Churchill-Panzer

Fähigkeit Panzerschock.png

Panzerschock

  • Sofortige Unterdrückung oder Festnagelung jeder feindlichen Infanterie in der Nähe.
  • Kostet nichts.
  • Abklingzeit: 60 Sekunden.

Fähigkeit Hull Down Position.png

Hull Down Position

  • Deckt den Panzer mit Sandsäcken und zusätzlicher Panzerung ab und erhöht so seine Gesamtpanzerung und Verteidigung.
  • Die Einheit ist unbeweglich, während diese Fähigkeit aktiv ist.
  • Erfordert die Royal Engineers Unterstützung: Hull Down Command Upgrade.
  • Kostet nichts.
  • Abklingzeit: 9 Sekunden.

Upgrade Mine Plow.png

Mine Plow

  • Der Churchill-Panzer kann nun Minenfelder vor sich räumen.
  • Kostet 50 zum Installieren.

Veteranenpanzer Churchill 0.png
Churchill-Panzer MkIV
ChurchillTankHDrender.png
Armee Britisch
Rolle Schwere Infanterieunterstützung
Einheitskosten 600
8
Unterhalt pro Minute -10
Voraussetzung. Unterstützung durch Royal Engineers: Churchill Infanteriepanzer
Hergestellt von Company Commander Fähigkeit
Primärbewaffnung ROQF 6-Pfünder Mk III
Sekundärbewaffnung 2x 7.92mm Besa Maschinengewehr
Gesundheit 700
Panzerung Schwer
Max. Geschwindigkeit 3,75 m/s
Fähigkeiten (2)
Upgrades (1)

Der Churchill-Panzer, auch bekannt als Churchill-Infanteriepanzer oder Churchill-Panzer Mk. IV, ist ein britischer Panzer, der in Company of Heroes eingeführt wurde: Opposing Fronts. Obwohl seine Hauptwaffe nicht stark genug ist, um schwere Panzerung zu durchschlagen, macht er dies durch seine hervorragende Panzerung wieder wett. Er wird zum Schutz eines Infanterievorstoßes gegen verschiedene Arten von Zielen eingesetzt und absorbiert an deren Stelle den Schaden.

Übersicht

Der Churchill-Panzer Mk. IV ist einer von drei verschiedenen Typen von Churchill-Panzern, die der britischen Royal Engineers Support Company zur Verfügung stehen. Von diesen ist er die einfachste Version und die erste, die während des Spiels verfügbar ist.

Der Churchill Mk. IV wird durch den Erwerb der Fähigkeit Churchill-Infanteriepanzer aus dem Befehlsbaum der Royal Engineers-Unterstützungskompanie erstellt, die 600 kostet und 8 benötigt. Bei der Erstellung des Panzers kann ein Sammelpunkt als Ziel gewählt werden.

Wie alle anderen Churchill-Panzer zeichnet sich dieser Panzer vor allem durch seine schwere Panzerung aus, die mit der des M4 Sherman vergleichbar ist, ihn aber von allen Seiten fast gleichermaßen schützt. Dies macht es sehr schwierig, den Churchill-Panzer zu zerstören, selbst mit speziellen Panzerabwehrwaffen und/oder Flankenangriffen der Infanterie.

Für diese Fähigkeit zahlt der Churchill-Panzer in erster Linie mit seinen offensiven Fähigkeiten. Seine primäre Waffe ist die ROQF 6-Pfünder Mk III (57 mm) Kanone, die nicht die Panzerung durchdringen kann wie die meisten anderen Panzerkanonen. Dennoch ist diese Waffe stark genug, um leichte Fahrzeuge, leichte/mittlere Panzer, Stellungen und Gebäude und sogar Infanteriekonzentrationen zu zerstören. Der Churchill-Panzer ist im Vergleich zu anderen Panzern auch etwas langsam.

