Sí
Sí (64)
3 (Madera)
5 (Iron)
3 (Wooden)
5 (Iron)
No
Sí
No
Madera: SíHierro: No
Una trampilla es un bloque sólido y transparente que puede usarse como barrera 1×1 que se puede abrir.
Obtener
Romper
Las trampillas de madera se pueden minar con cualquier cosa, pero un hacha es lo más rápido. Las trampillas de hierro requieren un pico para ser minadas. Las trampillas permanecen en su sitio si su bloque de fijación se mueve, se quita o se destruye.
Bloque | Madera | Hierro | |
---|---|---|---|
Dureza | 3 | 5 | |
Herramienta | |||
Tiempo de ruptura | |||
Por defecto | 4.5 | 25 | |
Madera | 2,25 | 3.75 | |
Piedra | 1,15 | 1,9 | |
Hierro | 0,75 | 1.25 | |
Diamante | 0,6 | 0,95 | |
Netherita | 0.5 | 0,85 | |
Golden | 0,4 | 0,65 |
- Los tiempos son para herramientas no encantadas como las empuñadas por jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para más información, ver Romper § Velocidad.
Generación natural
Roble
Las trampillas de roble se generan como parte de:
- Aldeas de pinos
- Igloos
- Naufragios
Abeto
Las trampillas de abeto generan como parte de:
- Aldeas de taiga
- Naufragios
Abedul
Las trampillas de abedul generan como parte de:
- Naufragios
Selva
Las trampillas de selva generan como parte de:
- Aldeas del desierto, alrededor de composteros
- Naufragios
Roble oscuro
Las trampillas de roble oscuro se generan como parte de:
- Naufragios
Artesanía
Nombre | Ingredientes | Receta de artesanía |
---|---|---|
Trampa de madera | Planchas de emparejamiento | |
Trampa de hierro | Lingote de hierro |
Uso
Propiedades
Las trampillas de madera pueden ser abiertas y cerradas por jugadores o por pulso de redstone. Las trampillas de hierro sólo pueden abrirse mediante pulso de redstone.
Para colocar una trampilla, utiliza un objeto de trampilla mientras apuntas al bloque al que debe estar unida. Una vez colocada, el bloque de fijación puede retirarse sin romper la trampilla.
Cuando se coloca, una trampilla ocupa la parte superior o inferior de un bloque, dependiendo de dónde haya colocado el jugador la trampilla. Si una trampilla se coloca en la parte superior de un bloque, se abre hacia abajo. Si se coloca en la parte inferior de un bloque, se abre hacia arriba.
La «bisagra» de una trampilla se encuentra en el bloque unido a ella.
Las trampillas se pueden mover mediante pistones. Las trampillas bloquean el agua que fluye y la lava. Las trampillas encharcadas sueltan agua por todos los lados menos por el superior o por todos los lados menos por el bloqueado por la propia trampilla (y por el superior) La lava puede crear fuego en los bloques de aire junto a las trampillas de madera como si fueran inflamables, pero las trampillas no arden (y tampoco pueden quemarse por otros métodos).
Las trampillas simples son escalables si se abren y se colocan directamente encima de una escalera contra una pared. Esto significa que si una trampilla abierta se coloca en medio de dos escaleras, los jugadores pueden trepar por ella directamente. Sin embargo, si hay más de una trampilla entre dos escaleras, los jugadores no pueden trepar a través de ella (se detienen en la parte superior de la primera trampilla).
Las trampillas pueden actuar como un bloque sólido cuando están en posición cerrada y, por tanto, ciertos objetos pueden colocarse encima o debajo de ella. Cuando las trampillas se abren, actúan como un bloque no sólido resultando una zona no colocable. Los faroles, por ejemplo, pueden colocarse encima y debajo de la trampilla cerrada. En la Edición Bedrock, los faroles no pueden colocarse ni debajo ni encima de las trampillas. Esto podría conocerse como un error o la funcionalidad de colocar faroles debajo de las trampillas no está disponible como parte del juego todavía. Lo mismo ocurre con otros bloques decorativos (macetas, antorchas, etc.).
El sonido de apertura y cierre de una trampilla puede oírse hasta a 16 manzanas de distancia, como la mayoría de los sonidos de mob.
Las trampillas pueden abrirse o cerrarse con un jugador o mob dentro.
