Hvordan man spiller Cribbage

Cribbage er et kortspil, som menes at være opfundet i det 17. århundrede af Sir John Suckling. Det var også det foretrukne kortspil for hr. og fru Benjamin Franklin. Her er hvordan man spiller:
Antal spillere: Der findes dog også varianter med tre og fire spillere.
Objekt: Målet: At opnå 121 point i det traditionelle eller lange spil; 61 point i det korte spil. Point scorer man ved at danne bestemte kombinationer af kort.
Kortene: Standardspil med 52 kort. Kortene tildeles en pointværdi svarende til deres rang. Esser er lave og tæller 1; billedkort tæller 10.
Cribbage-bordet: Et regulært bræt har fire rækker med 30 huller, der er afmærket i grupper af fem og organiseret i to rækker af to (to til hver spiller). De pløkker, der følger med brættet, har typisk forskellige farver for at identificere de enkelte spillere. Hver spiller har to pløkker. Før spillet begynder, placeres de fire pløkker i startenden af brættet. Pindenes bevægelse, op ad den yderste række og ned ad den inderste række tilbage til starten, viser, hvor langt den enkelte spiller er nået i sit spil. En komplet tur med pløkkerne er lig med 61 point. Det traditionelle spil er to ture, eller 121 point. Brug de to pløkker skiftevis (den første pløk angiver den foregående score, den anden den seneste score); på denne måde kan det kontrolleres, om pointene er korrekte. (Du skal ikke være bekymret, hvis du ikke har et cribbagebræt, for papir og blyant kan erstatte det som en måde at holde point på. Et cribbagebræt er dog at foretrække). Se afsnittene om pointgivning for at få en komplet vejledning om, hvordan man scorer point og flytter pindene.
Håndtering: Spillerne skærer for det laveste kort for at bestemme den første dealer. Hvis dette resulterer i en uafgjort, skæres der igen. Den ikke-dealer sætter straks 3 point som kompensation, hvilket kun sker én gang. Fremover skiftes spillerne til at dele ud, ligesom de skiftes til at tage tur i løbet af et spil. Hver spiller får seks kort, et ad gangen. Begge spillere vælger to kort fra deres hænder og lægger dem med billedsiden nedad for at danne “kribben”, som tilhører dealeren. Kribben bliver ikke vist eller brugt før slutningen af spillet. Crib er i bund og grund en ekstra hånd, som giveren får point for. At beslutte, hvilke kort der skal lægges i “crib”, uanset om du er dealer eller ej, er en enorm del af cribbage-strategien.

Startkortet: Efter at have givet kortet og efter at have dannet krybben, skærer den ikke-dealer den resterende pakke ud. Dealeren vender det øverste kort i stakken for at angive startkortet. Hvis startkortet er en knægt (kaldet “two for his heels”), sætter dealeren automatisk 2 (scorer 2 point). Startkortet bliver ikke brugt, før spillet er afsluttet.

Spil: Den ikke-givende spiller kan nu spille et vilkårligt kort fra sin hånd. Dette gøres ved at vende et kort opad og råbe dets værdi – billedkort tæller som 10, es tæller som 1, og resten af kortene tæller som deres pålydende værdi. Giveren gør derefter det samme og siger højt summen af værdien af de to spillede kort. Hvis f.eks. ikke-dealeren lægger en 3’er, og dealeren lægger en 4’er, vil dealeren sige den samlede værdi som 7. Kortene holdes adskilt foran spillerne. Spillet fortsætter frem og tilbage mellem spillerne, indtil en spiller får 31 og får 2 point.
Hvis du imidlertid ikke kan spille nogen af dine resterende kort uden at overskride 31 i denne runde, siger du “Go”. Dette fortæller din modstander, at han eller hun kan fortsætte med at lægge kort, så længe han eller hun ikke kan komme over 31, mens han eller hun scorer kombinationer (se “Prikning for meldinger i spil”). Din modstander skal spille alle resterende kort på hånden, der tilsammen udgør 31 eller mindre. På dette tidspunkt giver din modstander 1 point for et “Go” eller 2 point, hvis han eller hun opnår præcis 31 point. Spillet slutter nu for denne deal.
Pegning for melds foretaget i spillet: Pointgivning beholdes for “Go”, 31, det sidste kort og kombinationer (melds), der er lavet i spillet. Melds peges efterhånden som de sker. Disse melds er:

