Good Morning/Evening/Night Reddit,
Så, for et par måneder siden, Injustice: Gods Among Us udkom tæt på min fødselsdag, og jeg lavede en anmeldelse af Mortal Kombat, det sidste spil fra Netherrealm, og jeg sagde, at jeg ville lave en anmeldelse af Injustice bagefter. Hehe…. whoops. Men helt ærligt, så havde jeg ikke lyst til at anmelde dette spil. Hvorfor, spørger du måske? Fordi jeg langsomt blev skuffet over det. Ikke af manglen på indhold, for fanden nej, der er mere indhold i det end i de fleste kampspil. Jeg var skuffet over de andre aspekter af spillet, såsom multiplayer, historien og udfordringerne.
Injustice er ligesom Mortal Kombat et kampspil. Jeg spiller normalt ikke så ofte kampspil på grund af en kærlighed til at udforske den åbne verden og det faktum, at jeg hader Tekken. Jeg besluttede dog at give Injustice en chance, fordi jeg kunne lide Nettherrealm’s sidste spil, som igen var Mortal Kombat. Så jeg gik ind uden at vide, hvor ens/forskellige spillene var. Jeg blev glædeligt overrasket over, hvad Netherrealm havde gjort ved DC-universet. Hver karakter har fået et omarbejdet outfit baseret på klassikeren, og det syntes jeg var fedt. Den æstetiske appel i dette spil er fænomenal. Arenaerne er livlige og ret store for et kampspil. Og det er ikke engang for at nævne sceneovergangene, som er en ny spilmekanik, som jeg syntes var meget interessant. Apropos interessante mekanikker, scener og Batman (tro mig, jeg er på vej et sted hen med dette), så har de inkluderet muligheden for at bruge dele af scenen som et våben mod din fjende. Hvis du har få helbred, men ikke kan finde en måde at lukke hullet mellem dig og din fjende, skal du ikke bekymre dig, men bare kaste det FRIMENDE BAT SIGNAL (Jeg sagde det jo!) efter dem! Og så styrter du! Der er en hel del variation i dette spil, selv før DLC’erne. Hver karakter er forskellig fra den sidste, der spænder fra de kendte (f.eks. Superman, Batman og Wonder Woman), til de halvt kendte (f.eks. Solomon Grundy, Cyborg og Doomsday), til de skide obskure (f.eks. Killer Frost, Ares og Black Adam). Og en anden interessant spilmekanik, nemlig tilføjelsen af heltekræfter, der hjælper dig i en kamp. F.eks. kan Superman styrke sig ved hjælp af en rød tåge, Batman kan Summon Bats, Lex Luthor kan skabe et kraftfelt, der kan beskytte ham mod et angreb, og Jokeren….. ja for at være ærlig, så er jeg ikke helt sikker på, hvad han gør, for jeg kunne aldrig bygge det op til slutningen af kampen. Men ikke desto mindre er Injustice fuld af variation, fuld af nye og interessante mekanikker og et fantastisk flot spil.
