Falltür

Falltür
Eichenfalltür JE4 BE2.pngFichtenfalltür JE2 BE2.pngBirkenfalltür JE1 BE1.pngDschungelfalltür JE1 BE1.pngAkazien-Falltür JE1 BE1.pngDunkel-Eichen-Falltür JE1 BE1.pngKarmesin-Falltür JE1 BE1.pngWarzen-Falltür JE1 BE1.png
Eisen-Falltür JE3 BE2.png

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Werkzeuge Stoßfestigkeit

3 (Holz)
5 (Iron)

Hardness

3 (Wooden)
5 (Iron)

Luminant

No

Transparent

Ja

Entflammbar

Nein

Fängt Feuer von Lava

Holz: JaEisen: Nein

Eine Falltür ist ein massiver, transparenter Block, der als zu öffnende 1×1-Barriere verwendet werden kann.

Erhalten

Brechen

Falltüren aus Holz können mit allem möglichen abgebaut werden, aber eine Axt ist am schnellsten. Eiserne Falltüren können nur mit einer Spitzhacke abgebaut werden. Falltüren bleiben an ihrem Platz, wenn ihr Befestigungsblock verschoben, entfernt oder zerstört wird.

Block Holz Eisen
Härte 3 5
Werkzeug
Brechzeit
Standard 4.5 25
Holz 2.25 3.75
Stein 1.15 1.9
Eisen 0.75 1.25
Diamant 0.6 0.95
Netherit 0.5 0.85
Gold 0.4 0.65
  1. Die Zeiten gelten für unverzauberte Werkzeuge, wie sie von Spielern ohne Statuseffekte geführt werden, gemessen in Sekunden. Für weitere Informationen, siehe Breaking § Speed.

Natürliche Erzeugung

Eiche

Eiche Falltüren erzeugen als Teil von:

  • Flächendörfer
  • Iglus
  • Schiffswracks

Fichte

Falltüren aus Fichte erzeugen als Teil von:

  • Taiga-Dörfer
  • Schiffswracks

Birke

Birkenfalltüren generieren als Teil von:

  • Schiffswracks

Dschungel

Dschungelfalltüren generieren als Teil von:

  • Wüstendörfer, um Komposter
  • Schiffswracks

Dunkel-Eiche

Dunkel-Eiche Falltüren generieren als Teil von:

  • Schiffswracks

Handwerk

Name Zutaten Handwerksrezept
Holzfalltür Passende Bretter
Eisen-Falltür Eisenbarren

Verwendung

Siehe auch: Falltürverwendung

Eigenschaften

Holztüren können von Spielern oder Rotsteinimpuls geöffnet und geschlossen werden. Eiserne Falltüren können nur durch einen Rotsteinimpuls geöffnet werden.

Um eine Falltür zu platzieren, benutzt man einen Falltür-Gegenstand, während man auf den Block zeigt, an dem sie befestigt werden soll. Sobald sie platziert ist, kann der Befestigungsblock entfernt werden, ohne die Falltür zu zerstören.

Wenn eine Falltür platziert wird, nimmt sie entweder den oberen oder unteren Teil eines Blocks ein, je nachdem, wo der Spieler die Falltür platziert hat. Wenn eine Falltür auf dem oberen Teil eines Blocks platziert wird, öffnet sie sich nach unten. Wird sie auf dem unteren Teil eines Blocks platziert, öffnet sie sich nach oben.

Das „Scharnier“ einer Falltür befindet sich an dem Block, an dem sie angebracht ist.

Falltüren können durch Kolben bewegt werden. Falltüren blockieren fließendes Wasser und Lava. Lava kann in Luftblöcken neben hölzernen Falltüren Feuer erzeugen, als ob sie brennbar wären, aber die Falltüren brennen nicht (und können auch nicht durch andere Methoden verbrannt werden).

Einzelne Falltüren sind kletterbar, wenn sie geöffnet und direkt über einer Leiter an eine Wand gestellt werden. Das heißt, wenn eine geöffnete Falltür in der Mitte von zwei Leitern steht, können die Spieler direkt hindurchklettern. Wenn sich jedoch mehr als eine Falltür zwischen zwei Leitern befindet, können die Spieler nicht hindurchklettern (sie werden am oberen Ende der ersten Falltür gestoppt).

