TNT

Tämä artikkeli käsittelee tavallista TNT-lohkoa. Kulutustavarasta Minecraft Dungeonsissa, katso MCD:TNT. Muista käyttötavoista katso TNT (disambiguation).
Ei pidä sekoittaa Tinttiin.
TNT
TNT JE3 BE2.png

Uusiutuva

Kyllä

Pinoutuva

Kyllä (64)

Työkalu

.

Any tool

Blast resistance Hardness Luminant

No

Transparent

No

Flammable

Yes (15)

Catches tulta laavasta

Kyllä

TNT on räjähdysaltis palikka, joka voidaan alustaa räjähdyksen aikaansaamiseksi.

Hankkiminen

TNT voidaan rikkoa välittömästi millä tahansa työkalulla tai ilman työkalua. Pohjustettua TNT:tä ei kuitenkaan voi rikkoa, koska se on entiteetti, mutta sen voi poistaa /kill-komennolla.

Entiteettisaalis

TNT tippuu myös, kun TNT:tä sisältävä miinavaunu rikotaan.

Arkun saalis

.

Item Rakenne Kontti Kiintiö Kiintiö Määrä Todennäköisyys
Java Edition
TNT Hautautunut aarre Kirstu 1-2 62.7%
Laivan hylky Varastoarkku 1-2 8.1%
Bedrock Edition
TNT Hautaantunut aarre Kirstu 1-2 34.3%
Laivan hylky Varastoarkku 1-2 8.1%

Luonnollinen sukupolvi

Yhdeksän TNT-lohkoa esiintyy luonnostaan jokaisessa aavikkopyramidin ansassa.

Kaksi TNT-lohkoa reunustaa loukkuun jäänyttä arkkua eräässä salaisessa metsäkartanohuoneessa.

Käsityö

Ainesosat Käsityöresepti
Ruuti +
Hiekka. tai
Punainen hiekka

Käyttö

TNT-räjähdys.

TNT-lohkareet voidaan aktivoida:

  • käyttämällä piikiveä ja terästä tai tulipanosta
  • käyttämällä mitä tahansa Tuliaspektilla lumottua esinettä
  • voimalla toimivaa punakivivirtausta
  • ampumalla liekkivällä ammuslaukauksella
    • ampumalla nuolella jousella, jossa on liekkiloitsu.
    • ampuminen nuolella laavan tai tulen läpi
  • osuminen tulipanoksella, joka ammutaan annostelijasta
  • joutuminen kosketuksiin leviävän tulen tai laavan kanssa
  • joutuminen läheisen räjähdyksen räjähdyssäteeseen, mukaan lukien toisen TNT-lohkareen, hiipijän, sängyn tai Respawn-ankkurin.
  • kutsuttuna oleminen, jolloin räjähtää välittömästi (tätä voidaan muuttaa Fuse-tagilla)
  • laukaistaan annostelijasta
  • sytytetään annostelijan käyttämästä piikivestä ja teräksestä
  • saadaan räjähdysalttiista pääkallosta Wither

Käyttäytyminen

Primetoitua TNT:tä
>

>TTNT:tä JE3 BE2.png

Aktivoituaan TNT muuttuu entiteetiksi, johon myös painovoima vaikuttaa. Uusi pohjustettu TNT spawnataan keskelle (+0.5,+0.5,+0.5,+0.5), jossa TNT-lohko oli, kuten kuutio, jonka reunan pituus on 0.98. Sen sytytyslanka kestää 40 punakivipunkkia (4 sekuntia/80 pelipunkkia), jos se aktivoituu punakivellä tai tulella, tai satunnaisen luvun välillä 10-30 pelipunkkia (0,5-1,5 sekuntia), jos se tuhoutuu toisella räjähdyksellä.