En la Edición Java, cerrar una trampilla a una manzana del suelo mientras se está de pie bajo ella hace que el jugador se arrastre, y continúe arrastrándose hasta llegar a una manzana con dos espacios vacíos por encima, momento en el que el jugador se pone de pie automáticamente. Esto se puede utilizar para entrar en pequeños túneles secretos o en terrenos inaccesibles de otra manera. Esta funcionalidad no está disponible en la Edición Bedrock.
Barrera
Una trampilla puede ser utilizada como una barrera conmutable para el movimiento de las entidades. Aunque se utiliza principalmente para bloquear el movimiento de las turbas y los jugadores, una trampilla también puede utilizarse para controlar el movimiento de los barcos (por ejemplo, una trampilla superior colocada en un flujo de agua de dos anchos detiene un barco cuando se cierra (se extiende hacia el flujo de agua), pero permite que se mueva de nuevo cuando se abre), objetos y carros de minas (una trampilla puede detener la caída de un objeto o un carro de minas, y luego permitir que caiga de nuevo cuando la trampilla se abre), etc.
Las trampillas tienen un grosor de 0,1875 (3⁄16) bloques. El resto del espacio de una trampilla se puede mover libremente y proporciona un espacio respirable si se coloca bajo el agua y no se encharca.
Para abrir o cerrar una trampilla de madera, utiliza el control Usar objeto/colocar bloque. Cuando una trampilla se abre o se cierra, cambia inmediatamente su orientación sin afectar a nada en el espacio que «atraviesa». Las trampillas que se mueven no empujan a las entidades como lo hacen los pistones.
Las trampillas de hierro sólo pueden abrirse con energía de piedra roja (un botón, un circuito de piedra roja, etc.).
Los mobs consideran que todas las trampillas están cerradas, lo que hace que los mobs de la ruta caigan por las trampillas abiertas. Un jugador puede aprovechar este comportamiento para construir trampas para mobs.
Componente de redstone
Tanto las trampillas de madera como las de hierro pueden ser controladas con energía de redstone.
Una trampilla es un mecanismo de redstone y puede ser activada por:
- un componente de energía activo adyacente, incluso por encima o por debajo: por ejemplo, una antorcha de redstone, un bloque de redstone, un sensor de luz diurna, etc.
- un bloque adyacente alimentado (por ejemplo, un bloque con una antorcha de redstone activa debajo de él), incluyendo por encima o por debajo
- un comparador de redstone alimentado o un repetidor de redstone orientado hacia la trampilla
- polvo de redstone alimentado configurado para apuntar a la trampilla o a un «punto» sin dirección junto a ella; una trampilla no es activada por polvo de redstone alimentado adyacente que esté configurado para apuntar en otra dirección.
Cuando se activa, una trampilla gira inmediatamente alrededor de su lado de bisagra a su estado abierto. Cuando se desactiva, una trampilla vuelve inmediatamente a su estado cerrado. Cada cambio de estado tarda un tic de juego.
Una trampilla de madera activada aún puede ser cerrada por un jugador, y no vuelve a abrirse hasta que recibe una nueva señal de activación (si una trampilla ha sido cerrada «a mano», aún necesita ser desactivada y luego reactivada para abrirse con piedra roja).
Combustible
Las trampillas de madera pueden usarse como combustible en los hornos, fundiendo 1,5 objetos por bloque.
Bloques de notas
Las trampillas de madera pueden colocarse bajo los bloques de notas para producir un sonido «grave».