Falltüren können in geschlossenem Zustand wie ein fester Block wirken, so dass bestimmte Gegenstände über oder unter ihnen platziert werden können. Wenn Falltüren geöffnet sind, wirken sie wie ein nicht fester Block, was zu einem nicht platzierbaren Bereich führt. Laternen zum Beispiel können auf und unter der geschlossenen Falltür platziert werden. In der Bedrock Edition können Laternen weder unter noch auf Falltüren platziert werden. Dies könnte ein Fehler sein oder die Funktion, Laternen unter Falltüren zu platzieren, ist im Spiel noch nicht verfügbar. Das Gleiche gilt für andere dekorative Blöcke (Blumentöpfe, Fackeln usw.).

Das Geräusch des Öffnens und Schließens einer Falltür kann bis zu 16 Blöcke weit gehört werden, wie die meisten Mobgeräusche.

Falltüren können geöffnet oder geschlossen werden, wenn sich ein Spieler oder ein Mob darin befindet.

In der Java Edition bewirkt das Schließen einer Falltür einen Block über dem Boden, während der Spieler darunter steht, dass er kriecht und weiter krabbelt, bis er einen Block mit zwei leeren Räumen darüber erreicht. Dies kann genutzt werden, um kleine geheime Tunnel oder anderweitig unzugängliches Gelände zu betreten. Diese Funktion ist in der Bedrock Edition nicht verfügbar.

Barriere

Eine Falltür kann als schaltbare Barriere für die Bewegung von Entitäten verwendet werden. Obwohl eine Falltür in erster Linie dazu verwendet wird, die Bewegung von Mobs und Spielern zu blockieren, kann sie auch dazu verwendet werden, die Bewegung von Booten zu kontrollieren (z.B. stoppt eine obere Falltür, die in einem Wasserfluss mit zwei Breiten platziert ist, ein Boot, wenn sie geschlossen ist (und in den Wasserfluss hineinragt), erlaubt ihm aber, sich wieder zu bewegen, wenn sie geöffnet ist), von Gegenständen und Minenkarren (eine Falltür kann einen fallenden Gegenstand oder Minenkarren stoppen und ihn dann wieder fallen lassen, wenn sich die Falltür öffnet), usw.

Falltüren sind 0,1875 (3⁄16) Blöcke dick. Der restliche Raum einer Falltür kann frei durchquert werden und bietet einen atmungsaktiven Raum, wenn er unter Wasser platziert wird und nicht mit Wasser vollgelaufen ist.

Um eine hölzerne Falltür zu öffnen oder zu schließen, verwenden Sie das Steuerelement Gegenstand verwenden/Block platzieren. Wenn sich eine Falltür öffnet oder schließt, ändert sie sofort ihre Ausrichtung, ohne irgendetwas in dem Raum zu beeinflussen, den sie „durchquert“. Sich bewegende Falltüren schieben keine Objekte, wie es Kolben tun.

Eiserne Falltüren können nur mit Redstone-Kraft geöffnet werden (ein Knopf, ein Redstone-Schaltkreis, etc.).

Mobs betrachten alle Falltüren als geschlossen, was dazu führt, dass pfadfinderische Mobs durch offene Falltüren fallen. Ein Spieler kann sich dieses Verhalten zunutze machen, um Mob-Fallen zu konstruieren.

Rotstein-Komponente

Sowohl hölzerne als auch eiserne Falltüren können mit Rotstein-Kraft gesteuert werden.

Eine Falltür ist ein Rotstein-Mechanismus und kann aktiviert werden durch:

  • eine benachbarte aktive Kraft-Komponente, auch oberhalb oder unterhalb: zum Beispiel eine Rotstein-Fackel, ein Rotstein-Block, ein Tageslicht-Sensor usw.
  • ein benachbarter aktiver Block (z. B. ein Block mit einer aktiven Rotsteinfackel darunter), auch oberhalb oder unterhalb
  • ein aktiver Rotsteinkomparator oder Rotsteinwiederholer, der der Falltür zugewandt ist
  • aktiver Rotsteinstaub, der so konfiguriert ist, dass er auf die Falltür oder einen richtungslosen „Punkt“ daneben zeigt; eine Falltür wird nicht durch benachbarten aktiven Rotsteinstaub aktiviert, der so konfiguriert ist, dass er in eine andere Richtung zeigt.

