Exosuit

Origins El tema de este artículo es de la actualización de Orígenes.

La información de este artículo está actualizada a 9 de noviembre de 2020.

El tema de este artículo procede de la actualización de Orígenes.
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El Exosuit/avatar inicial

Resumen

El Exosuit es el traje que lleva el avatar de un jugador en No Man’s Sky. Proporciona almacenamiento para los objetos que lleva un avatar; ofrece protección contra los peligros planetarios, la flora peligrosa, la fauna hostil y los centinelas agresivos; y viene equipado con un jetpack. Tiene capacidades de inventario ampliables y su tecnología puede mejorarse. Cualquier criatura que exista dentro de un Exosuit nunca se ve, por lo que el Exosuit se convierte en el avatar del jugador. Los avatares se pueden personalizar en los modificadores de apariencia de las estaciones espaciales.

Componentes

El Exosuit inicial tiene 24 ranuras de inventario general y 4 ranuras de inventario de tecnología; tres de las ranuras de inventario general siempre contienen las siguientes tres tecnologías básicas:

  • Soporte vital – mantiene al jugador con vida y le proporciona energía para moverse; se recarga con oxígeno
  • Protección contra peligros – protege de las temperaturas extremas, la radiación y la toxicidad; se recarga con sodio
  • Mochila propulsora – permite al avatar volar temporalmente; se activa pulsando X (PS4), la barra espaciadora (PC) o A (Xbox); se recarga con Soporte vital

Sistemas del traje

Además de los sistemas basados en la tecnología, el Exosuit está equipado con sistemas que, aunque no se representan como una tecnología básica, proporcionan funciones fundamentales para el portador del Exosuit.

Sistemas de Movimiento

Los Sistemas de Movimiento mejoran la movilidad del usuario del Exosuit. Dos sistemas se clasifican como Sistemas de Movimiento: el Jetpack (ya mencionado en Componentes) y el Aumento de Velocidad. Ambos requieren energía del Soporte Vital para funcionar.

El Aumento de Velocidad, también conocido como Bomba Suprarrenal, otorga al usuario la capacidad de esprintar durante un tiempo limitado. Esprintar drena el soporte vital más rápido que caminar, pero el drenaje no es tan grave como el que se produce al usar el Jetpack.

Sistemas de defensa

Los sistemas de defensa, también llamados sistemas defensivos, protegen al usuario del Exosuit de los peligros y amenazas cercanos.

Los ataques al portador agotan primero el escudo deflector del Exosuit, que se regenera automáticamente después de un golpe si el portador es capaz de evitar más daños durante el tiempo suficiente; alternativamente, el portador puede restaurar instantáneamente parte de la fuerza del escudo activando una Estación de Escudo o destruyendo botes de Suministros de Combate lanzados por los Centinelas. La durabilidad restante del escudo se muestra en la esquina superior izquierda de la pantalla emergente como una barra blanca siempre que no esté al máximo.

Si el escudo del Exosuit se agota por completo por el daño recibido, el daño adicional se infligirá directamente al núcleo del Exosuit — la destrucción del núcleo provoca la muerte del usuario, incurriendo en penalizaciones específicas del modo de juego. La salud restante del núcleo del Exosuit se muestra debajo de la barra de durabilidad del escudo como una fila de cuadrados de salud — el número total de cuadrados indica la salud máxima del núcleo mientras que el número de cuadrados blancos indica la salud actual del núcleo.

El Exosuit comienza inicialmente con 3 cuadrados de salud del núcleo y un escudo con una fuerza media (modo Normal) o baja (modos Supervivencia y Muerte permanente). La pérdida de salud del núcleo, ya sea causada por daños o por la instalación de mejoras de salud del núcleo, sólo se puede restaurar mediante el uso de objetos de restauración de la salud (incluyendo, pero no limitado a, las estaciones de salud y las cajas blancas en las gotas de carga).

Membrana de Aireación

La Membrana de Aireación proporciona oxígeno suplementario para el usuario del Exosuit cada vez que pasan más de unos pocos segundos sumergidos en un líquido (por lo general agua). Sus beneficios son de corta duración en comparación con los ofrecidos por la protección contra peligros; sin embargo, el suministro de oxígeno de la Membrana de Aireación, que se muestra como una barra azul claro cuando no está al máximo, puede reponerse bajo el agua interactuando con las Algas Vela (las plantas que se cosechan para los Sacos de Algas).

Inventario

El Exosuit tiene tres inventarios separados. Los artículos se mueven fácilmente del inventario general al inventario de carga y viceversa. Cuando se venden objetos o se recargan componentes del Exosuit, la Multiherramienta o la Nave Estelar, no importa en qué inventario se almacenan los objetos.

Inventario General

El inventario general es donde aparecen por primera vez los objetos adquiridos. Entre ellos se incluyen los objetos comprados, cosechados, saqueados, recibidos en el comercio o recibidos como recompensa. Los nuevos jugadores comienzan el juego con 24 ranuras generales y tres de ellas están ocupadas por las unidades básicas de soporte vital, protección contra peligros y mochila propulsora. Se pueden añadir otras 24 ranuras al inventario general, para un total de 48.