Tilbage til en pointe, jeg kom ind på tidligere, spiller jeg normalt ikke kampspil, fordi jeg er elendig til dem. Jeg ved, at mindst én kommentar(hvis jeg får nogen) vil sige, at jeg ikke kunne lide spillet, fordi jeg er forfærdelig til det. Lad mig fortælle jer nu, at det ikke er tilfældet. Jeg kunne godt lide Mortal Kombat, som var et kampspil. Jeg kunne ikke lide dette spil af andre grunde og ikke fordi jeg er elendig. Jeg kunne starte med multiplayer, men I burde vide, hvordan jeg har det med online spil. Det lokale spil er godt, og det vil jeg gerne indrømme. Men da jeg havde nogle venner på besøg for at spille det, blev jeg “den fyr”. I ved, hvem jeg taler om, “ham der fyren”, der kender exploits til alle karakterer, så han næsten altid vinder. Online multiplayer kan beskrives med ét ord: “Lag-TASTIC!”. Og ja, udråbstegn skulle der sættes ind. For jeg spillede en kamp for at få Yellow Lantern-skinnet, og det føltes som om jeg spillede mod en person fra fremtiden. Jeg var altid for langsom til mine egne inputs, og jeg døde. Inden du siger “Lad ikke ét spil danne din mening om multiplayer som helhed. Vi kan godt lide det. La-dee-da-da-dee-da.” Stop. Jeg lader ikke ET spil bestemme mit had til online spil. Jeg lader TEN spil afgøre det. 3 af dem vandt jeg, men kun fordi jeg havde mindst lag ved at spille dem. Jeg ved ikke, om det var på grund af min forbindelse, eller om andre har dette problem, men det var en rigtig game-breaker for mig. Injustice kan også prale af en original historie, der er forbundet fra en overordnet tegneserie. ….. Tager du pis på mig? Netherrealm har aldrig været stærke i historieafdelingen, så de genbruger bare gamle historieideer fra DC (og vel også Marvel) og smider dem sammen i en collage af historieelementer, der sammenlagt giver et Frankenstein-monster af en historie. F.eks. havde DC’s tegneserier fra sølvalderen gjort Superman ond, hvilket han også bliver i dette spil. Efter en begivenhed, der skulle have ødelagt Metropolis, men som tilsyneladende ikke gør det, bliver det aldrig bragt op igen, men det transporterer dem til et parallelunivers, hvor Metropolis ER ødelagt, og, ja, det er der, tegneserierne tager fat. Og en af de vigtige DC-helte får et dødsfald i familien, som ikke engang jeg var forberedt på. Men det bliver kun nævnt en eller to gange i hele handlingen, men jeg vidste, hvorfor det skete, fordi jeg har læst den tegneserie, og lad mig fortælle dig, at det minder mig meget om det, der skete med Gwen Stacy fra Spiderman-tegneserierne. Så er Netherrealm ved at rippe fra andre historier til dette spil, som for længst har overgået dem? Jeg ved det ikke. Jeg har ingen anelse om, hvad der foregik i skriveprocessen til dette spil. Faktisk er det som om, at de havde mindst to forskellige forfattere, der sad i to forskellige rum i to forskellige huse og skrev to forskellige historier, som ikke havde nogen kommunikation med hinanden under skriveprocessen. Det er ikke en god historie at komme fra et spil med DC-tema, som tidligere har haft langt bedre historier. En anden ting, som jeg ikke er alt for begejstret for, er challenge mode. Jeg mener, jeg kan godt lide idéen om, at et spil har en udfordringstilstand, men jeg kan godt lide, at udfordringerne faktisk er gennemførlige. Jeg har været på Injustice subreddit, og jeg har set masser af indlæg, hvor der står, at de har fået den achievement/trophy/Flash skin, man får, når man gennemfører dem. Så her er det spørgsmål jeg rejser: Hvorfor er det så imponerende, at du gennemfører alle udfordringer, at du er nødt til at skrive det på Reddit? Burde alle udfordringer ikke kunne klares af alle, selv om nogle vil tage længere tid end andre? Jeg har spillet udfordringerne, og jeg er ikke engang halvvejs igennem. Men det kan skyldes, at jeg endnu en gang er elendig til kampspil. Men en uerfaren person som mig selv burde kunne klare disse udfordringer og ikke af nogle få udvalgte.
Jeg synes ærligt talt, at dette spil er en DLC-fælde. Man betaler for at få nye kostumer, karakterer og modes. Dette spil havde så solidt et grundlag: et DC-kampspil med nye og interessante mekanikker. Dette spil kunne have været så… SÅ meget bedre, end det faktisk var. Jeg forstår ikke, at det appellerer til det, og jeg forstår ikke, at det er blevet fulgt. Jeg ved, at jeg vil få kritik for dette, men jeg er ikke kendt for at undskylde. Dette er min anmeldelse, og jeg står bag den.