Wenn eine Falltür aktiviert wird, dreht sie sich sofort um ihre Scharnierseite in ihren offenen Zustand. Wenn sie deaktiviert wird, kehrt eine Falltür sofort in ihren geschlossenen Zustand zurück. Jeder Zustandswechsel dauert einen Spieltick.

Eine aktivierte hölzerne Falltür kann immer noch von einem Spieler geschlossen werden und öffnet sich erst wieder, wenn sie ein neues Aktivierungssignal erhält (wenn eine Falltür „von Hand“ geschlossen wurde, muss sie immer noch deaktiviert und dann wieder aktiviert werden, um sie mit einem roten Stein zu öffnen).

Brennstoff

Hölzerne Falltüren können als Brennstoff in Öfen verwendet werden, um 1,5 Gegenstände pro Block zu schmelzen.

Notenblöcke

Hölzerne Falltüren können unter Notenblöcken platziert werden, um „Bass“-Töne zu erzeugen.

Sounds

Generisch

Eisen

Java Edition:

Sound Untertitel Quelle Beschreibung Namenskennung Übersetzungsschlüssel Lautstärke Teilung Abschwächung
Abstand
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg Block gebrochen Blöcke Wenn der Block gebrochen ist Block.metal.break subtitles.block.generic.break 1.0 1.2 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Keine Blöcke Fallen auf den Block mit Fallschaden block.metal.fall Keine 0.5 1.25 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Block brechen Blöcke Während der Block gebrochen wird block.metal.hit untertitel.block.generic.hit 0.25 0.75 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg Block platziert Blöcke Wenn der Block platziert wird block.metal.place subtitles.block.generic.place 1.0 1.2 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Fußstapfen Blöcke Gehen auf dem Block block.metal.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.5 16

  1. a b MC-177082

Bedrock Edition:

??

?

Ton Quelle Beschreibung Namensgebung Lautstärke Tonhöhe
? ? Wenn der Block gebrochen ist dig.metal ? 1.2
? ? Fall auf den Block mit Fallschaden Fall.Metall ? ?
? Während der Block im Begriff ist zu brechen Schlag.Metall ? 0,75
? ? Springen vom Block Springen.Metall ?
? ? Fallen auf den Block ohne Fallschaden Land.Metall ? ?
? ? Begehen des Blocks Schritt.Metall ? ?
? ? Wenn der Block platziert wird Verwenden.Metall ? 1.2

Holz

Java Edition:

Ton Untertitel Quelle Beschreibung Namenstafel Übersetzungsschlüssel Lautstärke Teilung Abschwächung
Entfernung
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg Block gebrochen Blöcke Wenn der Block gebrochen ist block.wood.break subtitles.block.generic.break 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Keine Blöcke Fallen auf den Block mit Fallschaden block.wood.fall Keine 0.5 0.75 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Blockbrechen Blöcke Während der Block gebrochen wird block.wood.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.5 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg Block platziert Blocks Wenn der Block platziert wird block.wood.place subtitles.block.generic.place 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Fußstapfen Blocks Gehen auf dem Block block.wood.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.0 16
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition:

Ton Quelle Beschreibung Namensgebung Lautstärke Tonhöhe
? Blöcke Wenn der Block gebrochen ist Fall.Holz 1.0 0.8
? Blöcke Fall auf den Block mit Fallschaden Fall.Holz 0.4 1.0
? Blöcke Während des Fallens auf den Block Schlag.Holz 0.23 0.5
? Blöcke Springen vom Block Sprung.Holz 0.12 1.0
? Blöcke Fallen auf den Block ohne Fallschaden Land.Holz 0.18 1.0
? Blöcke Gehen auf dem Block Schritt.Holz 0.3 1.0
? Blöcke Wenn der Block platziert wird verwendet.Holz 1.0 0.8

Einzigartig

Java Edition:

?