Churchill-Panzer werden zur Unterstützung eines Infanterievorstoßes eingesetzt. Sie können mit so ziemlich jedem Ziel fertig werden, dem die Infanterie begegnet, mit Ausnahme von schweren Panzern, und sie können eine Menge Schaden absorbieren, um die Infanterie zu schützen. Dadurch kann der Churchill-Panzer eher vor als hinter der Infanterie vorrücken, da er weniger von verschanzten feindlichen Panzerabwehrwaffen zu befürchten hat. Churchill-Panzer können auch gut alleine operieren.

Waffen

Der Churchill-Panzer trägt drei Waffen: Eine 6-Pounder Kanone und zwei Besa 7,92mm Maschinengewehre.

ROQF 6-Pounder Mk III

Die Hauptwaffe des Churchill Panzers ist eine 6-Pounder Allzweckkanone. Dies ist eine relativ leichte Kanone für einen Panzer, die Granaten mit mittlerer Geschwindigkeit verschießt.

Der 6-Pounder verursacht 87 Punkte Schaden pro Schuss. Leider sind die Durchdringungswerte für den 6-Pounder schwach, was bedeutet, dass er nur minimalen Schaden an der Panzerung des Panzers anrichtet und die Frontpanzerung von mittleren und schweren Panzern nicht durchdringen kann. Mittlere Panzer können flankiert werden, um sie von der Seite oder von hinten zu beschädigen, aber es ist unwahrscheinlich, dass diese Kanone einen schweren Panzer tatsächlich zerstört.

Die Werte für die Flächenwirkung dieser Kanone sind ebenfalls relativ schwach. Sie kann normalerweise einen Infanteristen auf einmal töten (obwohl ihre Genauigkeit gegen Infanterie schlecht ist), aber sie kann auch zwei töten, wenn sie nahe beieinander stehen. Im Vergleich zu anderen Panzerkanonen richtet sie an Gebäuden normalen Schaden an.

Die Kanone hat eine Reichweite von 40 Metern, knapp jenseits der Sichtlinie des Panzers.

7,92mm Besa-Maschinengewehr

Der Churchill-Panzer ist mit zwei nach vorne gerichteten 7,92mm Besa-Maschinengewehren ausgestattet. Diese Waffen geben dem Panzer eine gewisse Fähigkeit, feindliche Infanterie direkt vor ihm zu töten.

Im Grunde sind diese Maschinengewehre identisch mit dem amerikanischen M1919a4 LMG, das auf M4 Sherman Panzern montiert ist. Ihr Hauptzweck ist es, Infanterie zu unterdrücken; es ist unwahrscheinlich, dass sie sehr oft töten.

Die Reichweite dieser LMGs beträgt 25 Meter, etwa 10 Meter weniger als die Sichtlinie des Panzers.

Upgrades

Der Churchill-Panzer kann mit dem Minenpflug aufgerüstet werden.

Minenpflug

Kosten:50 Dauert 30 Sekunden

Nach der Aufrüstung mit dem Minenpflug wird der Churchill-Panzer automatisch alle Minen, über die er rollt, zur Explosion bringen, ohne Schaden zu nehmen.

Beachte, dass Einheiten in der Nähe der Detonation (außer dem Churchill selbst) trotzdem Schaden nehmen, daher ist es wichtig, dass der Churchill-Panzer vor den Truppen fährt, um dies zu vermeiden.

Beachte auch, dass diese Fähigkeit nicht funktioniert, wenn der Panzer rückwärts fährt.

Im Gegensatz zum Minenschlegel des M4 Sherman muss der Minenpflug nicht ein- oder ausgefahren werden und hat auch keinen Einfluss auf die Geschwindigkeit oder andere Eigenschaften des Fahrzeugs, wenn er einmal installiert ist.

Fähigkeiten

Der Churchill-Panzer ist in der Lage, einen Panzerschock anzuwenden, um feindliche Infanterie zu unterdrücken. Er kann auch die Fähigkeit „Hull Down Position“ nutzen, sobald diese im Baum der Royal Engineers Support Company freigeschaltet wurde.

