Prusos

Para el reino germánico, véase Prusia.

Los PrussiansPrusos son una Romuva Romuva CultureAntigua Prusia Nómadas esteparios tribu bárbara localizada en las zonas de Prusia Occidental y Oriental, región del Báltico, del subcontinente de Europa Oriental; existente al inicio de la época Guerra prerromana. Presente, con núcleos, al inicio del año 2 los bárbaros limitan con los países Romuva (Pomerania Pomerania oeste), los países Germánicos (Gothia Gothia sur), las tierras nativas no colonizadas al noreste, las aguas de la Laguna del Vístula al oeste y las aguas del Mar Báltico oriental (zona y región del Mar Báltico) al noroeste.

La tribu bárbara se reformará en un Gobierno tribal despótico en el año 400.

Los Prussiansprusianos serán sustituidos por la Orden católica tras las Cruzadas del Norte en 1224, y no volverán a aparecer en el mapa durante el resto de la línea temporal. hasta que vuelvan a liberarse como estado independiente.

La tribu volverá a reformar el gobierno esta vez a una Monarquíafeudal en 1252, y cambiará la religión del estado de Romuva a Catolicismo católico en el mismo año. aunque nunca aparecen en esta línea temporal.

El país mantendrá sus núcleos hasta el 1300.

Bug: El país es una tribu despótica cuando se supone que es una tribu bárbara.

Ver también: Vandalia.png Vandalia, Gothia.png Gothia, Pomerania.png Pomerania, Bandera de la Orden Teutónica.png Orden Teutónica, Orden Livoniana.png Orden Livoniana, Prussia.png Prusia, Latgalia.png Latgalia, 800px-Lituania (1).png Lituania, Livonia.png Livonia, Curonia.png Curonia

Historia

Los Prussians.pngprusianos también conocidos como la Vieja Prusia, es una tribu báltica que se juega desde el 1 de febrero de 2 hasta 1252. Los Viejos Prusianos fueron germanizados después de la exitosa cruzada liderada por la Bandera de la Orden Teutónica.png Orden Teutónica, creando así lo que posteriormente se conocería como el Reino Alemán de Prussia.png Prusia. Incluso después de 1252, cuando la Prussians.png Vieja Prusia deja de existir, pueden seguir siendo liberados en la provincia de Kurland hasta 1850, año en que se asimila la última provincia de la Vieja Prusia.

Decisiones

Gobierno de Reforma (Tribu Bárbara a Monarquía Sálica) (hasta el 400)

  • Requisito(s):
    • Cambiar gobierno Tiene la Tribu Bárbara reforma de gobierno
    • War Está No no en guerra
    • Tecnología administrativa Tecnología administrativa al menos 17
    • Poder administrativo del monarca Poder administrativo al menos 100
    • Sí Una de las siguientes debe ser cierta:
      • Tecnología administrativa Tecnología administrativa al menos 21
      • Calcedonismo Está en el grupo de religiones cristianas
      • Sunismo Islam Está en el grupo de religiones musulmanas
      • Zoroastriano Es zoroastriano
      • Judío Es judío
  • Efecto(s):
    • Poder administrativo del monarca Pierde 100 de Poder Administrativo
    • Estabilidad Pierde 1 de Estabilidad
    • Monarquía Cambia a Monarquía
    • Cambiar de gobierno Promulgar la reforma del gobierno de la Monarquía sálica (bloqueada)

Reforma tecnológica (bárbara) (hasta el 600)

  • Requisito(s):
    • Grupo tecnológico bárbaro El grupo tecnológico es bárbaro
    • War Es No no está en guerra
    • Tecnología administrativa La tecnología administrativa es al menos 19
    • Poder administrativo del monarca Poder administrativo es al menos 100
    • Gobierno tribal El gobierno es No no una tribu
  • Efecto(s):
    • Poder administrativo del monarca Pierde 100 Poder administrativo
    • Estabilidad Pierde 1 Estabilidad
    • Culture Si la cultura es:
      • Germánica, escandinava, británica, gaélica, latina, ibérica, francesa o vasca entonces
      • Grupo tecnológico occidental Grupo tecnológico cambia a occidental
      • Grupo tecnológico occidental Tipo de unidad cambia a occidental
    • Culture Si la cultura es No ninguna de las anteriores:
      • Grupo tecnológico oriental El grupo tecnológico cambia a oriental
      • Grupo tecnológico oriental El tipo de unidad cambia a oriental

Eventos

De 2 a 495, si el Emperio Romano.png Imperio Romano, WestRome.png Imperio Romano de Occidente, Byzantine.png Imperio Bizantino, o Gallia.png Galia se está derrumbando, cualquier tribu bárbara puede autoanexionar algunas provincias ocupadas dadas si estás en guerra con ellas. Esto es limitado, sólo puedes anexionar hasta 4 veces el impuesto base de tu país, invade sabiamente.

Estrategia

Guerra romano-parta

Prussians.png El prusiano comienza en una posición bastante extraña. Se encuentra en el noreste de Europa, que está completamente vacío. No tendrás vecinos al este de tu país durante un tiempo, así que mientras tanto céntrate en expandirte a través de las tribus germánicas, empezando por los Gothia.png godos, Vandalia.png vándalos y Pomerania.png pomerania. Tu objetivo es acabar bordeando el Imperio Romano.png. De esta manera, una vez que los romanos empiecen a desmoronarse, será cuando quieras hacer una ofensiva hacia el Imperio, asegurando todo el territorio que puedas.

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