Kyllä
Kyllä (64)
.
Any tool
No
No
Yes (15)
Kyllä
TNT on räjähdysaltis palikka, joka voidaan alustaa räjähdyksen aikaansaamiseksi.
Hankkiminen
TNT voidaan rikkoa välittömästi millä tahansa työkalulla tai ilman työkalua. Pohjustettua TNT:tä ei kuitenkaan voi rikkoa, koska se on entiteetti, mutta sen voi poistaa /kill-komennolla.
Entiteettisaalis
TNT tippuu myös, kun TNT:tä sisältävä miinavaunu rikotaan.
Arkun saalis
Item | Rakenne | Kontti | Kiintiö | Kiintiö | Määrä | Todennäköisyys |
---|---|---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||||
TNT | Hautautunut aarre | Kirstu | 1-2 | 62.7% | ||
Laivan hylky | Varastoarkku | 1-2 | 8.1% | |||
Bedrock Edition | ||||||
TNT | Hautaantunut aarre | Kirstu | 1-2 | 34.3% | ||
Laivan hylky | Varastoarkku | 1-2 | 8.1% |
Luonnollinen sukupolvi
Yhdeksän TNT-lohkoa esiintyy luonnostaan jokaisessa aavikkopyramidin ansassa.
Kaksi TNT-lohkoa reunustaa loukkuun jäänyttä arkkua eräässä salaisessa metsäkartanohuoneessa.
Käsityö
Ainesosat | Käsityöresepti |
---|---|
Ruuti + Hiekka. tai Punainen hiekka |
Käyttö
TNT-lohkareet voidaan aktivoida:
- käyttämällä piikiveä ja terästä tai tulipanosta
- käyttämällä mitä tahansa Tuliaspektilla lumottua esinettä
- voimalla toimivaa punakivivirtausta
- ampumalla liekkivällä ammuslaukauksella
- ampumalla nuolella jousella, jossa on liekkiloitsu.
- ampuminen nuolella laavan tai tulen läpi
- osuminen tulipanoksella, joka ammutaan annostelijasta
- joutuminen kosketuksiin leviävän tulen tai laavan kanssa
- joutuminen läheisen räjähdyksen räjähdyssäteeseen, mukaan lukien toisen TNT-lohkareen, hiipijän, sängyn tai Respawn-ankkurin.
- kutsuttuna oleminen, jolloin räjähtää välittömästi (tätä voidaan muuttaa Fuse-tagilla)
- laukaistaan annostelijasta
- sytytetään annostelijan käyttämästä piikivestä ja teräksestä
- saadaan räjähdysalttiista pääkallosta Wither
Käyttäytyminen
Aktivoituaan TNT muuttuu entiteetiksi, johon myös painovoima vaikuttaa. Uusi pohjustettu TNT spawnataan keskelle (+0.5,+0.5,+0.5,+0.5), jossa TNT-lohko oli, kuten kuutio, jonka reunan pituus on 0.98. Sen sytytyslanka kestää 40 punakivipunkkia (4 sekuntia/80 pelipunkkia), jos se aktivoituu punakivellä tai tulella, tai satunnaisen luvun välillä 10-30 pelipunkkia (0,5-1,5 sekuntia), jos se tuhoutuu toisella räjähdyksellä.
Kun se on loihtinut TNT:n, sille annetaan pystysuuntainen nopeus 0,2 lohkoa per punkki ja vaakasuuntainen 0,02 lohkoa per punkki satunnaisessa suunnassa. Näillä nopeuksilla TNT kulkee vaakasuunnassa 0,166 korttelia (tai 6 korttelipikseliä) ennen kuin se pysähtyy, jos tiellä ei ole korttelia. Kun lähtölaskenta päättyy, TNT räjähtää. Jos TNT on ilmassa, se putoaa noin 77 korttelia ennen kuin se räjähtää, kun se on syttynyt. Räjähdyksen räjähdysvoima on 4.