Panzerschock

Kosten: Nichts Aktivierung: Ziel auswählen (Infanterie) Abklingzeit: 60 Sekunden

Wenn Panzerschock aktiviert ist, wähle eine feindliche Infanterieeinheit als Ziel aus. Der Churchill-Panzer beschleunigt kurzzeitig mit doppelter Geschwindigkeit auf das Ziel zu. Aus Angst, zerquetscht zu werden, erhalten der Zieltrupp sowie alle Infanterietrupps im Umkreis von 10 Metern eine geringe Menge an Unterdrückung, zumindest so viel, wie nötig ist, um den Zustand „Unterdrückt“ (gelb) zu erreichen. Infanterietrupps innerhalb dieses Bereichs, die bereits unterdrückt sind, können „festgenagelt“ werden.

Ab Patch 2.06 wurde die Fähigkeit geändert. Wenn sie aktiviert wird, erleiden nun alle feindlichen Infanteristen in einem Radius von 10 Metern Unterdrückung. Diese Fähigkeit erhöht nicht mehr die Geschwindigkeit des Churchill-Panzers, und wenn die Fähigkeit aktiviert wird, muss sie nicht mehr auf eine feindliche Einheit gerichtet sein.

Auch ist zu beachten, dass diese Fähigkeit konstant unterdrückt, bis sie vorbei ist, was bedeutet, dass eine Infanterieeinheit, die sich zum Zeitpunkt der Aktivierung der Fähigkeit nicht innerhalb des 10-Meter-Radius befindet, sondern ein paar Augenblicke später hineingeht, trotzdem unterdrückt wird. Das bedeutet auch, dass die Infanterie innerhalb des 10-Meter-Radius nicht aus der Unterdrückung herauskommen kann, bis die Fähigkeit vorbei ist oder die unterdrückte Infanterie aus dem 10-Meter-Bereich herauskommt.

Das bedeutet im Grunde, dass der Churchill-Panzer nicht zum Frontalangriff auf die feindliche Infanterie verwendet werden kann und sich stattdessen langsam bewegen muss, da der Churchill-Panzer recht langsam ist.

Hüllenausfallposition

Kosten: Nichts Voraussetzung: Royal Engineers Support: Hull Down Aktivierung: Unmittelbar Abklingzeit: 9 Sekunden (aktivieren/deaktivieren)

Sobald die Fähigkeit „Hull Down“ auf der Karte „Royal Engineers Support Field Improvements“ erworben wurde, steht sie für alle Churchill-Panzer bis zum Ende der Mission zur Verfügung.

Um diese Fähigkeit zu aktivieren, muss sie einfach angeklickt werden. Der Panzer wird unbeweglich, während um ihn herum Sandsackbarrikaden errichtet werden. Der Panzer kann währenddessen weiter feuern.

Wenn der Prozess abgeschlossen ist (9 Sekunden), hat der Panzer seine Mobilität gegen eine erhöhte Verteidigung eingetauscht. Die Panzerung des Panzers wird um 25 % erhöht und er erleidet nur 75 % Schaden, egal aus welcher Quelle.

Um den Churchill-Panzer aus der Hull Down Position zu befreien, klicken Sie einfach erneut auf die Schaltfläche. Dies ist nur möglich, wenn der Panzer vollständig verschanzt ist – Sie können den Verschanzungsprozess nicht auf halbem Wege abbrechen. Sobald die Schaltfläche angeklickt wird, wird der Panzer sofort von den Sandsäcken befreit (die verschwinden) und kann sofort losfahren.

Taktik

Die britische Fraktion legt viel Wert auf mobile Verteidigung und langsames Vorrücken. Dies ist so ziemlich die Beschreibung des Churchill-Panzers, dessen Hauptfunktion darin besteht, ein langsamer, aber zäher Infanterie-Unterstützungspanzer zu sein. Der Churchill kann fast als „mobile Stellung“ betrachtet werden, die in der Lage ist, eine Annäherung für eine beträchtliche Zeit zu schützen, sich aber auch zusammen mit deinen Einheiten bewegen kann, um eine mobile Verteidigung zu gewährleisten.

