Ja
Ja (64)
3 (Holz)
5 (Iron)
3 (Wooden)
5 (Iron)
No
Ja
Nein
Holz: JaEisen: Nein
Eine Falltür ist ein massiver, transparenter Block, der als zu öffnende 1×1-Barriere verwendet werden kann.
Erhalten
Brechen
Falltüren aus Holz können mit allem möglichen abgebaut werden, aber eine Axt ist am schnellsten. Eiserne Falltüren können nur mit einer Spitzhacke abgebaut werden. Falltüren bleiben an ihrem Platz, wenn ihr Befestigungsblock verschoben, entfernt oder zerstört wird.
Block | Holz | Eisen | |
---|---|---|---|
Härte | 3 | 5 | |
Werkzeug | |||
Brechzeit | |||
Standard | 4.5 | 25 | |
Holz | 2.25 | 3.75 | |
Stein | 1.15 | 1.9 | |
Eisen | 0.75 | 1.25 | |
Diamant | 0.6 | 0.95 | |
Netherit | 0.5 | 0.85 | |
Gold | 0.4 | 0.65 |
- Die Zeiten gelten für unverzauberte Werkzeuge, wie sie von Spielern ohne Statuseffekte geführt werden, gemessen in Sekunden. Für weitere Informationen, siehe Breaking § Speed.
Natürliche Erzeugung
Eiche
Eiche Falltüren erzeugen als Teil von:
- Flächendörfer
- Iglus
- Schiffswracks
Fichte
Falltüren aus Fichte erzeugen als Teil von:
- Taiga-Dörfer
- Schiffswracks
Birke
Birkenfalltüren generieren als Teil von:
- Schiffswracks
Dschungel
Dschungelfalltüren generieren als Teil von:
- Wüstendörfer, um Komposter
- Schiffswracks
Dunkel-Eiche
Dunkel-Eiche Falltüren generieren als Teil von:
- Schiffswracks
Handwerk
Name | Zutaten | Handwerksrezept |
---|---|---|
Holzfalltür | Passende Bretter | |
Eisen-Falltür | Eisenbarren |
Verwendung
Eigenschaften
Holztüren können von Spielern oder Rotsteinimpuls geöffnet und geschlossen werden. Eiserne Falltüren können nur durch einen Rotsteinimpuls geöffnet werden.
Um eine Falltür zu platzieren, benutzt man einen Falltür-Gegenstand, während man auf den Block zeigt, an dem sie befestigt werden soll. Sobald sie platziert ist, kann der Befestigungsblock entfernt werden, ohne die Falltür zu zerstören.
Wenn eine Falltür platziert wird, nimmt sie entweder den oberen oder unteren Teil eines Blocks ein, je nachdem, wo der Spieler die Falltür platziert hat. Wenn eine Falltür auf dem oberen Teil eines Blocks platziert wird, öffnet sie sich nach unten. Wird sie auf dem unteren Teil eines Blocks platziert, öffnet sie sich nach oben.
Das „Scharnier“ einer Falltür befindet sich an dem Block, an dem sie angebracht ist.
Falltüren können durch Kolben bewegt werden. Falltüren blockieren fließendes Wasser und Lava. Lava kann in Luftblöcken neben hölzernen Falltüren Feuer erzeugen, als ob sie brennbar wären, aber die Falltüren brennen nicht (und können auch nicht durch andere Methoden verbrannt werden).
Einzelne Falltüren sind kletterbar, wenn sie geöffnet und direkt über einer Leiter an eine Wand gestellt werden. Das heißt, wenn eine geöffnete Falltür in der Mitte von zwei Leitern steht, können die Spieler direkt hindurchklettern. Wenn sich jedoch mehr als eine Falltür zwischen zwei Leitern befindet, können die Spieler nicht hindurchklettern (sie werden am oberen Ende der ersten Falltür gestoppt).
