Pour le royaume germanique, voir Prusse.
Les Prussiens sont une Romuva Vieille Prusse tribu barbare située dans les régions de Prusse occidentale et orientale, région de la Baltique, du sous-continent de l’Europe de l’Est ; existant au début de l’ère ‘Guerre préromaine-Parthie’. Présente, avec noyaux, au début de l’an 2, les barbares bordent des confrères pays Romuva ( Poméranie ouest), pays germaniques ( Gothie sud), des terres indigènes non colonisées au nord-est, les eaux de la lagune de la Vistule à l’ouest et les eaux de la mer Baltique orientale (zone et région de la mer Baltique) au nord-ouest.
La tribu barbare se reformera en une tribu despotique en 400.
Les Prussiens seront remplacés par le catholique suite aux Croisades du Nord en 1224, et n’apparaîtront plus jamais sur la carte pour le reste de la ligne temporelle. jusqu’à ce qu’ils se libèrent à nouveau en tant qu’État indépendant.
La tribu réformera à nouveau le gouvernement, cette fois en une monarchie féodale en 1252, et changera la religion d’État de Romuva à catholique la même année. bien qu’ils n’apparaissent jamais dans cette ligne temporelle.
Le pays conservera ses jusqu’en 1300.
Bug : Le pays est une tribu despotique alors qu’il est censé être une tribu barbare.
Voir aussi : Vandalie, Gothie, Poméranie, Ordre Teutonique, Ordre Livonien, Prusse, Latgalie, Lituanie, Livonie, Curonie
Histoire
Les Prussiens aussi connus sous le nom de Vieille Prusse, est une tribu balte jouable du 1er février 2 à 1252. Les Vieux Prussiens ont été germanisés après le succès de la croisade menée par l’, créant ainsi ce qui sera connu plus tard comme le Royaume allemand de Prusse. Même après 1252, lorsque la Vieille Prusse cesse d’exister, ils peuvent encore être libérés dans la province de Kurland jusqu’en 1850, année où la dernière province de Vieille Prusse est assimilée.
Décisions
Réforme du gouvernement (Tribu barbare à Monarchie salique) (jusqu’en 400)
- Requête(s) :
- A réforme du gouvernement de la Tribu Barbare
- N’est pas en guerre
- . Technologie administrative au moins 17
- Pouvoir administratif au moins 100
- L’un des éléments suivants doit être vrai :
- Technologie administrative au moins 21
- Est dans le groupe des religions chrétiennes
- Est dans le groupe de religion musulman
- Est zoroastrien
- Est juif
- Effet(s) :
- Perte de 100 pouvoir administratif
- Perte de 1 stabilité
- Changement en monarchie
- Promulguer une réforme du gouvernement de la monarchie salique (verrouillée)
.
Réforme technologique (barbare) (jusqu’à 600)
- Requête(s) :
- Le groupe technologique est barbare
- N’est pas en guerre
- La technologie administrative est d’au moins… moins 19
- Le pouvoir administratif est d’au moins 100
- Le gouvernement est pas une tribu
- Effet(s) :
- Perdre 100 pouvoir administratif
- Perdre 1 stabilité
- Si la culture est :
- germanique, scandinave, britannique, gaélique, latine, ibérique, française ou basque alors
- Le groupe technologique devient occidental
- Le type d’unité devient occidental
- Si la culture est aucune de celles ci-dessus :
- Le groupe technologique devient oriental
- Le type d’unité devient oriental
Evènements
De 2 à 495, si l’Empire romain, Empire romain d’Occident, Empire byzantin, ou Gallia s’effondre, n’importe quelle tribu barbare peut auto-annexer certaines provinces occupées données si vous êtes en guerre avec eux. Ceci est limité, vous ne pouvez annexer que jusqu’à 4 fois l’impôt de base de votre pays, envahissez sagement.
Stratégie
Guerre romano-parthienne
Les Prussiens commencent dans une position assez étrange. Vous êtes situé dans le nord-est de l’Europe, qui est complètement vide. Vous n’aurez pas de voisins à l’est de votre pays pendant un certain temps, alors pendant ce temps, concentrez-vous sur l’expansion de votre chemin à travers les tribus germaniques, en commençant par les Goths, Vandales, et Poméranie. Votre objectif est d’atteindre éventuellement la frontière de l’Empire romain . De cette façon, une fois que les Romains commencent à s’effondrer, c’est à ce moment-là que vous voulez faire une poussée dans l’Empire, en sécurisant autant de terres que vous pouvez.