Desde sus inicios, la industria del juego ha experimentado muchos cambios y seguirá aportando más modificaciones en los próximos años. Con la llegada de los juegos móviles y la mejora del hardware utilizado para jugar a estos juegos, la industria del juego ha surgido como una forma esencial de entretenimiento para los jugadores de todos los orígenes y edades. Esto también ha creado una enorme demanda de servicios de desarrollo de aplicaciones móviles para empresas en todo el mundo. En el escenario actual, los juegos para móviles pueden descargarse en el Smartphone o en las tabletas mediante una tienda de aplicaciones o se incorporan al dispositivo cuando se compran. Lo más emocionante es que los juegos pueden jugarse en el dispositivo o en la nube.
Hoy en día, muchos editores y desarrolladores están incorporando el modelo de Juegos como Servicio (GaaS) en sus juegos. La mayoría de los videojuegos de hoy en día no actúan como un producto, sino que actúan como servicios en forma de contenidos adicionales que se liberan después del lanzamiento del juego. Sería correcto decir que el GaaS se ha convertido en una parte importante de la industria del juego. Al principio, los desarrolladores de juegos para móviles empezaron a implementar y perfeccionar este servicio. En el escenario actual, el GaaS ha surgido como una parte cada vez mayor de los juegos de PC e incluso de consola, creando así nuevas oportunidades tanto para los desarrolladores como para los jugadores. Algunas de las formas más comunes del modelo de juegos como servicio son las suscripciones a juegos, los juegos bajo demanda y las microtransacciones.
¿Qué es Gaas?
Los juegos como servicio o GaaS son el último modelo de ingresos empresariales en el que los videojuegos pueden monetizarse después de su lanzamiento. Básicamente, consiste en crear mecanismos dentro de los juegos para que los usuarios sigan jugando y pagando durante el mayor tiempo posible. Esto conduce a la expansión de la vida útil de un juego en algo más parecido a un servicio.
Es vital tener en cuenta que GaaS no es sólo acerca de cómo se juegan los juegos, sino también cómo se desarrollan, despliegan y mantienen. Este modelo permite la transmisión de juegos bajo demanda a los dispositivos de los usuarios. El software real del juego se almacena en los servidores de la empresa de alojamiento y se transmite directamente al dispositivo del jugador a través de un códec de vídeo.
¿Cómo funciona Gaas?
GaaS permite la transmisión de juegos bajo demanda a los dispositivos de los usuarios. Normalmente, el acceso a los juegos se proporciona mediante una suscripción. El software del juego se almacena en los servidores de la empresa de alojamiento y se transmite directamente al dispositivo que utiliza el jugador. El resultado es un cambio radical en el modelo tradicional de distribución de juegos. Para que el GaaS pueda desarrollarse, los sistemas empresariales deben funcionar sin problemas. Esto significa que los sistemas empresariales deben tener la capacidad de gestionar eficazmente a los usuarios, mantener la facturación de las suscripciones, la aprobación y distribución instantánea de las microtransacciones, los datos y el despliegue en tiempo real, etc. Algunas de las características clave a considerar cuando se busca un sistema empresarial para complementar su modelo GaaS incluyen:
– Facturación única para la gestión de suscripciones:
Cuando se trata de la gestión de suscripciones, la facturación única es esencial para permitir varias formas de cobrar a un cliente, ofrecer planes y procesar transacciones. La facturación única para la gestión de suscripciones se puede clasificar como, a) Facturación plana (Normalmente implica cobrar al cliente la misma cantidad semanal, mensual o anualmente), b) Facturación basada en el volumen (Proporciona a las empresas la capacidad de cobrar a un cliente en función del consumo), c) Modelo escalonado (Similar a la facturación basada en el volumen donde se asigna una unidad de medida a un modelo de precios, en el caso del modelo escalonado se cobra al cliente la cantidad asignada a un rango de unidades).
– CRM y gestión de clientes:
Un negocio de GaaS de rápido crecimiento debe tener un CRM potente e inteligente en tiempo real para manejar la cantidad masiva de registros y usuarios que se espera con cualquier juego popular.
– Accesible en cualquier momento y lugar:
Como el juego moderno de hoy en día se ha convertido en algo más que un juego, los jugadores quieren ser capaces de conectarse a su personaje de juegos en cualquier momento y en cualquier lugar. Con la autenticación de inicio de sesión en varios pasos, el usuario podrá acceder a su centro de juegos desde cualquier lugar. Esto no sólo proporciona al usuario una experiencia mejorada mientras utiliza un GaaS, sino que también da mucho más a un negocio, a saber, el compromiso que está ayudando a que la industria del juego como servicio florezca en esta era moderna multidispositivo.
Características de GaaS
Algunas de las características clave de los juegos como servicio son:
– Los juegos se construyen, se alimentan y se alojan por medio de tecnologías de computación en la nube
– Anti privacidad
– Click and play
– Experiencia de juego mejorada ya que facilita el juego sin problemas en cualquier momento y lugar.
Beneficios de GaaS para los jugadores
Aquí están algunos de los beneficios clave de GaaS para los jugadores:
– GaaS aumenta la accesibilidad de los juegos para los jugadores y les permite jugar a varios títulos a la vez sin necesidad de instalarlos.
– Con GaaS, los jugadores no tienen que preocuparse de comprar un disco físico o instalar los juegos en sus dispositivos.
– Los servicios GaaS delegan todo el procesamiento gráfico en servidores en la nube y se transmiten directamente a la televisión u otros dispositivos, lo que facilita a los jugadores jugar a títulos AAA de calidad de consola sin necesidad de hardware especializado.
– Con GaaS, los jugadores no necesitan comprar hardware caro ni actualizaciones para sus PC.
– Los juegos GaaS suelen ofrecer una propuesta más justa y de menor riesgo para los jugadores. El precio de entrada es bastante pequeño (si es que lo hay) y los jugadores tienen la opción de pagar más.
Conclusión:
Una vez adoptado principalmente por los desarrolladores de móviles y juegos de PC, GaaS ha ganado mucha popularidad en todos los rincones de la industria del juego. En los últimos años, el GaaS se ha desarrollado a un ritmo rápido, ya que muchos desarrolladores están trabajando con la idea, los jugadores la están adoptando y, lo que es más importante, los ingresos están aumentando gracias a ella. La tendencia del GaaS parece prometedora y seguirá desarrollándose, ya que presenta una situación en la que tanto los desarrolladores como los jugadores salen ganando. Para los desarrolladores, tienen la oportunidad de recibir ingresos continuos y a largo plazo de los juegos individuales. Por otro lado, para los jugadores, presenta un precio de entrada de bajo riesgo y bajo pago y una serie de nuevos contenidos y actualizaciones regulares.