  • Hvis du laver en tælling på 15 i løbet af spillet, skal du sætte 2 point.
  • Hvis du matcher værdien af det kort, som modstanderen har spillet, skal du sætte 2 point for parret.
  • Tre kort af samme værdi er 6 point værd (6 point), det fjerde giver 12 point (point).
  • Serier tæller også, og kortene behøver ikke at være i nøjagtig rækkefølge. F.eks. giver 3-6-4-5 4 point til den sidste spiller, og hvis den næste spiller følger med en 2, er denne sekvens 5 point værd.
  • Du får dog ikke point for en flush (en sekvens af kort i samme farve) i spillet, før hånden er talt op.

Pointkombinationer
Femten: Enhver kombination af kort, der tilsammen giver præcis 15 point, 2 point
Par: To kort af samme værdi, 2 point
Triplet: En kombination af to kort af samme værdi, 2 point
Triplet: Tre kort af samme værdi, 6 point
kvartet: Tre kort af samme værdi, 6 point
kvartet: Fire kort af samme værdi, 12 point
Sekvens: Fire kort af samme værdi, 12 point
Sekvens: Tre eller flere kort i en række, alle farver (esser altid lave), 1 point pr. kort
Flush: Fire kort i samme farve (ikke vuggestuen og uden starteren), 4 point; fem kort i hånden eller vuggestuen med starteren, 5 point
Hans Nobs: Fire kort i samme farve (ikke vuggestuen og uden starteren), 4 point: Knægt i samme kulør som starteren, 1 point