Las ranuras adicionales se compran en las estaciones espaciales, en la Anomalía Espacial, o se obtienen gratuitamente tras reparar las cápsulas de caída planetaria.

Las ranuras del inventario general aguantan:

  • 9.999 unidades de recursos en el modo Normal, o 250 en los modos Supervivencia y Muerte Perpetua
  • 1 mejora tecnológica
  • 5 – 10 unidades de productos, dependiendo del producto
Lotes ya
comprados
Coste para comprar
otros
0 5,000
1 10,000
2 20,000
3 30,000
4 40,000
5 50,000
6 60,000
7 70,000
8 80,000
9 90,000
10 100,000
11 110,000
12 120,000
13 130,000
14 140,000
15 150,000
16 160,000
17 170,000
18 180,000
19 190,000
20 200,000
21 210,000
22 220,000
23 230,000
24 240,000
25 250,000
26 260,000
27 270,000
28 280,000
29 290,000
20 300,000
31 310,000
32 320,000
33 330,000
34 340,000
Total 5,955,000

Inventario de Tecnología

El inventario de tecnología es sólo para las mejoras de tecnología del Exosuit. Los nuevos jugadores comienzan el juego con 4 ranuras de Tecnología. Todos los demás jugadores pueden añadir ranuras adicionales al inventario de Tecnología, hasta un total de 14 (dos filas de siete).

Las ranuras adicionales se compran en estaciones espaciales, en la Anomalía Espacial, o se obtienen gratuitamente tras reparar vainas de caída planetaria. Cada ranura es capaz de albergar una mejora tecnológica.

Ranuras ya
compradas
Costo de comprar
otras
0 1,000
1 5,000
2 10,000
3 30,000
4 60,000
5 100,000
6 200,000
7 350,000
Total 756,000

Inventario de carga

El inventario de carga es lo contrario del inventario de tecnología. Las ranuras de este inventario no pueden tener tecnologías instaladas en ellas; en todos los demás aspectos, actúan de forma similar a las ranuras de las naves estelares y las Exocraft, lo que las hace ideales para el almacenamiento de mercancías a granel. Los nuevos jugadores comienzan el juego con sólo dos ranuras de carga. Los jugadores pueden añadir hasta 48 ranuras de inventario de carga. Las ranuras adicionales se compran en las estaciones espaciales, en la Anomalía Espacial, o se obtienen gratuitamente tras reparar las cápsulas de caída planetaria.

Las ranuras del inventario de carga aguantan:

  • 9.999 (modo Normal, desde la actualización Beyond)/500 (modo Supervivencia y Muerte Perpetua) unidades de recursos
  • 1 mejora tecnológica
  • 10- 20 unidades de otros productos, dependiendo del producto
Lotes ya
comprados
Coste para comprar
otros
0 50.000
1 100,000
2 150,000
3 200,000
4 250,000
5 300,000
6 350,000
7 400,000
8 450,000
9 500,000
10 550,000
11 600,000
12 650,000
13 700,000
14 800,000
15 850,000
16 900,000
17 950,000
18 1.000.000
Total 9.750.000

Actualizaciones tecnológicas

La mayoría de los sistemas de Exosuit, incluyendo los tres componentes tecnológicos principales de soporte vital, protección contra riesgos y mochila propulsora, pueden mejorarse mediante el uso de módulos de mejora y planos. Tanto los módulos de mejora como los planos se pueden encontrar en los comerciantes y a través del acto de explorar varios puntos de interés.

Planos de tecnología del Exosuit

Estas mejoras pueden ser realizadas por el jugador adquiriendo los planos a través de compras o como recompensas en respuesta a los logros/misiones del juego.

