Galbatorix

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«  Est-ce mal qu’il veuille unir l’Alagaësia sous une seule bannière, éliminer le besoin de guerre et restaurer les Cavaliers ? « 
~ Murtagh

Summary

Galbatorix était le roi d’Alagaësia par conquête. Il fut choisi par un dragon et devint un Cavalier dans ses jeunes années. Son dragon Jarnunvösk fut tué par des Urgals lors d’un voyage imprudent à travers l’Épine. Galbatorix, fou de chagrin et de haine, demanda un autre dragon au conseil des Dragonniers, mais ceux-ci refusèrent, sentant son instabilité mentale. Sa demande ayant été rejetée, Galbatorix prit l’initiative de voler un autre œuf de dragon. Il convainquit un Dragonnier nommé Morzan de laisser les portes ouvertes à l’endroit où les œufs étaient stockés et en vola un. Lorsque le dragon éclot, il le nomme Shruikan et le force à le servir par la magie noire. Il forma les Forsworns, un groupe de treize dragonniers et leurs dragons qui ne lui étaient fidèles qu’à lui, et assassina tous les autres dragons et dragonniers existants, du moins le pensait-il. Il a ensuite créé un empire qui lui a permis de régner sur la majeure partie de l’Alagaësia. Il est l’antagoniste central de la série L’héritage.

Pouvoirs et statistiques

Tier : Au moins 9-B physiquement. Au moins Haut 7-A avec son sort de suicide, éventuellement 6-C avec la magie

Nom : Galbatorix

Origin : Cycle d’héritage

Genre : Mâle

Age : 134

Classification : Humain, dragonnier, roi d’Alagaësia (par conquête)

Pouvoirs et aptitudes : Caractéristiques physiques surhumaines, Immortalité (Type 1), Epéiste habile, Diverses compétences de combat, Sens améliorés, Perception extrasensorielle, Télépathie, Manipulation de l’esprit et de la mémoire, Magie, Télékinésie, Champs de force, Guérison, Manipulation biologique, Manipulation de l’énergie, Manipulation de la matière (niveau léger), Téléportation (d’objets), Enchantement d’objets, Capable d’annuler toute magie créée en utilisant la langue ancienne, Possession, Induction de paralysie, Manipulation des radiations, Manipulation des éléments, Résistance à la manipulation mentale, probablement la plupart des pouvoirs d’Eragon (Manipulation du feu, Manipulation de l’eau, Manipulation de la glace, Manipulation des animaux, Manipulation des plantes, Manipulation limitée de la gravité, Manipulation limitée du magnétisme, Manipulation limitée de la chaleur, Manipulation de la lumière, Projection d’énergie, Manipulation de l’électricité, Invisibilité, Manipulation du sommeil, Absorption (Peut absorber l’énergie de toute forme de vie inférieure autour de lui ; peut également absorber les liquides dans son corps, Immunité contre le poison et les basses températures), Les gardes le protègent de divers effets tels que la Manipulation du sommeil, la Télékinésie, les radiations et la Transmutation (de la matière à l’énergie) et probablement beaucoup plus (les gardes de Galbatorix sont superposées si profondément qu’elles peuvent le protéger contre pratiquement tous les sorts de la série)

Puissance d’attaque : Au moins niveau Mur physiquement (a combattu Vrael et Eragon). Au moins niveau Grande Montagne avec son sort de suicide (Il s’est tué lui-même avec un sort de suicide qui a converti chaque atome de son corps en énergie pure), peut-être niveau Île avec la magie (Il a fait cela sans aucun Eldunarí et devrait, par conséquent, être beaucoup plus fort, puisque les 136 Eldunarí d’Eragon possèdent un peu plus d’énergie pour se protéger, protéger deux dragons et plusieurs personnes du sort de suicide de Galbatorix et que Galbatorix a été déclaré en posséder plusieurs centaines par Oromis). La manipulation mentale et certains de ses sorts (Douze mots de la mort) peuvent contourner la durabilité dans une certaine mesure

Vitesse : Au moins subsonique (pourrait combattre Vrael, un elfe, et Eragon, un hybride humain/elfe, qui sont tous deux plusieurs fois plus rapides qu’un humain de pointe), éventuellement des réactions plus élevées

Force de levage : Humain athlétique. Possiblement augmentée à la classe 1+ via la magie (Pourrait combattre Vrael, un elfe, et Eragon, un hybride humain/elfe, qui sont tous deux plusieurs fois plus forts qu’un humain de pointe)

Force de frappe : Classe athlète, éventuellement augmentée au niveau Mur ou plus via la magie (Comparable à Eragon)

Durabilité : Au moins le niveau Mur physiquement. Au moins niveau Grande Montagne avec des sorts de protection, éventuellement niveau Île (Comparable à Eragon)

Stamina : Surhumaine (devrait être comparable à Eragon, mais peut augmenter son Stamina à des niveaux presque infinis avec son Eldunarí)

Range : Portée étendue en mêlée, à l’échelle de la ville avec le sort de suicide, au moins à l’échelle du pays avec la télépathie (Galbatorix était capable d’atteindre avec son propre esprit à travers toute l’Alagaësia) et la magie (la magie est affectée par la distance)

