3DS Max VS Maya: Im Jahr 2021, was ist besser und warum?

3D Max und Maya sind beide Industriestandardsoftware. 3DS Max vs. Maya? Diese Frage ist nie alt, weil beide Software von der gleichen Firma Autodesk entwickelt.

Junge Künstler suchen immer nach zu viel Software für einen schnelleren Modellier-Workflow und sie sind verwirrt zwischen diesen beiden Softwares.

Aber ich sage dir schon, Fähigkeiten sind wichtiger als Software. Ich teile auch die beste 3D-Modellierungssoftware, die Sie auch lesen sollten.

Nun vergleichen wir die Vor- und Nachteile der beiden großen Software.

Seiteninhalt

3DS Max und Maya Systemvoraussetzung

Betriebssystem

3DS Max läuft nur auf Windows. Auf der anderen Seite läuft Maya auf allen gängigen Betriebssystemen wie Windows, MAC OSX und Linux.

3DS Max Systemanforderungen

  • 64 Bit Intel oder AMD Multi-Core Prozessor
  • aktuelle 3D Grafikkarte
  • 8GB Ram
  • 10 GB Festplattenspeicher

Autodesk Maya Systemanforderungen

  • 64 Bit Intel oder AMD Multi-.Core Prozessor
  • 16 GB oder mehr RAM
  • 10-12 GB Festplattenspeicher

3DS Max VS Maya Preise

3DS Max und Maya sind beide kostenlos für Studenten und Ausbilder. Aber für die kommerzielle Nutzung, müssen Sie diese Software kaufen.

3DS Max und Maya Preise

  • 11023 INR / Monatlich
  • 87335 INR / Jährlich
  • 2,35,720 / Jedes 3. Jahr

Maya Software hat zwei Optionen. Eine ist Autodesk MAYA Komplettpaket und die zweite ist MAYA LT.

MAYA LT Preis

  • 1272 / INR
  • 11023 / Jährlich
  • 29,677 / Jedes 3. Jahr

3DS Max vs Maya Unterschied

3DS Max und Maya werden beide von der beliebtesten CG und VFX Software Firma Autodesk entwickelt.

3DS Max Feature List

3D Studio Max Modeling Feature:-

  • Spline Tools
  • Chamfer Modifier
  • Modifier
  • Boolean

Texturing and Effect Feature:

  • OSL-Unterstützung
  • Blended Box Map
  • Haar
  • Fell

3D-Animation Feature:

  • Bewegungspfad
  • Charakteranimation
  • und Rigging Tools
  • Animation Tools
  • Graph Controller
  • Geodätisches Voxel
  • Heatmap Skinning

Dynamisches Feature:

  • Realistische Flüssigkeit
  • Partikelflusseffekt
  • Simulationsdatenimport

Rendering Feature:-

  • Arnold Ready
  • Physikalische Kamera
  • A.R.T. Renderer
  • AR/VR Ready

UI, Pipeline, und Workflow Feature:-

  • Automatisierung
  • Pipeline-Integration
  • Ambic-Unterstützung
  • Szenenkonverter
  • CIVIL View Workflow
  • Aktualisierte Projektwerkzeuge

Autodesk Maya Feature List

Autodesk Maya Modeling Feature

  • Bester UV-Editor
  • Sculpting Toolset
  • Polygon Modeling
  • Open Subdiv Unterstützung
  • Nurbs-Werkzeuge
  • Bearbeitungsverlauf
  • Modifikator

Autodesk Maya Dynamik- und Effektfunktion

  • Simulation
  • Bereitschaftsgrafik
  • Bifrost Fluids
  • XGEN
  • nCloth
  • Bullet Physics

Autodesk Maya Animation Feature

  • Cached Playback
  • Geodesic Voxel Binding
  • Best Animation Tools
  • Time Editor
  • Shape Authoring Workflow
  • Schnellere Animation
  • Rig Evaluation
  • Performance Capture

Autodesk Maya Rendering und Shading Feature

  • Schöne Arbeitsumgebung
  • Arnold integriert
  • Look-Entwicklung
  • Farbmanagement

Autodesk Maya Motion Graphic Feature

  • MASH-Knoten
  • Vektorgrafik-Workflow
  • Motion Graphic Toolset

Autodesk Maya Pipeline Integration Feature

  • Pipeline-Flexibilität
  • Skripting
  • Daten- und Szenenmanagement
  • Szenenmontage-Tool

Hier ein kurzer Vergleich von 3DS Max und Maya.

