Per favore accedi o registrati

ENCLAVE RESURGENT 1.3
by cluegiver
“Quando vedi l’Enclave, vedi il governo degli Stati Uniti. Siamo autorizzati a ripristinare l’ordine e la civiltà, con ogni mezzo necessario”. – Colonnello Augustus Autumn
Ciao e grazie per aver visitato la mia mod! È il mio primo, quindi spero che vi piaccia e che lo approviate.
CHE COSA FA QUESTA MOD ORA?
-aggiunge l’Enclave al Commonwealth come fazione unibile.
-aggiunge un quartier generale della fazione sottomarina/base del giocatore personalizzabile appena fuori dal Castello.
aggiunge soldati dell’Enclave, ufficiali e eyebots evocabili che ti seguono nelle tue avventure.
aggiunge missioni Enclave con voce e attori al mondo.
aggiunge un compagno Enclave unico.
aggiunge una stazione radio Enclave. Completa con il 110% di patriottismo in più rispetto alle stazioni competitive!
aggiunge oggetti di laboratorio costruibili Enclave.
aggiunge equipaggiamento Enclave con mesh e texture personalizzate.
aggiunge armi Enclave avanzate personalizzate in modo da poter falciare i cagnolini del BOS ancora più velocemente.
aggiunge 3 venditori unici, uno dei quali vende equipaggiamento Enclave unico.
-aggiunge un forziere che viene rifornito dalle pattuglie dell’Enclave ogni poche settimane.
-aggiunge 4 schermate di caricamento dell’Enclave.
Perché ho fatto questo MOD?
Quando ho giocato per la prima volta a FO4, sono rimasto deluso nello scoprire che l’Enclave non si trovava da nessuna parte nel Commonwealth. Ho trovato tutti i tipi di vecchi bunker simili all’Enclave e anche alcune tute X-01, ma nessuna Enclave vera e propria. Nessun resto, nessun sopravvissuto, nada. Ho capito che sono stati sconfitti in FO2 e 3, ma la loro quasi completa omissione da FO4 sembrava, beh… strano. Per quanto fosse strano, ero fiducioso che qualcuno della comunità dei mod avrebbe davvero reso giustizia all’Enclave e li avrebbe rimessi nel gioco.
Sono passati quasi un anno e ho deciso di farlo io stesso. Ho rimesso l’Enclave nel gioco nel modo più lore-friendly possibile. L’Enclave non è la potenza che è apparsa a metà di Fallout 3. Anche se incredibilmente pericolosa, l’Enclave in Enclave Resurgent è piccola di numero. Avranno bisogno del tuo aiuto come generale dei Minutemen… all’inizio. Con il tempo, completerai le missioni e migliorerai la loro presenza e capacità nel Commonwealth. Voglio che questo mod vi faccia sentire come se steste ricostruendo l’Enclave e prendendo il controllo del Commonwealth. Questo guazzabuglio è il frutto del mio lavoro e spero sinceramente che vi piaccia.
Istruzioni nel gioco
Vai all’armeria del Castello e cerca un biglietto e una chiave magnetica. Questo è tutto.
Cambia LOG.
V1.3 Mow Them Down.
-Richiede l’armatura potente di TUMBAJAMBA per funzionare!
-Rimosso il requisito del DLC Far Harbor per la mod!
-Nuova missione: Mow Them Down!
-Made Commander Jackson kill-able.
-Nuovo possibile compagno: Agente speciale Ritter, Enclave Secret Service.
-Il giocatore non è automaticamente inserito nella fazione Enclave all’inizio della quest line. Devi completare ‘Mow Them Down’ per essere inserito nei ranghi. Attento al fuoco amico!
-Messo un’opzione per gli odiatori dell’Enclave per fallire ‘Loud and Clear’ e spazzare via gli occupanti del sottomarino ed essere inseriti in una fazione nemica dell’Enclave. Basta dire a Jackson: “Assolutamente no! So dell’Enclave e di ciò che fa alle persone innocenti!” se vuoi seguire questa strada.
-Aggiunta una dozzina e più di nuove canzoni patriottiche alla radio enclave. Spero vi piaccia la musica di guerra rivoluzionaria con un sacco di ottavino e rullante.
-GNN ora mette in ordine dopo l’occupazione dell’Enclave. Rimuove il disordine e i set radio Diamond city che vengono sostituiti dalle radio Enclave.
-QM Smith non porta più la cornice PA. Non sono mai riuscito a farlo funzionare come previsto, così l’ho tagliato.
-Teddy ora porta più cibo, alcolici e chems.
