El tema de este artículo es de la actualización de Orígenes.
La información de este artículo está actualizada a 9 de noviembre de 2020. |
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- Resumen
- Componentes
- Sistemas del traje
- Sistemas de Movimiento
- Sistemas de defensa
- Membrana de Aireación
- Inventario
- Inventario General
- Inventario de Tecnología
- Inventario de carga
- Actualizaciones tecnológicas
- Planos de tecnología del Exosuit
- Actualizaciones de la tecnología de los exotrajes
- Historia de la liberación
- Galería
- Disposición General
Resumen
El Exosuit es el traje que lleva el avatar de un jugador en No Man’s Sky. Proporciona almacenamiento para los objetos que lleva un avatar; ofrece protección contra los peligros planetarios, la flora peligrosa, la fauna hostil y los centinelas agresivos; y viene equipado con un jetpack. Tiene capacidades de inventario ampliables y su tecnología puede mejorarse. Cualquier criatura que exista dentro de un Exosuit nunca se ve, por lo que el Exosuit se convierte en el avatar del jugador. Los avatares se pueden personalizar en los modificadores de apariencia de las estaciones espaciales.
Componentes
El Exosuit inicial tiene 24 ranuras de inventario general y 4 ranuras de inventario de tecnología; tres de las ranuras de inventario general siempre contienen las siguientes tres tecnologías básicas:
- Soporte vital – mantiene al jugador con vida y le proporciona energía para moverse; se recarga con oxígeno
- Protección contra peligros – protege de las temperaturas extremas, la radiación y la toxicidad; se recarga con sodio
- Mochila propulsora – permite al avatar volar temporalmente; se activa pulsando X (PS4), la barra espaciadora (PC) o A (Xbox); se recarga con Soporte vital
Sistemas del traje
Además de los sistemas basados en la tecnología, el Exosuit está equipado con sistemas que, aunque no se representan como una tecnología básica, proporcionan funciones fundamentales para el portador del Exosuit.
Sistemas de Movimiento
Los Sistemas de Movimiento mejoran la movilidad del usuario del Exosuit. Dos sistemas se clasifican como Sistemas de Movimiento: el Jetpack (ya mencionado en Componentes) y el Aumento de Velocidad. Ambos requieren energía del Soporte Vital para funcionar.
El Aumento de Velocidad, también conocido como Bomba Suprarrenal, otorga al usuario la capacidad de esprintar durante un tiempo limitado. Esprintar drena el soporte vital más rápido que caminar, pero el drenaje no es tan grave como el que se produce al usar el Jetpack.
Sistemas de defensa
Los sistemas de defensa, también llamados sistemas defensivos, protegen al usuario del Exosuit de los peligros y amenazas cercanos.
Los ataques al portador agotan primero el escudo deflector del Exosuit, que se regenera automáticamente después de un golpe si el portador es capaz de evitar más daños durante el tiempo suficiente; alternativamente, el portador puede restaurar instantáneamente parte de la fuerza del escudo activando una Estación de Escudo o destruyendo botes de Suministros de Combate lanzados por los Centinelas. La durabilidad restante del escudo se muestra en la esquina superior izquierda de la pantalla emergente como una barra blanca siempre que no esté al máximo.
Si el escudo del Exosuit se agota por completo por el daño recibido, el daño adicional se infligirá directamente al núcleo del Exosuit — la destrucción del núcleo provoca la muerte del usuario, incurriendo en penalizaciones específicas del modo de juego. La salud restante del núcleo del Exosuit se muestra debajo de la barra de durabilidad del escudo como una fila de cuadrados de salud — el número total de cuadrados indica la salud máxima del núcleo mientras que el número de cuadrados blancos indica la salud actual del núcleo.
El Exosuit comienza inicialmente con 3 cuadrados de salud del núcleo y un escudo con una fuerza media (modo Normal) o baja (modos Supervivencia y Muerte permanente). La pérdida de salud del núcleo, ya sea causada por daños o por la instalación de mejoras de salud del núcleo, sólo se puede restaurar mediante el uso de objetos de restauración de la salud (incluyendo, pero no limitado a, las estaciones de salud y las cajas blancas en las gotas de carga).
