Hideaki Sorachis Gintama bringt die Leser/Zuschauer gleichermaßen zum Lachen wie zur Bewunderung für seine gut choreografierten Kampfszenen. Wenn er nicht gerade Shonen-Serien wie One Piece, Dragon Ball und Naruto parodiert oder sich über die Tropen des Genres lustig macht, setzt Gintama den Standard, wenn es um Battle-Shonen-Anime geht.
Auch wenn der Anime einen beträchtlichen Teil seiner 367 Episoden der Action und dem Drama widmet, wird Gintama immer vor allem für seine komödiantischen Wurzeln bekannt sein. Comedy hat Gintama zu dem gemacht, was es ist, aber es ist nicht nur ein Comedy-Anime. Um diesen Punkt zu illustrieren, sind hier die lustigsten Arcs der Serie und die mit der besten Action.
10 Comedy: Charakterumfrage-Arc
Der Charakterumfrage-Arc, der sich über drei Episoden erstreckt, ist das perfekte Beispiel für die Bereitschaft von Gintama, über den Tellerrand zu schauen. Die Serie war nie abgeneigt, die vierte Wand zu durchbrechen, aber dieser Handlungsbogen hat sie bis zur Unkenntlichkeit zertrümmert.
Nach einer echten Umfrage zur Beliebtheit der Charaktere, die von Shonen Jump durchgeführt wurde, machen sich die (meist wütenden) Darsteller von Gintama auf den Weg, um zu versuchen, ihre Position zu verbessern. Wie immer bekommt Shinpachi das Schlimmste ab.
9 Action: Shogun Assassination Arc
Der Shogun Assassination Arc markierte einen bedeutenden Punkt in der Geschichte der Serie, als sich Gintama von einer Komödie, die gelegentlich in eine dramatische Geschichte eintauchte, zu einer vollwertigen Action-Serie entwickelte, die gelegentlich für einen oder zwei Gags unterbrochen wurde.
Das Herzstück dieser acht Episoden umfassenden Saga ist der Kampf zwischen Gintoki und Takasugi, der bis zu diesem Handlungsbogen als Hauptbösewicht dargestellt wurde. Obwohl er von diesem Kampf überschattet wird, ist auch Kaguras Kampf mit Kamui intensiv und spannend. Dieser Bogen ist kraftvoll, gut animiert und unglaublich blutig.
8 Komödie: Owee Arc
Gintama beschränkt seine Satire nicht auf Manga und Anime. Im Owee-Arc richtet Sorachi seine Aufmerksamkeit auf die Spieleindustrie, insbesondere auf die Markteinführung einer neuen Spielkonsole.
Aufgrund unzureichender Lagerbestände finden sich die Odd-Jobs-Crew und die Shinsengumi in einer improvisierten Schlacht wieder, um zu bestimmen, wer eine neue Owee-Konsole besitzen darf. Gaming-Anspielungen, respektlose Witze und Katsuro als Super Mario sind nur einige der Dinge, die man von dieser Saga erwarten kann.
7 Action: Kabukicho Four Devas Arc
Der Kabukicho Four Devas Arc erforscht das Machtgleichgewicht, das Edo regiert, insbesondere die titelgebenden vier Oberherren des Bezirks: Otose, Prinzessin Kada, Mademoiselle Saigou und Doromizu Jirocho. Letzterer steht im Mittelpunkt, insbesondere Jirochos Beziehung zu Otose und sein Einfluss auf die Unterwelt von Edo.
Neben einer großartigen Kampfsequenz, in der sich Gintoki mit Jirocho zusammentut, um es mit einer ganzen Armee aufzunehmen, ist dies auch eine der seltenen Sagen, in denen der typisch entspannte Protagonist die Fassung verliert. Dies sollte in späteren Arcs häufiger vorkommen, aber der Kabukicho Four Devas Arc war einer der ersten.
6 Comedy: Kabukicho Stray Cat Arc
Gintama kann selbst die klischeehaftesten oder albernsten Prämissen in Comedy-Gold verwandeln, wie der Kabukicho Stray Cat Arc eindrucksvoll beweist. Gintoki, Katsura und Kondo verwandeln sich auf unerklärliche Weise in Tiere, wobei die beiden ersteren zu Katzen und der letztere – natürlich – zu einem Gorilla werden.
Ob das Trio nun verzweifelt versucht, etwas zu essen zu bekommen, nur um mit einem Berg Mayonnaise begrüßt zu werden, oder ob sie „unorthodoxe“ Lichtschwerter benutzen müssen, um einer Gruppe von Amanto-Tierfängern zu entkommen, dieser Handlungsbogen ist einfach ein urkomischer Moment nach dem anderen.