-Jackson ora ha qualche dialogo in più dopo le missioni e non ripeterà solo una singola linea “torna più tardi”.
-Ha cambiato l’illuminazione all’interno del Trident in un blu high tech e ha lasciato alcune aree scure, spingendo il giocatore a mettere la propria illuminazione.
-L’officina delle bandiere e delle radio costruibili si sblocca per il giocatore alla fine della ricerca Loud and Clear.
-La radio Enclave è udibile solo dopo il completamento della ricerca Loud and Clear.
-Modificato il messaggio di benvenuto sul terminale di Jackson. Ora è approvato da PoseidoNet.
-Aggiunta texture di vernice Enclave ad alta risoluzione all’armatura X-01 per gentile concessione di XricsX.
-Aggiunta una nuova scheda della schermata di caricamento che menziona le azioni del giocatore alla GNN dopo la missione Loud and Clear.
-Tagliata la schermata di caricamento dei Sentry Bot.
-Aggiunti gli eyebots dell’Enclave che sono sintonizzati su (avete indovinato) la radio dell’Enclave.
-Aggiunti gli eyebots alle pattuglie. Sono più duri degli eyebots di vaniglia e si adattano al livello del giocatore.
-Rimossi i bot sentinella assassini e i gutseys finché non riesco a farli smettere di uccidere tutto.
-Aggiunti l’uniforme e il cappello Enclave di Dogtooth alle liste di livello Enclave.
-Aggiunta la super armatura mutante di Tumbajamba per l’agente speciale Ritter.
-Nuovo lavoro di doppiatori aggiunto per i PNG dell’Enclave.
-File vocali dell’Enclave puliti, ripuliti e migliorati da Crater.
-Rimosse le granate di rinforzo del segnale dell’Enclave e sostituite invece con una dolce interfaccia olotape che ti permette di convocare le pattuglie dell’Enclave direttamente dal tuo Pip-boy.
-Aggiunta una sentinella Enclave costruibile per i tuoi insediamenti.
-Rimosso le granate al plasma dalle liste di livello dei PNG dell’Enclave.
-Bambini in tutto il Commonwealth sono ora uccidibili. Perché? Perché si fottano, ecco perché.
-Modificato l’outfit di Teddy.
-Modificato l’inventario degli ufficiali dell’Enclave.
-L’agente Ritter dà munizioni casuali come compagno.
V1.2 Loud and Clear.
-Aggiunta una nuova missione chiamata Loud and Clear dove devi aiutare l’Enclave a prendere piede nel Commonwealth.
-Modificata l’ostilità della fazione Enclave. L’Enclave non è più ostile verso l’Istituto e la RR. BOS viene ancora ucciso a vista.
-Modificata la disponibilità e i costi delle granate di rinforzo. Ora sono più costose, ma legate alla questline di Loud and Clear.
-Cambiata la frequenza radio Enclave da 82 a 83,5 per evitare conflitti con la quest principale Hunter/ Hunted.
-Aggiunte pattuglie Enclave persistenti al Commonwealth alla fine di Loud and Clear.
-Modificata la tenuta degli ufficiali Enclave dove ora solo Jackson indossa il cappotto lungo stile Courser.
-Modificata la lista dei fornitori. Aggiunti camicia Enclave e cappello a tesa larga alle liste di Quartermaster Smith.
-Ora è possibile fallire le missioni Recon e Surveillance e rendere l’intera fazione Enclave ostile nei tuoi confronti. QUESTO HA ANCORA DEI BUG. Evita di dire a Jackson “Assolutamente no! So dell’Enclave e di quello che fa alle persone innocenti!” perché questo farà fallire la missione, ma non vi espellerà completamente dalla fazione.
-Aggiunto il terminale Lore al Trident insieme ai cartelloni di propaganda dell’Enclave al Commonwealth.
V1.1 Bug Squishing!
-Rimosse di bug generali e stabilità.
-Rimossi molti conflitti con altri mods in FO4Edit.
-Aggiunta Enclave Uniform di Raziel 990088.
-Aggiunto Enclave Hat di EwewOn.
-Comandante Jackson non ripete più il dialogo post quest.
-Enclave Officers ora hanno il proprio tipo di voce e dialogo.
-Enclave Flag non sostituirà più la bandiera MM ed è ora un oggetto indipendente.
V1.0 Initial release
FACILITàPLANNED. (SPOILER)
-Più oggetti Enclave costruibili in officina. Barricate, torrette, ecc.
-Questa per aggiungere l’arma di attacco orbitale all’arsenale dell’Enclave.
-Questa per assaltare/assassinare altre fazioni.
