Euchre — Una docena de consejos y sugerencias útiles

12. Cuando usted está «en el puente» (puntuación de 9 puntos), y los oponentes tienen una puntuación de 6 o 7 puntos, debe pedir (o recoger) un triunfo para protegerse contra un solitario de los oponentes. Sin embargo, si tiene la derecha o la izquierda protegida, o el as y otros dos triunfos pequeños, puede pasar.
11. Excluyendo la situación de «Bridge», la mano mayor no debería pedir el triunfo, a menos que este jugador tenga ambos Bowers o; un palo de tres cartas de triunfo razonablemente fuerte, o dos de los tres triunfos superiores y un As lateral. El jugador a la derecha del repartidor debe tener una mano muy fuerte (dos de los tres primeros triunfos) y un as lateral, si decide pedirlo (después de dos pases).
10. Asista siempre (pídalo a su compañero) cuando tenga dos bazas razonablemente seguras. No asista en manos «débiles», como una tenencia con el As (solitario) o el Rey de triunfo y nada más.
9. Cuando el repartidor rechaza el triunfo, su mejor opción es hacer que sea el SIGUIENTE palo (el mismo color que el palo de triunfo). Por ejemplo, si una pica es la carta superior y el crupier la rechaza, puede concluir que ninguno de los Bowers estaba en las manos de sus oponentes.
8. Cuando tenga tres triunfos medios o pequeños y dos cartas laterales buenas como A-K o A-Q, o KQ, dirija un triunfo con la esperanza de agotar el triunfo y promover sus ganadores del palo lateral.
7. Si usted o su compañero han hecho el triunfo, suele ser una mala jugada ganar la ventaja, a menos que tenga una mano lo suficientemente fuerte como para ir a por una «barrida».
6. ¡Confíe siempre en su compañero! No hagas ruff (triunfo) en el segundo asiento sin una buena razón para hacerlo. Descarte una carta perdedora de un palo lateral, y espere que su compañero pueda suministrar una baza para su lado. Para ello, es un buen consejo suponer que tu pareja te proporcionará una baza para tu bando. La mayoría de los jugadores cuentan con su pareja para una baza.
5. Si tienes la izquierda (Bower), y tu compañero ha levantado o nombrado un triunfo, juega la izquierda tan pronto como puedas (si no es con el triunfo de tu compañero). Si ganas la primera baza con un as de un palo lateral o una ganga baja, lleva la izquierda.
4. Si el juego está reñido, debería ayudar (ordenar a su pareja) con una mano ligera, como dos triunfos del medio, o el as de triunfo solitario con un as lateral.
3. Si tiene la ventaja de apertura, y tiene dos ases del palo lateral, por todos los medios, ¡lleve uno de estos ases inmediatamente! Esto romperá una posible posición de adivinación hacia el final de la mano. (Si el croupier gana su ventaja, sabrá que debe quedarse con el otro as).
2. Cuando se defienda contra un solitario, lleve la mejor carta (que no sea un triunfo) que tenga. Esto evitará que su compañero se quede con el mismo palo. Una jugada fuerte es llevar el color del palo opuesto al del triunfo.
1. Cuando el repartidor toma la carta superior, la mano mayor está en desventaja. No lleve un as de palo lateral de un solo color, ya que a menudo conducirá a una situación de «squeeze» contra su parther, que puede tener los otros dos ases de palo lateral.
Consejo de bonificación – ¡Tenga siempre en cuenta la puntuación! Afectará a su oferta o estrategia defensiva.

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