Ton Untertitel Quelle Beschreibung Namensgeber Übersetzung Taste Lautstärke Tonhöhe Abschwächung
Entfernung
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Iron_trapdoor_close1.ogg Falltür schließt ? ? Block.Eisen_Falltür.schließen Untertitel.Block.Eisen_Falltür.schließen ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Iron_trapdoor_open1.ogg Falltür öffnet ? ? Block.Eisen_Falltür.offen Untertitel.block.eisen_falltuer.offen ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wooden_trapdoor_close1.ogg Falltür knarrt ? block.Holzfalltür.schließen Untertitel.Block.Falltür.umschalten ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wooden_trapdoor_open1.ogg Falltür knarrt ? ? Block.Holz_Falltür.öffnen Untertitel.Block.Falltür.umschalten ? ? 16

Datenwerte

ID

Java Edition:

Name Namenhafte ID Block-Tags (JE) Item-Tags (JE) Form Übersetzungsschlüssel
Eisenfalltür iron_trapdoor trapdoors trapdoors Block & Gegenstand block.minecraft.iron_trapdoor
Eiche Falltür oak_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Gegenstand block.minecraft.oak_trapdoor
Fichte Falltür spruce_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Gegenstand block.minecraft.spruce_trapdoor
Birke Falltür birch_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Item block.minecraft.birch_trapdoor
Dschungel Falltür jungle_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Gegenstand block.minecraft.jungle_trapdoor
Akazienfalltür acacia_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Gegenstand block.minecraft.acacia_trapdoor
Dunkle Eiche Falltür dark_oak_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Gegenstand block.minecraft.dark_oak_trapdoor
Karminrote Falltür crimson_trapdoor non_flammable_wood
trapdoors
wooden_trapdoors
non_flammable_wood
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Gegenstand block.minecraft.crimson_trapdoor
Warped Trapdoor warped_trapdoor non_flammable_wood
trapdoors
wooden_trapdoors
non_flammable_wood
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Item block.minecraft.warped_trapdoor

Bedrock Edition:

Name Namenhafte ID Numerische ID Form Übersetzungsschlüssel
Eisenfalltür iron_trapdoor 167 Block & Gegenstand tile.iron_trapdoor.name
Falltür aus Eiche wooden_trapdoor 96 Block & Gegenstand tile.wooden_trapdoor.name
Falltür aus Fichte spruce_trapdoor 404 Block & Gegenstand tile.spruce_trapdoor.name
Birke Falltür birch_trapdoor 401 Block & Gegenstand tile.birch_trapdoor.name
Dschungel Falltür jungle_trapdoor 403 Blockieren & Gegenstand tile.jungle_trapdoor.name
Akazien-Falltür acacia_trapdoor 400 Block & Gegenstand tile.acacia_trapdoor.name
Dunkle Eichenfalltür dark_oak_trapdoor 402 Block & Gegenstand tile.dark_oak_trapdoor.name
Karminrote Falltür crimson_trapdoor 501 Blockieren & Gegenstand tile.crimson_trapdoor.name
Warped Trapdoor warped_trapdoor 502 Block & Item tile.warped_trapdoor.name

Metadaten

Siehe auch: Datenwerte

In der Bedrock Edition geben die Blockdaten einer Falltür deren Ausrichtung, Position und Aktivierungsstatus an:

Bits Werte
0x1
0x2

Ein Zwei-Bit-Feld, das einen Wert von 0 bis 3 speichert:

  • 0: Falltür an der Südseite eines Blocks
  • 1: Falltür an der Nordseite eines Blocks
  • 2: Falltür an der Ostseite eines Blocks
  • 3: Falltür auf der Westseite eines Blocks
0x4 Wenn dieses Bit gesetzt ist, befindet sich die Falltür in der oberen Hälfte eines Blocks. Andernfalls befindet sie sich in der unteren Hälfte.
0x8 Wenn dieses Bit gesetzt ist, ist die Falltür offen.

Blockzustände

Siehe auch: Blockzustände

Java Edition:

Name Standardwert Zugelassene Werte Beschreibung
Gegenrichtung north east
north
south
west
Die Richtung, in der die Falltür aufschwingt.
Das Gegenteil von der Seite, an der das Scharnier befestigt ist.
Hälfte bottom bottom
top
Ob die Falltür den oberen oder unteren Teil eines Blocks einnimmt.
offen false false
true
Wahr, wenn die Falltür derzeit offen ist (kann von powered abweichen).
mit Strom versorgt false false
true
Wahr, wenn die Falltür derzeit mit Strom versorgt ist (kann sich von open unterscheiden).
Mit Wasser vollgelaufen false false
true
Ob sich an der Stelle, an der sich diese Falltür befindet, Wasser befindet oder nicht.

Bedrock Edition:

Name Standardwert Erlaubte Werte Beschreibung
Richtung 0 0
1
2
3
Die Richtung, in der die Falltür aufschwingt.
Die entgegengesetzte von der Seite, an der das Scharnier befestigt ist.
open_bit 0 0
1
Wahr, wenn die Falltür gerade offen ist.
Upside_down_bit 0 0
1
Ob die Falltür den oberen oder unteren Teil eines Blocks einnimmt.

