MO > MO2 > NMM
Für Fallout 4 muss man MO2 verwenden, da der normale MO nicht funktioniert. Für alle anderen Spiele kann man einfach das normale MO verwenden.
Ich habe anfangs NMM verwendet, obwohl mir gesagt wurde, ich solle mit MO anfangen (ich habe zuerst Skyrim gespielt, also habe ich MO verwendet). Mit ein paar Mods schien zunächst alles in Ordnung zu sein, aber als ich über 100 Mods hatte, bemerkte ich, dass viele Probleme auftauchten. Mir wurde klar, dass das daran lag, dass NMM die meisten Mods nicht richtig installiert und sie definitiv nicht richtig aktualisiert/aktualisiert, weshalb MO (oder MO2 für Fallout 4) besser ist. MO und MO2 installieren Mods virtuell und ändern die Dateistruktur des Spiels nicht, so dass es sehr einfach ist, Mods ohne größere Probleme zu installieren, zu aktualisieren, zusammenzuführen und zu deinstallieren. Nachdem ich viel zu viele Stunden mit dem Versuch verschwendet hatte, die Probleme mit NMM zu beheben, gab ich schließlich nach und hörte auf all die Leute, die mir von Anfang an zu MO geraten hatten, und wechselte. Am Anfang war es sehr mühsam, weil ich schon ein paar hundert Stunden mit meinem Skyrim-Charakter verbracht hatte, aber ich konnte alles von NMM auf MO übertragen und alles zum Laufen bringen. Erst als ich alles in MO konfiguriert hatte, stellte ich fest, dass mehr als die Hälfte meiner Mods in NMM nicht einmal richtig installiert oder aktualisiert waren. MO/MO2 schien auf den ersten Blick sehr verwirrend zu sein, aber ich musste mir nur ein kurzes YouTube-Video ansehen, um herauszufinden, wie man es richtig benutzt. Jeder, der mehr als ein paar Mods verwendet, sollte MO/MO2 auf jeden Fall NMM vorziehen. Benutze MO2 für Fallout 4 und MO für Skyrim und jedes andere Spiel mit Mods.
Du solltest vielleicht einen Blick auf diesen Beitrag und diesen Beitrag werfen, die beide im Wesentlichen die gleiche Frage stellen wie du.