Membrana de Aireación
La Membrana de Aireación proporciona oxígeno suplementario para el usuario del Exosuit cada vez que pasan más de unos pocos segundos sumergidos en un líquido (por lo general agua). Sus beneficios son de corta duración en comparación con los ofrecidos por la protección contra peligros; sin embargo, el suministro de oxígeno de la Membrana de Aireación, que se muestra como una barra azul claro cuando no está al máximo, puede reponerse bajo el agua interactuando con las Algas Vela (las plantas que se cosechan para los Sacos de Algas).
Inventario
El Exosuit tiene tres inventarios separados. Los artículos se mueven fácilmente del inventario general al inventario de carga y viceversa. Cuando se venden objetos o se recargan componentes del Exosuit, la Multiherramienta o la Nave Estelar, no importa en qué inventario se almacenan los objetos.
Inventario General
El inventario general es donde aparecen por primera vez los objetos adquiridos. Entre ellos se incluyen los objetos comprados, cosechados, saqueados, recibidos en el comercio o recibidos como recompensa. Los nuevos jugadores comienzan el juego con 24 ranuras generales y tres de ellas están ocupadas por las unidades básicas de soporte vital, protección contra peligros y mochila propulsora. Se pueden añadir otras 24 ranuras al inventario general, para un total de 48.
Las ranuras adicionales se compran en las estaciones espaciales, en la Anomalía Espacial, o se obtienen gratuitamente tras reparar las cápsulas de caída planetaria.
Las ranuras del inventario general aguantan:
- 9.999 unidades de recursos en el modo Normal, o 250 en los modos Supervivencia y Muerte Perpetua
- 1 mejora tecnológica
- 5 – 10 unidades de productos, dependiendo del producto
Lotes ya comprados |
Coste para comprar otros |
---|---|
0 | 5,000 |
1 | 10,000 |
2 | 20,000 |
3 | 30,000 |
4 | 40,000 |
5 | 50,000 |
6 | 60,000 |
7 | 70,000 |
8 | 80,000 |
9 | 90,000 |
10 | 100,000 |
11 | 110,000 |
12 | 120,000 |
13 | 130,000 |
14 | 140,000 |
15 | 150,000 |
16 | 160,000 |
17 | 170,000 |
18 | 180,000 |
19 | 190,000 |
20 | 200,000 |
21 | 210,000 |
22 | 220,000 |
23 | 230,000 |
24 | 240,000 |
25 | 250,000 |
26 | 260,000 |
27 | 270,000 |
28 | 280,000 |
29 | 290,000 |
20 | 300,000 |
31 | 310,000 |
32 | 320,000 |
33 | 330,000 |
34 | 340,000 |
Total | 5,955,000 |
Inventario de Tecnología
El inventario de tecnología es sólo para las mejoras de tecnología del Exosuit. Los nuevos jugadores comienzan el juego con 4 ranuras de Tecnología. Todos los demás jugadores pueden añadir ranuras adicionales al inventario de Tecnología, hasta un total de 14 (dos filas de siete).
Las ranuras adicionales se compran en estaciones espaciales, en la Anomalía Espacial, o se obtienen gratuitamente tras reparar vainas de caída planetaria. Cada ranura es capaz de albergar una mejora tecnológica.
Ranuras ya compradas |
Costo de comprar otras |
---|---|
0 | 1,000 |
1 | 5,000 |
2 | 10,000 |
3 | 30,000 |
4 | 60,000 |
5 | 100,000 |
6 | 200,000 |
7 | 350,000 |
Total | 756,000 |
Inventario de carga
El inventario de carga es lo contrario del inventario de tecnología. Las ranuras de este inventario no pueden tener tecnologías instaladas en ellas; en todos los demás aspectos, actúan de forma similar a las ranuras de las naves estelares y las Exocraft, lo que las hace ideales para el almacenamiento de mercancías a granel. Los nuevos jugadores comienzan el juego con sólo dos ranuras de carga. Los jugadores pueden añadir hasta 48 ranuras de inventario de carga. Las ranuras adicionales se compran en las estaciones espaciales, en la Anomalía Espacial, o se obtienen gratuitamente tras reparar las cápsulas de caída planetaria.