-Questa per aggiungere vantaggi unici (pensa ai bonus dei cacciatori BOS)
-Ricerca di fine gioco della fazione per Enclave.
FAQ.
Q. Perché devo schierarmi con la MM per unirmi all’Enclave?
A. Perché c’è un altro insediamento che ha bisogno del nostro aiuto. Lo segnerò sulla tua mappa. Scherzi a parte, è la cosa più sensata. L’Enclave odia il BOS e vedrebbe sia la RR che l’Istituto come una minaccia. La MM è patriottica, guidata dal PC umano di pura razza, e (la parte migliore) sacrificabile.
Q. Questa sembra una quest mod. È una quest mod?
A. Originariamente, sì. Ho continuato ad aggiungere cose per rendere la fazione più credibile e prima che me ne accorgessi, ho fatto un mod enorme che faceva un sacco di cose.
Q. Perché ci sono così poche missioni?
A. Costruire missioni di qualità richiede tempo. Ogni aggiornamento aggiungerà una nuova missione al mod.
Q. Ho bisogno di iniziare una nuova partita?
A. No, ma ve lo consiglio se avete completato la trama principale o se vi siete schierati con il BOS. Falcerete spesso i vostri amici del BOS.
Q. L’Enclave era così malvagia in passato. Cercheranno di uccidere tutto di nuovo?
A. Più o meno. Ricordate che in FO3 era Eden a voler uccidere tutti. COL Autumn e il resto dell’Enclave volevano solo prendere il controllo del purificatore. Detto questo, l’Enclave in Enclave Resurgent ucciderà a vista chiunque o qualsiasi cosa sia contrassegnata da tag di fazione BOS. SIETE STATI AVVISATI!
Q. Perché non vuoi fare il mod come voglio io?
A. Non sono la tua macchina personale per fare mod.
Q. Perché il tuo mod fa così schifo?
A. Non ti piace? Vai a farne una migliore dopo che sei andato a farti fottere.
Impossibilità sconosciute/bugs
– alcuni file .lip di alcuni attori devono essere rifatti. La sincronizzazione del labiale sembrerà un po’ sballata per alcune battute.
– Alcuni oggetti costruibili sul Tridente non riconosceranno il pavimento e non potranno essere costruiti. L’uso di tappeti e stuoie come ancore sembra bypassare questo problema.
-La stazione radio Enclave usa la frequenza di gioco 83.5. Qualsiasi altra mod che usa quella frequenza andrà ovviamente in conflitto.
-La funzione Dismiss Enclave Patrol sull’Holotape dell’interfaccia di comando non è ancora completamente implementata. Dovrete disabilitare manualmente i vostri seguaci Enclave. Basta aprire la console, cliccare su di loro e digitare disabilita e dovrebbero andare via. In alternativa, potete semplicemente sparargli in faccia.
Questa è una grande mod che fa un sacco di cose. Ho fatto del mio meglio per mantenere tutto autonomo e il meno invasivo possibile. Detto questo, sono sicuro di aver incasinato qualcosa. Se trovate qualcosa, fatemelo notare in modo costruttivo e ci darò un’occhiata.
PAGINA DISCORD
Siete invitati a unirvi a noi sulla nostra pagina discord. I patrioti jonnyguitar e tedd hanno allestito un campo base alle seguenti coordinate poseido-net…
https://discord.gg/Dj63M3u
CREDITS.
Creazione Kit – Io
Scrittura – Io
Voice acting – Io (poco), Bobby Vetrano come QM Smith e Spence Cranston come Enclave Officers.
Scrittore – Io
Catering – Io
Produttore – Io
Direttore – Michael Bay
Dolly Grip – Io
Best Grip – Io
Coordinamento scene di combattimento – Io
Sintesi musicale – Io
Casting – Io
Casting Couch – Io
Grazie speciali.
Seddon 4494 per i suoi incredibili tutorial mod.
Nuka Mage per lo stesso.
radioactivenuke per il grande tutorial della stazione radio.
Moraelin per aver condiviso le meravigliose texture dell’X-01 ombreggiate.
Raziel990088 per aver condiviso la grande uniforme dell’ufficiale Enclave.
ErewOn per avermi lasciato usare le sue meravigliose texture del cappello dell’ufficiale Enclave/ SS.
XricsX per le fantastiche texture dell’X-01.
DogtoothCG per l’eccellente uniforme Enclave Officer.
Crater per il lavoro di pulizia dei file vocali.
Tumbajamba per la superba Super Mutant Power Armor.
Ted505 per tutto il suo aiuto dietro le quinte!
jonnyguitar per essersi occupato di tutta la gente di Discord.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato.