Exosuit

Origins Le sujet de cet article est issu de la mise à jour Origins.

Les informations de cet article sont à jour au 9 novembre 2020.

Le sujet de cet article est issu de la mise à jour Origines.
Les informations de cet article sont à jour au 9 novembre 2020.

L’Exosuit/avatar initial

Résumé

L’Exosuit est la tenue que porte l’avatar d’un joueur dans No Man’s Sky. Elle permet de stocker les objets qu’un avatar porte, offre une protection contre les dangers planétaires, la flore dangereuse, la faune hostile et les sentinelles agressives, et est équipée d’un jetpack. Il dispose de capacités d’inventaire extensibles et sa technologie peut être améliorée. La créature qui se trouve à l’intérieur de l’Exosuit n’est jamais visible, et l’Exosuit fait donc office d’avatar pour le joueur. Les avatars peuvent être personnalisés dans les modificateurs d’apparence des stations spatiales.

Composants

L’Exosuit initial possède 24 emplacements d’inventaire général et 4 emplacements d’inventaire technologique ; trois des emplacements d’inventaire général contiennent toujours les trois technologies de base suivantes :

  • Soutien vital – maintient le joueur en vie et fournit l’énergie nécessaire aux mouvements ; rechargé avec de l’oxygène
  • Protection contre les dangers – protège des températures extrêmes, des radiations et de la toxicité ; rechargé avec du sodium
  • Jetpack – permet à un avatar de voler temporairement ; activé en appuyant sur X (PS4), la barre d’espace (PC) ou A (Xbox) ; rechargé à partir du support de vie

Systèmes de la combinaison

En plus des systèmes basés sur la technologie, l’Exosuit est équipé de systèmes qui, bien qu’ils ne soient pas représentés comme une technologie de base, fournissent des fonctions fondamentales pour le porteur de l’Exosuit.

Systèmes de mouvement

Les systèmes de mouvement améliorent la mobilité du porteur de l’Exosuit. Deux systèmes sont classés comme des systèmes de mouvement : le Jetpack (déjà mentionné dans les composants) et l’augmentation de vitesse. Tous deux ont besoin de l’énergie du soutien vital pour fonctionner.

L’augmentation de vitesse, également appelée pompe surrénale, accorde au porteur la capacité de sprinter pendant une durée limitée. Le sprint draine le soutien vital plus rapidement que la marche, mais le drainage n’est pas aussi grave que celui encouru par l’utilisation du Jetpack.

Systèmes de défense

Les systèmes de défense, également appelés systèmes défensifs, protègent le porteur de l’Exosuit des dangers et des menaces à proximité.

Les attaques sur le porteur épuiseront d’abord le bouclier déflecteur de l’Exosuit, qui se régénère automatiquement après un coup si le porteur est capable d’éviter d’autres dommages pendant assez longtemps ; alternativement, le porteur peut restaurer instantanément une partie de la force du bouclier en activant une station de bouclier ou en détruisant les bidons de fournitures de combat lâchés par les Sentinelles. La durabilité restante du bouclier s’affiche dans le coin supérieur gauche de l’affichage tête haute sous la forme d’une barre blanche chaque fois qu’il n’est pas à pleine puissance.

Si le bouclier de l’Exosuit est entièrement épuisé par les dégâts entrants, d’autres dégâts seront directement infligés au noyau de l’Exosuit — la destruction du noyau entraîne la mort du porteur, ce qui entraîne des pénalités spécifiques au mode Jeu. La santé restante du noyau de l’Exosuit s’affiche sous la barre de durabilité du bouclier sous la forme d’une rangée de carrés de santé — le nombre total de carrés indique la santé maximale du noyau tandis que le nombre de carrés blancs indique la santé actuelle du noyau.

L’Exosuit commence initialement avec 3 carrés de santé du noyau et un bouclier de force moyenne (mode Normal) ou faible (modes Survie et Permadeath). La santé de base manquante, qu’elle soit causée par des dommages ou par l’installation d’améliorations de santé de base, ne peut être restaurée qu’en utilisant des objets de restauration de santé (y compris, mais sans s’y limiter, les stations de santé et les boîtes blanches dans les dépôts de cargaison).