Primed TNT:n tekstuuri vilkkuu, vuorotellen 0,5 sekunnin välein TNT-lohkon tekstuurin ja sen kopion välillä, joka on kirkastettu lähes valkoiseksi. Efekti on dynaaminen, eikä kirkastettua tekstuuria löydy asseteista.
Primed TNT:tä ei voi työntää pelaajien tai muiden mobien toimesta, mutta se liikkuu, kun se on virtaavassa vedessä tai laavassa. Vesi/laava ei voi työntää pohjustettua TNT:tä miinavaunuihin tai veneisiin.
Kun pohjustettu TNT räjähtää ollessaan vedessä tai laavassa, se ei riko mitään palikoita. Se vahingoittaa silti pelaajia, mobeja ja muita olioita. Pohjustettu TNT, joka räjähtää veden ulkopuolella, voi silti vahingoittaa veden alla olevia lohkoja.
Voidakseen saada TNT:n tuhoamaan lohkoja vedessä, esim. tunkeutuakseen valtamerimuistomerkkiin ylhäältä päin, TNT:n päälle voi laittaa hiekkaa tai soraa ennen sen pohjustamista. TNT:n pohjustaminen saa hiekan tai soran putoamaan yhden korttelin verran ja nielaisee TNT:n. Koska TNT ei ole enää vedessä, se voi tuhota ympäröiviä lohkoja.
Primattua TNT:tä ei teleportata, kun se astuu verkkoportaaliin, vaan se kulkee portaalilohkojen läpi. Primed TNT teleporttaa odotetusti astuessaan loppuportaaliin, säilyttäen suunnan ja nopeuden. Sulakkeen ajastin jatkaa laskemista alaspäin (ellei spawn-paloja pureta, jolloin se pysähtyy, kunnes pelaaja lataa paloja).
Jos TNT on pohjamaalattu minkä tahansa kaksi korttelia korkean tai sitä suuremman aidan pylvään päälle, se putoaa sen aidan pylvään läpi, jolla se aktivoitiin, ja pysähtyy seuraavaksi alempaan pylvääseen. Sen räjähtäminen vahingoittaa vain sitä aitapölkkyä, johon se oli ”juuttunut”.
Java Editionissa komennolla kutsuttu pohjamaalattu TNT räjähtää välittömästi, koska sytytysaika on oletusarvoisesti nolla, jos sitä ei ole määritetty.
Punakivikomponentti
Jotta punakivi aktivoisi TNT:n, sen on joko johdettava suoraan TNT:hen tai syötettävä virtaa viereiseen pölkkyyn: Oppaat/Loukut
TNT:tä voidaan käyttää erilaisissa ansoissa. Yksinkertaisin niistä – maamiinat – on tehty TNT:stä, joka on liitetty painelevyyn tai tripwireen punakivellä. Yksi tällainen ansa syntyy luonnostaan aavikkopyramideissa ryöstöalueen alla.
Tykit
TNT-tykit ovat mekanismeja, jotka laukaisevat ilmaan viritettyä TNT:tä. Joitakin tykkejä voidaan käyttää myös muiden olioiden tai esineiden laukaisemiseen ilmaan.
Mob-farmit
Mobit, jotka on tapettu pelaajan sytyttämällä TNT:llä (piikivellä ja teräksellä tai liekehtivillä nuolilla), pudottavat kokemuspalloja ikään kuin pelaaja olisi tappanut ne tavallisessa taistelussa.
