Trapdoor

Trapdoor
Oak Trapdoor JE4 BE2.pngSpruce Trapdoor JE2 BE2.pngBirch Trapdoor JE1 BE1.pngJungle Trapdoor JE1 BE1.pngTrampa de Acacia JE1 BE1.pngTrampa de Roble Oscuro JE1 BE1.pngTrampa de Carmesí JE1 BE1.pngTrampa de Guerra JE1 BE1.png
Trampa de Hierro JE3 BE2.png

Renovable

Apilable

Sí (64)

Herramientas Resistencia a la explosión

3 (Madera)
5 (Iron)

Hardness

3 (Wooden)
5 (Iron)

Luminant

No

Transparent

Inflamable

No

Atrapa el fuego de la lava

Madera: SíHierro: No

Una trampilla es un bloque sólido y transparente que puede usarse como barrera 1×1 que se puede abrir.

Obtener

Romper

Las trampillas de madera se pueden minar con cualquier cosa, pero un hacha es lo más rápido. Las trampillas de hierro requieren un pico para ser minadas. Las trampillas permanecen en su sitio si su bloque de fijación se mueve, se quita o se destruye.

Bloque Madera Hierro
Dureza 3 5
Herramienta
Tiempo de ruptura
Por defecto 4.5 25
Madera 2,25 3.75
Piedra 1,15 1,9
Hierro 0,75 1.25
Diamante 0,6 0,95
Netherita 0.5 0,85
Golden 0,4 0,65
  1. Los tiempos son para herramientas no encantadas como las empuñadas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, ver Romper § Velocidad.

Generación natural

Roble

Las trampillas de roble se generan como parte de:

  • Aldeas de pinos
  • Igloos
  • Naufragios

Abeto

Las trampillas de abeto generan como parte de:

  • Aldeas de taiga
  • Naufragios

Abedul

Las trampillas de abedul generan como parte de:

  • Naufragios

Selva

Las trampillas de selva generan como parte de:

  • Aldeas del desierto, alrededor de composteros
  • Naufragios

Roble oscuro

Las trampillas de roble oscuro se generan como parte de:

  • Naufragios

Artesanía

Nombre Ingredientes Receta de artesanía
Trampa de madera Planchas de emparejamiento
Trampa de hierro Lingote de hierro

Uso

Ver también: Usos de las trampillas

Propiedades

Las trampillas de madera pueden ser abiertas y cerradas por jugadores o por pulso de redstone. Las trampillas de hierro sólo pueden abrirse mediante pulso de redstone.

Para colocar una trampilla, utiliza un objeto de trampilla mientras apuntas al bloque al que debe estar unida. Una vez colocada, el bloque de fijación puede retirarse sin romper la trampilla.

Cuando se coloca, una trampilla ocupa la parte superior o inferior de un bloque, dependiendo de dónde haya colocado el jugador la trampilla. Si una trampilla se coloca en la parte superior de un bloque, se abre hacia abajo. Si se coloca en la parte inferior de un bloque, se abre hacia arriba.

La «bisagra» de una trampilla se encuentra en el bloque unido a ella.

Las trampillas se pueden mover mediante pistones. Las trampillas bloquean el agua que fluye y la lava. Las trampillas encharcadas sueltan agua por todos los lados menos por el superior o por todos los lados menos por el bloqueado por la propia trampilla (y por el superior) La lava puede crear fuego en los bloques de aire junto a las trampillas de madera como si fueran inflamables, pero las trampillas no arden (y tampoco pueden quemarse por otros métodos).

Las trampillas simples son escalables si se abren y se colocan directamente encima de una escalera contra una pared. Esto significa que si una trampilla abierta se coloca en medio de dos escaleras, los jugadores pueden trepar por ella directamente. Sin embargo, si hay más de una trampilla entre dos escaleras, los jugadores no pueden trepar a través de ella (se detienen en la parte superior de la primera trampilla).