Membrane d’aération

La membrane d’aération fournit un supplément d’oxygène au porteur de l’Exosuit chaque fois qu’il passe plus de quelques secondes immergé dans un liquide (généralement de l’eau). Ses avantages sont de courte durée par rapport à ceux offerts par la protection contre les dangers ; cependant, la réserve d’oxygène de la membrane d’aération, affichée sous la forme d’une barre bleu clair lorsqu’elle n’est pas à pleine longueur, peut être réapprovisionnée sous l’eau en interagissant avec du Kelp de bougie (les plantes qui sont récoltées pour les sacs de Kelp).

Inventaire

L’Exosuit possède trois inventaires distincts. Les objets sont facilement déplacés de l’inventaire général à l’inventaire cargo et vice versa. Lors de la vente d’objets ou de la recharge de composants de l’Exosuit, du Multi-outil ou du vaisseau spatial, l’inventaire dans lequel les objets sont stockés n’a pas d’importance.

Inventaire général

L’inventaire général est l’endroit où les objets acquis apparaissent en premier. Il s’agit d’objets achetés, récoltés, pillés, reçus en échange ou reçus en récompense. Les nouveaux joueurs commencent le jeu avec 24 emplacements généraux et trois d’entre eux sont occupés par les unités de base de soutien vital, de protection contre les dangers et de jetpack. 24 emplacements supplémentaires peuvent être ajoutés à l’inventaire général, pour un total de 48.

Des emplacements supplémentaires sont achetés sur les stations spatiales, l’anomalie spatiale, ou obtenus gratuitement après avoir réparé des capsules de largage planétaires.

Les créneaux de l’inventaire général tiennent :

  • 9 999 unités de ressources en mode Normal, ou 250 en modes Survie et Permadeath
  • 1 mise à niveau technologique
  • 5 – 10 unités de produits, selon le produit
Lots déjà
achetés
Coût pour acheter
un autre
0 5,000
1 10,000
2 20,000
3 30,000
4 40,000
5 50,000
6 60,000
7 70,000
8 80,000
9 90,000
10 100,000
11 110,000
12 120,000
13 130,000
14 140,000
15 150,000
16 160,000
17 170,000
18 180,000
19 190,000
20 200,000
21 210,000
22 220,000
23 230,000
24 240,000
25 250,000
26 260,000
27 270,000
28 280,000
29 290,000
20 300,000
31 310,000
32 320,000
33 330,000
34 340,000
Total 5,955 000

Inventaire technologique

L’inventaire technologique est uniquement destiné aux mises à niveau technologiques des Exosuits. Les nouveaux joueurs commencent la partie avec 4 emplacements de technologie. Tous les autres joueurs peuvent ajouter des emplacements supplémentaires à l’inventaire technologique, pour un total de 14 (deux rangées de sept).

Les emplacements supplémentaires sont achetés sur les stations spatiales, l’anomalie spatiale, ou obtenus gratuitement après la réparation des capsules de largage planétaires. Chaque emplacement est capable de contenir une amélioration technologique.

Lots déjà
achetés
Coût pour acheter
un autre
0 1,000
1 5,000
2 10,000
3 30,000
4 60,000
5 100,000
6 200,000
7 350,000
Total 756,000

Inventaire de cargaison

L’inventaire de cargaison est l’opposé de l’inventaire de technologie. Les emplacements de cet inventaire ne peuvent pas avoir de technologies installées dedans ; à tous les autres égards, ils agissent de la même manière que les emplacements sur les vaisseaux spatiaux et les Exocraft, ce qui les rend idéaux pour le stockage de marchandises en vrac. Les nouveaux joueurs commencent le jeu avec seulement deux emplacements de cargaison. Les joueurs peuvent ajouter jusqu’à 48 emplacements de Cargo dans leur inventaire. Les emplacements supplémentaires sont achetés sur les stations spatiales, l’anomalie spatiale, ou obtenus gratuitement après avoir réparé des nacelles planétaires.

Les emplacements d’inventaire cargo tiennent :

  • 9 999 (mode Normal, depuis la mise à jour Beyond)/500 (mode Survie et Permadeath) unités de ressources
  • 1 amélioration technologique
  • 10- 20 unités d’autres produits, selon le produit
Lots déjà
achetés
Coût pour acheter
un autre
0 50,000
1 100,000
2 150,000
3 200,000
4 250,000
5 300,000
6 350,000
7 400,000
8 450,000
9 500,000
10 550,000
11 600,000
12 650,000
13 700,000
14 800,000
15 850,000
16 900,000
17 950,000
18 1,000,000
Total 9,750,000

Mises à jour technologiques

La plupart des systèmes d’Exosuit, y compris les trois composants technologiques de base que sont le support de vie, la protection contre les dangers et le Jetpack, peuvent être améliorés par l’utilisation de modules d’amélioration et de plans. Les modules d’amélioration et les blueprints peuvent être trouvés chez les marchands et par l’acte d’exploration de divers points d’intérêt.

Les Blueprints de technologie d’Exosuit

Ces améliorations peuvent être faites par le joueur en acquérant les blueprints par des achats ou comme récompenses en réponse à des réalisations/quêtes dans le jeu.

. vol

.

.

.

Type Classe Technologie / Amélioration Effet
Mobilité Render.jetpack.png. Jetpack Saut en hauteur ou vol temporaire sur une courte distance
CLASS.S.png RENDER.JETPACKMOD.pngMoteur d’explosion d’air Possibilité de recharger le jetpack de l’exosuit pendant le vol
CLASS.A.png RENDER.JETPACKMOD.png Bottes fusées Améliore la hauteur du jetpack et la durée du vol
CLASS.A.png RENDER.JETPACKMOD.png. Jets d’eau efficaces Ajoute la possibilité d’utiliser le jetpack pour la propulsion sous-marine sur de courtes distances
CLASS.B.png RENDER.JETPACKMOD.pngStimulateur neuronal Amélioration de la distance de course et de la durée d’utilisation du Jetpack
Soutien de vie Render.cell.pngSoutien de vie Mouvement alimenté par la combinaison et soutien vital de base
CLASS.C.png RENDER.CELLMOD.pngRecycleur d’oxygène Amélioration de la capacité de soutien vital de 10%
CLASS.A.png . RENDER.CELLMOD.png Rerouteur d’oxygène Le système de survie fournit un approvisionnement d’urgence en oxygène
CLASS.B.png Render.helmet.pngMembrane d’aération Ajoute une alimentation secondaire en oxygène qui peut être rechargée
Protection contre les dangers Render.protectgeneric.pngProtection contre les dangers Protection contre les températures extrêmes, radiations & toxicité
CLASS.B.png RENDER.PROTECTGENERICMOD.png Treillis de protection Augmente la durée de protection de la protection contre les dangers
CLASS.C.png NmsToxicSupressor.jpg Suppresseur de toxines Supporte la protection contre les dangers dans les environnements toxiques
CLASS.C.png . NmsRadiationDeflector.jpg Déflecteur de rayonnement Complète la protection contre les risques dans les environnements radioactifs
CLASS.C.png Render.protectcold.png Couche thermique Complète la protection contre les risques dans les environnements froids
CLASS.C.png Render.protectheat.png Réseau de refroidissement Complète la protection contre les risques dans les environnements chauds
Traducteurs de langues CLASS.S.png AUTOTRANSLATOR.pngTraducteur avancé Traduit temporairement 3 mots dans chaque interaction
CLASS.A.png AUTOTRANSLATOR.pngTraducteur supérieur Traduit temporairement 2 mots dans chaque interaction
CLASS.B.png AUTOTRANSLATOR.png Traducteur simple Traduit temporairement 1 mot dans chaque interaction
CLASS.C.png ARTEMISTRANSLATOR.png Traducteur d’Artémis 1 mot dans chaque interaction créée pendant la voie d’Artémis
Accessoires divers TECH.POWERGLOVE.png Haz-.Mat Gauntlet Requise pour récolter certaines substances, e.par exemple les fleurs
RENDER.PERSONALREFINER.png Raffineur personnel Raffineur d’un seul objet que vous portez sur vous en permanence
PRODUCT.HEXCORE.png Graine d’étoile Récompense pour avoir terminé le chemin de l’Atlas. Fournit un boost de santé permanent
Product.atlasstone.png Souvenir Récompense pour avoir terminé le chemin d’Artémis. Fournit un boost de santé permanent &Accès aux terminaux de Souvenir

