque, et le Joker….. bien pour être honnête, je ne suis pas vraiment sûr de ce qu’il fait, parce que je n’ai jamais pu le construire à la fin du match. Mais néanmoins, Injustice est plein de variété, plein de nouvelles mécaniques intéressantes, et un jeu très beau.

Retour à un point que j’ai fait plus tôt, je ne joue généralement pas aux jeux de combat parce que je suis terrible à eux. Je sais qu’au moins un commentaire (si j’en reçois) dira que je n’ai pas aimé le jeu parce que je suis nul à ce jeu. Laissez-moi vous dire maintenant que ce n’est pas le cas. J’ai aimé Mortal Kombat, qui était un jeu de combat. Je n’ai pas aimé ce jeu pour d’autres raisons et non parce que je suis nul. Je pourrais commencer par le multijoueur, mais vous devez savoir ce que je pense du jeu en ligne. Le jeu en local est génial et je l’admets. Cependant, lorsque j’ai invité des amis à y jouer, je suis devenu « ce type ». Vous savez de qui je parle, « ce type » qui connaît les exploits de chaque personnage et qui gagne presque toujours. Le multijoueur en ligne peut être décrit en un mot : « Lag-TASTIC ! ». Et oui, le point d’exclamation devait être mis là. Parce que j’ai joué un match pour obtenir le skin Yellow Lantern et j’avais l’impression de jouer contre quelqu’un du futur. J’étais toujours trop lent pour mes propres entrées et je mourais. Avant que vous ne disiez « Ne laissez pas un jeu faire votre opinion sur le multijoueur dans son ensemble. Nous aimons ça. La-dee-da-dee-da. » Arrêtez. Je ne laisse pas UN jeu décider de ma haine pour le jeu en ligne. Je laisse DIX jeux décider de ça. Dont 3 que j’ai gagnées, mais seulement parce que j’ai eu le moins de décalage possible en les jouant. Je ne sais pas si c’était à cause de ma connexion ou si quelqu’un d’autre a ce problème, mais c’était un vrai casse-tête pour moi. Injustice s’enorgueillit également d’un scénario original qui s’inspire d’une bande dessinée. ….. Tu te fous de moi ? Netherrealm n’a jamais été fort dans le domaine de l’histoire, donc ils recyclent juste de vieilles idées d’histoire de DC (et sans doute de Marvel) et les jettent ensemble dans un collage d’éléments d’histoire qui, jetés ensemble, font un monstre de Frankenstein d’une histoire. Par exemple, les comics DC de l’âge d’argent avaient fait de Superman un être maléfique, ce qu’il devient dans ce jeu. Après un événement qui était censé détruire Metropolis, et qui ne l’a apparemment pas fait, il n’est jamais évoqué, mais il les transporte dans un univers parallèle où Metropolis EST détruite et, eh bien, c’est là que les bandes dessinées reprennent. Et l’un des principaux héros de DC a un décès dans sa famille auquel même moi je n’étais pas préparé. Mais ce n’est évoqué qu’une ou deux fois dans toute l’intrigue, mais je savais pourquoi c’était arrivé parce que j’ai lu cette bande dessinée et laissez-moi vous dire que ça me rappelle beaucoup ce qui est arrivé à Gwen Stacy dans la bande dessinée Spiderman. Alors, Netherrealm est-il en train d’arnaquer d’autres histoires pour ce jeu qui les a dépassées depuis longtemps ? Je ne sais pas. Je n’ai aucune idée de ce qui s’est passé dans le processus d’écriture de ce jeu. En fait, c’est comme s’ils avaient au moins deux scénaristes différents qui étaient dans deux pièces différentes dans deux maisons différentes pour écrire deux histoires différentes qui n’avaient aucune communication entre elles pendant le processus d’écriture. Ce n’est pas une bonne histoire venant d’un jeu sur le thème de DC, qui a eu de bien meilleures histoires dans le passé. Le mode défi est une autre chose qui ne m’emballe pas. Je veux dire, j’aime l’idée qu’un jeu ait un mode défi, mais j’aime que les défis soient réalisables. J’ai été sur le subreddit Injustice, et j’ai vu beaucoup de messages disant qu’ils ont obtenu l’accomplissement/trophée/peau flash que vous obtenez lorsque vous les complétez. Donc, voici la question que je soulève : Pourquoi est-ce si impressionnant de réussir tous les défis que vous devez le poster sur Reddit ? Chaque défi ne devrait-il pas être réalisable par tous, même si certains prennent plus de temps que d’autres ? J’ai relevé les défis et je n’en suis même pas à la moitié. Mais c’est peut-être parce que, encore une fois, je suis nul en jeux de combat. Cependant, une personne inexpérimentée comme moi devrait être capable de faire ces défis et non par une poignée d’élus.

Je considère honnêtement ce jeu comme un piège à DLC. Vous payez pour obtenir de nouveaux costumes, personnages et modes. Ce jeu avait une base tellement solide : un jeu de combat DC avec des mécaniques nouvelles et intéressantes. Ce jeu aurait pu être tellement… TELLEMENT meilleur qu’il ne l’était en réalité. Je ne comprends pas son attrait et je ne comprends pas qu’il soit suivi. Je sais que je vais être critiqué pour cela, mais je ne suis pas connu pour m’excuser. C’est ma critique et je la défends.

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