ENCLAVE RESURGENT 1.3
door cluegiver
“Als je de Enclave ziet, zie je de regering van de Verenigde Staten. Wij zijn gemachtigd om de orde en beschaving te herstellen, met alle noodzakelijke middelen.” – Kolonel Augustus Autumn
Hallo en bedankt voor het bezoeken van mijn mod! Het is mijn eerste, dus ik hoop dat je het leuk vindt en onderschrijft.
WAT DOET DEZE MOD NU?
-De Enclave wordt toegevoegd aan de Commonwealth als een factie waar je aan mee kunt doen.
-Een onderzees factie hoofdkwartier/aanpasbare speler basis net buiten Het Kasteel.
-Extra oproepbare Enclave-soldaten, -officieren en -ogen die je op je avonturen volgen.
-Extra ingesproken Enclave-quests en -acteurs in de wereld.
Extra Enclave-gezelschap.
Extra Enclave-radiostation. Compleet met 110% meer patriottisme dan concurrerende stations!
-toevoeging van werkplaats-bouwbare Enclave-werkplaats-items.
-toevoeging van Enclave-uitrusting met aangepaste meshes en texturen.
-toevoeging van aangepaste geavanceerde Enclave-wapens, zodat je BOS-schoothondjes nog sneller kunt neermaaien.
-toevoeging van 3 unieke verkopers, waarvan er één unieke Enclave-uitrusting verkoopt.
-toevoeging van een voorraadkist die om de paar weken door Enclave-patrouilles wordt aangevuld.
-toevoeging van 4 Enclave-laadschermen.
WAAROM MOEST IK DEZE MOD MAKEN?
Toen ik FO4 voor het eerst speelde, was ik teleurgesteld toen ik ontdekte dat de Enclave nergens in de Commonwealth te vinden was. Ik vond allerlei oude Enclave-achtige bunkers en zelfs een paar X-01 pakken, maar geen echte Enclave. Geen overblijfselen, geen overlevenden, nada. Ik snap dat ze verslagen zijn in FO2 en 3, maar hun bijna volledige afwezigheid in FO4 leek, nou… vreemd. Hoe vreemd dit ook was, ik had er vertrouwen in dat iemand uit de mod community de Enclave echt recht zou doen en ze terug in het spel zou zetten.
Nauwelijks een jaar ging voorbij en ik besloot het zelf te doen. Ik heb de Enclave terug in het spel gebracht op de meest lore-vriendelijke manier die ik kan bedenken. De Enclave is niet de krachtpatser die halverwege Fallout 3 opdook. Hoewel ongelooflijk gevaarlijk, is de Enclave in Enclave Resurgent klein in aantal. Ze zullen je hulp nodig hebben als generaal van The Minutemen… in het begin. Na verloop van tijd zul je missies voltooien en hun aanwezigheid en mogelijkheden in de Commonwealth upgraden. Ik wil dat deze mod aanvoelt alsof je de Enclave herbouwt en de Commonwealth overneemt. Deze warboel is het resultaat van mijn arbeid en ik hoop van harte dat je ervan geniet.
IN-GAME INSTRUCTIES
Ga naar de wapenkamer van het kasteel en zoek naar een briefje en een keycard. Dat is het.
WIJZIG LOG.
V1.3 Mow Them Down.
– VEREIST TUMBAJAMBA’S POWER ARMOR FOR STRONG TO WORK!
-Verwijderde Far Harbor DLC vereiste voor mod!
-Nieuwe Quest: Mow Them Down!
-Maak commandant Jackson moordbaar.
-Nieuwe mogelijke metgezel: Speciaal Agent Ritter, Enclave Geheime Dienst.
-Speler wordt niet automatisch in Enclave factie geplaatst aan het begin van de quest line. Je moet ‘Mow Them Down’ voltooien om in de gelederen opgenomen te worden. Pas op voor vriendelijk vuur!
-Maak een optie voor Enclave-haters om te falen in ‘Loud and Clear’ en de subbewoners uit te roeien en in een Enclave vijandige factie te worden geplaatst. Zeg gewoon tegen Jackson: “Absoluut niet! Ik weet wat de Enclave doet met onschuldige mensen!” als je dit pad wilt bewandelen.
-En een dozijn nieuwe patriottische liedjes toegevoegd aan de enclave radio. Hopelijk houdt u van revolutionaire oorlogsmuziek met veel piccolo en snaartrom.
-GNN ruimt nu op na de bezetting van de enclave. Verwijdert rommel en Diamant stad radio sets die vervangen zijn door Enclave radio’s.
-QM Smith draagt geen PA frame meer. Ik kreeg dit nooit aan de praat, dus heb ik het eruit geknipt.
-Teddy draagt nu meer voedsel, drank en chems.