Kun se on loihtinut TNT:n, sille annetaan pystysuuntainen nopeus 0,2 lohkoa per punkki ja vaakasuuntainen 0,02 lohkoa per punkki satunnaisessa suunnassa. Näillä nopeuksilla TNT kulkee vaakasuunnassa 0,166 korttelia (tai 6 korttelipikseliä) ennen kuin se pysähtyy, jos tiellä ei ole korttelia. Kun lähtölaskenta päättyy, TNT räjähtää. Jos TNT on ilmassa, se putoaa noin 77 korttelia ennen kuin se räjähtää, kun se on syttynyt. Räjähdyksen räjähdysvoima on 4.

Primed TNT:n tekstuuri vilkkuu, vuorotellen 0,5 sekunnin välein TNT-lohkon tekstuurin ja sen kopion välillä, joka on kirkastettu lähes valkoiseksi. Efekti on dynaaminen, eikä kirkastettua tekstuuria löydy asseteista.

Primed TNT:tä ei voi työntää pelaajien tai muiden mobien toimesta, mutta se liikkuu, kun se on virtaavassa vedessä tai laavassa. Vesi/laava ei voi työntää pohjustettua TNT:tä miinavaunuihin tai veneisiin.

Kun pohjustettu TNT räjähtää ollessaan vedessä tai laavassa, se ei riko mitään palikoita. Se vahingoittaa silti pelaajia, mobeja ja muita olioita. Pohjustettu TNT, joka räjähtää veden ulkopuolella, voi silti vahingoittaa veden alla olevia lohkoja.

Voidakseen saada TNT:n tuhoamaan lohkoja vedessä, esim. tunkeutuakseen valtamerimuistomerkkiin ylhäältä päin, TNT:n päälle voi laittaa hiekkaa tai soraa ennen sen pohjustamista. TNT:n pohjustaminen saa hiekan tai soran putoamaan yhden korttelin verran ja nielaisee TNT:n. Koska TNT ei ole enää vedessä, se voi tuhota ympäröiviä lohkoja.

Primattua TNT:tä ei teleportata, kun se astuu verkkoportaaliin, vaan se kulkee portaalilohkojen läpi. Primed TNT teleporttaa odotetusti astuessaan loppuportaaliin, säilyttäen suunnan ja nopeuden. Sulakkeen ajastin jatkaa laskemista alaspäin (ellei spawn-paloja pureta, jolloin se pysähtyy, kunnes pelaaja lataa paloja).

Jos TNT on pohjamaalattu minkä tahansa kaksi korttelia korkean tai sitä suuremman aidan pylvään päälle, se putoaa sen aidan pylvään läpi, jolla se aktivoitiin, ja pysähtyy seuraavaksi alempaan pylvääseen. Sen räjähtäminen vahingoittaa vain sitä aitapölkkyä, johon se oli ”juuttunut”.

Java Editionissa komennolla kutsuttu pohjamaalattu TNT räjähtää välittömästi, koska sytytysaika on oletusarvoisesti nolla, jos sitä ei ole määritetty.

Punakivikomponentti

Jotta punakivi aktivoisi TNT:n, sen on joko johdettava suoraan TNT:hen tai syötettävä virtaa viereiseen pölkkyyn: Oppaat/Loukut

TNT:tä voidaan käyttää erilaisissa ansoissa. Yksinkertaisin niistä – maamiinat – on tehty TNT:stä, joka on liitetty painelevyyn tai tripwireen punakivellä. Yksi tällainen ansa syntyy luonnostaan aavikkopyramideissa ryöstöalueen alla.

Tykit

Katso myös: Tutorials/TNT-tykit

TNT-tykit ovat mekanismeja, jotka laukaisevat ilmaan viritettyä TNT:tä. Joitakin tykkejä voidaan käyttää myös muiden olioiden tai esineiden laukaisemiseen ilmaan.

Mob-farmit

Katso myös: Tutorials/Mob-farmi

Mobit, jotka on tapettu pelaajan sytyttämällä TNT:llä (piikivellä ja teräksellä tai liekehtivillä nuolilla), pudottavat kokemuspalloja ikään kuin pelaaja olisi tappanut ne tavallisessa taistelussa.