Équipement standard : Vrangr (épée), armure, cape vieillie (taillée dans une des ailes de Belgabad), plusieurs centaines d’Eldunarí

Intelligence : Génie tactique et magique

Faiblesses : Trop confiant ; arrogant ; fougueux, tempérament sans pitié. Ses gardes ne répondent pas à la magie qui est une « tentative de communication », ce qui permet à Eragon de les contourner avec son sort d’empathie

Attaques/Techniques notables:

  • Magie : La magie dans Héritage fonctionne selon le principe que les sorts consomment de la force physique. Chaque sort consomme autant de force qu’il en faudrait pour accomplir la tâche avec des méthodes conventionnelles. Pour utiliser la magie, on dit ce que l’on veut réaliser dans la langue ancienne, mais on peut aussi simplement penser ce qui est censé arriver et cela se produira. Comme les effets de la magie ne sont limités que par l’imagination et le pouvoir de chacun, c’est un outil très efficace. Certaines des façons dont les gens ont été tués en utilisant la magie est en arrêtant le cœur des cibles, en brisant leur cou et en arrêtant le flux sanguin dans le cerveau.
    • Douze mots de la mort : Sorts de mort, qui ciblent et arrêtent les parties critiques du corps de l’adversaire (artères vitales ou nerfs), tuant effectivement la cible. Chacune de ces méthodes n’utilise pas plus de puissance physique que de soulever une plume. Avec les mots de la mort correctement appliqués, un magicien pouvait abattre des armées entières. Mais parce qu’ils reposaient sur le fait de frapper la bonne partie du corps et n’utilisaient que très peu de force réelle, ils étaient extrêmement faciles à bloquer : la garde la plus simple pouvait arrêter un mot de mort, avec presque aucun coût énergétique pour le défenseur.
    • Sorts de protection (Wards) : Galbatorix dispose d’un large éventail de sorts de protection, qui s’activent automatiquement pour arrêter tout dommage, qu’il provienne d’une attaque physique ou de la magie. Mais selon les lois de la magie, les sorts doivent utiliser autant de puissance pour repousser une attaque, que l’attaque initiale en avait. Au fil du temps, Galbatorix a créé des protections contre la Brûlure, la Télékinésie (dirigée intérieurement ou autrement), les attaques physiques, le fait d’être vidé de tous les liquides de son corps ou gelé, d’être pétrifié/transmuté, la Manipulation biologique, la Scrying (Clairvoyance), la Surdité, l’induction du sommeil et bien d’autres
    • Nom des Noms : Le nom de la langue ancienne. Il lui permet de détecter et d’identifier les sorts, qui ont été faits en utilisant la langue ancienne, et de les modifier ou de les annuler. En utilisant le Nom des Noms, Galbatorix pourrait empêcher complètement tous les sorts d’Alagaësia de fonctionner ou faire en sorte que les sorts ne fonctionnent que pour certaines personnes. Cependant, il ne s’applique pas aux sorts sans mots et n’a aucun pouvoir sur eux.
  • Contrôle des Eldunari : Les Eldunari sont des pierres qui contiennent l’âme d’un dragon. Ces pierres augmentent considérablement les pouvoirs mentaux de Galbatorix et chacune d’entre elles contient un peu plus d’énergie que le dragon n’en avait lorsqu’il était encore vivant. Galbatorix en possède plusieurs centaines, qui ont été rendues folles par lui.
«  Ce n’est pas l’épée dans la main de Galbatorix que vous devez craindre le plus, ni l’épée dans sa bouche. C’est l’épée dans son esprit. « 
  • Pouvoir mental : Grâce à ses pouvoirs mentaux, Galbatorix est capable de sentir tous les êtres vivants à sa portée, de lire leurs pensées et leurs souvenirs, de leur envoyer des informations par télépathie ou de prendre le contrôle de leur corps. Il peut soit se concentrer sur une seule entité ou un certain groupe d’entités, soit maintenir le contact avec tous les êtres dans un rayon de plusieurs kilomètres (par exemple dans une ville entière) en même temps. En brisant les boucliers mentaux (s’ils existent) d’un adversaire, Galbatorix peut en outre le torturer, le rendre fou, lui faire prononcer un serment dans la langue ancienne (ce qui lui permet de « programmer » quelqu’un avec sa volonté), ou créer des illusions si réelles qu’elles peuvent provoquer des effets physiques sur la cible et affecter les environs comme s’ils étaient la réalité. Augmenté par des centaines d’Eldunari, Galbatorix était sans doute le télépathe le plus puissant de tout le Cycle de l’Héritage, capable de percer les défenses mentales d’Eragons en quelques secondes (dont les pouvoirs mentaux avaient été augmentés par 136 Eldunari) et de repousser les attaques mentales combinées de tous les Eldunari en même temps avec les siennes.
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Image officielle de Galbatorix par Paolini

Galbatorix
Galbatorix dans le… film

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Fanart par Ticcy

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Autres

Victoires notables :

Défaites notables:

Matchs non concluants:

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