Den voksende popularitet af digitale gaming downloads har fået mange til at forudsige GameStop’s (NYSE:GME) undergang. Dette potentielle øjeblik er meget tættere på virkeligheden nu, efter at videospilforhandleren sagde, at den ikke længere forsøgte at sælge sig selv.
En mangel på tilgængelig finansiering på vilkår, der ville være acceptable for potentielle købere, har fået disse potentielle købere til at tage deres kvarterer andre steder hen. Da GameStop allerede har solgt sine Spring Mobile AT&T-butikker, giver den resterende samling af forskellige forretninger – de forretninger, som GameStop faktisk satser på til at skabe fremtidig vækst – kun et begrænset vedvarende potentiale for selskabet.
Billedkilde: På overfladen synes GameStops indtjeningsrapport for tredje kvartal i november sidste år at tale imod denne logik:
Det her er måske så godt som det bliver
Overfladisk set synes GameStops indtjeningsrapport for tredje kvartal at tale imod denne logik:
- Salget af tilbehør steg med 32,6 % i forhold til året før
- Salget af samleobjekter steg med 11,7 % i forhold til året før
- Digitale indtægter steg med 29.Problemet er, at disse forretninger tilsammen kun tegner sig for 19 % af GameStops samlede omsætning, og en stor del af disse gevinster er direkte knyttet til den nuværende popularitet af Fortnite, et online spil i battle royale-stil, og lignende spilmuligheder.
For eksempel fik Electronic Arts’ Apex Legends en hurtig start ved at tiltrække 10 millioner spillere i de første 72 timer, det var tilgængeligt, men det er uvist, hvor længe et sådant spil vil forblive populært. Disse free-to-play-spil forventedes at generere op til 2 milliarder dollars i indtægter for deres producenter, udelukkende fra køb i appen.
Den føderale handelskommission har imidlertid iværksat en undersøgelse af sådanne loot boxes i hele spilbranchen, fordi denne 30 milliarder dollars store industri er blevet sammenlignet med en form for spil, hvilket betyder, at der kan være en stramning af deres tilgængelighed eller deres mulighed for at opkræve betaling for køb på vej. Det er bemærkelsesværdigt, fordi stigningen i GameStops digitale indtægter primært var drevet af styrken af salget af sådanne digitale valutaer.
Stigningerne på markedet for samlerobjekter skyldtes i høj grad populariteten af Pop! Vinyl-legetøj, de storhovedede dukker fra Funko. Men som GameStops finansdirektør Robert Lloyd bemærkede, så meget som samlerobjekter vokser, tilføjer konkurrenterne også legetøjet til deres hylder i større antal, hvilket tyder på, at den oplevede vækst kan aftage. Det, som GameStop har til gode lige nu, er, at det kan få eksklusivitet på visse figurer, men det er måske heller ikke en fordel på lang sigt, som det kan holde fast i.
Kerneforretningen er historie
Den egentlige forretning for GameStop er salg af videospil, både nye og brugte. Cloud-baserede og mobile spil samt spiludviklere, der tilbyder direkte download-spil, underminerer specialforhandlerens evne til at overleve.
Det bliver kun vanskeligere, da Apple efter sigende arbejder på en spilstreaming-tjeneste i abonnementsstil og måske endda bliver spiludgiver, mens det rygtes, at Amazon.com måske også vil lancere en spilstreaming-platform.
GameStop har det yderligere problem, at det i øjeblikket opererer uden en permanent administrerende direktør. Det kan være blevet vanskeliggjort at finde en sådan, fordi detailhandleren har søgt efter en køber, men når en ny administrerende direktør er fundet, vil han eller hun måske ønske at ændre aspekter af virksomheden for at opfylde sine egne standarder. Det kan betyde, at nogen af de accessoriske forretninger, som virksomheden har nu, kan blive skrottet. Selv hvis han ønskede at udvide dem, virker ingen af alternativerne indbydende.
Se den seneste GameStopearnings call transcript.
Key takeaway
GameStop’s aktie styrtdykkede efter meddelelsen om, at den tog sig selv af markedet og mistede alle de gevinster, den havde opnået efter den optimistiske indtjeningsrapport i slutningen af november. Som en del af et andet selskab eller i hænderne på private equity-selskaber, der kunne træffe de hårde valg, der var nødvendige for at redde virksomheden, var kvartalsrapporten håbefuld. Men hvis GameStop forbliver uafhængig, er det svært at se, hvordan den kan blive ved med at spille sammen med konkurrenterne.
Bør du investere 1.000 dollars i GameStop Corp. lige nu?
Hvor du overvejer GameStop Corp, vil du gerne høre dette.
Investeringslegender og Motley Fool-medstiftere David og Tom Gardner har netop afsløret, hvad de mener er de 10 bedste aktier for investorer at købe lige nu … og GameStop Corp. var ikke en af dem.
Den online investeringstjeneste, som de har drevet i næsten to årtier, Motley Fool Stock Advisor, har slået aktiemarkedet med over 4 gange.* Og lige nu mener de, at der er 10 aktier, der er bedre køb.
Se de 10 aktier
*Stock Advisor afkast pr. 24. februar 2021
Denne artikel repræsenterer forfatterens mening, som kan være uenig med den “officielle” anbefalingsposition fra en Motley Fool premium-rådgivningstjeneste. Vi er motley! At sætte spørgsmålstegn ved en investeringstese – selv en af vores egne – hjælper os alle til at tænke kritisk over investeringer og træffe beslutninger, der hjælper os med at blive klogere, lykkeligere og rigere.- {{ overskrift }}
Trending
John Mackey, administrerende direktør for Whole Foods Market, et datterselskab af Amazon, er medlem af The Motley Fool’s bestyrelse. Rich Duprey har ingen position i nogen af de nævnte aktier. The Motley Fool ejer aktier i og anbefaler Amazon og Apple. The Motley Fool ejer aktier i GameStop og har følgende optioner: lange januar 2020 $150 call-optioner på Apple, korte januar 2020 $155 call-optioner på Apple og korte juli 2019 $18 call-optioner på GameStop. The Motley Fool anbefaler Electronic Arts. The Motley Fool har en oplysningspolitik.
{{{ beskrivelse }}}