Las trampillas pueden actuar como un bloque sólido cuando están en posición cerrada y, por tanto, ciertos objetos pueden colocarse encima o debajo de ella. Cuando las trampillas se abren, actúan como un bloque no sólido resultando una zona no colocable. Los faroles, por ejemplo, pueden colocarse encima y debajo de la trampilla cerrada. En la Edición Bedrock, los faroles no pueden colocarse ni debajo ni encima de las trampillas. Esto podría conocerse como un error o la funcionalidad de colocar faroles debajo de las trampillas no está disponible como parte del juego todavía. Lo mismo ocurre con otros bloques decorativos (macetas, antorchas, etc.).

El sonido de apertura y cierre de una trampilla puede oírse hasta a 16 manzanas de distancia, como la mayoría de los sonidos de mob.

Las trampillas pueden abrirse o cerrarse con un jugador o mob dentro.

En la Edición Java, cerrar una trampilla a una manzana del suelo mientras se está de pie bajo ella hace que el jugador se arrastre, y continúe arrastrándose hasta llegar a una manzana con dos espacios vacíos por encima, momento en el que el jugador se pone de pie automáticamente. Esto se puede utilizar para entrar en pequeños túneles secretos o en terrenos inaccesibles de otra manera. Esta funcionalidad no está disponible en la Edición Bedrock.

Barrera

Una trampilla puede ser utilizada como una barrera conmutable para el movimiento de las entidades. Aunque se utiliza principalmente para bloquear el movimiento de las turbas y los jugadores, una trampilla también puede utilizarse para controlar el movimiento de los barcos (por ejemplo, una trampilla superior colocada en un flujo de agua de dos anchos detiene un barco cuando se cierra (se extiende hacia el flujo de agua), pero permite que se mueva de nuevo cuando se abre), objetos y carros de minas (una trampilla puede detener la caída de un objeto o un carro de minas, y luego permitir que caiga de nuevo cuando la trampilla se abre), etc.

Las trampillas tienen un grosor de 0,1875 (3⁄16) bloques. El resto del espacio de una trampilla se puede mover libremente y proporciona un espacio respirable si se coloca bajo el agua y no se encharca.

Para abrir o cerrar una trampilla de madera, utiliza el control Usar objeto/colocar bloque. Cuando una trampilla se abre o se cierra, cambia inmediatamente su orientación sin afectar a nada en el espacio que «atraviesa». Las trampillas que se mueven no empujan a las entidades como lo hacen los pistones.

Las trampillas de hierro sólo pueden abrirse con energía de piedra roja (un botón, un circuito de piedra roja, etc.).

Los mobs consideran que todas las trampillas están cerradas, lo que hace que los mobs de la ruta caigan por las trampillas abiertas. Un jugador puede aprovechar este comportamiento para construir trampas para mobs.

Componente de redstone

Tanto las trampillas de madera como las de hierro pueden ser controladas con energía de redstone.

Una trampilla es un mecanismo de redstone y puede ser activada por:

  • un componente de energía activo adyacente, incluso por encima o por debajo: por ejemplo, una antorcha de redstone, un bloque de redstone, un sensor de luz diurna, etc.
  • un bloque adyacente alimentado (por ejemplo, un bloque con una antorcha de redstone activa debajo de él), incluyendo por encima o por debajo
  • un comparador de redstone alimentado o un repetidor de redstone orientado hacia la trampilla
  • polvo de redstone alimentado configurado para apuntar a la trampilla o a un «punto» sin dirección junto a ella; una trampilla no es activada por polvo de redstone alimentado adyacente que esté configurado para apuntar en otra dirección.

Cuando se activa, una trampilla gira inmediatamente alrededor de su lado de bisagra a su estado abierto. Cuando se desactiva, una trampilla vuelve inmediatamente a su estado cerrado. Cada cambio de estado tarda un tic de juego.

Una trampilla de madera activada aún puede ser cerrada por un jugador, y no vuelve a abrirse hasta que recibe una nueva señal de activación (si una trampilla ha sido cerrada «a mano», aún necesita ser desactivada y luego reactivada para abrirse con piedra roja).