Käsityön ainesosa
Nimi | Ainesosat | Käsityöresepti | Kuvaus |
---|---|---|---|
Miinakärry TNT:llä | TNT + Miinakärry |
||
Vedenalainen TNT | Natrium + TNT |
Sounds
Generic
Java Edition:
Sound | Subtitle | Source | Description | Namespaced ID | Translation key | Volume | Korkeus | Vahvistus etäisyys |
|
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_dig1.ogg | Lohko murtunut | Lohko | Lohkot | Kun lohko on murtunut | lohko.grass.break |
subtitles.block.generic.break |
1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_hit1.ogg | None | Lohkot | Putoaminen lohkon päälle putoamisvahingolla | lohko.ruoho.putoaminen |
None | 0.5 | 0.75 | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_hit1.ogg | Lohkon murtaminen | Lohko | Lohkojen murtaminen | Lohkon murtaminen | lohko.grass.hit |
subtitles.block.generic.hit |
0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_dig1.ogg | Lohko sijoitettu | Lohkot | Kun lohko on sijoitettu | lohko.ruohon.paikka |
alaviitteet.block.generic.place |
1.0 | 0.8 | 16 | |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Grass_hit1.ogg | Jalka-askeleet | Lohkareet | Lohkareiden päällä käveleminen | lohkareiden päällä käveleminen |
lohkareiden päällä käveleminen.grass.step |
subtitles.block.generic.footsteps |
0.15 | 1.0 | 16 |
- a b MC-177082
Bedrock Edition:
Sound | Source | Description | Namespaced ID | Volume | Pitch |
---|---|---|---|---|---|
? | Lohkot | Kun lohko on murtunut | dig.ruoho |
0.7 | 0.8 |
? | Lohkot | Putoaminen lohkon päälle putoamisvauriolla | putoaminen.ruoho |
0.4 | 1.0 |
? | Lohkot | Kun lohko on hajoamassa | tappo.Ruoho |
0.3 | 0.5 |
? | Lohkot | Hyppää lohkosta | hyppää.ruoho |
0.11 | 1.0 |
? | Blokit | Putoaminen blokista ilman putoamisvahinkoa | maahan.ruoho |
0.21 | 1.0 |
? | Lohkot | Kävely lohkolla | askel.ruoho |
0.3 | 1.0 |
? | Lohkot | Kun lohko asetetaan | käyttää.ruohoa |
0.8 | 0.8 |
Unique
Java Edition:
Sound | Subtitle | Source | Description | Namespaced ID | Translation key | Volume | Pitch | Attenuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Fuse.ogg | TNT fizzes | ? | ? | entity.tnt.primed |
subtitles.entity.tnt.primed |
? | 1.5 | 16 |
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Explosion1.ogg | Räjähdys | ? | ? | entity.generic.explode |
subtitles.entity.generic.explode |
? | (<1.0) | 16 |
Tietoarvot
ID
Java Edition:
Nimi | Nimimerkki ID | Lohkotunnisteet (JE) | Lomake | Käännösavain |
---|---|---|---|---|
TNT | tnt |
enderman_holdable |
Lohko & Nimike | block.minecraft.tnt |
Nimi | Nimimerkki | Tunnus | Käännös. key |
---|---|---|---|
Primed TNT | tnt |
entity.minecraft.tnt |
Bedrock Edition:
Nimi | Nimimerkkitunnus | Numeerinen tunnus | Lomake | Käännösavain |
---|---|---|---|---|
TNT | tnt |
46 |
Lohko & Kohde | tile.tnt.name |
Nimi | Nimimerkkitunnus | Numeerinen tunnus | Käännösavain |
---|---|---|---|
Primed TNT | tnt |
65 |
entity.tnt.name |
Metatiedot
Bedrock Editionissa TNT käyttää seuraavia data-arvoja:
DV | Kuvaus | |
---|---|---|
0 | Pudottaa TNT-esineen, kun se rikotaan | |
1 | TNT, joka aktivoituu, kun se rikotaan | |
2 | Pudottaa vedenalaisen TNT-esineen, kun se rikotaan | |
3 | Vedenalainen TNT, joka aktivoituu, kun se rikotaan |
Lohkon tilat
Javapainos:
Nimi | Ohjearvo | Sallitut arvot | Kuvaus |
---|---|---|---|
Epästabiili | false |
false |
TNT-lohkareen lyöminen rikkoo sen, pudottaen sen poimittavaksi esineeksi. |
true |
TNT-lohkoon osuminen saa sen syttymään ja sitten räjähtämään. |
Bedrock Edition:
Nimi | Ohjearvo | Sallitut arvot | Kuvaus | |
---|---|---|---|---|
allow_underwater_bit | false |
false |
Tämä on normaali TNT. | |
true |
Tämä on vedenalaista TNT:tä. | |||
explode_bit | false |
false |
false |
TNT-lohkareen lyöminen rikkoo lohkon, jolloin se putoaa poimittavaksi esineeksi. |
true |
TNT-lohkoon osuminen saa sen syttymään ja sitten räjähtämään. |
Entiteettitiedot
TNT:hen liittyy entiteettitietoja, jotka sisältävät erilaisia entiteetin ominaisuuksia.