Sonidos
Genéricos
Hierro
Edición Java:
Sonido | Subtítulo | Fuente | Descripción | Identificación | Clave de traducción | Volumen | Tono | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg | Bloque roto | Bloques | Una vez roto el bloque | bloque.metal.break |
subtitles.block.generic.break |
1.0 | 1.2 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Nada | Bloques | Caer sobre el bloque con daño por caída | block.metal.fall |
Nada | 0,5 | 1.25 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Ruptura de bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | block.metal.hit |
subtítulos.bloque.genérico.golpe |
0,25 | 0,75 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg | Bloque colocado | Bloques | Cuando se coloca el bloque | bloque.metal.place |
subtitles.block.generic.place |
1.0 | 1.2 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg | Pasos | Bloques | Caminando sobre el bloque | bloque.metal.step |
subtitles.block.generic.footsteps |
0.15 | 1.5 | 16 |
- a b MC-177082
Edición Bedrock:
Sonido | Fuente | Descripción | Identificación | Volumen | Tono |
---|---|---|---|---|---|
? | ? | Una vez que el bloque se ha roto | dig.metal |
? | 1.2 |
? | ? | Caída sobre el bloque con daño por caída | Caída.metal |
? | ? |
? | ? | Mientras el bloque está en proceso de romperse | golpe.metal |
? | 0,75 |
? | ? | Saltar del bloque | saltar.metal |
? | ? |
terminar.metal |
|||||
Caminando sobre el bloque | paso.metal |
? | ? | ||
? | Cuando el bloque está colocado | uso.metal |
? | 1.2 |
Madera
Edición Java:
Sonido | Subtítulo | Fuente | Descripción | Identificación | Clave de traducción | Volumen | Tono | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg | Bloque roto | Bloques | Una vez roto el bloque | bloque.wood.break |
subtitles.bloque.genérico.romper |
1,0 | 0,8 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Nada | Bloques | Cayendo sobre el bloque con daño por caída | bloque.madera.fall |
Ninguna | 0,5 | 0,75 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Ruptura de bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | block.wood.hit |
subtitles.block.generic.hit |
0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_dig1.ogg | Bloque colocado | Bloques | Cuando se coloca el bloque | bloque.wood.place |
subtitles.block.generic.place |
1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wood_hit1.ogg | Pasos | Bloques | Caminando sobre el bloque | bloque.wood.step |
subtitles.block.generic.footsteps |
0.15 | 1.0 | 16 |
- a b MC-177082
Edición Bedrock:
Sonido | Fuente | Descripción | Identificación | Volumen | Tono |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | dig.madera |
1,0 | 0,8 |
?madera | 0,4 | 1,0 | |||
? | Bloques | Cayendo sobre el bloque con daño de caída | .madera |
0,23 | 0,5 |
Bloques | Saltar del bloque | saltar.madera |
0,12 | 1.0 | |
? | Caer sobre el bloque sin daño por caída | terrizar.madera |
0,18 | 1,0 | |
? | Bloques | Caminando sobre el bloque | paso.madera |
0,3 | 1,0 |
? | Bloques | Cuando se coloca el bloque | usar.madera |
1.0 | 0.8 |
Único
Edición Java:
Sonido | Subtítulo | Fuente | Descripción | Identificación | Traducción clave | Volumen | Tono | Atenuación distancia |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Iron_trapdoor_close1.ogg | ¿Se cierra la puerta trampa | ? | ? | bloque.puerta_trampa.cerrar |
subtítulos.bloque.puerta_trampa.cerrar |
? | ? | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Iron_trapdoor_open1.ogg | La puerta trampa se abre | ? | ? | block.iron_trapdoor.open |
subtítulos.block.iron_trapdoor.open |
? | ? | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wooden_trapdoor_close1.ogg | Trapdoor crepita | ? | ? | block.wooden_trapdoor.close |
subtítulos.block.trapdoor.toggle |
? | ? | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Wooden_trapdoor_open1.ogg | Trapdoor creaks | ? | ? | bloque.trampilla.madera.abrir |
subtítulos.bloque.trampilla.alternar |
? | ? | 16 |
Valores de los datos
ID
Edición Java:
Nombre | Identificación | Etiquetas de bloque (JE) | Etiquetas de artículo (JE) | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|---|
Puerta trampa de hierro | iron_trapdoor |
trapdoors |
trapdoors |
Bloqueo & Objeto | block.minecraft.iron_trapdoor |
Roble Trapdoor | oak_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Artículo | block.minecraft.oak_trapdoor |
Puerta de abeto | spruce_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Bloqueo & Artículo | block.minecraft.spruce_trapdoor |
