MO > MO2 > NMM
Vous devez utiliser MO2 avec Fallout 4, car le MO ordinaire ne fonctionnera pas. Pour tous les autres jeux, vous pouvez simplement utiliser le MO ordinaire.
J’ai utilisé NMM au début, malgré les gens qui me disaient de commencer avec MO (je jouais à Skyrim en premier, donc j’ai utilisé MO). Tout semblait bien au début avec seulement quelques mods, mais une fois que j’avais plus de 100 mods, j’ai remarqué que de nombreux problèmes surgissaient. J’ai compris que c’était parce que NMM n’installait pas correctement la plupart des mods et ne les mettait certainement pas à jour/mise à niveau correctement, et c’est pourquoi MO (ou MO2 pour Fallout 4) est meilleur. MO et MO2 installent les mods virtuellement et ne modifient pas la structure des fichiers du jeu. Il est donc très facile d’installer, de mettre à jour, de fusionner et de désinstaller les mods sans problème majeur. Après avoir perdu beaucoup trop d’heures à essayer de résoudre les problèmes en utilisant NMM, j’ai finalement cédé et écouté toutes les personnes qui m’ont dit d’utiliser MO depuis le début et j’ai changé. C’était une douleur dans le cul au début parce que j’avais déjà quelques centaines d’heures dans mon personnage Skyrim mais j’ai pu tout transférer de NMM à MO et tout faire fonctionner. Ce n’est que lorsque j’ai tout configuré dans MO que j’ai réalisé que plus de la moitié de mes mods n’étaient même pas installés ou mis à jour correctement dans NMM. MO/MO2 semblait très déroutant au premier abord, mais il a suffi de regarder une rapide vidéo YouTube pour comprendre comment l’utiliser correctement. Toute personne qui utilise plus de quelques mods devrait absolument utiliser MO/MO2 plutôt que NMM. Utilisez MO2 pour Fallout 4 et utilisez MO pour Skyrim et tous les autres jeux avec des mods.
Vous pourriez vouloir jeter un œil à ce post et à ce post qui posent tous deux essentiellement la même question que vous.