Falltüren können in geschlossenem Zustand wie ein fester Block wirken, so dass bestimmte Gegenstände über oder unter ihnen platziert werden können. Wenn Falltüren geöffnet sind, wirken sie wie ein nicht fester Block, was zu einem nicht platzierbaren Bereich führt. Laternen zum Beispiel können auf und unter der geschlossenen Falltür platziert werden. In der Bedrock Edition können Laternen weder unter noch auf Falltüren platziert werden. Dies könnte ein Fehler sein oder die Funktion, Laternen unter Falltüren zu platzieren, ist im Spiel noch nicht verfügbar. Das Gleiche gilt für andere dekorative Blöcke (Blumentöpfe, Fackeln usw.).
Das Geräusch des Öffnens und Schließens einer Falltür kann bis zu 16 Blöcke weit gehört werden, wie die meisten Mobgeräusche.
Falltüren können geöffnet oder geschlossen werden, wenn sich ein Spieler oder ein Mob darin befindet.
In der Java Edition bewirkt das Schließen einer Falltür einen Block über dem Boden, während der Spieler darunter steht, dass er kriecht und weiter krabbelt, bis er einen Block mit zwei leeren Räumen darüber erreicht. Dies kann genutzt werden, um kleine geheime Tunnel oder anderweitig unzugängliches Gelände zu betreten. Diese Funktion ist in der Bedrock Edition nicht verfügbar.
Barriere
Eine Falltür kann als schaltbare Barriere für die Bewegung von Entitäten verwendet werden. Obwohl eine Falltür in erster Linie dazu verwendet wird, die Bewegung von Mobs und Spielern zu blockieren, kann sie auch dazu verwendet werden, die Bewegung von Booten zu kontrollieren (z.B. stoppt eine obere Falltür, die in einem Wasserfluss mit zwei Breiten platziert ist, ein Boot, wenn sie geschlossen ist (und in den Wasserfluss hineinragt), erlaubt ihm aber, sich wieder zu bewegen, wenn sie geöffnet ist), von Gegenständen und Minenkarren (eine Falltür kann einen fallenden Gegenstand oder Minenkarren stoppen und ihn dann wieder fallen lassen, wenn sich die Falltür öffnet), usw.
Falltüren sind 0,1875 (3⁄16) Blöcke dick. Der restliche Raum einer Falltür kann frei durchquert werden und bietet einen atmungsaktiven Raum, wenn er unter Wasser platziert wird und nicht mit Wasser vollgelaufen ist.
Um eine hölzerne Falltür zu öffnen oder zu schließen, verwenden Sie das Steuerelement Gegenstand verwenden/Block platzieren. Wenn sich eine Falltür öffnet oder schließt, ändert sie sofort ihre Ausrichtung, ohne irgendetwas in dem Raum zu beeinflussen, den sie „durchquert“. Sich bewegende Falltüren schieben keine Objekte, wie es Kolben tun.
Eiserne Falltüren können nur mit Redstone-Kraft geöffnet werden (ein Knopf, ein Redstone-Schaltkreis, etc.).
Mobs betrachten alle Falltüren als geschlossen, was dazu führt, dass pfadfinderische Mobs durch offene Falltüren fallen. Ein Spieler kann sich dieses Verhalten zunutze machen, um Mob-Fallen zu konstruieren.
Rotstein-Komponente
Sowohl hölzerne als auch eiserne Falltüren können mit Rotstein-Kraft gesteuert werden.
Eine Falltür ist ein Rotstein-Mechanismus und kann aktiviert werden durch:
- eine benachbarte aktive Kraft-Komponente, auch oberhalb oder unterhalb: zum Beispiel eine Rotstein-Fackel, ein Rotstein-Block, ein Tageslicht-Sensor usw.
- ein benachbarter aktiver Block (z. B. ein Block mit einer aktiven Rotsteinfackel darunter), auch oberhalb oder unterhalb
- ein aktiver Rotsteinkomparator oder Rotsteinwiederholer, der der Falltür zugewandt ist
- aktiver Rotsteinstaub, der so konfiguriert ist, dass er auf die Falltür oder einen richtungslosen „Punkt“ daneben zeigt; eine Falltür wird nicht durch benachbarten aktiven Rotsteinstaub aktiviert, der so konfiguriert ist, dass er in eine andere Richtung zeigt.