Video

Geschichte

Java Edition Beta
1.6 Test Build 3 Eiche Falltür (D) JE1 BE1.png Eiche Falltür (N) JE1.png Eichen-Falltür (E) JE1.png Eichen-Falltür (S) JE1.png Eichen-Falltür (W) JE1.png Holzfalltüren hinzugefügt.
Geschlossene Falltüren verdecken immer den unteren Teil des Blockraums.
1.7 Eiche Falltür (D) JE2.png Falltüren verwenden jetzt den unteren Teil der Textur an den Seiten.
1.8 Vorveröffentlichung Vor diesem Update sahen fallengelassene Falltür-Gegenstände größer aus als die meisten anderen Blöcke, was ein Fehler war, der auch beim Kaktus und einigen anderen Gegenständen auftrat.
Sound-Update Die Geräusche beim Öffnen und Schließen von Falltüren wurden geändert.
Unbekannt
? Falltüren können auf Platten platziert werden.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 6 Falltüren werden mit einer Axt schneller gebrochen.
1.4.2 12w34a Eichenfalltür (U) JE1.png Falltüren können jetzt auf der oberen Hälfte eines Blocks platziert werden und öffnen sich nach unten, und können weiterhin auf der unteren Hälfte platziert werden und öffnen sich nach oben.
12w40a Falltüren können nicht mehr durch Linksklick geöffnet werden, nur Rechtsklick öffnet Falltüren.
August 8, 2014 Ryan Holtz wies darauf hin, dass Falltüren für alle Holzarten intern diskutiert und vereinbart wurden.
1.8 14w07a Eisenfalltür (U) JE1.png Eisenfalltür (D) JE1 BE1.png Eisenfalltür (N) JE1.png Eisenfalltür (E) JE1.png Eisen-Falltür (S) JE1.png Eisen-Falltür (W) JE1.png Eisen-Falltüren hinzugefügt.
14w08a Der Name der Eisen-Falltür wurde von „tile.ironTrapdoor.name“ in „Iron Trapdoor“ korrigiert.
Der Name der normalen Falltür wurde in „Wooden Trapdoor“ geändert.
14w10a Eichen-Falltür (U) JE2.png Eichen-Falltür (D) JE3.png Eichen-Falltür (N) JE2.png Eichen-Falltür (E) JE2.png Eichen-Falltür (S) JE2.png Eichen-Falltür (W) JE2.png
Eisen-Falltür (U) JE2.png Eisen-Falltür (D) JE2.png Eisen-Falltür (N) JE2.png Eisen-Falltür (E) JE2.png Eisen-Falltür (S) JE2.png Eiserne Falltür (W) JE2.png Die Seitentexturen von eisernen und hölzernen Falltüren wurden vertikal gespiegelt.
1.9 15w31a Falltüren benötigen keine Befestigungsblöcke mehr.
Eine offene Falltür kann nun wie eine Leiter erklommen werden, wenn sie direkt über einer Leiter und auf derselben Seite des Blocks liegt.
15w43a Eine hölzerne Falltür hat nun eine 50%ige Chance, unter Iglu-Teppichen zu entstehen und in einen Keller zu führen.
April 26, 2017 Jeb erklärte, dass Falltüren für alle Arten von Holz immer noch auf der To-Do-Liste stehen.
1.13 17w47a Birkenfalltür JE1 BE1.png Fichtenfalltür JE1 BE1.png Dschungelfalltür JE1 BE1.png Akazien-Falltür JE1 BE1.png Dunkle Eichen-Falltür JE1 BE1.png Falltüren gibt es jetzt in allen 6 Holzarten.
Falltüren wurden umbenannt in <Holzart>Falltür.
Die ID der Eichen-Falltür wurde von trapdoor auf oak_trapdoor geändert.
Vor der Abflachung waren die Nummern-IDs dieser Blöcke 96 und 167.
18w10d Wasser kann jetzt auf demselben Block wie Falltüren platziert werden.
1.14 18w43a Eichen-Falltür JE4 BE2.png Eisen-Falltür JE3 BE2.png Die Texturen von Eichen- und Eisentüren wurden geändert.
18w47b Fichten-Falltür JE2 BE2.png Die Textur der Fichtenfalltüren wurde geändert.
1.16 20w06a Karmesinrote Falltür JE1 BE1.png Karierte Falltür JE1 BE1.png Karminrote und verzerrte Falltür hinzugefügt.