- Dynaamisen lohkon entiteettitiedot
- Kaikille entiteeteille yhteiset tunnisteet
- Sulake: Tikittää räjähdykseen asti. Oletusarvo on 0. Jos aktivoidaan TNT-lohkosta, sulakkeen kesto on 80 tickiä (4 sekuntia).
Historia
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
21.5.2009 | Notch osoittaa kiinnostusta lisätä ”räjähdysaineita”, jotka räjähtäisivät saadessaan impulssin langasta. | ||||
24. lokakuuta 2009 | TNT:tä kiusoiteltiin blogikirjoituksessa. | ||||
0.26 SURVIVAL TEST | Lisätty TNT. | ||||
Pelaajien täytyy lyödä TNT:tä laukaistakseen palikan ja lyödä sitä uudelleen peruuttaakseen räjähdyksen. | |||||
Pelaajalla on aluksi 10 palikkaa TNT:tä varastossaan. | |||||
0.28 | Muutettu TNT:n sivutekstuuria. | ||||
0.29 | TNT toimii nyt luovassa tilassa. | ||||
Pelaaja ei voi enää nostaa jo sytytettyä TNT-lohkaretta. | |||||
0.30 (Selviytyminen) | Lyöminen jo aktiiviseen TNT-lohkoon nyt purkaa sen ja pelaaja voi nostaa sen. | ||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 2009-12-23-2 | Kun TNT rikkoutuu, se korvaa jokaisen yhtä tasoa alempana olevan palikan, joka on samaa palikkatyyppiä kuin suoraan alempana oleva palikka, puulankuilla. | |||
2010-01-29 | TNT on nyt valmistettavissa. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.6 | Test Build 3 | Hirviöansoja ei voi enää luoda laittamalla painelevyn suoraan TNT-lohkon päälle. | |||
Pelaajat eivät voi enää peruuttaa TNT:n räjähtämistä lyömällä sitä sen jälkeen, kun se on käynnistetty. | |||||
1.7 | TTNT:tä ei voi enää laukaista suoraan pelaajan toimesta, vaan ainoastaan punakivellä tai muulla mekanismilla, joka antaa virtaa TNT-lohkolle, sekä vasemmanpuoleisella klikkauksella piikivellä ja teräksellä. Lohkoon lyöminen tuhoaa sen yksinkertaisesti ja turvallisesti, jotta sen voi poimia pois. TNT:n voi nyt kuitenkin luoda (karttaeditorien avulla) data-arvolla 1, jolloin se säilyttää vanhan käyttäytymisen, jonka mukaan se pohjustetaan, kun sitä lyödään. | ||||
TNT:n päälle ei voi enää asettaa soihtuja. Kaikki aiemmin asetetut soihdut katoavat. | |||||
1.8 | Pre-release | TNT:n räjähdykset lähettävät nyt shokkiaaltohiukkasia. | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta Sound Update | TNT on saanut uuden räjähdysäänen. | |||
1.3.1 | 12w21a | TNT:tä voi luonnollisesti löytyä (rakenteen generointi päällä) aavikkopyramideista aarrehuoneen ansana. Se on 3×3 neliö, jossa on 9 TNT:tä hiekkakivilattian alla ja keskimmäisen hiekkakivilohkon päällä on kivinen painelevy. | |||
12w26a | TNT ei enää tipu esineenä, kun se rikotaan Luova-tilassa. | ||||
12w30a | TNT ei enää vahingoita pelaajaa Peaceful-vaikeustasolla. | ||||
1.4.2 | 12w34b | TNT voi nyt syttyä, kun siihen osuu esine, jossa on Tuliaspekti- tai Liekki-loitsu. | |||
1.5 | 13w04a | TNT syttyy nyt, kun se vapautetaan annostelijasta. | |||
1.8 | 14w05b | Mobit tukehtuvat nyt TNT:n sisällä. | |||