Las ranuras del inventario de carga aguantan:
- 9.999 (modo Normal, desde la actualización Beyond)/500 (modo Supervivencia y Muerte Perpetua) unidades de recursos
- 1 mejora tecnológica
- 10- 20 unidades de otros productos, dependiendo del producto
Lotes ya comprados |
Coste para comprar otros |
---|---|
0 | 50.000 |
1 | 100,000 |
2 | 150,000 |
3 | 200,000 |
4 | 250,000 |
5 | 300,000 |
6 | 350,000 |
7 | 400,000 |
8 | 450,000 |
9 | 500,000 |
10 | 550,000 |
11 | 600,000 |
12 | 650,000 |
13 | 700,000 |
14 | 800,000 |
15 | 850,000 |
16 | 900,000 |
17 | 950,000 |
18 | 1.000.000 |
Total | 9.750.000 |
Actualizaciones tecnológicas
La mayoría de los sistemas de Exosuit, incluyendo los tres componentes tecnológicos principales de soporte vital, protección contra riesgos y mochila propulsora, pueden mejorarse mediante el uso de módulos de mejora y planos. Tanto los módulos de mejora como los planos se pueden encontrar en los comerciantes y a través del acto de explorar varios puntos de interés.
Planos de tecnología del Exosuit
Estas mejoras pueden ser realizadas por el jugador adquiriendo los planos a través de compras o como recompensas en respuesta a los logros/misiones del juego.
Tipo | Clase | Tecnología / Mejora | Efecto |
---|---|---|---|
Movilidad | Jetpack | Salto de altura o vuelo temporal de corta distancia | |
Motor de ráfaga de aire | Capacidad de recargar el jetpack del exosuit durante vuelo | ||
Botas cohete | Mejora la altura del jetpack y la duración del vuelo | ||
Chorros de agua eficientes | Añade la capacidad de usar el jetpack para la propulsión submarina a corta distancia | ||
Estimulador neural | Distancia de carrera mejorada y duración del uso del Jetpack | ||
Soporte vital | Soporte vital | Movimiento impulsado por el traje y soporte vital básico | |
Reciclador de oxígeno | Mejora de la capacidad de soporte vital en un 10% | ||
Reenvío de oxígeno | El sistema de soporte vital proporciona un suministro de oxígeno de emergencia | ||
Membrana de aireación | Añade un suministro de oxígeno secundario que puede recargarse | ||
Protecciones contra riesgos | Protección contra riesgos | Protege de temperaturas extremas, radiación & toxicidad | |
Rejilla de protección | Aumenta la duración de la protección contra riesgos | ||
Supresor de Toxinas | Suplementa la Protección contra Peligros en ambientes tóxicos | ||
Deflector de radiación | Complementa la protección contra riesgos en entornos radiactivos | ||
Capa térmica | Complementa la protección contra riesgos en entornos fríos | ||
Red de refrigeración | Complementa la protección contra riesgos en entornos calientes | ||
Traductores de idiomas | Traductor avanzado | Traduce temporalmente 3 palabras en cada interacción | |
Traductor superior | Traduce temporalmente 2 palabras en cada interacción | ||
Traductor simple | Traduce temporalmente 1 palabra en cada interacción | ||
Traductor de Artemisa | 1 palabra en cada interacción creada durante la Senda de Artemisa | ||
Accesorios de Miscelánea | Haz-Guantelete de estera | Requerido para cosechar algunas sustancias, e.g. flores | |
Refinador personal | Refinador de un solo objeto que llevas siempre contigo | ||
Semilla estelar | Recompensa por terminar la Senda del Atlas. Proporciona un aumento de salud permanente | ||
Recuerdo | Recompensa por terminar la Senda de Artemisa. Proporciona un aumento permanente de la salud & acceso a los Terminales de Recuerdo |
Actualizaciones de la tecnología de los exotrajes
Estas actualizaciones solo pueden comprarse a los comerciantes de tecnología de los exotrajes en la estación espacial.