Pocket Edition Alpha
v0.4.0 Eichenfalltür (D) JE1 BE1.png Es wurden hölzerne Falltüren hinzugefügt.
Hölzerne Falltüren sind derzeit nur im Kreativmodus verfügbar.
v0.5.0 Ein Handwerksrezept für hölzerne Falltüren wurde hinzugefügt.
v0.12.1 Build 12 Falltüren können nun auf der oberen Hälfte eines Blocks platziert werden und sich nach unten öffnen, und können weiterhin auf der unteren Hälfte platziert werden und sich nach oben öffnen.
v0.13.0 Bau 1 Eiserne Falltür (D) JE1 BE1.png Eiserne Falltüren hinzugefügt.
v0.15.0 Build 1 Falltüren benötigen keine Befestigungsblöcke mehr.
Pocket Edition
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Eine hölzerne Falltür hat jetzt eine 50%ige Chance, unter Iglu-Teppichen zu entstehen und in einen Keller zu führen.
Bedrock Edition
1.4.0 beta 1.2.14.2 Birkenfalltür JE1 BE1.png Fichtenfalltür JE1 BE1.png Dschungelfalltür JE1 BE1.png Akazienfalltür JE1 BE1.png Dark Oak Trapdoor JE1 BE1.png Falltüren gibt es jetzt in allen 6 Holzarten.
Wasser kann jetzt im gleichen Block wie Falltüren platziert werden.
Falltüren werden jetzt in Schiffswracks erzeugt.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Eiche Falltür JE4 BE2.png Eisenfalltür JE3 BE2.png Fichtenfalltür JE2 BE2.png Die Texturen von Eichen-, Fichten- und Eisenfalltüren wurden geändert.
Eichen-Falltüren werden nun in den neuen Ebenen-Dörfern erzeugt.
Fichten-Falltüren werden nun in den neuen Taiga- und Schnee-Taiga-Dörfern erzeugt.
1.16.0 beta 1.16.0.51 Karmesinrote Falltür JE1 BE1.png Warme Falltür JE1 BE1.png Karminrote und verzerrte Falltür hinzugefügt.
1.16.20 beta 1.16.20.50 Rote und verzogene Falltüren verwenden jetzt reguläre Plankengeräusche anstelle ihrer Stammvariantengeräusche.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.00 Patch 1 1.0.1 Eichenfalltür (D) JE1 BE1.png Holzfalltüren hinzugefügt.
TU9 Falltüren können auf der oberen Hälfte eines Blocks platziert werden, die sich nach unten öffnet, und können weiterhin auf der unteren Hälfte platziert werden, die sich nach oben öffnet.
TU25 CU14 1.17 Falltüren aus Eisen hinzugefügt.
TU46 CU36 1.38 Patch 15 Falltüren benötigen keine Befestigungsblöcke mehr.
TU69 1.76 Patch 38 Birkenfalltür JE1 BE1.png Fichtenfalltür JE1 BE1.png Dschungelfalltür JE1 BE1.png Akazienfalltür JE1 BE1.png Dunkle Eiche Falltür JE1 BE1.png Falltüren gibt es jetzt in allen 6 Holzarten.
1.90 Eiche Falltür JE4 BE2.png Eisenfalltür JE3 BE2.png Fichtenfalltür JE2 BE2.png Die Texturen von Eichen-, Fichten- und Eisenfalltüren wurden geändert.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Eichen-Falltür (D) JE1 BE1.png Eisen-Falltür (D) JE1 BE1.png Falltüren hinzugefügt.

Issues

Probleme im Zusammenhang mit „Trapdoor“ werden im Bugtracker gepflegt. Melde Probleme dort.

Galerie

  • Ein Beispiel für eine offene Falltür, die mit der Rückseite zu einem Block gezeigt wird.

  • Ein Beispiel für eine geschlossene Falltür, die mit dem Rücken zum angrenzenden Block gezeigt wird.

  • Falltüren auf Platten.

  • Eiserne Falltüren.

  • Alle Falltürtypen zusammen mit ihren jeweiligen Türgegenstücken.

  • Geschlossene Falltür.

  • Offene Falltür.

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