Le Gintama de Hideaki Sorachi est tout aussi susceptible de faire éclater de rire les lecteurs/spectateurs que de susciter l’admiration pour ses scènes de combat bien chorégraphiées. Quand il n’est pas en train de parodier des séries shonen comme One Piece, Dragon Ball et Naruto ou de se moquer des tropes du genre, Gintama établit la norme en matière d’anime shonen de combat.
Même si l’anime consacre un pourcentage important de ses 367 épisodes à l’action et au drame, Gintama sera toujours principalement reconnu pour ses racines comiques. La comédie a fait de Gintama ce qu’il est, mais ce n’est pas seulement un anime comique. Pour illustrer ce point, voici les arcs les plus drôles de la série et ceux avec la meilleure action.
- 10 Comédie : Character Poll Arc
- 9 Action : Shogun Assassination Arc
- 8 Comédie : Owee Arc
- 7 Action : Kabukicho Four Devas Arc
- 6 Comédie : Kabukicho Stray Cat Arc
- 5 Action : Arc Yagyu
- 4 Comédie : Feigned Illness Arc
- 3 Action : Arc de Yoshiwara en flammes
- 2 Comédie : Arc Soul Switch
- 1 Action : Silver Soul Arc
10 Comédie : Character Poll Arc
Durant trois épisodes, le Character Poll Arc sert d’exemple parfait de la volonté de Gintama de sortir des sentiers battus. La série n’a jamais hésité à briser le quatrième mur, mais cet arc l’a fracassé au-delà de toute reconnaissance.
A la suite d’un véritable sondage de popularité des personnages réalisé par Shonen Jump, les acteurs de Gintama (pour la plupart enragés) se sont mis à essayer d’améliorer leur classement. Comme toujours, Shinpachi obtient le pire.
9 Action : Shogun Assassination Arc
L’Arc Shogun Assassination a marqué un point important dans la course de la franchise, alors que Gintama est passé d’une comédie qui se teintait périodiquement d’une histoire dramatique à une série d’action à part entière qui s’interrompait occasionnellement pour une blague ou deux.
La pièce maîtresse de cette saga de huit épisodes est le combat viscéral entre Gintoki et Takasugi, un personnage présenté comme le principal méchant jusqu’à cet arc. Bien qu’éclipsé par le premier combat, le combat de Kagura contre Kamui est également intense et palpitant. Cet arc est puissant, bien animé, et incroyablement sanglant.
8 Comédie : Owee Arc
Gintama ne limite pas sa satire aux mangas et aux animes. Dans le cas de l’arc Owee, Sorachi a déplacé son attention vers l’industrie du jeu, plus précisément le lancement d’une nouvelle console de jeu.
En raison de stocks insuffisants, l’équipe des Odd Jobs et le Shinsengumi se retrouvent dans une bataille improvisée pour déterminer qui aura le droit de posséder une nouvelle console OWee. Des références aux jeux, des blagues irrévérencieuses et Katsuro en Super Mario ne sont que quelques-unes des choses auxquelles on peut s’attendre dans cette saga.
7 Action : Kabukicho Four Devas Arc
L’Arc Kabukicho Four Devas explore l’équilibre du pouvoir qui gouverne Edo, plus précisément les quatre suzerains titulaires du district : Otose, la princesse Kada, Mademoiselle Saigou et Doromizu Jirocho. Ce dernier occupe une place centrale, en particulier la relation de Jirocho avec Otose et son influence sur la scène de la pègre à Edo.
A côté d’une grande séquence de combat qui voit Gintoki faire équipe avec Jirocho pour affronter une armée entière, c’est aussi l’une de ces rares sagas qui montre le protagoniste typiquement décontracté perdre son sang-froid. Cela deviendra plus courant au cours des arcs suivants, mais l’Arc des quatre dévas de Kabukicho a été parmi les premiers.
6 Comédie : Kabukicho Stray Cat Arc
Gintama peut transformer les prémisses les plus clichées ou les plus stupides en or comique, comme le démontre splendidement l’Arc Kabukicho Stray Cat. Gintoki, Katsura et Kondo se retrouvent inexplicablement transformés en animaux, les deux premiers devenant des chats et le dernier – naturellement – devenant un gorille.
Que ce soit le trio qui tente désespérément de trouver de la nourriture, pour être accueilli par une montagne de mayonnaise, ou qu’ils doivent utiliser des sabres laser « peu orthodoxes » pour échapper à un groupe d’attrapeurs d’animaux Amanto, cet arc n’est qu’un moment hilarant après l’autre.
5 Action : Arc Yagyu
L’arc Yagyu est quelque peu difficile à situer, car son meilleur combat se trouve également être les 10 minutes les plus drôles de tout l’anime sans doute. Kondo doit se marier à Kyubei Yagyu, le successeur d’une importante famille affiliée au Shogun. Cependant, Kyuubei a été élevé comme un homme et veut épouser Otae, la sœur de Shinpachi, à la place, ce qui entraîne une lutte à trois entre l’équipe des Odd Jobs, le Shinsengumi et la famille Yagyu.
La bataille psychologique à quatre qui se déroule dans une salle de bain sans papier toilette est le point culminant de l’arc, mais la saga est remplie de petits combats palpitants qui font avancer l’histoire et donnent aux personnages comme Shinpachi, Hijikata et, surtout, Kyubei le temps de briller.
4 Comédie : Feigned Illness Arc
Malgré le fait qu’il ne dure que deux épisodes, le Feigned Illness Arc est un tour de force comique qui fait un usage fantastique de la mesquinerie de Kagura. Au début de la série, on fait grand cas du fait que les Yato ne supportent pas la lumière du soleil ; cependant, Gintama ignore le plus souvent ce trait de caractère à moins qu’il ne soit pertinent pour une intrigue. Alors qu’une vague de chaleur s’abat sur Edo, Gintoki et Shinpachi décident de réquisitionner l’ombrelle de Kagura tout en prétendant qu’elle n’a fait qu’exagérer cette histoire de soleil.
Naturellement, Kagura ne prend pas cet irrespect à la légère et fait semblant de s’effondrer à cause de la chaleur. Ce qui s’ensuit à partir de là est une série de mésaventures hilarantes alors que le mensonge fait boule de neige dans un cortège funèbre qui voit Kagura essayer de trouver un moyen de s’expliquer sur toute cette épreuve avant de finir légitimement morte.
3 Action : Arc de Yoshiwara en flammes
Sans être la première intrigue sérieuse, l’arc de Yoshiwara en flammes a été le premier à véritablement mettre l’action au premier plan. Débutant à l’épisode 139 et se terminant huit chapitres plus tard, cette série voit Gintama se débarrasser de la plupart de sa peau parodique pour devenir essentiellement une série shonen de combat traditionnelle. Heureusement, l’anime gère splendidement la transition.
Le combat final de l’arc entre Gintoki et Hosen est un moment fort de toute la franchise, parfaitement rythmé et incroyablement impactant. Aussi formidable que soit cette rencontre, l’arc Yoshiwara en flammes a beaucoup plus à offrir que cela en termes d’action, le combat de Kagura et Shinpachi contre Abuto étant particulièrement mémorable.
2 Comédie : Arc Soul Switch
Deux personnages échangeant leur corps a été fait à mort, mais laissez à Gintama le soin de tirer le meilleur parti d’une prémisse aussi ancienne. Un accident de la route fait que les âmes d’Hijikata et de Gintoki échangent accidentellement leurs corps, obligeant la paire à échanger leurs vies jusqu’à ce qu’une solution soit trouvée. Sans surprise, Gin et Hijikata ont des façons très différentes de faire les choses, ce qui entraîne des changements drastiques au sein du Shinsengumi et de l’équipe des Odd Jobs.
Les choses ne font qu’empirer et les tentatives désespérées de Gin et Hijikata pour que tout redevienne normal aboutissent à la création du chat-monstre humanoïde, Dozaemon.
1 Action : Silver Soul Arc
Le dernier arc de Gintama sprinte tête baissée vers la conclusion de l’intrigue principale, alors que les principaux héros, alliés et anciens méchants s’unissent pour éliminer Utsuro et arrêter une guerre à l’échelle de l’univers. Bien qu’il y ait un peu de comédie parsemée, l’Arc de l’âme d’argent offre le plus d’action de toutes les sagas de la série.
Les points forts incluent les batailles contre les trois disciples d’Utsuro, la guerre pour déterminer la survie d’Edo, et la confrontation finale contre Utsuro. L’arc de l’âme d’argent n’est pas le meilleur arc de Gintama, mais il est le plus grand quand il s’agit uniquement d’action.