Abedul Trapdoor | birch_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Block & Item | block.minecraft.birch_trapdoor |
Jungle Trapdoor | jungle_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Bloqueo & Objeto | block.minecraft.jungle_trapdoor |
Acacia Trapdoor | acacia_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Bloquea & Artículo | block.minecraft.acacia_trapdoor |
Trampilla de roble oscuro | dark_oak_trapdoor |
trapdoors wooden_trapdoors |
trapdoors wooden_trapdoors |
Bloquea & Artículo | block.minecraft.dark_oak_trapdoor |
Trampa Carmesí | crimson_trapdoor |
non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors |
non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors |
Bloqueo & Objeto | block.minecraft.crimson_trapdoor |
Trampilla de guerra | warped_trapdoor |
non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors |
non_flammable_wood trapdoors wooden_trapdoors |
Bloque & Item | block.minecraft.warped_trapdoor |
Edición Roca:
Nombre | Identificación con nombre | Identificación numérica | Forma | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Puerta trampa de hierro | iron_trapdoor |
167 |
Bloque &Artículo | tile.iron_trapdoor.name |
Trampa de roble | wooden_trapdoor |
96 |
Bloque & Artículo | tile.wooden_trapdoor.name |
Trampilla de abeto | spruce_trapdoor |
404 |
Bloque & Artículo | tile.spruce_trapdoor.name |
Trampa de abedul | birch_trapdoor |
401 |
Bloqueo & Item | tile.birch_trapdoor.name |
Jungla Trampilla | jungle_trapdoor |
403 |
Bloqueo & Item | tile.jungle_trapdoor.name |
Trampilla de Acacia | acacia_trapdoor |
400 |
Bloqueo & Item | tile.acacia_trapdoor.name |
Trampilla de roble oscuro | dark_oak_trapdoor |
402 |
Bloqueo & Item | tile.dark_oak_trapdoor.name |
Puerta trampa carmesí | crimson_trapdoor |
501 |
Bloqueo & Item | tile.crimson_trapdoor.name |
Warped Trapdoor | warped_trapdoor |
502 |
Bloqueo & Item | tile.warped_trapdoor.name |
Metadatos
En la Edición Bedrock, los datos del bloque de una trampilla especifican su orientación, posicionamiento y estado de activación:
Bits | Valores |
---|---|
0x1 0x2 |
Un campo de dos bits que almacena un valor de 0 a 3:
|
0x4 | Si este bit está activado, la trampilla está en la mitad superior de un bloque. Si no, está en la mitad inferior. |
0x8 | Si este bit está activado, la trampilla está abierta. |
Estados del bloque
Edición Java:
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
Facing | north |
east north south west |
La dirección en que se abre la trampilla. La opuesta al lado al que está unida su bisagra. |
Media | bottom |
bottom top |
Si la trampilla ocupa la parte superior o inferior de un bloque. |
abierta | false |
false true |
Verdadero si la trampilla está actualmente abierta (puede diferir de powered ). |
Potenciada | false |
false true |
Verdadero si la trampilla está actualmente potenciada (puede diferir de open ). |
Agua | false |
false true |
Si hay o no agua en el mismo lugar que esta trampilla. |
Edición de la roca:
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
Dirección | 0 |
0 1 2 3 |
La dirección en que se abre la trampilla. La opuesta al lado al que está unida su bisagra. |
open_bit | 0 |
0 1 |
Verdadero si la trampilla está actualmente abierta. |
Bit_inferior | 0 |
0 1 |
Si la trampilla ocupa la parte superior o inferior de un bloque. |
Vídeo
Historia
Edición Java Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6 | Construcción de prueba 3 | Añadidas trampillas de madera. | |||
Las trampillas cerradas siempre ocupan la parte inferior del espacio del bloque. | |||||
1.7 | Las trampillas ahora utilizan la parte inferior de la textura de los lados. | ||||
1.8 | Pre-lanzamiento | Antes de esta actualización, los elementos de trampilla que se dejaban caer parecían más grandes que la mayoría de los demás bloques, lo cual era un error que se compartía con el cactus y varios otros elementos. | |||
Actualización del sonido | Se han cambiado los sonidos de apertura y cierre de las trampillas. | ||||
Desconocido | |||||
Las trampillas pueden colocarse en losas. | |||||
Edición Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 6 | Las puertas trampa se rompen más rápido usando un hacha. | |||
1.4.2 | 12w34a | Las trampillas ahora pueden colocarse en la mitad superior de un bloque, abriéndose hacia abajo, y todavía pueden colocarse en la mitad inferior, abriéndose hacia arriba. | |||
12w40a | Las trampillas ya no pueden abrirse haciendo clic con el botón izquierdo, ahora sólo se abren con el botón derecho. | ||||
El 8 de agosto de 2014 | Ryan Holtz indicó que las trampillas para todos los tipos de madera fueron discutidas internamente, y acordadas. | ||||
1.8 | 14w07a | Añadidas las trampillas de hierro. | |||
14w08a | El nombre de la trampilla de hierro ha sido corregido de «tile.ironTrapdoor.name» a «Iron Trapdoor». | ||||
Se ha cambiado el nombre de la trampilla normal a «Wooden Trapdoor». | |||||
14w10a | Las texturas laterales de las trampillas de hierro y madera se han reflejado verticalmente. |
||||
1.9 | 15w31a | Las trampillas ya no requieren bloques de sujeción. | |||
Una trampilla abierta ahora puede subirse como una escalera si está directamente encima de una escalera y en el mismo lado del bloque. | |||||
15w43a | Una trampilla de madera tiene ahora un 50% de posibilidades de generarse bajo las alfombras del iglú, lo que lleva a un sótano. | ||||
El 26 de abril de 2017 | Jeb afirmó que las trampillas para todo tipo de madera seguían en la lista de tareas pendientes. | ||||
1.13 | 17w47a | Las puertas trampa ahora vienen en los 6 tipos de madera. | |||
Las trampillas han sido renombradas a <Tipo de madera>. | |||||
El ID de la trampilla de roble ha sido cambiado de trapdoor a oak_trapdoor . |
|||||
Antes de El Aplanamiento, los ID numéricos de estos bloques eran 96 y 167. | |||||
18w10d | Ahora se puede colocar agua en el mismo bloque que las trampillas. | ||||
1.14 | 18w43a | Se han cambiado las texturas de las trampillas de roble y hierro. | |||
18w47b | Se ha cambiado la textura de las trampillas de abeto. | ||||
1.16 | 20w06a | Añadidas trampillas carmesí y alabeada. | |||
Edición de bolsillo Alfa | |||||
v0.4.0 | Se han añadido trampillas de madera. | ||||
Las trampillas de madera sólo están disponibles actualmente en el modo creativo. | |||||
v0.5.0 | Se ha añadido una receta de artesanía para las trampillas de madera. | ||||
v0.12.1 | construcción 12 | Las trampillas ahora pueden colocarse en la mitad superior de un bloque, abriéndose hacia abajo, y todavía pueden colocarse en la mitad inferior, abriéndose hacia arriba. | |||
v0.13.0 | construcción 1 | Se han añadido trampillas de hierro. | |||
v0.15.0 | construcción 1 | Las trampillas ya no requieren bloques de fijación. | |||
Edición de bolsillo | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Una trampilla de madera tiene ahora un 50% de posibilidades de generarse bajo las alfombras del iglú, lo que lleva a un sótano. | |||
Edición Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Las puertas trampa ahora vienen en los 6 tipos de madera. | |||
Ahora se puede colocar agua en el mismo bloque que las puertas trampa. | |||||
Las trampillas ahora se generan en los naufragios. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Se han cambiado las texturas de las trampillas de roble, abeto y hierro. | |||
Las trampillas de roble ahora se generan en los nuevos pueblos de llanura. | |||||
Las trampillas de abeto ahora se generan en los nuevos pueblos de taiga y taiga nevada. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Añadidas trampillas carmesí y alabeada. | |||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Las trampillas de color carmesí y alabeadas ahora utilizan sonidos de tablón normales en lugar de sus sonidos de variante de tallo. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Parche 1 | 1.0.1 | Añadidas trampillas de madera. |
TU9 | Las trampillas pueden colocarse en la mitad superior de un bloque, abriendo hacia abajo, y pueden seguir colocándose en la mitad inferior, abriendo hacia arriba. | ||||
TU25 | CU14 | 1.17 | Se han añadido trampillas de hierro. | ||
TU46 | CU36 | 1.38 | Parche 15 | Las puertas trampa ya no requieren bloques de fijación. | |
TU69 | 1.76 | Parche 38 | Las puertas trampa ahora vienen en los 6 tipos de madera. | ||
1.90 | Se han cambiado las texturas de las trampillas de roble, abeto y hierro. | ||||
Nueva Edición Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Se han añadido trampillas. |
Problemas
Los problemas relacionados con «Trapdoor» se mantienen en el bug tracker. Informar de los problemas allí.
Galería
-
Un ejemplo de trampilla abierta, mostrada de espaldas a un bloque.
-
Un ejemplo de trampilla cerrada, mostrada de espaldas al bloque adyacente.
-
Trapdoors on slabs.
-
Trampas de hierro.
-
Todos los tipos de trampillas junto a sus respectivas puertas.
-
Trampa cerrada.
-
Trampa abierta.