Käsityön ainesosa

Nimi Ainesosat Käsityöresepti Kuvaus
Miinakärry TNT:llä TNT +
Miinakärry
Vedenalainen TNT Natrium +
TNT

Sounds

Generic

Java Edition:

Sound Subtitle Source Description Namespaced ID Translation key Volume Korkeus Vahvistus
etäisyys
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_dig1.ogg Lohko murtunut Lohko Lohkot Kun lohko on murtunut lohko.grass.break subtitles.block.generic.break 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_hit1.ogg None Lohkot Putoaminen lohkon päälle putoamisvahingolla lohko.ruoho.putoaminen None 0.5 0.75 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_hit1.ogg Lohkon murtaminen Lohko Lohkojen murtaminen Lohkon murtaminen lohko.grass.hit subtitles.block.generic.hit 0.25 0.5 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_dig1.ogg Lohko sijoitettu Lohkot Kun lohko on sijoitettu lohko.ruohon.paikka alaviitteet.block.generic.place 1.0 0.8 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_hit1.ogg Jalka-askeleet Lohkareet Lohkareiden päällä käveleminen lohkareiden päällä käveleminen lohkareiden päällä käveleminen.grass.step subtitles.block.generic.footsteps 0.15 1.0 16
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition:

Sound Source Description Namespaced ID Volume Pitch
? Lohkot Kun lohko on murtunut dig.ruoho 0.7 0.8
? Lohkot Putoaminen lohkon päälle putoamisvauriolla putoaminen.ruoho 0.4 1.0
? Lohkot Kun lohko on hajoamassa tappo.Ruoho 0.3 0.5
? Lohkot Hyppää lohkosta hyppää.ruoho 0.11 1.0
? Blokit Putoaminen blokista ilman putoamisvahinkoa maahan.ruoho 0.21 1.0
? Lohkot Kävely lohkolla askel.ruoho 0.3 1.0
? Lohkot Kun lohko asetetaan käyttää.ruohoa 0.8 0.8

Unique

Java Edition:

Sound Subtitle Source Description Namespaced ID Translation key Volume Pitch Attenuation
distance
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Fuse.ogg TNT fizzes ? ? entity.tnt.primed subtitles.entity.tnt.primed ? 1.5 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Explosion1.ogg Räjähdys ? ? entity.generic.explode subtitles.entity.generic.explode ? (<1.0) 16

Tietoarvot

ID

Java Edition:

Nimi Nimimerkki ID Lohkotunnisteet (JE) Lomake Käännösavain
TNT tnt enderman_holdable Lohko & Nimike block.minecraft.tnt
Nimi Nimimerkki Tunnus Käännös. key
Primed TNT tnt entity.minecraft.tnt

Bedrock Edition:

Nimi Nimimerkkitunnus Numeerinen tunnus Lomake Käännösavain
TNT tnt 46 Lohko & Kohde tile.tnt.name
Nimi Nimimerkkitunnus Numeerinen tunnus Käännösavain
Primed TNT tnt 65 entity.tnt.name

Metatiedot

Katso myös: Data-arvot

Bedrock Editionissa TNT käyttää seuraavia data-arvoja:

.

DV Kuvaus
0 Pudottaa TNT-esineen, kun se rikotaan
1 TNT, joka aktivoituu, kun se rikotaan
2 Pudottaa vedenalaisen TNT-esineen, kun se rikotaan
3 Vedenalainen TNT, joka aktivoituu, kun se rikotaan

Lohkon tilat

Javapainos:

Nimi Ohjearvo Sallitut arvot Kuvaus
Epästabiili false false TNT-lohkareen lyöminen rikkoo sen, pudottaen sen poimittavaksi esineeksi.
true TNT-lohkoon osuminen saa sen syttymään ja sitten räjähtämään.

Bedrock Edition:

Nimi Ohjearvo Sallitut arvot Kuvaus
allow_underwater_bit false false Tämä on normaali TNT.
true Tämä on vedenalaista TNT:tä.
explode_bit false false false TNT-lohkareen lyöminen rikkoo lohkon, jolloin se putoaa poimittavaksi esineeksi.
true TNT-lohkoon osuminen saa sen syttymään ja sitten räjähtämään.