In der Offensive rückt er zusammen mit Infanterietrupps vor, möglicherweise sogar an der Spitze der Kolonne, und ist in der Lage, die meisten Ziele anzugreifen, auf die die Formation trifft. In der Verteidigung kann der Churchill eine Position für längere Zeit alleine verteidigen und sich dann verlagern, wenn es die taktische Situation erfordert.

Im Gegensatz zu anderen Panzern hat der Churchill-Panzer weniger zu befürchten, wenn er an der Spitze der Formation vorrückt. Das liegt daran, dass seine Seiten und sein Heck genauso gut geschützt sind wie seine Front, und er kann eine Menge Schaden durch Panzerabwehrstellungen und Panzerabwehrinfanterie einstecken.

Der Churchill-Panzer kann auch eine Menge Schaden auffangen, der für die Infanterie bestimmt ist, die er schützt. Während er dies tut, kann die Infanterie alle Feinde aus dem Weg räumen, die den Panzer bedrohen.

Churchill-Panzer können auch als „mobile Stellungen“ verwendet werden. Positionieren Sie den Churchill-Panzer bei der Eroberung eines Punktes so, dass er die Zufahrten schützt, und verwenden Sie die „Hull Down Position“, um seine Panzerung und Schadensresistenz zu erhöhen. Dies bietet in der Regel ausreichend Schutz für deine Sapper, während sie daran arbeiten, permanente Stellungen zu bauen.

In der Offensive

Wenn es für die britische Infanterie an der Zeit ist, vorzurücken, kann der Churchill-Panzer eine beeindruckende Speerspitze bilden. Im Gegensatz zu anderen Panzern, die in der Regel hinter der Infanterie vorrücken und auf Möglichkeiten warten, feindliche Fahrzeuge anzugreifen oder den Kampf zu flankieren, wird der Churchill-Panzer oft am besten an der Spitze des Vormarsches eingesetzt. Dies ist seiner schweren Panzerung zu verdanken, die sein Heck und seine Seiten fast genauso gut schützt wie seine Front. In einen Panzerhinterhalt zu geraten, ist für einen Churchill-Panzer weitaus weniger gefährlich als für einen M4 Sherman oder einen Panzer IV.

Zudem gibt es einen zusätzlichen Anreiz, den Churchill-Panzer an der Spitze der Kolonne rollen zu lassen, sobald ein Minenpflug installiert ist. Im Gegensatz zu M4 Shermans mit Krabbenminen-Schlegel erleidet der Churchill-Panzer beim Minenräumen keine Geschwindigkeitsreduzierung und verlangsamt daher den Vormarsch nicht.

Wenn der Feind erst einmal bekämpft ist, stehen dem Churchill-Panzer mehrere Optionen zur Verfügung. Wenn er auf Infanterie stößt, kann er sie mit Panzerschock direkt angreifen, um sie zu unterdrücken, so dass die eigene Infanterie zum Töten vorrücken kann. Wenn er auf feindliche leichte Fahrzeuge oder Stellungen trifft, kann der Churchill-Panzer sie in der Regel schnell mit seiner Kanone ausschalten.

Wenn er auf Panzerabwehrwaffen oder mittelschwere/schwere Panzer trifft, kann sich der Churchill-Panzer schnell verschanzen, indem er die Fähigkeit „Wanne unten“ einsetzt. Dies verringert den Schaden, den er aus allen Quellen erhält, und erschwert es den feindlichen Waffen, seine Hülle zu durchdringen. Dadurch wird das Feuer auf den Churchill-Panzer gelenkt (der von den meisten Feinden als die unmittelbarste Bedrohung angesehen wird), was der Infanterie oder anderen Unterstützungsfahrzeugen Zeit verschafft, die feindlichen Einheiten anzugreifen.

In der Defensive

Defensiv wird der Churchill-Panzer als mobile Stellung eingesetzt. Seine Fähigkeit, mit den meisten mobilen feindlichen Kräften fertig zu werden, erlaubt es ihm, einen Punkt fast ganz allein zu halten. Diese Fähigkeit wird noch verstärkt, wenn der Panzer in einer geeigneten Position platziert und die Fähigkeit „Hull Down“ aktiviert wird. In diesem Fall wird es sehr viel schwieriger, den Panzer zu zerstören.

Dies ist nützlich in der Zeit zwischen der Eroberung eines Punktes und dem Bau von Verteidigungsanlagen zu dessen Schutz. Während die Sapper sich abmühen, verschiedene Verteidigungsanlagen zu errichten, kann der Panzer Infanterie und leichte Fahrzeuge angreifen, die versuchen, einen Gegenangriff zu starten. Er kann auch in der Lage sein, feindliche Panzer für eine Weile aufzuhalten, während Sie ein 17-Pfünder-Geschütz bauen, um mit ihnen fertig zu werden, oder einen Sherman Firefly oder eine andere Panzerabwehreinheit einsetzen.

Wenn ein Punkt geschützt ist, kann der Churchill-Panzer nach Bedarf verlegt werden. Denken Sie jedoch daran, dass der Churchill-Panzer nicht der schnellste unter den Panzern ist und daher nicht so gut geeignet ist, um mehrere Punkte auf einmal zu schützen. Er ist am besten geeignet, um einen einzelnen Punkt zu schützen, mit der zusätzlichen Fähigkeit, sich an einen anderen Ort zu bewegen, um einen anderen Punkt zu schützen.

Schwächen

Denken Sie daran, dass der Churchill-Panzer zwar stark gepanzert, aber nicht unbesiegbar ist. Starke Panzerabwehrwaffen können ihn immer noch beschädigen, und seine langsame Geschwindigkeit macht ihn anfälliger für wendige Gegner und Artillerie.

Denken Sie auch daran, dass die Hauptwaffe des Panzers als Panzerabwehrkanone nicht sehr nützlich ist. Sie kann die Frontpanzerung eines gegnerischen Panzers nicht durchdringen (oder, bei schweren Panzern, die Seiten- oder sogar die Heckpanzerung). Wenn Sie es mit feindlichen Panzern zu tun haben, sollten Sie den Churchill-Panzer durch eine Panzerabwehrwaffe wie einen Sherman Firefly oder sogar einen Cromwell-Panzer decken lassen. Wenn du in feindliches AT-Feuer vorrückst, stelle sicher, dass du Infanterie mitnimmst, um mit diesen Bedrohungen fertig zu werden.

Zitate

„Churchill meldet sich, Sir.“
„Schick die verdammte Nachricht!“
„WAS ZUR VERFICKUNG IST DAS?“
„Halt die Klappe! Wir bekommen eine Nachricht!“

Varianten

Der Churchill-Panzer ist nur die Basisvariante dieses Panzerdesigns. Die Unterstützungskompanie der Royal Engineers verfügt über zwei weitere Typen von Churchill-Panzern, die in ihren Anti-Infanterie-Fähigkeiten noch spezieller sind, wofür sie mit der Anti-Fahrzeug-Stärke des Basis-Churchill bezahlen.

  • Der Churchill AVRE feuert eine hochexplosive Granate ab, die Infanteriekonzentrationen und Hindernisse auslöschen kann.
  • Das Churchill-Krokodil verwendet einen Flammenwerfer, um Infanterie und Gebäude auszubrennen.

Historische Daten

Der A22 Churchill wurde oft fälschlicherweise nach Winston Churchill benannt – dem Premierminister des Vereinigten Königreichs während des Zweiten Weltkriegs. Wenn in Company of Heroes die britische und die amerikanische Fraktion Seite an Seite kämpfen, kann man die amerikanischen Truppen „Winston Churchill Tanks“ nennen, wenn sie auf das Feld gerufen werden. Tatsächlich wurde er nach John Churchill, 1. Herzog von Marlborough, einem Vorfahren von Winston Churchill und Anführer der britischen Armee im Spanischen Erbfolgekrieg, benannt.

