Yes
Yes (64)
.
Any tool
No
No
Yes (15)
Da
TNT este un bloc exploziv care poate fi amorsat pentru a genera o explozie.
- Obținere
- Entity loot
- Chest loot
- Generare naturală
- Meșteșugărit
- Utilizare
- Comportament
- Componenta Redstone
- Capcane
- Tunuri
- Ferme de mafioți
- Ferme de mafioți Tutoriale/Fermă de mafioți
- Ingredient de meșteșugărit
- Sunete
- Generic
- Unic
- Valorile datelor
- ID
- Metadate
- Stări de bloc
- Date despre entitate
- Istoric
- Probleme
- Trivia
- Galeria
- Vezi și
Obținere
TNT poate fi spart instantaneu cu orice unealtă, sau fără unealtă. Cu toate acestea, TNT-ul amorsat nu poate fi spart, deoarece este o entitate, dar poate fi îndepărtat cu comanda /kill.
Entity loot
TNT pică, de asemenea, atunci când un minecart cu TNT este spart.
Chest loot
Item | Structure | Container | Quantity | Chance | Chance |
---|---|---|---|---|---|
Ediția Java | |||||
TNT | Tesore îngropate | Cartela | 1-2 | 62.7% | |
Epavă de navă | Carte de provizii | 1-2 | 8.1% | ||
Bedrock Edition | |||||
TNT | Tesore îngropate | Cartela | 1-2 | 34.3% | |
Epavă de navă | Carte de provizii | 1-2 | 8.1% |
Generare naturală
Nouă blocuri TNT apar în mod natural în fiecare capcană din piramida deșertului.
Două blocuri TNT flanchează un cufăr prins în capcană într-o cameră secretă a conacului din pădure.
Meșteșugărit
Ingrediente | Rețetă de meșteșugărit |
---|---|
Praf de pușcă + Sabie sau Nisip roșu |
Utilizare
Blocurile de TNT pot fi activate prin:
- folosirea unei cremene și oțel sau a unei încărcături de foc
- folosirea oricărui obiect vrăjit cu Aspect de Foc
- un curent de piatră roșie alimentat
- fiind împușcat de un proiectil în flăcări
- fiind împușcat cu o săgeată de un arc cu vrajă de foc.
- fiind împușcat cu o săgeată prin lavă sau foc
- fiind lovit de o încărcătură de foc trasă dintr-un distribuitor
- intrând în contact cu focul sau lava care se răspândește
- fiind în raza de explozie a unei explozii din apropiere, inclusiv cea a unui alt bloc TNT, a unui Creeper, a unui pat sau a unei Ancore Respawn.
- fiind invocat, caz în care detonează imediat (acest lucru poate fi schimbat cu tag-ul Fuse)
- fiind lansat de un distribuitor
- fiind aprins de o cremene și oțel folosită de un distribuitor
- fiind lovit de un craniu exploziv de la un Wither
Comportament
După ce este activat, TNT se transformă într-o entitate, ceea ce include faptul că este afectat de gravitație. Noul TNT amorsat este generat în centrul (+0.5,+0.5,+0.5,+0.5) locului unde a fost blocul TNT, ca un cub cu o lungime a marginii de 0.98. Fitilul său durează 40 de ticuri de redstone (4 secunde/80 de ticuri de joc) dacă este activat de redstone sau de foc, sau un număr aleatoriu între 10 și 30 de ticuri de joc (0,5 până la 1,5 secunde) dacă este distrus de o altă explozie.
După ce a fost generat, TNT-ul amorsat primește o viteză verticală de 0,2 blocuri pe tic și o viteză orizontală de 0,02 blocuri pe tic într-o direcție aleatorie. Având în vedere aceste viteze, TNT-ul parcurge 0,166 blocuri (sau 6 pixeli de bloc) pe orizontală înainte de a se opri, având în vedere că nu există niciun bloc în cale. Când expiră cronometrul de numărătoare inversă, TNT-ul explodează. Dacă se află în aer, TNT-ul cade aproximativ 77 de blocuri înainte de a exploda odată ce este aprins. Explozia are o forță explozivă de 4.
Textura TNT-ului imprimată clipește, alternând la fiecare 0,5 secunde între textura blocului TNT și o copie a acesteia care a fost luminată până aproape de alb. Efectul este dinamic, iar textura luminoasă nu poate fi găsită în active.
Primed TNT nu poate fi împins de jucători sau de alți mobs, dar se mișcă atunci când se află în apă curgătoare sau lavă. Apa/lava nu poate împinge TNT-ul amorsat în căruțe de mineriadă sau bărci.