Kombinationsmeldinger er også mulige. Hvis du f.eks. starter med at spille en 5’er, kan din modstander score 2 point ved at matche din 5’er, men derefter kan du matche med en tredje 5’er og få en bonus for at ramme 15 samt en bonus for at matche tre kort.
Vurdering af hænderne: Efter spillet undersøger spillerne deres kort igen for mulige scorekombinationer (se sidebjælken “Scorekombinationer”). Først tæller ikke-giveren point fra de fire spillede kort og startkortet og laver så mange kombinationer som muligt ud fra de fem kort, som han/hun har til rådighed. For det andet tæller dealeren point fra de fire spillede kort og startkortet, og for det tredje tæller dealeren point fra de fire kort i krybben og startkortet.
Meget ligesom meldingerne i spillet er kombinationspoint ikke kun mulige, men også vigtige i cribbage. Kortene kan bruges flere gange i et forsøg på at lave separate scorekombinationer. Hvis startkortet f.eks. er et 3, og du har et J på hånden, kan du bruge J til at lave kombinationen “His Nobs” samt alle andre kombinationer, der er mulige med kortet.
Da cribbage-scoringer er involverende og præcise, følger mange spillere reglen om Muggins. I denne variant tæller spillerne højt deres point. Hvis der er overset nogle point, siger modstanderen højt “Muggins” og tager de overset point med i sin egen optælling.
Pegging out: Et spil er slut, når en af spillerne er ude med 121 point (eller 61 point i det kortere spil). Dette kan ske på et hvilket som helst tidspunkt, også før din modstander scorer sine point. Så selv om dealeren har fordel af at have en krybbe, kan ikke-dealeren – fordi han/hun tæller sine point først – pege ud, før dealeren overhovedet har mulighed for at score sine point.
Det er heller ikke nødvendigt at nå 121 nøjagtigt. Man kan udgå ved at score mere end 121 point. Du scorer et dobbeltspil, når du “skunk” eller “lurch” din modstander – vinder med mere end 60 point (i et spil med 121 point).
Tips: En af de fineste kunstgreb i Cribbage er at vælge, hvilke kort der skal i kassen, og hvilke kort der skal beholdes. Hvis du har en gruppe på fire kort med høj score, f.eks. 7-8-8-8-9, skal du beholde dem og lægge de to andre i kribben.
Hvis det er din egen kribbe, skal du lægge scorende kort som par og 15’ere (eller i det mindste en 5-spiller) i kribben, når dette også giver dig en fornuftig hånd. Generelt skal du lægge midterste kort (4 til 8) i din egen crib, og lægge høje og lave kort (2’ere og konger) i modstanderens. Tag hensyn til, hvor mange startkort der vil være gode til de forskellige valg af kort at beholde. På samme måde skal du overveje, hvordan forskellige startkort kan kombineres med dine afkast i kribben.
I spillet skal du starte med et kort, der tæller under 5, så modstanderen ikke kan sætte en øjeblikkelig 15’er.
Nær slutningen af spillet kan scoringsrækkefølgen i høj grad påvirke dine afkast og dine beslutninger i spillet. Hvis du f.eks. kun har brug for 3 eller 4 point for at vinde, har du ikke brug for en hånd med høj pointlighed. Prøv at beholde kort, der giver dig mulighed for at vinde i løbet af udspillet.
Sådan er det også, når dealeren er 5 eller 10 point fra at vinde, skal modstanderen snart score point og skal måske satse på at få hjælp fra startkortet til en hånd med høj score.
©Publications International, Ltd.
spil; 61 point for det korte spil. Point scorer man ved at danne bestemte kombinationer af kort.
Kortene: Standardspil med 52 kort. Kortene tildeles en pointværdi svarende til deres rang. Esser er lave og tæller 1; billedkort tæller 10.
Det cribbage bræt: Et regulært bræt har fire rækker med 30 huller, der er afmærket i grupper af fem og organiseret i to rækker af to (to til hver spiller). De pløkker, der følger med brættet, har typisk forskellige farver for at identificere de enkelte spillere. Hver spiller har to pløkker. Før spillet begynder, placeres de fire pløkker i startenden af brættet. Pindenes bevægelse, op ad den yderste række og ned ad den inderste række tilbage til starten, viser, hvor langt den enkelte spiller er nået i sit spil. En komplet tur med pløkkerne er lig med 61 point. Det traditionelle spil er to ture, eller 121 point. Brug de to pløkker skiftevis (den første pløk angiver den foregående score, den anden den seneste score); på denne måde kan det kontrolleres, om pointene er korrekte. (Du skal ikke være bekymret, hvis du ikke har et cribbagebræt, for papir og blyant kan erstatte det som en måde at holde point på. Et cribbagebræt er dog at foretrække). Se afsnittene om pointgivning for at få en komplet vejledning om, hvordan man scorer point og flytter pindene.
Håndtering: Spillerne skærer for det laveste kort for at bestemme den første dealer. Hvis dette resulterer i en uafgjort, skæres der igen. Den ikke-dealer sætter straks 3 point som kompensation, hvilket kun sker én gang. Fremover skiftes spillerne til at dele ud, ligesom de skiftes til at tage tur i løbet af et spil. Hver spiller får seks kort, et ad gangen. Begge spillere vælger to kort fra deres hænder og lægger dem med billedsiden nedad for at danne “kribben”, som tilhører dealeren. Kribben bliver ikke vist eller brugt før slutningen af spillet. Crib er i bund og grund en ekstra hånd, som giveren får point for. At beslutte, hvilke kort der skal placeres i “crib”, uanset om du er dealer eller ej, er en enorm del af cribbage-strategien.

Reklame

Originalt udgivet: Mar 13, 2006

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.