-Jackson heeft nu wat meer dialoog na quests en herhaalt niet alleen een enkele “kom later terug” regel.
-Veranderd verlichting binnen Trident naar een high tech blauw en laat sommige gebieden donker, zodat de speler zijn eigen verlichting moet aanbrengen.
-Werkplaats bouwbare vlaggen en radio’s ontgrendelen voor de speler aan het einde van Loud and Clear quest.
-Enclave Radio is alleen hoorbaar na voltooiing van Loud and Clear quest.
-Tweaked welkomstbericht op Jackson’s terminal. Het is nu goedgekeurd door PoseidoNet.
-Hoge-res Enclave verf textuur toegevoegd aan X-01 pantser met dank aan XricsX.
-Een nieuwe laadschermkaart toegevoegd die melding maakt van de acties van de speler bij GNN na de Loud and Clear quest.
-Het laadscherm van de Sentry Bot is ingekort.
-Enclave oogbots toegevoegd die zijn afgestemd op (je raadt het al) Enclave radio.
-Enclave oogbots toegevoegd aan patrouilles. Ze zijn sterker dan de vanilla eyebots en worden op spelersniveau geschaald.
-Verwijderde moordzuchtige sentry bots en gutseys totdat ik ze zover krijg dat ze verdomme stoppen met alles te doden.
-Toegevoegd Dogtooths Enclave-uniform en -hoed aan Enclave-levelingslijsten.
-Toegevoegd Tumbajamba’s super gemuteerde krachtpantser voor Speciaal Agent Ritter.
-Nieuw stemacteurswerk toegevoegd voor Enclave NPC’s.
-Enclave stembestanden opgeschoond, geschrobd en verbeterd door Crater.
-Verwijderde Enclave signaalversterkingsgranaten en in plaats daarvan vervangen door een zoete holotape-interface waarmee je enclave-patrouilles direct vanaf je Pip-boy kunt oproepen.
-Enclave-schildwachten voor je nederzettingen toegevoegd.
-Verwijderde plasma-granaten van de Enclave NPC-levelijsten.
-Kinderen in het hele Gemenebest zijn nu te doden. Waarom? Omdat ze kunnen verrekken, daarom.
-Veranderde Teddy-outfit.
-Veranderde inventaris van Enclave-officier.
-Agent Ritter geeft willekeurige munitie als metgezel.
V1.2 Luid en Duidelijk.
-Nieuwe queeste genaamd Luid en Duidelijk toegevoegd, waarin je de Enclave kunt helpen voet aan de grond te krijgen in de Commonwealth.
-Veranderd Enclave-factievijandigheid. Enclave is niet langer vijandig tegenover Instituut en RR. BOS wordt nog steeds gedood op zicht.
-Veranderd Beschikbaarheid en kosten van Versterkingsgranaten. Ze zijn nu duurder, maar gekoppeld aan de Loud and Clear questline.
-Veranderd Enclave Radiofrequentie van 82 naar 83.5 om conflicten met Main Quest Hunter/ Hunted te vermijden.
-Voeg hardnekkige Enclave patrouilles toe aan Commonwealth aan het einde van Loud and Clear.
-Veranderd Enclave officiers outfits zodat nu alleen Jackson de Courser stijl lange jas draagt.
-Veranderd verkopers lijsten. Enclave shirt en gerande hoed toegevoegd aan Kwartiermeester Smith lijsten.
-Het is nu mogelijk om te falen in Recon en Surveillance quest en de hele Enclave Faction vijandig tegen je te maken. DIT HEEFT NOG STEEDS BUGS. Vermijd Jackson te zeggen: “Absoluut niet! Ik weet wat de Enclave doet met onschuldige mensen!”, want dan mislukt de quest, maar word je niet volledig uit de factie gezet.
-Toegevoegde Lore terminal aan Trident samen met Enclave propaganda billboards aan Commonwealth.
V1.1 Bug Squishing!
-Algemene bug en stabiliteit fixes.
-Verwijderde veel conflicten met andere mods in FO4Edit.
-Toegevoegde Enclave Uniform door Raziel 990088.
-Toegevoegde Enclave Hoed door EwewOn.
-Commandant Jackson herhaalt niet langer quest dialoog na quest.
-Enclave Officieren hebben nu hun eigen stem type en dialoog.
-Enclave Vlag zal niet langer MM vlag vervangen en is nu een op zichzelf staand item.
V1.0 Initiële release
VERWIJDERDE FUNCTIES. (SPOILERS)
-Meer workshop bouwbare Enclave items. Barricades, turrets, etc.
-Quest om orbitaal aanvalswapen toe te voegen aan het arsenaal van de Enclave.
-Quests om andere facties aan te vallen/te vermoorden.