Entiteettitiedot

Seuraa myös: Chunk-muoto

TNT:hen liittyy entiteettitietoja, jotka sisältävät erilaisia entiteetin ominaisuuksia.

  • Dynaamisen lohkon entiteettitiedot
    • Kaikille entiteeteille yhteiset tunnisteet
    • Sulake: Tikittää räjähdykseen asti. Oletusarvo on 0. Jos aktivoidaan TNT-lohkosta, sulakkeen kesto on 80 tickiä (4 sekuntia).

Historia

Java Edition Classic
21.5.2009 Notch osoittaa kiinnostusta lisätä ”räjähdysaineita”, jotka räjähtäisivät saadessaan impulssin langasta.
24. lokakuuta 2009 TNT:tä kiusoiteltiin blogikirjoituksessa.
0.26 SURVIVAL TEST TNT JE1.png Lisätty TNT.
Pelaajien täytyy lyödä TNT:tä laukaistakseen palikan ja lyödä sitä uudelleen peruuttaakseen räjähdyksen.
Pelaajalla on aluksi 10 palikkaa TNT:tä varastossaan.
0.28 TNT JE2 BE1.png Muutettu TNT:n sivutekstuuria.
0.29 TNT toimii nyt luovassa tilassa.
Pelaaja ei voi enää nostaa jo sytytettyä TNT-lohkaretta.
0.30 (Selviytyminen) Lyöminen jo aktiiviseen TNT-lohkoon nyt purkaa sen ja pelaaja voi nostaa sen.
Java Edition Indev
0.31 2009-12-23-2 Kun TNT rikkoutuu, se korvaa jokaisen yhtä tasoa alempana olevan palikan, joka on samaa palikkatyyppiä kuin suoraan alempana oleva palikka, puulankuilla.
2010-01-29 TNT on nyt valmistettavissa.
Java Edition Beta
1.6 Test Build 3 Hirviöansoja ei voi enää luoda laittamalla painelevyn suoraan TNT-lohkon päälle.
Pelaajat eivät voi enää peruuttaa TNT:n räjähtämistä lyömällä sitä sen jälkeen, kun se on käynnistetty.
1.7 TTNT:tä ei voi enää laukaista suoraan pelaajan toimesta, vaan ainoastaan punakivellä tai muulla mekanismilla, joka antaa virtaa TNT-lohkolle, sekä vasemmanpuoleisella klikkauksella piikivellä ja teräksellä. Lohkoon lyöminen tuhoaa sen yksinkertaisesti ja turvallisesti, jotta sen voi poimia pois. TNT:n voi nyt kuitenkin luoda (karttaeditorien avulla) data-arvolla 1, jolloin se säilyttää vanhan käyttäytymisen, jonka mukaan se pohjustetaan, kun sitä lyödään.
TNT:n päälle ei voi enää asettaa soihtuja. Kaikki aiemmin asetetut soihdut katoavat.
1.8 Pre-release TNT:n räjähdykset lähettävät nyt shokkiaaltohiukkasia.
Java Edition
1.0.0 Beta Sound Update TNT on saanut uuden räjähdysäänen.
1.3.1 12w21a TNT:tä voi luonnollisesti löytyä (rakenteen generointi päällä) aavikkopyramideista aarrehuoneen ansana. Se on 3×3 neliö, jossa on 9 TNT:tä hiekkakivilattian alla ja keskimmäisen hiekkakivilohkon päällä on kivinen painelevy.
12w26a TNT ei enää tipu esineenä, kun se rikotaan Luova-tilassa.
12w30a TNT ei enää vahingoita pelaajaa Peaceful-vaikeustasolla.
1.4.2 12w34b TNT voi nyt syttyä, kun siihen osuu esine, jossa on Tuliaspekti- tai Liekki-loitsu.
1.5 13w04a TNT syttyy nyt, kun se vapautetaan annostelijasta.
1.8 14w05b Mobit tukehtuvat nyt TNT:n sisällä.
14w27b TNT:n ylätekstuuri pyörii nyt satunnaisesti, osana matriisien lisäämistä lohkomalleihin.
14w31a Räjähdysfysiikkaa on muutettu, mikä pienentää TNT-kanuunoiden kantamaa huomattavasti.
1.8.2 pre1 TNT:n räjähdysfysiikka on palautettu ennen 14w31a:n tilannekuvaa olleeseen.
TNT:n räjähdysvoima ei ole enää suuntautunutta.
1.9 15w32c TNT:n maksimaalista sytytysaikaa on kasvatettu 127 tikistä 32767 tikkiin.