3DS Max VS Maya Infografik

Wenn Sie eine qualitativ hochwertige Version dieser Infografik wünschen, können Sie visual.ly.

VEETIL Digital hat diese tolle Infografik für Künstler erstellt, um 3DS Max vs. Maya auf visuelle Weise zu verstehen.

3DS Max VS Maya Modellierung

Jüngere Künstler denken, dass 3DS Max besser modelliert, weil sie viele vorgefertigte Objekte und Modifikatoren in 3DS Max finden. Ja, das stimmt, aber in den alten Tagen.

Nun hat Maya auch großartige Werkzeuge für die Modellierung und einen großartigen Modifikator ähnlich wie 3DS Max. Aber Sie müssen einen Modifikator in Maya Menüs zu finden.

Lassen Sie uns klarer sein, 3DS Max ist gut in Hard Surface Modeling, während Maya gut für Character Modeling ist.

3DS Max und Maya UI

3D Max UI ist wirklich einfach für Anfänger, während Maya UI ist etwas verwirrend für Anfänger. Sie finden 3DS Max Modifier auf der rechten Seite, während Maya Modifier unter dem Menü versteckt sind.

In einfachen Worten. 3D Max Workflow ist für Anfänger und Maya UI für Experten. Sie können beide UI nach Ihren Bedürfnissen anpassen

Texturierungsmöglichkeiten

3DS Max und Maya haben in der vorherigen Version eine eingebaute Rendering Engine Mental Ray. In der neuesten Version müssen Sie Mental Raya und Arnold Render Engine installieren. Beide Software wurde von der gleichen Firma entwickelt,

Das bedeutet nicht, dass die Texturen die gleichen sind. Sie finden Archviz Material in 3DS Max, warum Innenarchitekten 3DS Max statt Maya verwenden. Maya haben auch große Textur-Fähigkeit, Sie finden große texturierte Sets in Maya wie PBR Texturing und eine viel mehr nützliche Textur set.

Rigging Fähigkeiten

Kein Zweifel, Rigging ist besser und einfach in Maya. Maya hat erweiterte Kontrolle über Rigging. Man kann Rigging in 3DS Max machen, aber nicht so einfach wie in Maya

3DS Max vs Maya Animation

Maya ist am besten in der Animation. Die meisten professionellen Studios verwenden Maya für die Animation anstelle von 3DS Max. Maya hat eine größere Bibliothek von Animationswerkzeugen als 3DS Max.

Sie werden mehr nützliche Kontrolle über Ihre Animation finden als jede andere 3D-Software. Auf der anderen Seite kann 3DS Max die Animation handhaben, aber Maya ist der Meister der Animation.

Dynamische Fähigkeiten

Maya ist teuer wegen seiner dynamischen Funktion. Maya ist in der VFX-Industrie weit verbreitet. 3D Max ist in der VFX-Industrie nicht weit verbreitet. Es ist klar, dass Maya eine größere dynamische Funktion hat als 3DS Max.

Rendering-Fähigkeiten

Beide Programme verwenden die Arnold-Rendering-Engine. So produzieren beide Anwendungen das gleiche Renderergebnis. Nur sehr wenig Unterschied in Rendering.

Beide Software hat große Rendering-Fähigkeit, weil beide Anwendungen mit besten Render Arnold, die realistische Render produziert integriert.

Warum wählen Sie 3DS Max

3DS Max ist eine große 3D-Modellierung Werkzeug. Es ist gut für Hard Surface Modeling, Es hat eine große Bibliothek von Modifikatoren und viel mehr nützliche Funktionen, um awesome Kunst zu schaffen.