14w27b | TNT:n ylätekstuuri pyörii nyt satunnaisesti, osana matriisien lisäämistä lohkomalleihin. | ||||
14w31a | Räjähdysfysiikkaa on muutettu, mikä pienentää TNT-kanuunoiden kantamaa huomattavasti. | ||||
1.8.2 | pre1 | TNT:n räjähdysfysiikka on palautettu ennen 14w31a:n tilannekuvaa olleeseen. | |||
TNT:n räjähdysvoima ei ole enää suuntautunutta. | |||||
1.9 | 15w32c | TNT:n maksimaalista sytytysaikaa on kasvatettu 127 tikistä 32767 tikkiin. | |||
15w47a | TTNT:n ylätekstuurin satunnainen pyöriminen on poistettu. | ||||
1.11 | 16w32a | Entiteettitunnus on muutettu PrimedTnt :stä tnt :ksi. |
|||
16w39a | TTNT generoi nyt metsämaisemissa. | ||||
1.13 | 17w47a | Tunnuksen tnt explode lohkotilat on poistettu. Tämän seurauksena TNT:n vanha punch to prime -käyttäytyminen ei ole enää käytettävissä. |
|||
Vor The Flatteningia ennen tämän lohkon numerotunnus oli 46. | |||||
18w10a | TNT syntyy nyt haudattuihin aarrearkkuihin. | ||||
18w11a | TNT:tä löytyy nyt haaksirikkojen arkuista. | ||||
1.13.1 | 18w30a | Lisättiin unstable lohkotilat TNT:tä varten, jotka toimivat explode lohkotilojen tavoin. |
|||
1.14 | 18w43a | TNT:n tekstuuria on muutettu. | |||
19w11a | TNT:n räjähdysten pudotusprosentti on nyt 100 %. | ||||
1.15 | pre1 | TNT:n räjähdyksiä on optimoitu. | |||
Mustat ja valkoiset savupartikkelit on poistettu. | |||||
1.16 | 20w11a | TNT voidaan nyt sytyttää mistä tahansa palavasta ammuksesta. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
Pre-release | Lisätty TNT. | ||||
TNT:tä ei tällä hetkellä voi hankkia muuten kuin heksaneditorin kautta. Kun se on editoitu, pohjustettu TNT vain päästää savuhiukkasia, minkä jälkeen se katoaa. | |||||
v0.2.0 | Editoidun TNT:n voi nyt onnistuneesti pohjustaa ja räjäyttää. | ||||
v0.4.0 | TNT:n voi nyt saada ilman hex-editoria sekä survivalissa että creativeissa. | ||||
v0.9.0 | build 1 | TTNT:n suorituskykyä on parannettu. | |||
v0.12.1 | build 10 | TNT:n ääni on muutettu Javan ääneksi. | |||
? | TNT voi nyt syttyä, kun sitä osuu esineeseen, jossa on Tuliaspektin loitsu tai Liekki-loitsu. | ||||
v0.13.0 | build 1 | TNT:tä voi nyt löytyä luontaisesti (kun rakenteen generointi on päällä) aavikkopyramideissa aarrehuoneen ansana. Se on 3×3 neliö, jossa on 9 TNT:tä hiekkakivilattian alla ja keskimmäisen hiekkakivilohkon päällä on kivinen painelevy. | |||
v0.14.0 | build 1 | TNT:llä voi nyt askarrella TNT:llä varustettuja miinavaunuja. | |||
v0.16.0 | build 1 | Räjähdys luovassa pelissä antaa nyt pelaajalle materiaaleja kuten survivalissa. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Räjähdys luovassa ei enää anna pelaajalle materiaaleja kuten survivalissa. | |||
1.0.7 | TNT ei enää tee vahinkoa pelaajalle, jos TNT on vedessä. | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Entiteettitunnus on muutettu primedtnt :sta tnt :ksi. |
|||
TNT syntyy nyt metsäkartanoissa. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | TNT:tä voi nyt löytyä haaksirikkoutuneiden tarvikearkkujen ja haudattujen aarrearkkujen sisältä. | |||