15w47a TTNT:n ylätekstuurin satunnainen pyöriminen on poistettu.
1.11 16w32a Entiteettitunnus on muutettu PrimedTnt:stä tnt:ksi.
16w39a TTNT generoi nyt metsämaisemissa.
1.13 17w47a Tunnuksen tnt explode lohkotilat on poistettu. Tämän seurauksena TNT:n vanha punch to prime -käyttäytyminen ei ole enää käytettävissä.
Vor The Flatteningia ennen tämän lohkon numerotunnus oli 46.
18w10a TNT syntyy nyt haudattuihin aarrearkkuihin.
18w11a TNT:tä löytyy nyt haaksirikkojen arkuista.
1.13.1 18w30a Lisättiin unstable lohkotilat TNT:tä varten, jotka toimivat explode lohkotilojen tavoin.
1.14 18w43a TNT JE3 BE2.png TNT:n tekstuuria on muutettu.
19w11a TNT:n räjähdysten pudotusprosentti on nyt 100 %.
1.15 pre1 TNT:n räjähdyksiä on optimoitu.
Mustat ja valkoiset savupartikkelit on poistettu.
1.16 20w11a TNT voidaan nyt sytyttää mistä tahansa palavasta ammuksesta.
Pocket Edition Alpha
Pre-release TNT JE2 BE1.png Lisätty TNT.
TNT:tä ei tällä hetkellä voi hankkia muuten kuin heksaneditorin kautta. Kun se on editoitu, pohjustettu TNT vain päästää savuhiukkasia, minkä jälkeen se katoaa.
v0.2.0 Editoidun TNT:n voi nyt onnistuneesti pohjustaa ja räjäyttää.
v0.4.0 TNT:n voi nyt saada ilman hex-editoria sekä survivalissa että creativeissa.
v0.9.0 build 1 TTNT:n suorituskykyä on parannettu.
v0.12.1 build 10 TNT:n ääni on muutettu Javan ääneksi.
? TNT voi nyt syttyä, kun sitä osuu esineeseen, jossa on Tuliaspektin loitsu tai Liekki-loitsu.
v0.13.0 build 1 TNT:tä voi nyt löytyä luontaisesti (kun rakenteen generointi on päällä) aavikkopyramideissa aarrehuoneen ansana. Se on 3×3 neliö, jossa on 9 TNT:tä hiekkakivilattian alla ja keskimmäisen hiekkakivilohkon päällä on kivinen painelevy.
v0.14.0 build 1 TNT:llä voi nyt askarrella TNT:llä varustettuja miinavaunuja.
v0.16.0 build 1 Räjähdys luovassa pelissä antaa nyt pelaajalle materiaaleja kuten survivalissa.
Pocket Edition
1.0.5 alpha 1.0.5.0 Räjähdys luovassa ei enää anna pelaajalle materiaaleja kuten survivalissa.
1.0.7 TNT ei enää tee vahinkoa pelaajalle, jos TNT on vedessä.
1.1.0 alpha 1.1.0.0 Entiteettitunnus on muutettu primedtnt:sta tnt:ksi.
TNT syntyy nyt metsäkartanoissa.
Bedrock Edition
1.4.0 beta 1.2.14.2 TNT:tä voi nyt löytyä haaksirikkoutuneiden tarvikearkkujen ja haudattujen aarrearkkujen sisältä.
beta 1.2.20.2 TNT:tä voi nyt käyttää vedenalaisen TNT:n valmistamiseen.
1.10.0 beta 1.10.0.3 TNT JE3 BE2.png TNT:n tekstuuria on muutettu.
1.16.0 beta 1.16.100.51 TNT ei enää aktivoidu, kun sen päälle asetetaan suoraan punakivisoihtu.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Patch 1 1.0.1 TNT JE2 BE1.png Lisätty TNT.
TU3 TNT:tä ei voi enää laukaista suoraan pelaajan toimesta, vaan ainoastaan punakivellä tai muulla mekanismilla, joka antaa virtaa TNT-lohkolle, sekä käyttämällä piikiveä ja terästä. Lohkoon lyöminen tuhoaa sen yksinkertaisesti ja turvallisesti, jotta se voidaan poimia pois.
TU5 TNT:n räjähdysääntä on muutettu.
TU14 1.04 TNT:stä kuuluu nyt ääni ennen räjähdystä.
TNT aiheuttaa vaihtelevaa vahinkoa vaikeusasteen mukaan.
1.90 TNT JE3 BE2.png TNT:n tekstuuri on muuttunut.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 TNT JE2 BE1.png Lisätty TNT.

