Los devoradores de intelecto parecían cerebros andantes sobre un conjunto de patas bestiales. Eran sirvientes de los destructores de mentes y se apoderaban de las mentes de sus víctimas en su nombre.
Combate
Eran capaces de consumir la mente y los recuerdos de una criatura, entrando posteriormente en el cuerpo y utilizándolo como nuevo huésped. Normalmente, utilizaban el cuerpo del anfitrión para atraer a otros a los terrenos de caza de sus creadores illithid. Una vez que controla a su huésped, un devorador de intelectos sólo puede ser eliminado mediante un hechizo de protección contra el mal y el bien. Sin embargo, este proceso mataba al anfitrión a menos que se restaurara el cerebro original en unos pocos segundos. Alternativamente, un hechizo de deseo podía restaurar el cerebro del anfitrión mientras la criatura aún habitaba en él, forzándolo a salir.
Ecología
Los ilitúrgicos criaban devoradores de intelecto sometiendo el cerebro de una criatura (normalmente un esclavo) a un ritual en el que al cerebro le empezaban a salir patas. Durante este proceso, la aberración recién creada pasaba por una forma larvaria llamada ustilagor antes de alcanzar su forma adulta final.
Apéndice
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Apariciones
Aventuras
- Waterdeep: Dragon Heist
- Waterdeep: La mazmorra del mago loco
Juegos de cartas AD&D Cartas coleccionables Juegos de mesa Mazmorras & Comienza la aventura de los dragones Videojuegos Neverwinter Nights – Baldur’s Gate III
Lecturas adicionales
- Ustilagor
Conexiones
Ceremorfos
Dragón ladrón de cerebros – Ceremorfo gnomo – Gnomo squidling – Testigo de la mente – Mozgriken – Tzakandi – Uchuulon – Urophion
Criaturas relacionadas
Cerebro Golem – Rata craneal – Golem de Nyraala – Illithidae – Illithocyte – Devorador de intelecto – Gusano de la mente – Neothelid – Nadador de nervios – Oblex – Oortling – Ustilagor