Een vermeende ontwikkelaar voor The Elder Scrolls 6 heeft een hoop info gedeeld, die suggereert dat de setting High Rock en Hammerfell is.
Tot nu toe, als het gaat om Elder Scrolls, lijkt de focus op dit moment vooral te liggen op The Elder Scrolls Online, met de regio van Skyrim slated om de volgende toevoeging te zijn.
We weten wel dat Elder Scrolls 6 gebeurt, maar er is zeer weinig info over. Nu fans hunkeren naar zelfs maar een glimp van de titel, heeft een vermeende ontwikkelaar besloten om enkele details te delen.
Teruggrijpend naar Reddit, heeft de vermeende ontwikkelaar enkele relatief eenvoudige gegevens gepost, waarbij hij aangaf dat hij niet te veel wilde verklappen.
Het belangrijkste is dat het spel pas in 2025 uitkomt. Dit bevestigt in wezen dat het een PlayStation 5 en Xbox Series X exclusieve titel zal zijn, maar dat was iets wat fans al verwachtten.
Iets dat iets interessanter is, is een schijnbare bevestiging van de setting. Het spel zal zich naar verluidt afspelen in High Rock en Hammerfell, twee regio’s uit de serie, wat overeenkomt met een populaire fan-theorie.
De anonieme ontwikkelaar voegde eraan toe dat de locatie die wordt getoond in de aankondigingstrailer uit 2018 eigenlijk Yokuda is, dat vroeger de thuisbasis was voor het krijgersras de Redguards.
‘We zijn hier echt enthousiast over omdat High Rock sinds Daggerfall niet meer echt is verkend, en Hammerfell heeft een ton aan interessante lore die quests en plotlijnen echt vormgeeft,’ schrijft de ontwikkelaar.
‘Veel spelers lijken te denken dat High Rock gewoon generieke middeleeuwse fantasy is, maar de waarheid is dat Arena en Daggerfall beide meer geïnspireerd waren door DnD, en als gevolg daarvan wat meer leunden op die generieke fantasy. Onze benadering van High Rock zal meer leunen op Mark Jones’ verschillende conceptwerken van Battlespire. Nog steeds een beetje dicht bij de typische middeleeuwse fantasie, maar het heeft echt een unieke stijl waar veel van ons gepassioneerd over zijn.
‘HighRock wordt echt interessant en het kriebelt echt voor een mystieke wereld. Veel van de quests draaien om politieke intriges en vooruitgang in magie.’
Er zijn nog veel meer details, zoals het streven van Bethesda om een spel te maken zonder laadschermen, met uitzondering van het betreden van kerkers, het huis van de speler, en snel reizen.
Het lek geeft zelfs wat (hoewel niet zo veel) info weg over Starfield, met de vermelding dat er een nieuwe teaser voor zal zijn vlak voor de E3.
Zo spannend als dit allemaal mag lijken, is het belangrijk om op te merken dat dit geen officiële informatie is. Het lek biedt geen bewijs van wie ze zijn of wat ze zeggen en zou heel gemakkelijk een fan op zoek naar aandacht kunnen zijn.
Dat gezegd hebbende bieden ze wel veel detail en de belangrijkste take away – dat het spel pas over enkele jaren uit zal komen – is zeer geloofwaardig, en in wezen precies wat Bethesda waarschuwde de laatste keer dat ze erover spraken.