Wenn eine Falltür aktiviert wird, dreht sie sich sofort um ihre Scharnierseite in ihren offenen Zustand. Wenn sie deaktiviert wird, kehrt eine Falltür sofort in ihren geschlossenen Zustand zurück. Jeder Zustandswechsel dauert einen Spieltick.
Eine aktivierte hölzerne Falltür kann immer noch von einem Spieler geschlossen werden und öffnet sich erst wieder, wenn sie ein neues Aktivierungssignal erhält (wenn eine Falltür „von Hand“ geschlossen wurde, muss sie immer noch deaktiviert und dann wieder aktiviert werden, um sie mit einem roten Stein zu öffnen).
Brennstoff
Hölzerne Falltüren können als Brennstoff in Öfen verwendet werden, um 1,5 Gegenstände pro Block zu schmelzen.
Notenblöcke
Hölzerne Falltüren können unter Notenblöcken platziert werden, um „Bass“-Töne zu erzeugen.
Sounds
Generisch
Eisen
Java Edition:
Sound | Untertitel | Quelle | Beschreibung | Namenskennung | Übersetzungsschlüssel | Lautstärke | Teilung | Abschwächung Abstand |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg | Block gebrochen | Blöcke | Wenn der Block gebrochen ist | Block.metal.break |
subtitles.block.generic.break |
1.0 | 1.2 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Keine | Blöcke | Fallen auf den Block mit Fallschaden | block.metal.fall |
Keine | 0.5 | 1.25 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Block brechen | Blöcke | Während der Block gebrochen wird | block.metal.hit |
untertitel.block.generic.hit |
0.25 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg | Block platziert | Blöcke | Wenn der Block platziert wird | block.metal.place |
subtitles.block.generic.place |
1.0 | 1.2 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Fußstapfen | Blöcke | Gehen auf dem Block | block.metal.step |
subtitles.block.generic.footsteps |
0.15 | 1.5 | 16 |
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
Ton | Quelle | Beschreibung | Namensgebung | Lautstärke | Tonhöhe |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Wenn der Block gebrochen ist | dig.metal |
? | 1.2 |
? | ? | Fall auf den Block mit Fallschaden | Fall.Metall |
? | ? |
? | Während der Block im Begriff ist zu brechen | Schlag.Metall |
? | 0,75 | |
? | ? | Springen vom Block | Springen.Metall |
? | |
? | ? | Fallen auf den Block ohne Fallschaden | Land.Metall |
? | ? |
? | ? | Begehen des Blocks | Schritt.Metall |
? | ? |
? | ? | Wenn der Block platziert wird | Verwenden.Metall |
? | 1.2 |
Holz
Java Edition:
Ton | Untertitel | Quelle | Beschreibung | Namenstafel | Übersetzungsschlüssel | Lautstärke | Teilung | Abschwächung Entfernung |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg | Block gebrochen | Blöcke | Wenn der Block gebrochen ist | block.wood.break |
subtitles.block.generic.break |
1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Keine | Blöcke | Fallen auf den Block mit Fallschaden | block.wood.fall |
Keine | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Blockbrechen | Blöcke | Während der Block gebrochen wird | block.wood.hit |
subtitles.block.generic.hit |
0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg | Block platziert | Blocks | Wenn der Block platziert wird | block.wood.place |
subtitles.block.generic.place |
1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Fußstapfen | Blocks | Gehen auf dem Block | block.wood.step |
subtitles.block.generic.footsteps |
0.15 | 1.0 | 16 |
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
Ton | Quelle | Beschreibung | Namensgebung | Lautstärke | Tonhöhe |
---|---|---|---|---|---|