beta 1.2.20.2 | TNT:tä voi nyt käyttää vedenalaisen TNT:n valmistamiseen. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | TNT:n tekstuuria on muutettu. | |||
1.16.0 | beta 1.16.100.51 | TNT ei enää aktivoidu, kun sen päälle asetetaan suoraan punakivisoihtu. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Lisätty TNT. |
TU3 | TNT:tä ei voi enää laukaista suoraan pelaajan toimesta, vaan ainoastaan punakivellä tai muulla mekanismilla, joka antaa virtaa TNT-lohkolle, sekä käyttämällä piikiveä ja terästä. Lohkoon lyöminen tuhoaa sen yksinkertaisesti ja turvallisesti, jotta se voidaan poimia pois. | ||||
TU5 | TNT:n räjähdysääntä on muutettu. | ||||
TU14 | 1.04 | TNT:stä kuuluu nyt ääni ennen räjähdystä. | |||
TNT aiheuttaa vaihtelevaa vahinkoa vaikeusasteen mukaan. | |||||
1.90 | TNT:n tekstuuri on muuttunut. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Lisätty TNT. |
Ongelmat
”TNT:hen” liittyviä ongelmia ylläpidetään bug trackerissä. Ilmoita ongelmista siellä.
Trivia
- ”TNT” tarkoittaa trinitrotolueenia.
- Edullinen IUPAC-nimi on kuitenkin 2,4,6-trinitrotolueeni.
- Hiekan käyttö askartelureseptissä viittaa dynamiittiin, joka on erilainen voimakas räjähdysaine kuin TNT, joka koostuu nitroglyseriinistä, johon on sekoitettu diatomaattimaata (joka on suurimmaksi osaksi piidioksidia, samaa kemiallista yhdistettä kuin keltainen hiekka).
- Vaikka piikivellä ja teräksellä ei voi sytyttää tulipaloja Seikkailutilassa, se voi silti sytyttää TNT:n.
- Se vaatii 19,75 palikan putoamisen, jotta se lyhentää ajastinta yhdellä sekunnilla.
- Vaikka pohjamaalattu TNT jää normaalisti kiinni hämähäkinseitteihin, tarpeeksi nopeasti liikkeelle lähtenyt TNT lentää niiden läpi hidastumatta lainkaan.
- Se on aktivoituessaan hieman pienempi kuin kokonainen palikka, kuten kaikki palikoiden entiteettiversiot (vrt. shulker).
- Siilikiven ja teräksen käyttäminen sen sytyttämiseen laukaisee sen kerralla, mutta tulen täytyy polttaa sitä monta sekuntia ennen kuin se laukeaa.
- Pi Editionissa TNT ei oletusarvoisesti tee mitään, mutta kun se asetetaan data-arvoon 1, se syttyy, kun se rikotaan.
- TNT:n pisin sytytysaika on 27 minuuttia ja 18,35 sekuntia eli 32 767 tikkiä.
- Yritys sytyttää TNT:tä hiippaillessa johtaa siihen, että palikka syttyy tuleen, eikä TNT:tä sytytetä.
- Seisominen palikoiden takana räjähdyksen aikana vähentää dramaattisesti knockbackia ja räjähdyksen aiheuttamaa vahinkoa.
- TNT ei vahingoita pelaajaa rauhallisella vaikeusasteella, mutta se rikkoo palikoita ja vahingoittaa entiteettejä.
- TNT:n sytytysääni käyttää samaa äänitiedostoa kuin silloin, kun ryömijä pohjustetaan, mutta se soitetaan korkeammalla sävelkorkeudella, kun TNT pohjustetaan.
Galleria
-
Putoava pohjustettu TNT, joka näyttää painovoiman vaikutuksen.
-
Punakivisignaalin laukaisema TNT.
Ks. myös
- Creeper