John Carmack wechselt in die Rolle des „beratenden CTO“ bei Oculus

Bei Transform 2021 geht es um die wichtigsten Themen im Bereich KI & Daten für Unternehmen. Erfahren Sie mehr.

John Carmack tritt von seiner Vollzeitposition als Chief Technology Officer bei Facebooks Virtual-Reality-Abteilung Oculus zurück. Carmack sagte in einem Facebook-Post, dass er in Zukunft als „beratender CTO“ tätig sein wird.

Carmack begann 2013 als CTO bei Oculus und half dabei, die Bewegung zu popularisieren, die VR mit moderner Technologie wieder für die Massen zugänglich machen wollte. Er begann bei Facebook, nachdem das Social-Media-Unternehmen Oculus 2014 für 2 Milliarden Dollar übernommen hatte. Und er überstand einen Rechtsstreit zwischen ZeniMax, das sein altes Unternehmen id Software gekauft hatte, und Facebook über die Eigentumsrechte an der VR-Technologie, an der Carmack zusammen mit Oculus-Mitbegründer Palmer Luckey gearbeitet hatte.

Lange Zeit galt Carmack als einer der größten Köpfe in der Spieleentwicklung und war Mitbegründer von id Software, dem Hersteller der bahnbrechenden First-Person-Shooter-Spiele wie Wolfenstein, Doom und Quake. Er war ein Verfechter der mobilen VR und leitete die Entwicklung der Beteiligung von Oculus an der Samsung Gear VR und anderen mobilen VR-Technologien.

Bei Oculus war Carmack für seine spontanen, mitreißenden, zweistündigen Keynote-Vorträge über VR bekannt, in denen er Ingenieure und Programmierer (aber praktisch niemanden sonst) mit seinem Wissen über VR in den Bann zog. Er nahm sich auch viel Zeit, ging durch die Veranstaltung und beantwortete die Fragen der Leute aus der VR-Community, die ihn umringten.

In seinem Beitrag sagte Carmack, dass er an künstlicher allgemeiner Intelligenz arbeiten wird. Sein Weggang von Oculus, wenn es denn wirklich so ist, ist ein Schlag für VR, die sich schwer getan hat, ein Mainstream-Publikum zu finden. Carmack spielte eine große Rolle dabei, Entwickler davon zu überzeugen, dass VR es wert ist und die nächste Grenze bei Spielen und Computern darstellt.

Hier ist, was Carmack schrieb:

Beginnend in dieser Woche werde ich eine „Consulting CTO“-Position bei Oculus einnehmen.

Ich werde immer noch ein Mitspracherecht bei der Entwicklungsarbeit haben, aber es wird nur einen bescheidenen Teil meiner Zeit in Anspruch nehmen.

Und was ich mit dem Rest meiner Zeit machen werde: Wenn ich an alles zurückdenke, was ich in den Bereichen Spiele, Luft- und Raumfahrt und VR gemacht habe, hatte ich immer das Gefühl, dass ich zumindest eine vage „Sichtlinie“ zu den Lösungen hatte, selbst wenn sie unkonventionell oder unbewiesen waren. Manchmal habe ich mich gefragt, wie ich mit einem Problem zurechtkommen würde, bei dem die Lösung wirklich nicht in Sicht ist. Ich habe beschlossen, dass ich es versuchen sollte, bevor ich zu alt werde.

Ich werde an künstlicher allgemeiner Intelligenz (AGI) arbeiten.

Ich glaube, dass es möglich ist, dass es enorm wertvoll ist und dass ich eine nicht zu vernachlässigende Chance habe, dort etwas zu bewirken, also sollte ich nach einer Art Pascalscher Logik daran arbeiten.

Zumindest vorläufig werde ich im Stil eines „viktorianischen Gentleman-Wissenschaftlers“ vorgehen, meine Untersuchungen von zu Hause aus durchführen und meinen Sohn in die Arbeit einbeziehen.

Das nächste Projekt sind kosteneffiziente Kernspaltungsreaktoren, die sich für diesen Arbeitsstil nicht so gut eignen würden.

GamesBeat

Das Credo von GamesBeat bei der Berichterstattung über die Spieleindustrie lautet: „Wo Leidenschaft auf Geschäft trifft.“ Was bedeutet das? Wir wollen Ihnen sagen, wie wichtig die Nachrichten für Sie sind – nicht nur als Entscheidungsträger in einem Spielestudio, sondern auch als Fan von Spielen. Ob Sie unsere Artikel lesen, unsere Podcasts hören oder unsere Videos ansehen, GamesBeat hilft Ihnen, mehr über die Branche zu erfahren und sich mit ihr zu beschäftigen. Die Mitgliedschaft umfasst den Zugang zu:

  • Newsletter wie DeanBeat
  • Die wunderbaren, lehrreichen und unterhaltsamen Redner auf unseren Veranstaltungen
  • Kontaktmöglichkeiten
  • Spezialinterviews nur für Mitglieder, Chats, und „Open Office“-Veranstaltungen mit GamesBeat-Mitarbeitern
  • Chatten mit Community-Mitgliedern, GamesBeat-Mitarbeitern und anderen Gästen in unserem Discord
  • Und vielleicht sogar der eine oder andere lustige Preis
  • Kennenlernen von Gleichgesinnten

Mitglied werden

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.