Combustible

Las trampillas de madera pueden usarse como combustible en los hornos, fundiendo 1,5 objetos por bloque.

Bloques de notas

Las trampillas de madera pueden colocarse bajo los bloques de notas para producir un sonido «grave».

Sonidos

Genéricos

Hierro

Edición Java:

Sonido Subtítulo Fuente Descripción Identificación Clave de traducción Volumen Tono Atenuación
distancia
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg Bloque roto Bloques Una vez roto el bloque bloque.metal.break subtitles.block.generic.break 1.0 1.2 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Nada Bloques Caer sobre el bloque con daño por caída block.metal.fall Nada 0,5 1.25 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Ruptura de bloque Bloques Mientras el bloque está en proceso de romperse block.metal.hit subtítulos.bloque.genérico.golpe 0,25 0,75 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg Bloque colocado Bloques Cuando se coloca el bloque bloque.metal.place subtitles.block.generic.place 1.0 1.2 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Pasos Bloques Caminando sobre el bloque bloque.metal.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.5 16

  1. a b MC-177082

Edición Bedrock:

Caer sobre el bloque sin daño por caída

.

Sonido Fuente Descripción Identificación Volumen Tono
? ? Una vez que el bloque se ha roto dig.metal ? 1.2
? ? Caída sobre el bloque con daño por caída Caída.metal ? ?
? ? Mientras el bloque está en proceso de romperse golpe.metal ? 0,75
? ? Saltar del bloque saltar.metal ? ?
terminar.metal
Caminando sobre el bloque paso.metal ? ?
? Cuando el bloque está colocado uso.metal ? 1.2

Madera

Edición Java:

Sonido Subtítulo Fuente Descripción Identificación Clave de traducción Volumen Tono Atenuación
distancia
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg Bloque roto Bloques Una vez roto el bloque bloque.wood.break subtitles.bloque.genérico.romper 1,0 0,8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Nada Bloques Cayendo sobre el bloque con daño por caída bloque.madera.fall Ninguna 0,5 0,75 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Ruptura de bloque Bloques Mientras el bloque está en proceso de romperse block.wood.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.5 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg Bloque colocado Bloques Cuando se coloca el bloque bloque.wood.place subtitles.block.generic.place 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg Pasos Bloques Caminando sobre el bloque bloque.wood.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.0 16
  1. a b MC-177082

Edición Bedrock:

Sonido Fuente Descripción Identificación Volumen Tono
? Bloques Una vez que el bloque se ha roto dig.madera 1,0 0,8
?madera 0,4 1,0
? Bloques Cayendo sobre el bloque con daño de caída .madera 0,23 0,5
Bloques Saltar del bloque saltar.madera 0,12 1.0
? Caer sobre el bloque sin daño por caída terrizar.madera 0,18 1,0
? Bloques Caminando sobre el bloque paso.madera 0,3 1,0
? Bloques Cuando se coloca el bloque usar.madera 1.0 0.8

Único

Edición Java:

Sonido Subtítulo Fuente Descripción Identificación Traducción clave Volumen Tono Atenuación
distancia
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Iron_trapdoor_close1.ogg ¿Se cierra la puerta trampa ? ? bloque.puerta_trampa.cerrar subtítulos.bloque.puerta_trampa.cerrar ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Iron_trapdoor_open1.ogg La puerta trampa se abre ? ? block.iron_trapdoor.open subtítulos.block.iron_trapdoor.open ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wooden_trapdoor_close1.ogg Trapdoor crepita ? ? block.wooden_trapdoor.close subtítulos.block.trapdoor.toggle ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wooden_trapdoor_open1.ogg Trapdoor creaks ? ? bloque.trampilla.madera.abrir subtítulos.bloque.trampilla.alternar ? ? 16

Valores de los datos

ID

Edición Java:

Nombre Identificación Etiquetas de bloque (JE) Etiquetas de artículo (JE) Forma Clave de traducción
Puerta trampa de hierro iron_trapdoor trapdoors trapdoors Bloqueo & Objeto block.minecraft.iron_trapdoor
Roble Trapdoor oak_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Artículo block.minecraft.oak_trapdoor
Puerta de abeto spruce_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Bloqueo & Artículo block.minecraft.spruce_trapdoor
Abedul Trapdoor birch_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Block & Item block.minecraft.birch_trapdoor
Jungle Trapdoor jungle_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Bloqueo & Objeto block.minecraft.jungle_trapdoor
Acacia Trapdoor acacia_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Bloquea & Artículo block.minecraft.acacia_trapdoor
Trampilla de roble oscuro dark_oak_trapdoor trapdoors
wooden_trapdoors
trapdoors
wooden_trapdoors
Bloquea & Artículo block.minecraft.dark_oak_trapdoor
Trampa Carmesí crimson_trapdoor non_flammable_wood
trapdoors
wooden_trapdoors
non_flammable_wood
trapdoors
wooden_trapdoors
Bloqueo & Objeto block.minecraft.crimson_trapdoor
Trampilla de guerra warped_trapdoor non_flammable_wood
trapdoors
wooden_trapdoors
non_flammable_wood
trapdoors
wooden_trapdoors
Bloque & Item block.minecraft.warped_trapdoor

Edición Roca:

Nombre Identificación con nombre Identificación numérica Forma Clave de traducción
Puerta trampa de hierro iron_trapdoor 167 Bloque &Artículo tile.iron_trapdoor.name
Trampa de roble wooden_trapdoor 96 Bloque & Artículo tile.wooden_trapdoor.name
Trampilla de abeto spruce_trapdoor 404 Bloque & Artículo tile.spruce_trapdoor.name
Trampa de abedul birch_trapdoor 401 Bloqueo & Item tile.birch_trapdoor.name
Jungla Trampilla jungle_trapdoor 403 Bloqueo & Item tile.jungle_trapdoor.name
Trampilla de Acacia acacia_trapdoor 400 Bloqueo & Item tile.acacia_trapdoor.name
Trampilla de roble oscuro dark_oak_trapdoor 402 Bloqueo & Item tile.dark_oak_trapdoor.name
Puerta trampa carmesí crimson_trapdoor 501 Bloqueo & Item tile.crimson_trapdoor.name
Warped Trapdoor warped_trapdoor 502 Bloqueo & Item tile.warped_trapdoor.name

Metadatos

Ver también: Valores de datos

En la Edición Bedrock, los datos del bloque de una trampilla especifican su orientación, posicionamiento y estado de activación:

Bits Valores
0x1
0x2

Un campo de dos bits que almacena un valor de 0 a 3:

  • 0: Trapdoor en el lado sur de un bloque
  • 1: Trapdoor en el lado norte de un bloque
  • 2: Trapdoor en el lado este de un bloque
  • 3: Trampilla en el lado oeste de un bloque
0x4 Si este bit está activado, la trampilla está en la mitad superior de un bloque. Si no, está en la mitad inferior.
0x8 Si este bit está activado, la trampilla está abierta.

Estados del bloque

Ver también: Estados de bloque

Edición Java:

Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
Facing north east
north
south
west
La dirección en que se abre la trampilla.
La opuesta al lado al que está unida su bisagra.
Media bottom bottom
top
Si la trampilla ocupa la parte superior o inferior de un bloque.
abierta false false
true
Verdadero si la trampilla está actualmente abierta (puede diferir de powered).
Potenciada false false
true
Verdadero si la trampilla está actualmente potenciada (puede diferir de open).
Agua false false
true
Si hay o no agua en el mismo lugar que esta trampilla.

Edición de la roca:

Nombre Valor por defecto Valores permitidos Descripción
Dirección 0 0
1
2
3
La dirección en que se abre la trampilla.
La opuesta al lado al que está unida su bisagra.
open_bit 0 0
1
Verdadero si la trampilla está actualmente abierta.
Bit_inferior 0 0
1
Si la trampilla ocupa la parte superior o inferior de un bloque.