-Quests om unieke perks toe te voegen (denk aan BOS hunter bonussen)
-Eindspel factie quest voor Enclave.
FAQ.
Q. Waarom moet ik de kant van de MM kiezen om bij de Enclave te komen?
A. Omdat er nog een nederzetting is die onze hulp nodig heeft. Ik zal het op je kaart markeren. Maar serieus, dat is het meest logische. De Enclave haat de BOS en zou zowel de RR als het Instituut als een bedreiging zien. De MM zijn patriottisch, geleid door de zuiver menselijke PC, en (het beste deel) vervangbaar.
Q. Dit lijkt op een quest mod. Is het een quest mod?
A. Oorspronkelijk, ja. Ik bleef dingen toevoegen om de factie geloofwaardiger te maken en voor ik het wist, had ik een enorme mod gemaakt die een heleboel dingen deed.
Q. Waarom zijn er zo weinig quests?
A. Het bouwen van kwaliteits quests kost tijd. Elke update zal een nieuwe quest aan de mod toevoegen.
Q. Moet ik een nieuw spel beginnen?
A. Nee, maar ik zou het wel aanraden als je de hoofdverhaallijn hebt voltooid of als je een harde kant hebt gekozen voor de BOS. Je zult je BOS-maatjes vaak neermaaien.
Q. De Enclave was zo slecht in het verleden. Zullen ze weer proberen alles uit te roeien?
A. Zoiets. Vergeet niet dat in FO3 het Eden was dat iedereen wilde doden. Herfst en de rest van de Enclave wilden alleen de zuiveraar overnemen. Dat gezegd hebbende, de Enclave in Enclave Resurgent zal iedereen of alles met BOS-factietags ter plekke doden. JE BENT GEWAARSCHUWD! Waarom wil je de mod niet maken zoals ik het wil?
A. Ik ben niet je persoonlijke mod-making machine.
Q. Waarom is je mod zo slecht?
A. Vind je hem niet goed? Ga een betere maken nadat je jezelf in de zeik hebt gezet.
KNOPEN ISSUES/BUGS
– sommige .lip bestanden van sommige acteurs moeten opnieuw gedaan worden. De lip synchronisatie zal er een beetje uit zien voor sommige lijnen.
-Sommige bouwbare voorwerpen op de Trident zullen de vloer niet herkennen en kunnen niet worden gebouwd. Het gebruik van matten en kleden als ankers lijkt dit te omzeilen.
-Het Enclave Radio station gebruikt de in het spel gebruikte frequentie 83.5. Elke andere mod die die frequentie gebruikt, zal uiteraard conflicteren.
-De functie Enclave Patrouille Ontslaan op de Command Interface Holotape is nog niet volledig geïmplementeerd. Je zult je Enclave volgers handmatig moeten uitschakelen. Ga naar de console, klik op ze en type disable en ze zouden moeten verdwijnen. Je kunt ze ook gewoon in het gezicht schieten.
Dit is een grote mod die een heleboel dingen doet. Ik heb mijn best gedaan om alles op zichzelf te houden en zo min mogelijk invasief. Dat gezegd hebbende, ik zal zeker iets verkloot hebben. Als je iets vindt, wijs het aan op een constructieve manier en ik zal er naar kijken.
DISCORD PAGINA
Je bent uitgenodigd om met ons mee te doen op onze discord pagina. Patriotten jonnyguitar en tedd hebben een basiskamp opgezet op de volgende poseido-net coördinaten…
https://discord.gg/Dj63M3u
CREDITS.
Creatie Kit – Ik
Scripting – Ik
Spraakacteren – Ik (slecht), Bobby Vetrano als QM Smith en Spence Cranston als Enclave Officieren.
Schrijver – Ik
Catering – Ik
Producer – Ik
Regisseur – Michael Bay
Dolly Grip – Ik
Beste Grip – Ik
Fight Scene Coordination – Ik
Musical Score – Ik
Casting – Ik
Casting Couch – Ik
SPECIAL THANKS.
Seddon 4494 voor zijn geweldige mod tutorials.
Nuka Mage voor hetzelfde.
radioactivenuke voor de geweldige radio station tutorial.
Moraelin voor het delen van de prachtige geschaduwde X-01 texturen.
Raziel990088 voor het delen van het geweldige Enclave Officier uniform.
ErewOn voor het laten gebruiken van zijn geweldige Enclave/ SS Officier pet texturen.
XricsX voor de fantastische X-01 texturen.
DogtoothCG voor het uitstekende Enclave Officer-uniform.
Crater voor het opschonen van de spraakbestanden.
Tumbajamba voor het prachtige Super Mutant Power Armor.
Ted505 voor al zijn hulp achter de schermen.
Jonnyguitar voor het in de war brengen van alle Discord-mensen.