Buenos días/tardes/noches Reddit,
Así que, hace unos meses, Injustice: Gods Among Us salió cerca de mi cumpleaños e hice una reseña de Mortal Kombat, el último juego de Netherrealm, y dije que después haría una reseña de Injustice. Hehe…. whoops. Pero, sinceramente, no quería hacer una reseña de este juego. ¿Por qué? Porque me decepcionó poco a poco. No por la falta de contenido, que no, hay más contenido que la mayoría de los juegos de lucha. Me decepcionaron otros aspectos del juego, como el multijugador, la historia y los desafíos.
Injustice, al igual que Mortal Kombat, es un juego de lucha. No suelo jugar a los juegos de lucha muy a menudo debido a mi amor por la exploración del mundo abierto y al hecho de que odio Tekken. Sin embargo, decidí darle una oportunidad a Injustice porque me gustó el último juego de Nettherrealm, que era, de nuevo, Mortal Kombat. Así que entré sin saber lo similares/diferentes que eran los juegos. Me sorprendió gratamente lo que Netherrealm había hecho con el Universo DC. Cada personaje tiene un traje renovado basado en el clásico y eso me pareció genial. El atractivo estético de este juego es fenomenal. Los escenarios son animados y bastante grandes para un juego de lucha. Y eso sin mencionar las transiciones de los escenarios, que es una nueva mecánica de juego que me pareció muy interesante. Hablando de mecánicas interesantes, de escenarios y de Batman (confía en mí, voy a algún sitio con esto), han incluido la posibilidad de utilizar partes del escenario como arma contra tu enemigo. ¡Si tienes poca salud, pero no encuentras la forma de reducir la distancia entre tú y tu enemigo, no te preocupes, ¡lanza la FREJA SEÑAL DE BATO (te lo dije!) hacia él! Y luego, ¡a correr! Hay mucha variedad en este juego, incluso antes de los DLC. Cada personaje es diferente al anterior, que van desde los conocidos (i.e. Superman, Batman, y Wonder Woman), a los semi-conocidos (i.e. Solomon Grundy, Cyborg, y Doomsday), a los jodidamente oscuros (i.e. Killer Frost, Ares, y Black Adam). Y otra mecánica de juego interesante, la adición de poderes de héroe que te ayudan en una pelea. Por ejemplo, Superman puede potenciarse con una niebla roja, Batman puede invocar a los murciélagos, Lex Luthor puede crear un campo de fuerza que le protege de un ataque, y el Joker….. bueno, para ser sincero, no estoy muy seguro de lo que hace, porque nunca pude potenciarlo al final del combate. Pero a pesar de todo, Injustice está lleno de variedad, lleno de mecánicas nuevas e interesantes, y un juego de gran aspecto.
Volviendo a un punto que dije antes, no suelo jugar a juegos de lucha porque se me dan fatal. Sé que al menos un comentario(si es que recibo alguno) dirá que no me ha gustado el juego porque se me da fatal. Déjenme decirles ahora que ese no es el caso. Me gustó Mortal Kombat, que era un juego de lucha. Este juego no me gustó por otras razones y no porque sea pésimo. Podría empezar por el multijugador, pero ya deberíais saber lo que opino del juego online. El juego local es genial y lo admito. Sin embargo, cuando tuve algunos amigos para jugar, me convertí en «ese tipo». Ya sabéis de quién hablo, de «ese tipo» que se sabe las hazañas de cada personaje para ganar casi siempre. El multijugador en línea podría describirse con una sola palabra: «¡Lag-TASTIC!». Y sí, había que poner el signo de exclamación. Porque jugué una partida para conseguir la skin de Linterna Amarilla y parecía que estaba jugando contra alguien del futuro. Siempre era demasiado lento para mis propias aportaciones y moría. Antes de que digáis «no dejéis que una partida os haga opinar sobre el multijugador en su conjunto». A nosotros nos gusta. La-dee-da-dee-da». Basta. No estoy dejando que UN juego decida mi odio por el juego online. Estoy dejando que DIEZ juegos lo decidan. 3 de las cuales gané, pero sólo porque tuve la menor cantidad de lag al jugarlas. No sé si esto se debió a mi conexión o si alguien más tiene este problema, pero para mí fue un auténtico rompejuegos. Injustice también cuenta con una historia original que se conecta a partir de un cómic general. ….. ¿Me estás tomando el pelo? Netherrealm nunca ha sido fuerte en el departamento de historias, así que sólo están reciclando viejas ideas de historias de DC (y posiblemente de Marvel) y lanzándolas juntas en un collage de elementos de historias que, lanzadas juntas, hacen un monstruo de Frankenstein de una historia. Por ejemplo, los cómics de la Edad de Plata de DC habían convertido a Superman en alguien malvado, que es en lo que se convierte en este juego. Después de un evento que se suponía que iba a destruir Metrópolis, y que aparentemente no lo hace, nunca se vuelve a plantear, pero los transporta a un universo paralelo en el que Metrópolis ES destruida y, bueno, ahí es donde se retoman los cómics. Y uno de los héroes importantes de DC tiene una muerte en su familia para la que ni siquiera yo estaba preparado. Pero sólo sale a relucir una o dos veces en toda la trama, pero sabía por qué ocurría porque leí ese cómic y déjenme decirles que me recuerda mucho a lo que le ocurre a Gwen Stacy de los cómics de Spiderman. Entonces, ¿está Netherrealm copiando otras historias para este juego que hace tiempo que las superaron? No lo sé. No tengo ni idea de lo que ha pasado en el proceso de escritura de este juego. De hecho, es como si tuvieran al menos dos escritores diferentes que estuvieran en dos habitaciones diferentes en dos casas diferentes escribiendo dos historias diferentes que no tuvieran comunicación entre sí durante el proceso de escritura. No es una buena historia viniendo de un juego temático de DC, que ha tenido historias mucho mejores en el pasado. Otra cosa que no me entusiasma demasiado es el modo desafío. Es decir, me gusta la idea de que un juego tenga un modo desafío, pero me gusta que los desafíos sean realmente factibles. He estado en el subreddit de Injustice, y he visto un montón de posts diciendo que consiguieron el logro/trofeo/ skin de Flash que obtienes cuando los completas. Así que esta es la pregunta que planteo: ¿Por qué es tan impresionante que completes todos los retos como para tener que publicarlo en Reddit? ¿No deberían ser todos los desafíos factibles para todos, aunque algunos lleven más tiempo que otros? He jugado a los retos y no he llegado ni a la mitad. Pero eso puede ser porque, una vez más, soy pésimo en los juegos de lucha. Sin embargo, una persona inexperta como yo debería ser capaz de hacer estos retos y no por unos pocos elegidos.
Honestamente pienso en este juego como una trampa de DLC. Pagas para conseguir nuevos trajes, personajes y modos. Este juego tenía una base tan sólida: un juego de lucha de DC con mecánicas nuevas e interesantes. Este juego podría haber sido tan… Mucho mejor de lo que fue. No entiendo su atractivo y no entiendo su seguimiento. Sé que voy a recibir algunas críticas por esto, pero no soy conocido por disculparme. Esta es mi crítica y la respaldo.