Vídeo

Historia

Edición Java Beta
1.6 Construcción de prueba 3 Trampa de roble (D) JE1 BE1.png Trampa de roble (N) JE1.png Puerta de roble (E) JE1.png Puerta de roble (S) JE1.png Puerta de roble (W) JE1.png Añadidas trampillas de madera.
Las trampillas cerradas siempre ocupan la parte inferior del espacio del bloque.
1.7 Trampa de roble (D) JE2.png Las trampillas ahora utilizan la parte inferior de la textura de los lados.
1.8 Pre-lanzamiento Antes de esta actualización, los elementos de trampilla que se dejaban caer parecían más grandes que la mayoría de los demás bloques, lo cual era un error que se compartía con el cactus y varios otros elementos.
Actualización del sonido Se han cambiado los sonidos de apertura y cierre de las trampillas.
Desconocido
Las trampillas pueden colocarse en losas.
Edición Java
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 6 Las puertas trampa se rompen más rápido usando un hacha.
1.4.2 12w34a Puerta trampa de roble (U) JE1.png Las trampillas ahora pueden colocarse en la mitad superior de un bloque, abriéndose hacia abajo, y todavía pueden colocarse en la mitad inferior, abriéndose hacia arriba.
12w40a Las trampillas ya no pueden abrirse haciendo clic con el botón izquierdo, ahora sólo se abren con el botón derecho.
El 8 de agosto de 2014 Ryan Holtz indicó que las trampillas para todos los tipos de madera fueron discutidas internamente, y acordadas.
1.8 14w07a Trampa de hierro (U) JE1.png Trampa de hierro (D) JE1 BE1.png Trampa de hierro (N) JE1.png Trampa de hierro (E) JE1.png Trampa de hierro (S) JE1.png Trampa de hierro (W) JE1.png Añadidas las trampillas de hierro.
14w08a El nombre de la trampilla de hierro ha sido corregido de «tile.ironTrapdoor.name» a «Iron Trapdoor».
Se ha cambiado el nombre de la trampilla normal a «Wooden Trapdoor».
14w10a Trampa de roble (U) JE2.png Trampa de roble (D) JE3.png Trampa de roble (N) JE2.png Trampa de roble (E) JE2.png Trampa de roble (S) JE2.png Trampa de roble (W) JE2.png
Trampa de hierro (U) JE2.png Puerta de hierro (D) JE2.png Puerta de hierro (N) JE2.png Puerta de hierro (E) JE2.png Puerta de hierro (S) JE2.png Trampa de hierro (W) JE2.png Las texturas laterales de las trampillas de hierro y madera se han reflejado verticalmente.
1.9 15w31a Las trampillas ya no requieren bloques de sujeción.
Una trampilla abierta ahora puede subirse como una escalera si está directamente encima de una escalera y en el mismo lado del bloque.
15w43a Una trampilla de madera tiene ahora un 50% de posibilidades de generarse bajo las alfombras del iglú, lo que lleva a un sótano.
El 26 de abril de 2017 Jeb afirmó que las trampillas para todo tipo de madera seguían en la lista de tareas pendientes.
1.13 17w47a Trampa de abedul JE1 BE1.png Trampa de abeto JE1 BE1.png Trampa de selva JE1 BE1.png Puerta trampa de acacia JE1 BE1.png Puerta trampa de roble oscuro JE1 BE1.png Las puertas trampa ahora vienen en los 6 tipos de madera.
Las trampillas han sido renombradas a <Tipo de madera>.
El ID de la trampilla de roble ha sido cambiado de trapdoor a oak_trapdoor.
Antes de El Aplanamiento, los ID numéricos de estos bloques eran 96 y 167.
18w10d Ahora se puede colocar agua en el mismo bloque que las trampillas.
1.14 18w43a Trampa de roble JE4 BE2.png Trampa de hierro JE3 BE2.png Se han cambiado las texturas de las trampillas de roble y hierro.