? | Blöcke | Wenn der Block gebrochen ist | Fall.Holz |
1.0 | 0.8 |
? | Blöcke | Fall auf den Block mit Fallschaden | Fall.Holz |
0.4 | 1.0 |
? | Blöcke | Während des Fallens auf den Block | Schlag.Holz |
0.23 | 0.5 |
? | Blöcke | Springen vom Block | Sprung.Holz |
0.12 | 1.0 |
? | Blöcke | Fallen auf den Block ohne Fallschaden | Land.Holz |
0.18 | 1.0 |
? | Blöcke | Gehen auf dem Block | Schritt.Holz |
0.3 | 1.0 |
? | Blöcke | Wenn der Block platziert wird | verwendet.Holz |
1.0 | 0.8 |
Einzigartig
Java Edition:
Ton | Untertitel | Quelle | Beschreibung | Namensgeber | Übersetzung Taste | Lautstärke | Tonhöhe | Abschwächung Entfernung |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Iron_trapdoor_close1.ogg | Falltür schließt | ? | ? | Block.Eisen_Falltür.schließen |
Untertitel.Block.Eisen_Falltür.schließen |
? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Iron_trapdoor_open1.ogg | Falltür öffnet | ? | ? | Block.Eisen_Falltür.offen |
Untertitel.block.eisen_falltuer.offen |
? | ? | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wooden_trapdoor_close1.ogg | Falltür knarrt | ? | block.Holzfalltür.schließen |
Untertitel.Block.Falltür.umschalten |
? | ? | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wooden_trapdoor_open1.ogg | Falltür knarrt | ? | ? | Block.Holz_Falltür.öffnen |
Untertitel.Block.Falltür.umschalten |
? | ? | 16 |
Datenwerte
ID
Java Edition:
Name | Namenhafte ID | Block-Tags (JE) | Item-Tags (JE) | Form | Übersetzungsschlüssel |
---|---|---|---|---|---|
Eisenfalltür | iron_trapdoor |
trapdoors |
trapdoors |
Block & Gegenstand | block.minecraft.iron_trapdoor |
Eiche Falltür | oak_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Gegenstand | block.minecraft.oak_trapdoor |
Fichte Falltür | spruce_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Gegenstand | block.minecraft.spruce_trapdoor |
Birke Falltür | birch_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Item | block.minecraft.birch_trapdoor |
Dschungel Falltür | jungle_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Gegenstand | block.minecraft.jungle_trapdoor |
Akazienfalltür | acacia_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Gegenstand | block.minecraft.acacia_trapdoor |
Dunkle Eiche Falltür | dark_oak_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Gegenstand | block.minecraft.dark_oak_trapdoor |
Karminrote Falltür | crimson_trapdoor |
non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors |
non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Gegenstand | block.minecraft.crimson_trapdoor |
Warped Trapdoor | warped_trapdoor |
non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors |
non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Item | block.minecraft.warped_trapdoor |
Bedrock Edition:
Name | Namenhafte ID | Numerische ID | Form | Übersetzungsschlüssel |
---|---|---|---|---|
Eisenfalltür | iron_trapdoor |
167 |
Block & Gegenstand | tile.iron_trapdoor.name |
Falltür aus Eiche | wooden_trapdoor |
96 |
Block & Gegenstand | tile.wooden_trapdoor.name |
Falltür aus Fichte | spruce_trapdoor |
404 |
Block & Gegenstand | tile.spruce_trapdoor.name |
Birke Falltür | birch_trapdoor |
401 |
Block & Gegenstand | tile.birch_trapdoor.name |
Dschungel Falltür | jungle_trapdoor |
403 |
Blockieren & Gegenstand | tile.jungle_trapdoor.name |
Akazien-Falltür | acacia_trapdoor |
400 |
Block & Gegenstand | tile.acacia_trapdoor.name |
Dunkle Eichenfalltür | dark_oak_trapdoor |
402 |
Block & Gegenstand | tile.dark_oak_trapdoor.name |