Dieser Panzer war das Ergebnis des Versuchs der Briten, den Kampf des Ersten Weltkriegs nachzuvollziehen – den Grabenkrieg. In den 1940er Jahren wusste das Commonwealth, dass die Deutschen während ihres Kurses einen weiteren Krieg beginnen würden und der Krieg in ihrer Ecke lauern würde. Seine ursprüngliche Bezeichnung war A20. Die Entwicklung und Produktion des Panzers wurde beschleunigt, aber durch die Niederlage Frankreichs im selben Jahr, in dem er produziert wurde, gestoppt. Mit der Niederlage Frankreichs war der Grabenkrieg nicht mehr glaubwürdig. Der Leiter der Panzerkonstruktion im Arsenal von Woolwich, Dr. H.E. Merritt, entwarf den Panzer neu und nannte ihn A22 oder MK IV.

Diese Version (und frühere Varianten mit nur 89 mm Frontpanzerung) der Churchill-Serie ist mit einer ROQF 6-Pfünder Mk III (57 mm) Kanone ausgestattet, einer guten, zuverlässigen Panzerabwehrkanone, die aber gegen schwere deutsche Panzer (alles, was größer als ein Panzer IV ist) nutzlos ist. Mit einem Gewicht von rund 39 Tonnen und einer 152-mm-Panzerung an der Front ist er jedoch einer der am stärksten gepanzerten Panzer, die das Commonwealth im Kampf eingesetzt hat. Er kann eine große Menge an Panzerabwehrfeuer abfangen, selbst von schweren Panzern. Spätere Churchills wurden mit größeren 75-mm-Kanonen aufgerüstet, um sie effektiver gegen befestigte Verteidigungsanlagen und Infanterie zu machen, da die Q.F 57-mm-Kanone keine ausreichende HE-Granate für kleine Ziele wie Infanterie hatte, aber im Gegensatz zur Q.F 75-mm-Kanone effektiver gegen Panzer war. Der Grund dafür war, dass die britische Panzerdoktrin über andere Einheiten verfügte, die zuverlässiger und besser für die Panzerabwehr geeignet waren, wie die neu eingeführte 17pdr (76,2mm) Panzerabwehrkanone, die auf mehreren Fahrzeugchassis montiert war und Panzerzerstörer wie den Archer und den Sherman Firefly hervorbrachte.

Die am häufigsten eingesetzte Variante des Churchill war der Mark IV.

Er tut das, wofür er entwickelt wurde: Er durchbricht die Verteidigung und lässt die Infanterie oder andere Panzer (oder beide) mit Waffengewalt hereinstürmen. Er verfügt über zwei 7,92-mm-BESA-Maschinengewehre, eines im Turm und ein weiteres in der Wanne, was ihn effektiv gegen Infanterie macht. Er kann auch mit einem Minenpflug an der Vorderseite aufgerüstet werden, so dass er Minen entfernen kann, während er über das Schlachtfeld kriecht. Mit oder ohne diese Aufrüstung kann er jedoch immer noch feindliche Befestigungen wie Panzerfallen und Stacheldraht zerstören.

Er wird durch die Verwendung der Doktrin der Royal Engineers freigeschaltet. Allerdings ist sie nur doktrinabhängig und kann nur eingesetzt werden, wenn die besagte Doktrin aktiv ist. Wenn diese Doktrin aktiv ist, kann er auch eine „Hull-down“-Bewegung ausführen, die ihn unbeweglich macht, aber seine Panzerung deutlich erhöht.

Galerie

Churchill MkIV 03
Churchill feuert.

Churchill MkIV 01
Churchill mit einem Minenpflug

Churchill MkIV 02
Churchill bereit für Hinterhalt.

Churchill MkIV 05
Eine Churchill beim Hull down Manöver.

300px-Churchill IV
Panzer, Infanterie, Mk IV Churchill Panzer

Churchill MkIV 03
Churchill MkIV im Feld

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