5 Action: Yagyu-Arc
Der Yagyu-Arc ist etwas schwierig einzuordnen, da sein bester Kampf auch die lustigsten 10 Minuten des gesamten Animes sind. Kondo soll mit Kyubei Yagyu verheiratet werden, dem Nachfolger einer wichtigen Familie, die mit dem Shogun verbunden ist. Kyuubei wurde jedoch als Mann aufgezogen und will stattdessen Shinpachis Schwester Otae heiraten, was zu einem Dreikampf zwischen der Odd-Jobs-Crew, der Shinsengumi und der Familie Yagyu führt.
Der psychologische Vierkampf, der in einem Badezimmer ohne Toilettenpapier stattfindet, ist der Höhepunkt des Arcs, aber die Saga ist vollgepackt mit spannenden kurzen Kämpfen, die die Geschichte vorantreiben und Charakteren wie Shinpachi, Hijikata und vor allem Kyubei Zeit geben, zu glänzen.
4 Comedy: Feigned Illness Arc
Obwohl der Feigned Illness Arc nur zwei Episoden dauert, ist er eine komödiantische Meisterleistung, die Kaguras Kleinlichkeit fantastisch ausnutzt. Schon früh in der Serie wird eine große Sache daraus gemacht, dass die Yato das Sonnenlicht nicht ertragen kann; allerdings ignoriert Gintama diese Eigenschaft meist, es sei denn, sie ist für die Handlung relevant. Als eine Hitzewelle über Edo hereinbricht, beschließen Gintoki und Shinpachi, Kaguras Sonnenschirm zu beschlagnahmen und behaupten, dass sie mit dem Sonnenlicht nur übertrieben hat.
Natürlich lässt sich Kagura diese Respektlosigkeit nicht gefallen und tut so, als würde sie vor Hitze zusammenbrechen. Was nun folgt, ist eine Reihe lustiger Pannen, während die Lüge zu einem Beerdigungszug wird, bei dem Kagura versucht, einen Weg zu finden, die ganze Sache aufzuklären, bevor sie wirklich tot ist.
3 Action: Yoshiwara in Flammen-Arc
Der Yoshiwara in Flammen-Arc war zwar nicht der erste ernsthafte Handlungsstrang, aber der erste, der die Action wirklich in den Vordergrund stellte. Beginnend mit Episode 139 und endend acht Kapitel später, legt Gintama in diesem Durchgang den größten Teil seiner parodistischen Haut ab und wird im Wesentlichen zu einer traditionellen Battle-Shonen-Serie. Glücklicherweise meistert der Anime diesen Übergang mit Bravour.
Der letzte Kampf zwischen Gintoki und Hosen ist ein Höhepunkt der gesamten Serie, der perfekt getaktet und unglaublich eindrucksvoll ist. So großartig diese Begegnung auch ist, der Yoshiwara in Flammen-Arc hat in Sachen Action noch viel mehr zu bieten, wobei Kaguras und Shinpachis Kampf gegen Abuto besonders denkwürdig ist.
2 Comedy: Soul Switch Arc
Zwei Charaktere, die ihre Körper tauschen, sind schon zu Tode gekommen, aber überlass es Gintama, das Beste aus einer so alten Prämisse zu machen. Ein Verkehrsunfall führt dazu, dass die Seelen von Hijikata und Gintoki versehentlich ihre Körper tauschen, was die beiden dazu zwingt, ihre Leben zu tauschen, bis eine Lösung gefunden ist. Es überrascht nicht, dass Gin und Hijikata sehr unterschiedliche Ansichten haben, was zu drastischen Veränderungen bei der Shinsengumi und der Odd Jobs Crew führt.
Die Dinge geraten immer weiter außer Kontrolle, als Gin und Hijikatas verzweifelte Versuche, alles wieder normal werden zu lassen, zur Erschaffung der humanoiden Monsterkatze Dozaemon führen.
1 Aktion: Silberseelen-Arc
Der letzte Arc in Gintama sprintet kopfüber auf den Abschluss der Haupthandlung zu, während die Haupthelden, Verbündeten und ehemaligen Schurken sich zusammenschließen, um Utsuro auszuschalten und einen universumweiten Krieg zu verhindern. Obwohl es einige komödiantische Einlagen gibt, bietet der Silberseelen-Arc die meiste Action von allen Sagas der Serie.
Höhepunkte sind die Kämpfe gegen Utsuros drei Jünger, der Krieg um Edos Überleben und die letzte Konfrontation mit Utsuro. Der Silberseelen-Arc ist nicht der beste Arc in Gintama, aber er ist der beste, wenn es nur um die Action geht.