Karminrote Falltür | crimson_trapdoor |
501 |
Blockieren & Gegenstand | tile.crimson_trapdoor.name |
Warped Trapdoor | warped_trapdoor |
502 |
Block & Item | tile.warped_trapdoor.name |
Metadaten
In der Bedrock Edition geben die Blockdaten einer Falltür deren Ausrichtung, Position und Aktivierungsstatus an:
Bits | Werte |
---|---|
0x1 0x2 |
Ein Zwei-Bit-Feld, das einen Wert von 0 bis 3 speichert:
|
0x4 | Wenn dieses Bit gesetzt ist, befindet sich die Falltür in der oberen Hälfte eines Blocks. Andernfalls befindet sie sich in der unteren Hälfte. |
0x8 | Wenn dieses Bit gesetzt ist, ist die Falltür offen. |
Blockzustände
Java Edition:
Name | Standardwert | Zugelassene Werte | Beschreibung |
---|---|---|---|
Gegenrichtung | north |
east north south west |
Die Richtung, in der die Falltür aufschwingt. Das Gegenteil von der Seite, an der das Scharnier befestigt ist. |
Hälfte | bottom |
bottom top |
Ob die Falltür den oberen oder unteren Teil eines Blocks einnimmt. |
offen | false |
false true |
Wahr, wenn die Falltür derzeit offen ist (kann von powered abweichen). |
mit Strom versorgt | false |
false true |
Wahr, wenn die Falltür derzeit mit Strom versorgt ist (kann sich von open unterscheiden). |
Mit Wasser vollgelaufen | false |
false true |
Ob sich an der Stelle, an der sich diese Falltür befindet, Wasser befindet oder nicht. |
Bedrock Edition:
Name | Standardwert | Erlaubte Werte | Beschreibung |
---|---|---|---|
Richtung | 0 |
0 1 2 3 |
Die Richtung, in der die Falltür aufschwingt. Die entgegengesetzte von der Seite, an der das Scharnier befestigt ist. |
open_bit | 0 |
0 1 |
Wahr, wenn die Falltür gerade offen ist. |
Upside_down_bit | 0 |
0 1 |
Ob die Falltür den oberen oder unteren Teil eines Blocks einnimmt. |
Video
Geschichte
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6 | Test Build 3 | Holzfalltüren hinzugefügt. | |||
Geschlossene Falltüren verdecken immer den unteren Teil des Blockraums. | |||||
1.7 | Falltüren verwenden jetzt den unteren Teil der Textur an den Seiten. | ||||
1.8 | Vorveröffentlichung | Vor diesem Update sahen fallengelassene Falltür-Gegenstände größer aus als die meisten anderen Blöcke, was ein Fehler war, der auch beim Kaktus und einigen anderen Gegenständen auftrat. | |||
Sound-Update | Die Geräusche beim Öffnen und Schließen von Falltüren wurden geändert. | ||||
Unbekannt | |||||
? | Falltüren können auf Platten platziert werden. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | Falltüren werden mit einer Axt schneller gebrochen. | |||
1.4.2 | 12w34a | Falltüren können jetzt auf der oberen Hälfte eines Blocks platziert werden und öffnen sich nach unten, und können weiterhin auf der unteren Hälfte platziert werden und öffnen sich nach oben. | |||
12w40a | Falltüren können nicht mehr durch Linksklick geöffnet werden, nur Rechtsklick öffnet Falltüren. | ||||
August 8, 2014 | Ryan Holtz wies darauf hin, dass Falltüren für alle Holzarten intern diskutiert und vereinbart wurden. | ||||
1.8 | 14w07a | Eisen-Falltüren hinzugefügt. | |||
14w08a | Der Name der Eisen-Falltür wurde von „tile.ironTrapdoor.name“ in „Iron Trapdoor“ korrigiert. | ||||
Der Name der normalen Falltür wurde in „Wooden Trapdoor“ geändert. | |||||
14w10a | Die Seitentexturen von eisernen und hölzernen Falltüren wurden vertikal gespiegelt. |
||||
1.9 | 15w31a | Falltüren benötigen keine Befestigungsblöcke mehr. | |||
Eine offene Falltür kann nun wie eine Leiter erklommen werden, wenn sie direkt über einer Leiter und auf derselben Seite des Blocks liegt. | |||||