Ongelmat

”TNT:hen” liittyviä ongelmia ylläpidetään bug trackerissä. Ilmoita ongelmista siellä.

Trivia

  • ”TNT” tarkoittaa trinitrotolueenia.
    • Edullinen IUPAC-nimi on kuitenkin 2,4,6-trinitrotolueeni.
  • Hiekan käyttö askartelureseptissä viittaa dynamiittiin, joka on erilainen voimakas räjähdysaine kuin TNT, joka koostuu nitroglyseriinistä, johon on sekoitettu diatomaattimaata (joka on suurimmaksi osaksi piidioksidia, samaa kemiallista yhdistettä kuin keltainen hiekka).
  • Vaikka piikivellä ja teräksellä ei voi sytyttää tulipaloja Seikkailutilassa, se voi silti sytyttää TNT:n.
  • Se vaatii 19,75 palikan putoamisen, jotta se lyhentää ajastinta yhdellä sekunnilla.
  • Vaikka pohjamaalattu TNT jää normaalisti kiinni hämähäkinseitteihin, tarpeeksi nopeasti liikkeelle lähtenyt TNT lentää niiden läpi hidastumatta lainkaan.
  • Se on aktivoituessaan hieman pienempi kuin kokonainen palikka, kuten kaikki palikoiden entiteettiversiot (vrt. shulker).
  • Siilikiven ja teräksen käyttäminen sen sytyttämiseen laukaisee sen kerralla, mutta tulen täytyy polttaa sitä monta sekuntia ennen kuin se laukeaa.
  • Pi Editionissa TNT ei oletusarvoisesti tee mitään, mutta kun se asetetaan data-arvoon 1, se syttyy, kun se rikotaan.
  • TNT:n pisin sytytysaika on 27 minuuttia ja 18,35 sekuntia eli 32 767 tikkiä.
  • Yritys sytyttää TNT:tä hiippaillessa johtaa siihen, että palikka syttyy tuleen, eikä TNT:tä sytytetä.
  • Seisominen palikoiden takana räjähdyksen aikana vähentää dramaattisesti knockbackia ja räjähdyksen aiheuttamaa vahinkoa.
  • TNT ei vahingoita pelaajaa rauhallisella vaikeusasteella, mutta se rikkoo palikoita ja vahingoittaa entiteettejä.
  • TNT:n sytytysääni käyttää samaa äänitiedostoa kuin silloin, kun ryömijä pohjustetaan, mutta se soitetaan korkeammalla sävelkorkeudella, kun TNT pohjustetaan.

Galleria

  • Putoava pohjustettu TNT, joka näyttää painovoiman vaikutuksen.

  • Punakivisignaalin laukaisema TNT.

Ks. myös

  • Creeper

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.