Când TNT-ul amorsat detonează în timp ce se află în apă sau lavă, nu sparge niciun bloc. Acesta dăunează în continuare jucătorilor, mobilor și altor entități. TNT-ul amorsat care detonează în afara apei poate deteriora în continuare blocurile scufundate.
Pentru ca TNT-ul să distrugă blocurile din apă, de exemplu pentru a intra într-un monument oceanic de sus, se poate pune nisip sau pietriș pe TNT înainte ca acesta să fie amorsat. Amorsarea TNT-ului face ca nisipul sau pietrișul să cadă un bloc, înghițind TNT-ul. Deoarece TNT-ul nu mai este scufundat în apă, acesta poate distruge blocurile din jur.
TNT-ul amorsat nu este teleportat atunci când intră într-un portal nether; în schimb, trece prin blocurile portalului. Primed TNT se teleportează așa cum era de așteptat atunci când intră într-un portal de capăt, păstrându-și direcția și viteza. Cronometrul de aprindere continuă numărătoarea inversă (cu excepția cazului în care bucățile de spawn sunt descărcate, atunci se oprește până când un jucător încarcă bucățile).
Dacă TNT-ul este amorsat în vârful oricărui fel de stâlp de gard care are o înălțime de două blocuri sau mai mare, acesta cade prin blocul de gard pe care a fost activat și se oprește pe următorul bloc mai jos. Detonarea sa dăunează doar blocului de gard în care a fost „blocat”.
În Java Edition TNT-ul amorsat invocat de o comandă explodează imediat, deoarece timpul de aprindere este implicit zero dacă nu este specificat.
Componenta Redstone
Pentru ca redstone să activeze TNT-ul, acesta trebuie fie să ducă direct la TNT, fie să alimenteze un bloc adiacent.
Capcane
TNT poate fi folosit într-o varietate de capcane. Cea mai simplă dintre ele – o mină terestră – este făcută din TNT conectat la o placă de presiune sau la un fir de declanșare cu redstone. O astfel de capcană se generează în mod natural în piramidele din deșert, sub zona de pradă.
Tunuri
Canioanele TNT sunt mecanisme care lansează în aer TNT amorsat. Unele tunuri pot fi folosite și pentru a lansa în aer alte entități sau obiecte.
Ferme de mafioți
Ferme de mafioți Tutoriale/Fermă de mafioți
Mobii uciși de TNT aprins de jucător (prin cremene și oțel sau prin săgeți în flăcări) aruncă globuri de experiență ca și cum ar fi fost uciși de jucător în lupta obișnuită.
Ingredient de meșteșugărit
Nume | Ingrediente | Rețeta de meșteșugărit | Descriere |
---|---|---|---|
Minecart cu TNT | TNT + Minecart |
||
Minitort cu TNT | Sodiu + TNT |
Sunete
Generic
Java Edition:
Sunet | Subtitlu | Sursa | Descriere | Identificare cu nume | Cheie de traducere | Volum | Volume | Pitch | Attenuare distanță |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_dig1.ogg | Bloc spart | Blocuri | Blocuri | După ce blocul s-a rupt | bloc.grass.break |
subtitles.block.generic.break |
1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_hit1.ogg | Niciunul | Blocuri | Căderea pe bloc cu daune de cădere | bloc.grass.fall |
Niciunul | 0.5 | 0.75 | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_hit1.ogg | Ruperea blocului | Blocuri | Blocuri | În timp ce blocul este în curs de a fi spart | bloc.grass.hit |
subtitles.block.generic.hit |
0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_dig1.ogg | Bloc plasat | Blocuri | Când blocul este plasat | block.grass.place |
subtitles.block.generic.place |
1.0 | 0.8 | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_hit1.ogg | Pășiri | Blocuri | Călătorind pe bloc | bloc.grass.step |
subtitles.block.generic.footsteps |
0.15 | 1.0 | 16 |
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
Sound | Source | Description | Namespaced ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocuri | După ce blocul s-a rupt | dig.grass |
0,7 | 0.8 |
? | Blocuri | Căderea pe bloc cu pagube de cădere | cădere.iarbă |
0.4 | 1.0 |
? | Blocuri | În timp ce blocul este în curs de a fi spart | câștigat.iarbă |
0,3 | 0,5 |
? | Blocuri | Salt din bloc | salt.iarbă |
0.11 | 1.0 |
? | Blocuri | Căzând de pe bloc fără daune de cădere | aterizare.iarbă |
0.21 | 1.0 |
? | Blocuri | Călătorind pe bloc | pasul.iarbă |
0.3 | 1.0 |
? | Blocuri | Când blocul este plasat | utilizare.grass |
0.8 | 0.8 |
Unic
Java Edition:
Sunet | Subtitlu | Sursa | Descriere | Identificare cu nume | Traducere key | Volume | Pitch | Attenuation distance |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Fuse.ogg | TNT fizzes | ? | ? | entity.tnt.primed |
subtitles.entity.tnt.primed |
? | 1.5 | 16 | ||
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Explosion1.ogg | Explosion | ? | ? | ? | entitate.generic.explode |
subtitles.entity.generic.explode |
? | (<1.0) | 16 |
Valorile datelor
ID
Java Edition:
Nume | Numele ID-ului | Etichete de bloc (JE) | Formular | Cheie de traducere |
---|---|---|---|---|
TNT | tnt |
enderman_holdable |
Bloc &Element | block.minecraft.tnt |
Nume | Identificare cu nume | Traducerea cheie |
---|---|---|
Primed TNT | tnt |
entity.minecraft.tnt |
Bedrock Edition:
Nume | Identificare nominală | Identificare numerică | Formular | Cheie de traducere | Cheie de traducere |
---|---|---|---|---|---|
TNT | tnt |
46 |
Bloc & Articol | tile.tnt.name |
Nume | Identificare cu nume | Identificare numerică | Clavă de traducere |
---|---|---|---|
. TNT amorsat | tnt |
65 |
entity.tnt.name |
Metadate
În Bedrock Edition, TNT utilizează următoarele valori de date:
DV | Descriere | |
---|---|---|
0 | Dăruiește un obiect TNT atunci când este rupt | |
1 | TNT care se activează atunci când este rupt | |
2 | Descoperă un obiect TNT subacvatic atunci când este spart | |
3 | TNT subacvatic care se activează atunci când este spart |
Stări de bloc
Java Edition:
Nume | Valoare implicită | Valori permise | Descriere |
---|---|---|---|
instabil | false |
false |
Lovirea blocului TNT îl sparge, lăsându-l să cadă ca un obiect care poate fi ridicat. |
true |
Lovirea blocului de TNT face ca acesta să se aprindă și apoi să explodeze. |
Bedrock Edition:
Name | Default value | Allowed values | Description |
---|---|---|---|
allow_underwater_bit | false |
false |
Este TNT normal. |
true |
Acesta este TNT subacvatic. | ||
explode_bit | false |
false |
Lovirea blocului de TNT îl sparge, lăsându-l să cadă ca un obiect care poate fi ridicat. |
true |
Lovirea blocului de TNT face ca acesta să se aprindă și apoi să explodeze. |
Date despre entitate
TNT are asociate date de entitate care conțin diverse proprietăți ale entității.
- Date de entitate ale blocului dinamic
- Tag-uri comune tuturor entităților
- Fuse: Ticăie până la explozie. Valoarea implicită este 0. Dacă este activată dintr-un bloc TNT, durata fitilului este de 80 de ticuri (4 secunde).
Istoric
Java Edition Classic | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
21 mai 2009 | Notch se arată interesat să adauge „explozibili”, care ar exploda atunci când se primește un impuls de la un fir. | |||||||
24 octombrie 2009 | TNT a fost prezentat într-o postare pe blog. | |||||||
0.26 TEST DE SUPRAVIEȚUIRE | A fost adăugat TNT. | |||||||
Jucătorii trebuie să lovească TNT pentru a amorța blocul și să-l lovească din nou pentru a anula detonarea. | ||||||||
Jucătorul începe cu 10 blocuri de TNT în inventar. | ||||||||
0.28 | A fost schimbată textura laterală a TNT. | |||||||
0.29 | TNT funcționează acum în modul creativ. | |||||||
Jucătorul nu mai poate ridica un bloc TNT deja aprins. | ||||||||
0.30 (Supraviețuire) | Să lovești un bloc TNT deja activ acum îl dezactivează și permite jucătorului să îl ridice. | |||||||
Java Edition Indev | ||||||||
0.31 | 2009-12-23-23-2 | Când este spart, TNT înlocuiește cu scânduri de lemn fiecare bloc aflat la un nivel mai jos care este de același tip cu blocul aflat direct sub el. | ||||||
2010-01-29 | TNT poate fi acum meșteșugit. | |||||||
Java Edition Beta | ||||||||
1.6 | Test Build 3 | Capcanele pentru monștri nu mai pot fi create punând o placă de presiune direct deasupra blocului de TNT. | ||||||
Jucătorii nu mai pot anula detonarea TNT-ului prin lovirea acestuia după ce l-au amorsat. | ||||||||
1.7 | TNT nu mai poate fi amorsat direct de către jucător, ci doar prin redstone sau orice alt mecanism care alimentează blocul de TNT, precum și prin click stânga cu cremene și oțel. Lovirea blocului îl distruge simplu și sigur, astfel încât acesta să poată fi ridicat. Cu toate acestea, TNT poate fi creat acum (folosind editorii de hărți) cu o valoare de date de 1 pentru a face ca acesta să păstreze vechiul comportament de a fi amorsat atunci când este lovit. | |||||||
TNT nu mai poate avea torțe plasate pe el. Orice torțe plasate anterior dispar. | ||||||||
1.8 | Prima versiune | Exploziile de TNT emit acum particule de undă de șoc. | ||||||
Java Edition | ||||||||
1.0.0 | Beta Sound Update | TNT a primit un nou sunet de explozie. | ||||||
1.3.1 | 12w21a | TNT poate fi găsit în mod natural (cu generarea structurii activată) în piramidele din deșert ca o capcană în camera comorii. Este un pătrat de 3×3 cu 9 TNT sub o podea de gresie cu o placă de presiune din piatră pe blocul de gresie central. | ||||||
12w26a | TNT nu mai cade ca obiect atunci când este spart în modul Creație. | |||||||
12w30a | TNT nu mai dăunează jucătorului în dificultatea Peaceful. | |||||||
1.4.2 | 12w34b | TNT poate fi acum aprinsă când este lovită cu un obiect care are farmecul Fire Aspect sau Flame enchantment. | ||||||
1.5 | 13w04a | TNT este acum amorsat atunci când este eliberat dintr-un distribuitor. | ||||||
1.8 | 14w05b | Mobs acum se sufocă în interiorul TNT. | ||||||
14w27b | Textura superioară a TNT este acum rotită aleatoriu, ca parte a adăugării de matrice la modelele de blocuri. | |||||||
14w31a | Fizica exploziilor a fost schimbată, ceea ce reduce foarte mult raza de acțiune a tunurilor TNT. | |||||||
1.8.2 | pre1 | Fizica exploziei tunurilor TNT a fost readusă la cea de dinaintea instantaneului 14w31a. | ||||||
Forța de explozie a TNT nu mai este influențată direcțional. | ||||||||
1.9 | 15w32c | Termenul maxim de fuziune al TNT a fost mărit de la 127 de ticuri la 32767 de ticuri. | ||||||
15w47a | Rotația aleatorie a texturii superioare a TNT a fost eliminată. | |||||||
1.11 | 16w32a | Identificarea entității a fost schimbată din PrimedTnt în tnt . |
||||||
16w39a | TNT generează acum în conacele din pădure. | |||||||
1.13 | 17w47a | Statele de bloc explode pentru ID-ul tnt au fost eliminate. Ca urmare, vechiul comportament de lovire până la amorsare al TNT nu mai este disponibil. |
||||||
Înainte de The Flattening, ID-ul numeric al acestui bloc a fost 46. | ||||||||
18w10a | TNT generează acum în cufere de comori îngropate. | |||||||
18w11a | TNT se poate găsi acum în cuferele epavelor. | |||||||
1.13.1 | 18w30a | A adăugat stările blocului unstable pentru TNT, acționând la fel ca și stările blocului explode . |
||||||
1.14 | 18w43a | Textura TNT-ului a fost schimbată. | ||||||
19w11a | Exploziile TNT au acum o rată de cădere de 100%. | |||||||
1.15 | pre1 | Exploziile de la TNT au fost optimizate. | ||||||
Particulele de fum alb și negru sunt eliminate. | ||||||||
1.16 | 20w11a | TNT poate fi acum aprins de orice proiectil în flăcări. | ||||||
Pocket Edition Alpha | ||||||||
Pre-eliberare | A fost adăugat TNT. | |||||||
TNT nu poate fi obținut în prezent decât prin intermediul unui editor hexagonal. Când este editat, TNT-ul amorsat emite pur și simplu particule de fum, apoi dispare. | ||||||||
v0.2.0 | TNT-ul editat poate fi acum amorsat și detonat cu succes. | |||||||
v0.4.0 | TNT poate fi acum obținut fără un editor hexazecimal atât în survival cât și în creative. | |||||||
v0.9.0 | build 1 | Performanța TNT-ului a fost îmbunătățită. | ||||||
v0.12.1 | build 10 | Sunetul TNT-ului a fost schimbat cu cel al Java. | ||||||
? | TNT poate fi acum aprins atunci când este lovit cu un obiect care are farmecul Aspect de foc sau farmecul Flacără. | |||||||
v0.13.0 | build 1 | TNT poate fi acum găsit în mod natural (cu generarea structurii activată) în piramidele din deșert ca o capcană în camera comorii. Este un pătrat de 3×3 cu 9 TNT sub o podea de gresie cu o placă de presiune din piatră pe blocul de gresie din centru. | ||||||
v0.14.0 | build 1 | TNT poate fi folosit acum pentru a meșteșugi minecart cu TNT. | ||||||
v0.16.0 | build 1 | O explozie în creativitate oferă acum jucătorului materiale ca și în supraviețuire. | ||||||
Pocket Edition | ||||||||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | O explozie în creativitate nu mai dă jucătorului materiale așa cum se întâmplă în supraviețuire. | ||||||
1.0.7 | TNT nu mai dăunează jucătorului dacă TNT-ul se află în apă. | |||||||
1.1.0 | alfa 1.1.0.0.0 | Identificarea entității a fost schimbată din primedtnt în tnt . |
||||||
TNT generează acum în conacele din pădure. | ||||||||
Bedrock Edition | ||||||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | TNT se găsește acum în interiorul cuferelor de provizii naufragiate și a cuferelor de comori îngropate. | ||||||
beta 1.2.20.2 | TNT poate fi folosit acum pentru a fabrica TNT subacvatic. | |||||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Textura TNT a fost schimbată. | ||||||
1.16.0 | beta 1.16.100.51 | TNT nu se mai activează atunci când o Torță Redstone este plasată direct pe el. | ||||||
Legacy Console Edition | ||||||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | A fost adăugat TNT. | |||
TU3 | TNT nu mai poate fi amorsat direct de către jucător, ci doar prin redstone sau orice alt mecanism care alimentează blocul TNT, precum și prin folosirea cremenei și oțelului. Lovirea blocului îl distruge simplu și sigur, astfel încât să poată fi ridicat. | |||||||
TU5 | Sunetul de explozie al TNT a fost schimbat. | |||||||
TU14 | 1.04 | TNT emite acum un sunet înainte de a exploda. | ||||||
TNT face daune variabile în funcție de setarea dificultății. | ||||||||
1.90 | Textura lui TNT a fost modificată. | |||||||
New Nintendo 3DS Edition | ||||||||
0.1.0 | A fost adăugat TNT. |
Probleme
Problemele legate de „TNT” sunt menținute pe bug tracker. Raportați problemele acolo.
Trivia
- „TNT” înseamnă Trinitrotoluen.
- Denumirea IUPAC preferată, totuși, este 2,4,6-trinitrotoluen.
- Utilizarea nisipului în rețeta de meșteșugărit face referire la dinamită, un exploziv puternic diferit de TNT, constând din nitroglicerină amestecată cu pământ de diatomee (care este în cea mai mare parte siliciu, același compus chimic ca și nisipul galben).
- Deși silexul și oțelul nu pot aprinde incendii în modul Aventură, pot totuși aprinde TNT.
- Este nevoie să cadă 19,75 de blocuri pentru ca acesta să reducă temporizatorul cu o secundă.
- Deși TNT-ul amorsat se prinde în mod normal în pânzele de păianjen, TNT-ul propulsat suficient de repede zboară prin ele fără să încetinească deloc.
- Este puțin mai mic decât un bloc întreg atunci când este activat, la fel ca în cazul tuturor versiunilor de entități ale blocurilor (vezi shulker).
- Utilizarea cremenei și a oțelului pentru a-l aprinde îl declanșează imediat, dar focul trebuie să-l ardă timp de mai multe secunde înainte de a-l declanșa.
- În Pi Edition, TNT în mod implicit nu face nimic, dar atunci când este setat la valoarea de date 1, se aprinde atunci când este spart.
- Cel mai lung timp de aprindere al TNT este de 27 de minute și 18,35 secunde, sau 32.767 de ticuri.
- Încercarea de a aprinde TNT în timp ce se furișează are ca rezultat faptul că blocul este aprins, în loc ca TNT-ul să fie amorsat.
- Staționarea în spatele blocurilor în timpul unei explozii reduce dramatic knockback-ul și daunele provocate de explozie.
- TNT nu dăunează jucătorului în dificultate pașnică, însă sparge blocurile și dăunează entităților.
- Sunetul de aprindere a TNT folosește același fișier de sunet ca atunci când un creeper este amorsat, dar este redat la un ton mai ridicat atunci când TNT-ul este amorsat.
Galeria
-
TNett amorsat care cade, arătând efectul gravitației.
-
TNT declanșat de semnalul redstone.
Vezi și
- Creeper
.