15w43a | Eine hölzerne Falltür hat nun eine 50%ige Chance, unter Iglu-Teppichen zu entstehen und in einen Keller zu führen. | ||||
April 26, 2017 | Jeb erklärte, dass Falltüren für alle Arten von Holz immer noch auf der To-Do-Liste stehen. | ||||
1.13 | 17w47a | Falltüren gibt es jetzt in allen 6 Holzarten. | |||
Falltüren wurden umbenannt in <Holzart>Falltür. | |||||
Die ID der Eichen-Falltür wurde von trapdoor auf oak_trapdoor geändert. |
|||||
Vor der Abflachung waren die Nummern-IDs dieser Blöcke 96 und 167. | |||||
18w10d | Wasser kann jetzt auf demselben Block wie Falltüren platziert werden. | ||||
1.14 | 18w43a | Die Texturen von Eichen- und Eisentüren wurden geändert. | |||
18w47b | Die Textur der Fichtenfalltüren wurde geändert. | ||||
1.16 | 20w06a | Karminrote und verzerrte Falltür hinzugefügt. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.4.0 | Es wurden hölzerne Falltüren hinzugefügt. | ||||
Hölzerne Falltüren sind derzeit nur im Kreativmodus verfügbar. | |||||
v0.5.0 | Ein Handwerksrezept für hölzerne Falltüren wurde hinzugefügt. | ||||
v0.12.1 | Build 12 | Falltüren können nun auf der oberen Hälfte eines Blocks platziert werden und sich nach unten öffnen, und können weiterhin auf der unteren Hälfte platziert werden und sich nach oben öffnen. | |||
v0.13.0 | Bau 1 | Eiserne Falltüren hinzugefügt. | |||
v0.15.0 | Build 1 | Falltüren benötigen keine Befestigungsblöcke mehr. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Eine hölzerne Falltür hat jetzt eine 50%ige Chance, unter Iglu-Teppichen zu entstehen und in einen Keller zu führen. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Falltüren gibt es jetzt in allen 6 Holzarten. | |||
Wasser kann jetzt im gleichen Block wie Falltüren platziert werden. | |||||
Falltüren werden jetzt in Schiffswracks erzeugt. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Die Texturen von Eichen-, Fichten- und Eisenfalltüren wurden geändert. | |||
Eichen-Falltüren werden nun in den neuen Ebenen-Dörfern erzeugt. | |||||
Fichten-Falltüren werden nun in den neuen Taiga- und Schnee-Taiga-Dörfern erzeugt. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Karminrote und verzerrte Falltür hinzugefügt. | |||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Rote und verzogene Falltüren verwenden jetzt reguläre Plankengeräusche anstelle ihrer Stammvariantengeräusche. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Holzfalltüren hinzugefügt. |
TU9 | Falltüren können auf der oberen Hälfte eines Blocks platziert werden, die sich nach unten öffnet, und können weiterhin auf der unteren Hälfte platziert werden, die sich nach oben öffnet. | ||||
TU25 | CU14 | 1.17 | Falltüren aus Eisen hinzugefügt. | ||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Falltüren benötigen keine Befestigungsblöcke mehr. | |
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Falltüren gibt es jetzt in allen 6 Holzarten. | ||
1.90 | Die Texturen von Eichen-, Fichten- und Eisenfalltüren wurden geändert. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Falltüren hinzugefügt. |
Issues
Probleme im Zusammenhang mit „Trapdoor“ werden im Bugtracker gepflegt. Melde Probleme dort.
Galerie
-
Ein Beispiel für eine offene Falltür, die mit der Rückseite zu einem Block gezeigt wird.
-
Ein Beispiel für eine geschlossene Falltür, die mit dem Rücken zum angrenzenden Block gezeigt wird.
-
Falltüren auf Platten.
-
Eiserne Falltüren.
-
Alle Falltürtypen zusammen mit ihren jeweiligen Türgegenstücken.
-
Geschlossene Falltür.
-
Offene Falltür.