Vorteile

  • Nicht teuer
  • Große Hard Surface Modeling Tools
  • Riesen Liste von Modifikatoren
  • Archviz Materialbibliothek für Architektur

Nachteile

  • UV Mapping ist nicht so gut wie Maya
  • Nicht gut in Rigging und Animation
  • Eingeschränkte Werkzeuge für dynamische Arbeit

Warum Autodesk Maya wählen

Autodek Maya ist großartig für Character Modeling, Best in Rigging und Animation Arbeit und finden Sie große dyanimic Werkzeuge und vieles mehr.

Vorteile

  • Beste Rigging- und Animationstools
  • Bestes UV Mapping
  • Gute Tools für Character Modeling
  • Große Retopology Tools

Nachteile

  • Zu kostspielig
  • Verwirrender Workflow für Anfänger
  • Absturz manchmal

Warum verwenden einige Gaming Studios 3DS Max anstelle von Maya?

Es kommt auf das Projekt an, meistens benutzen große Studios viel 3DS Software für einen schnelleren Arbeitsablauf. Sie sind nicht auf 3DS Max oder Maya beschränkt.

Aber das kleine Studio, haben ein sehr knappes Budget und die kleine Anzahl der Kunden. Also wählen sie 3DS Max, weil 3DS Max vor einigen Jahren populärer und preiswerter war.

Während Maya ein sehr hohes Budget hat. Aber heute hat Maya eine Lite-Version, die völlig innerhalb des Budgets für Gaming-Studio, sondern auch in der Funktion begrenzt.

Wechseln oder nicht von einer Software zu einem anderen

Nein, Sie brauchen nicht, um Ihre Software zu wechseln. Sie können Ihre Software nur wechseln, wenn Ihr Studio nicht in der Lage ist, Ihre gewünschte Software zu nutzen. Wenn es möglich ist, wechseln Sie Ihr Studio.

Wenn das nicht möglich ist, wechseln Sie Ihre Software je nach Studio oder Projekt.

3DS Max vs Maya für Architekturvisualisierung

Kein Zweifel, 3DS Max ist gut für Architekturzwecke. Aber warum, weil 3DS Max hat fertige Werkzeuge für Interior Design Zwecke wie Stairs.

3D Studio Max hat auch Archviz Bibliothek, die nützliche Material für Architektur enthält.

Aber, Heutzutage, Maya hat auch anständige Werkzeuge für Architektur Modellierung und Material. Aber man baut von Grund auf, es gibt keine vorgefertigten Werkzeuge.

3DS Max vs Maya für die Entwicklung von Videospielen

Beide Anwendungen sind sehr gut für die Erstellung eines Spielmodells. 3DS Max hat eine anständige Menge von Modifikatoren, die einfache Modellierung für Anfänger Künstler macht.

3DS Max hat auch ein Spiel Exporter Option in der neuesten Version hatte. Die sind gut für den schnelleren Export von Ihrem Spiel model.

Maya haben auch Modifikatoren, aber Sie müssen es zu finden. Sobald Sie ihn gefunden haben, können Sie ihn verwenden. Es gibt keinen Unterschied zwischen 3DS Max und Maya für die Erstellung von Gaming-Assets.

Maya hat auch ein Game Exporter, die für den Export Ihrer Gaming-Modell einschließlich Animation optimiert ist.

Maya ist auch für Animated Games Objekt verwendet. In der Spiele-Industrie, können Sie Max für die Modellierung, Maya für die Animation zu verwenden.

3DS Max und Maya für Charakter-Modellierung

Maya hat sehr gut auf Charakter-Modellierung. Es hat viele Werkzeuge, um die Charaktermodellierung schneller zu machen. Wohingegen 3DS Max bei der Charaktermodellierung eingeschränkt ist.

3DS Max ist etwas schwieriger, wenn es um die Charaktermodellierung geht, weil 3DS Max keine XGEN- und Retopologie-Werkzeuge hat. Wenn Sie 3DS Max verwenden,

dann machen Sie ein Charaktermodell in 3DS Max, dann machen Sie Haare mit XGEN. Danach kannst du dein Modell in Maya retopologisieren.

Wer ist der Gewinner?

Beide! Gleichstand!

Beide Software hat mindestens die gleichen Möglichkeiten. Beide Software kann alles machen. Sie können also jede Software wählen. Es gibt keinen großen Unterschied.

Fazit

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