Módulo
Nombre |
Estadísticas
Dibujadas |
Módulo
Mejora |
X-Clase | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Min | Max | Min | Max | Min | Max | Min | Max | Min | Max | |||
Soporte vital | B 1-2
A/S 2 X 1-2 |
Tanques de soporte vital | n/a | 5 | 20 | 20 | 50 | 100 | 5 | 110 | ||
Potencia del panel solar | 0 | 10 | 0 | 25 | 25 | 50 | 0 | 75 | ||||
Movimiento | Siempre | Tanques Jetpack | 100 | 150 | 100 | 150 | 150 | 200 | 225 | 100 | 230 | |
Potencia de refuerzo inicial | 0 | 0 | 0 | 5 | 0 | 5 | 10 | 0 | 15 | |||
C 0-1
B 0-2 A 1-2 S 2 X 0-2 |
Eficiencia del combustible | 5 | 10 | 10 | 15 | 10 | 20 | 10 | 20 | 5 | 25 | |
Tiempo de recuperación de la huella | 0 | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 50 | 0 | 60 | ||
Recarga | 0 | 5 | 5 | 10 | 10 | 15 | 15 | 25 | 5 | 30 | ||
Distancia de impresión | 10 | 20 | 10 | 30 | 20 | 50 | 40 | 50 | 10 | 60 | ||
Sistemas de defensa | C/B 1-2
A/S 2 x 1-2 |
Salud del núcleo | 20 (aparece como 33) | |||||||||
Fuerza del escudo | 80 | 90 | 80 | 90 | 85 | 90 | 90 | 95 | 75 | 95 | ||
Protección tóxica | Siempre | Protección tóxica | n/a | 180 | 265 | 200 | 265 | 220 | 265 | 1 | 10 | |
Protección contra la radiación | Siempre | Protección contra la radiación | n/a | 180 | 265 | 200 | 265 | 220 | 265 | 1 | 10 | |
Protección térmica | TBD | Protección térmica | n/a | 180 | 265 | 200 | 265 | 220 | 265 | 1 | 10 | |
Protección contra el frío | Protección contra el frío | n/a | 180 | 265 | 200 | 265 | 220 | 265 | 1 | 10 | ||
Protección subacuática | Tanque de oxígeno | n/a | 180 | 265 | 200 | 265 | 220 | 265 | n/a | n/a |
Historia de la liberación
- Liberación – Los exosuits tienen un máximo de 48 ranuras de inventario general.
- Atlas Rises – el número máximo de ranuras de inventario de Tecnología era 12 y el número máximo de ranuras de Carga era 25.
- NEXT – aumentó el número máximo de ranuras de inventario de Tecnología a 14 y el número máximo de ranuras de Carga a 48. Se ha añadido la posibilidad de ver los avatares de los jugadores y se han proporcionado herramientas para personalizar la apariencia de los avatares.
- Más allá – se han aumentado los límites de las ranuras de inventario de 250 a 9.999
NOTA: En el lanzamiento y a lo largo de Atlas Rises, había un sistema de actualización de tecnología diferente. Las piezas mejoradas estaban etiquetadas con «Sigma», «Tau» y «Theta» para indicar su potencia. Los sistemas de soporte vital se recargaban con Thamium9 o con una fuente de energía consumible. Los sistemas de protección contra riesgos se recargaban con elementos de óxido, como el Zinc, o con un consumible de «blindaje», como los fragmentos de blindaje. Next ha revisado el sistema de actualización a lo que es actualmente.
Galería
Disposición General
-
Inventario General del Exosuit inicial layout
-
Inicial Exosuit Tech inventory layout