Tendenserne i seertallene viser vigtigheden af E3 for Twitch som en endemisk streamingplatform

Omtalt i denne artikel

Spil:

Twitch er som medieplatform kendt for sin dybe forbindelse med spilvirksomheder og videospilskultur. Så det giver kun mening, at en af de største kongresser for branchen, Electronic Entertainment Expo, spiller en vigtig rolle for Twitch, når den kommer hver sommer.

Hvert år tager adskillige højt profilerede influencers fri fra deres stream for at tage til begivenheden, men fraværet af streamere online betyder ikke, at Twitch mangler indhold til ugen. I stedet for at se Tyler “Ninja” Blevins lave Pon-Pon-dansen efter at have vundet et spil Fortnite , ser seerne i stedet spiludviklere og udgivere afsløre detaljer vedrørende alle de spil og konsoller, som de har arbejdet på i det seneste år.

I år akkumulerede den vigtigste Twitch-kanal, som producerede live-dækning af E3 begyndende med pre-expo-konferencerne, der fandt sted lørdag og søndag, før konventet formelt begyndte den 11.-13. juni, 4,5 mio. sete timer.

Den bedste session i ugen kom under åbningskonferencerne, der blev ledet af Xbox, Bethesda og Devolver Digital. Livestreamet af disse konferencer havde i gennemsnit 213K samtidige seere i løbet af seks timer med et højdepunkt på 391K under Microsofts præsentation.

Det ville være forkert at antyde, at det var det eneste seertal, E3 fik på Twitch, men på grund af begivenhedens karakter tillod Twitch sine personlige tv-stationer at co-streame E3-dækningen til deres egne streams. Så mens mange valgte at se den mere traditionelle dækning af konferencerne, kunne seerne også se dækning med kommentarer fra influencers som Michael “Shroud” Grzesiek eller Saqib “Lirik” Zahid.

Relateret artikel: Opinion:: “The Daily News Zahid førte alle streamere i weekenden, der co-streamede under kategorien “Special Events” med 414K timer sete og et gennemsnit på 34K CCV. Samlet set førte Special Events som kategori Twitch med 18,4 mio. timers seertal fra den 8.-13. juni og slog spil som Fortnite, der manglede deres bedste influencers, som i stedet var til stede på E3.

Dette års begivenhed levede ikke helt op til den hype, som sidste års E3 satte. I 2018 trak den primære Twitch-kanal 5,9 mio. timers seertal fra den 9.-14. juni, og en specielt lavet “E3 2018”-kategori trak 23,6 mio. timers seertal. Ugens bedste stream fra ugen kom også under udstillingens åbningskonferencer (11. juni) med et gennemsnit på 234K CCV, med et højdepunkt på 517K CCV.

Mens seertallet for begivenheden var lavere end i 2018, kan udsvinget i seertallet til dels tilskrives spændingen omkring annoncerne fra dette års expo sammenlignet med sidste år.

Og selv om topvirksomheder som Microsoft og Nintendo hvert år laver præsentationer, er der nogle år flere væsentlige afsløringer end andre. Sidste år var der en ny udgivelsesdato for en ny Super Smash Bros.-udgave og en ny Halo-trailer.

I år kunne Nintendo ikke matche den samme slags hype for mindre populære spil, og Microsoft gav kun en vag beskrivelse af en ny konsol, som selskabet arbejder på. Der blev ikke oplyst noget endeligt navn, pris eller fulde specifikationer for konsollen.

Selv uden at konferencen matchede seertallet fra 2018, overtog begivenheden Twitch i ugen, hvilket viser, hvor vigtig messen er for platformens velbefindende. Ikke alene tager streamere fri for at deltage i begivenheden, men Twitch og spilindustrien i det hele taget dropper alt i en uge for at mødes i L.A. for at se, hvilke kommende videospil og konsoller der vil blive udgivet.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.