Tipo Clase Tecnología / Mejora Efecto
Movilidad Render.jetpack.png Jetpack Salto de altura o vuelo temporal de corta distancia
CLASS.S.png RENDER.JETPACKMOD.pngMotor de ráfaga de aire Capacidad de recargar el jetpack del exosuit durante vuelo
CLASS.A.png RENDER.JETPACKMOD.png Botas cohete Mejora la altura del jetpack y la duración del vuelo
CLASS.A.png RENDER.JETPACKMOD.png Chorros de agua eficientes Añade la capacidad de usar el jetpack para la propulsión submarina a corta distancia
CLASS.B.png RENDER.JETPACKMOD.png Estimulador neural Distancia de carrera mejorada y duración del uso del Jetpack
Soporte vital Render.cell.pngSoporte vital Movimiento impulsado por el traje y soporte vital básico
CLASS.C.png RENDER.CELLMOD.pngReciclador de oxígeno Mejora de la capacidad de soporte vital en un 10%
CLASS.A.png RENDER.CELLMOD.png Reenvío de oxígeno El sistema de soporte vital proporciona un suministro de oxígeno de emergencia
CLASS.B.png Render.helmet.pngMembrana de aireación Añade un suministro de oxígeno secundario que puede recargarse
Protecciones contra riesgos Render.protectgeneric.png Protección contra riesgos Protege de temperaturas extremas, radiación & toxicidad
CLASS.B.png RENDER.PROTECTGENERICMOD.png Rejilla de protección Aumenta la duración de la protección contra riesgos
CLASS.C.png NmsToxicSupressor.jpg Supresor de Toxinas Suplementa la Protección contra Peligros en ambientes tóxicos
CLASS.C.png NmsRadiationDeflector.jpg Deflector de radiación Complementa la protección contra riesgos en entornos radiactivos
CLASS.C.png Render.protectcold.png Capa térmica Complementa la protección contra riesgos en entornos fríos
CLASS.C.png Render.protectheat.png Red de refrigeración Complementa la protección contra riesgos en entornos calientes
Traductores de idiomas CLASS.S.png AUTOTRANSLATOR.pngTraductor avanzado Traduce temporalmente 3 palabras en cada interacción
CLASS.A.png AUTOTRANSLATOR.pngTraductor superior Traduce temporalmente 2 palabras en cada interacción
CLASS.B.png AUTOTRANSLATOR.png Traductor simple Traduce temporalmente 1 palabra en cada interacción
CLASS.C.png ARTEMISTRANSLATOR.png Traductor de Artemisa 1 palabra en cada interacción creada durante la Senda de Artemisa
Accesorios de Miscelánea TECH.POWERGLOVE.png Haz-Guantelete de estera Requerido para cosechar algunas sustancias, e.g. flores
RENDER.PERSONALREFINER.png Refinador personal Refinador de un solo objeto que llevas siempre contigo
PRODUCT.HEXCORE.png Semilla estelar Recompensa por terminar la Senda del Atlas. Proporciona un aumento de salud permanente
Product.atlasstone.pngRecuerdo Recompensa por terminar la Senda de Artemisa. Proporciona un aumento permanente de la salud & acceso a los Terminales de Recuerdo

Actualizaciones de la tecnología de los exotrajes

Estas actualizaciones solo pueden comprarse a los comerciantes de tecnología de los exotrajes en la estación espacial.

Módulo

Nombre

Estadísticas

Dibujadas

Módulo

Mejora

CLASS.C.png CLASS.B.png CLASS.A.png CLASS.S.png X-Clase
Min Max Min Max Min Max Min Max Min Max
RENDER.CELLMOD.png Soporte vital B 1-2

A/S 2

X 1-2

Tanques de soporte vital n/a 5 20 20 50 100 5 110
Potencia del panel solar 0 10 0 25 25 50 0 75
RENDER.JETPACKMOD.png Movimiento Siempre Tanques Jetpack 100 150 100 150 150 200 225 100 230
Potencia de refuerzo inicial 0 0 0 5 0 5 10 0 15
C 0-1

B 0-2

A 1-2

S 2

X 0-2

Eficiencia del combustible 5 10 10 15 10 20 10 20 5 25
Tiempo de recuperación de la huella 0 10 10 20 20 30 30 50 0 60
Recarga 0 5 5 10 10 15 15 25 5 30
Distancia de impresión 10 20 10 30 20 50 40 50 10 60
RENDER.SHIELDMOD.png Sistemas de defensa C/B 1-2

A/S 2

x 1-2

Salud del núcleo 20 (aparece como 33)
Fuerza del escudo 80 90 80 90 85 90 90 95 75 95
NmsToxicSupressor.jpg Protección tóxica Siempre Protección tóxica n/a 180 265 200 265 220 265 1 10
NmsRadiationDeflector.jpg Protección contra la radiación Siempre Protección contra la radiación n/a 180 265 200 265 220 265 1 10
Render.protectheat.png Protección térmica TBD Protección térmica n/a 180 265 200 265 220 265 1 10
Render.protectcold.png Protección contra el frío Protección contra el frío n/a 180 265 200 265 220 265 1 10
Render.helmet.png Protección subacuática Tanque de oxígeno n/a 180 265 200 265 220 265 n/a n/a

Historia de la liberación

  • Liberación – Los exosuits tienen un máximo de 48 ranuras de inventario general.
  • Atlas Rises – el número máximo de ranuras de inventario de Tecnología era 12 y el número máximo de ranuras de Carga era 25.
  • NEXT – aumentó el número máximo de ranuras de inventario de Tecnología a 14 y el número máximo de ranuras de Carga a 48. Se ha añadido la posibilidad de ver los avatares de los jugadores y se han proporcionado herramientas para personalizar la apariencia de los avatares.
  • Más allá – se han aumentado los límites de las ranuras de inventario de 250 a 9.999

NOTA: En el lanzamiento y a lo largo de Atlas Rises, había un sistema de actualización de tecnología diferente. Las piezas mejoradas estaban etiquetadas con «Sigma», «Tau» y «Theta» para indicar su potencia. Los sistemas de soporte vital se recargaban con Thamium9 o con una fuente de energía consumible. Los sistemas de protección contra riesgos se recargaban con elementos de óxido, como el Zinc, o con un consumible de «blindaje», como los fragmentos de blindaje. Next ha revisado el sistema de actualización a lo que es actualmente.

Galería

Disposición General

  • Inventario General del Exosuit inicial layout

  • Inicial Exosuit Tech inventory layout

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