La reine fourmi chimère trouve Neo-Green Life (NGL) une maison appropriée et commence la production de masse de fourmis. Le leader, Gyro, fait partie des humains tués et transformés en nourriture pour la Reine
Il y a beaucoup de gens qui croient que Gyro est un autre roi fourmi chimère distinct, Gyro, comme Mereum n’a pas reçu d’ordres de la Reine, il prévoit de commencer une colonie et de déclencher une autre sorte d’Arc Chimère.
Cependant, je crois que Gyro est juste un fourmi soldat ordinaire avec un sens exceptionnel de l’individualité. Gyro a de plus grandes ambitions que cela étant donné qu’il semble se souvenir de tout de quand il était humain. De plus, je doute que Togashi essaie de refaire l’arc des fourmis chimères à un moment ou à un autre
Vous vous souvenez aussi que dans l’anime MadHouse 2011, ils ont laissé de côté la partie où Gyro rencontrerait Gon un jour. Alors que Gon et Killua étaient à Doli City quelque temps après leur rencontre avec Neferpitou, Gyro était également dans la même ville, bien qu’ils ne se soient jamais rencontrés.
Son emplacement après la mort de la reine des fourmis chimères est inconnu, mais on pense qu’il essaie de reconstruire son empire à nouveau. Gyro a développé la drogue D2. Le but de cette drogue était de répandre le mal et de ruiner la vie des autres, ayant maintenant fini par haïr totalement l’humanité dans son ensemble
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Les fans de la série manga emblématique Hunter x Hunter de Togashi Yoshihiro et de son adaptation en anime devraient jeter un coup d’œil sur statue qui façonne la bataille épique entre les deux personnages les plus puissants-Chimera Ant King Meruem et le grand maître de l’école de kung-fu Shingen-ryū, Netero.
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Vie humaine de Gyro
Gyro a grandi dans un camp de construction ; il a appris à mélanger le béton et à poser des briques avant même d’apprendre à parler. Le père réticent de Gyro était semblable à un dieu pour lui, malgré le fait qu’il passait les journées dans une brume alcoolisée tout en imposant des conditions strictes au garçon – le battant à la moindre contrariété ou impulsion. Après son retour du travail, Gyro était obligé de rester sur la couchette supérieure de son lit et n’avait pas accès au monde extérieur, sauf lorsqu’il devait utiliser les toilettes communes pendant la journée. Il n’était pas autorisé à quitter sa maison après 21 heures. Le père de Gyro lui a martelé le mantra « Ne crée jamais d’ennuis à personne », des mots que Gyro a toujours chéris. Malgré les mauvais traitements que Gyro subissait constamment, le garçon respectait toujours son père et croyait qu’il l’aimait vraiment. Il y avait deux raisons à la foi de Gyro : la première était la conviction que son père avait pris soin de lui après avoir failli mourir d’une maladie à l’âge de cinq ans. La seconde était que son père ne lui a jamais dit de partir ; ces deux raisons rendaient Gyro fier.
Cependant, à l’âge de douze ans, Gyro craque lorsqu’un autre garçon se moque de son père. Outré, Gyro attaque le garçon et est sévèrement battu. Par la suite, le garçon a révélé que le père de Gyro ne s’est jamais occupé de lui quand il était malade – c’est le vieux voisin d’à côté qui s’en est chargé. Son père était en train de se bourrer la gueule, comme d’habitude. De plus, le garçon a dit à Gyro que son père disait qu’il ne se souciait pas que Gyro vive ou meure. Le père de Gyro est alors passé devant les deux, a détourné le regard et s’est éloigné de la scène. Gyro a alors compris que sa vie était insignifiante pour l’univers dans son ensemble : il n’était personne. C’est grâce à cette révélation, ainsi qu’à l’apprentissage de la dure vérité sur son père et sur le fait que sa « leçon » était un pur mensonge, que Gyro a finalement craqué. Peu de temps après, Gyro prit un marteau, fracassa le crâne de son père ivre, prit tout son argent et quitta le camp. À un moment donné, peut-être après avoir tué son père et quitté le camp, Gyro a mis au point la drogue D2. Le but de cette drogue était de répandre le mal et de ruiner la vie des autres, en étant maintenant arrivé à haïr complètement l’humanité dans son ensemble.