Mises à niveau technologiques des Exosuits

Ces mises à niveau ne peuvent être achetées qu’auprès des marchands de technologie des Exosuits à la station spatiale.

.

.

.

.

.

Module

Nom

Stats

Prélèvement

. Module

Amélioration

CLASS.C.png CLASS.B.png CLASS.A.png CLASS.S.png X-Classe
Min Max Min Max Min Max Min Max Min Max
RENDER.CELLMOD.png Soutien vital B 1-2

A/S 2

X 1-2

Réservoirs de survie n/a 5 20 20 50 50 100 5 110
Puissance des panneaux solaires 0 10 0 25 25 50 0 75
RENDER.JETPACKMOD.png Mouvement Toujours Tanks Jetpack 100 150 100 150 150 200 200 225 100 230
Puissance initiale du Boost 0 0 0 5 0 5 5 10 0 15
C 0-1

B 0-2

A 1-2

S 2

X 0-2

Efficacité énergétique 5 10 10 15 10 20 10 20 5 25
Temps de récupération de l’empreinte 0 10 10 20 20 30 30 50 0 60
Taux de recharge 0 5 5 10 10 15 15 25 5 30
Distance de l’empreinte 10 20 10 30 20 50 40 50 10 60
RENDER.SHIELDMOD.png Systèmes de défense C/B 1-2

A/S 2

x 1-2

Santé de base 20 (affiche 33)
Force du bouclier 80 90 80 90 85 90 90 95 75 95
NmsToxicSupressor.jpg Protection toxique Toujours Protection toxique n/a 180 265 200 265 220 265 1 10
NmsRadiationDeflector.jpg Protection contre les radiations Toujours Protection contre les radiations n/a 180 265 200 265 220 265 1 10
Render.protectheat.pngProtection contre la chaleur TBD Protection contre la chaleur n/a 180 265 200 265 220 265 1 10
Render.protectcold.png Protection contre le froid Protection contre le froid n/a 180 265 200 265 220 265 1 10
Render.helmet.png Protection sous-marine Citerne à oxygène n/a 180 265 200 265 220 265 n/a n/a

Historique des versions

  • Version – Les exosuits ont un maximum de 48 emplacements d’inventaire général.
  • L’Atlas se lève – le nombre maximum d’emplacements d’inventaire technologiques était de 12 et le nombre maximum d’emplacements de fret était de 25.
  • SUIVANT – a augmenté le nombre maximum d’emplacements d’inventaire technologiques à 14 et le nombre maximum d’emplacements de fret à 48. Ajout de la possibilité de voir les avatars des joueurs, et fourniture d’outils pour personnaliser l’apparence des avatars.
  • Au-delà – augmentation des limites d’empilement des emplacements d’inventaire de 250 à 9 999

NOTE : Au lancement et jusqu’à Atlas Rises, un système différent de mise à niveau technologique était en place. Les pièces mises à niveau étaient étiquetées avec « Sigma », « Tau » et « Theta » pour indiquer leur puissance. Les systèmes de survie étaient rechargés avec du Thamium9 ou une source d’énergie consommable, tandis que les systèmes de protection contre les dangers étaient rechargés avec des éléments d’oxyde, comme le zinc, ou avec un consommable de « blindage », comme les éclats de blindage. Next a remanié le système d’amélioration pour en faire ce qu’il est actuellement.

Galerie

Disposition générale

  • Initiale Exosuit Inventaire général. layout

  • Initial Exosuit Tech inventory layout

.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.