18w47b Trampa de abeto JE2 BE2.png Se ha cambiado la textura de las trampillas de abeto.
1.16 20w06a Trampa carmesí JE1 BE1.png Trampa de guerra JE1 BE1.png Añadidas trampillas carmesí y alabeada.
Edición de bolsillo Alfa
v0.4.0 Trampa de roble (D) JE1 BE1.png Se han añadido trampillas de madera.
Las trampillas de madera sólo están disponibles actualmente en el modo creativo.
v0.5.0 Se ha añadido una receta de artesanía para las trampillas de madera.
v0.12.1 construcción 12 Las trampillas ahora pueden colocarse en la mitad superior de un bloque, abriéndose hacia abajo, y todavía pueden colocarse en la mitad inferior, abriéndose hacia arriba.
v0.13.0 construcción 1 Trampa de hierro (D) JE1 BE1.png Se han añadido trampillas de hierro.
v0.15.0 construcción 1 Las trampillas ya no requieren bloques de fijación.
Edición de bolsillo
1.0.0 alpha 0.17.0.1 Una trampilla de madera tiene ahora un 50% de posibilidades de generarse bajo las alfombras del iglú, lo que lleva a un sótano.
Edición Bedrock
1.4.0 beta 1.2.14.2 Trampa de abeto JE1 BE1.png Trampa de abeto JE1 BE1.png Trampa de selva JE1 BE1.png Trampa de acacia JE1 BE1.png Puerta trampa de roble oscuro JE1 BE1.png Las puertas trampa ahora vienen en los 6 tipos de madera.
Ahora se puede colocar agua en el mismo bloque que las puertas trampa.
Las trampillas ahora se generan en los naufragios.
1.10.0 beta 1.10.0.3 Trampa de roble JE4 BE2.png Trampa de hierro JE3 BE2.png Trampa de abeto JE2 BE2.png Se han cambiado las texturas de las trampillas de roble, abeto y hierro.
Las trampillas de roble ahora se generan en los nuevos pueblos de llanura.
Las trampillas de abeto ahora se generan en los nuevos pueblos de taiga y taiga nevada.
1.16.0 beta 1.16.0.51 Trampa carmesí JE1 BE1.png Trampa de guerra JE1 BE1.png Añadidas trampillas carmesí y alabeada.
1.16.20 beta 1.16.20.50 Las trampillas de color carmesí y alabeadas ahora utilizan sonidos de tablón normales en lugar de sus sonidos de variante de tallo.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.00 Parche 1 1.0.1 Trampa de roble (D) JE1 BE1.png Añadidas trampillas de madera.
TU9 Las trampillas pueden colocarse en la mitad superior de un bloque, abriendo hacia abajo, y pueden seguir colocándose en la mitad inferior, abriendo hacia arriba.
TU25 CU14 1.17 Se han añadido trampillas de hierro.
TU46 CU36 1.38 Parche 15 Las puertas trampa ya no requieren bloques de fijación.
TU69 1.76 Parche 38 Trampa de abedul JE1 BE1.png Trampa de abeto JE1 BE1.png Trampa de selva JE1 BE1.png Trampa de acacia JE1 BE1.png Puerta trampa de roble oscuro JE1 BE1.png Las puertas trampa ahora vienen en los 6 tipos de madera.
1.90 Puerta trampa de roble JE4 BE2.png Trampa de hierro JE3 BE2.png Trampa de abeto JE2 BE2.png Se han cambiado las texturas de las trampillas de roble, abeto y hierro.
Nueva Edición Nintendo 3DS
0.1.0 Trampa de roble (D) JE1 BE1.png Trampa de hierro (D) JE1 BE1.png Se han añadido trampillas.

Problemas

Los problemas relacionados con «Trapdoor» se mantienen en el bug tracker. Informar de los problemas allí.

Galería

  • Un ejemplo de trampilla abierta, mostrada de espaldas a un bloque.

  • Un ejemplo de trampilla cerrada, mostrada de espaldas al bloque adyacente.

  • Trapdoors on slabs.

  • Trampas de hierro.

  • Todos los tipos de trampillas junto a sus respectivas puertas.

  • Trampa cerrada.

  • Trampa abierta.

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