Trendy sledovanosti ukazují význam E3 pro Twitch jako endemickou streamovací platformu

Zmíněno v tomto článku

Hry:

Twitch jako mediální platforma je známý svým hlubokým propojením s herními společnostmi a videoherní kulturou. Proto dává smysl, že jeden z největších srazů herního průmyslu, veletrh Electronic Entertainment Expo, hraje pro Twitch zásadní roli, když se koná každé léto.

Každý rok si řada vysoce postavených influencerů vezme volno, aby se na tuto akci mohla vydat, ale nepřítomnost online streamerů neznamená, že by Twitch měl o obsah na celý týden nouzi. Místo toho, aby diváci sledovali Tylera „Ninju“ Blevinse, jak po vítězství ve hře Fortnite předvádí tanec Pon-Pon , sledují herní vývojáře a vydavatele, jak odhalují podrobnosti týkající se všech her a konzolí, na kterých v uplynulém roce pracovali.

V letošním roce hlavní kanál Twitch, který produkoval živé přenosy z E3 počínaje předvýstavními konferencemi, které se konaly v sobotu a v neděli před oficiálním zahájením kongresu 11.-13. června, nashromáždil 4,5 milionu sledovaných hodin.

Nejsledovanější relace za celý týden přišla během úvodních konferencí, které vedly společnosti Xbox, Bethesda a Devolver Digital. Živý přenos z těchto konferencí sledovalo v průměru 213 tisíc diváků současně v průběhu šesti hodin s maximem 391 tisíc během prezentace společnosti Microsoft.

Bylo by však mylné domnívat se, že to je jediná sledovanost, kterou E3 na Twitchi získala, protože vzhledem k povaze akce Twitch umožnil svým osobním vysílatelům, aby přenosy z E3 vysílali společně se svými vlastními streamy. Takže zatímco mnoho lidí se rozhodlo sledovat tradičnější přenosy z konferencí, diváci mohli sledovat i přenosy s komentáři influencerů, jako je Michael „Shroud“ Grzesiek nebo Saqib „Lirik“ Zahid.

Související článek: „Na E3 se můžete podívat na přenosy z konferencí: Stejně jako v předchozích případech, i tentokrát se objevily další články: Opinion:

Zahid o víkendu vedl všechny streamery, kteří spolustreamovali v kategorii „Speciální události“, se 414 tisíci shlédnutými hodinami a průměrným CCV 34 tisíc. Celkově speciální události jako kategorie vedly na Twitchi s 18,4 milionu sledovaných hodin od 8. do 13. června a porazily tak hry jako Fortnite, kterým chyběli jejich hlavní influenceři, kteří se místo toho účastnili E3.

Letošní akce nedosáhla takového ohlasu, jaký vyvolala loňská E3. V roce 2018 vytáhl hlavní kanál Twitch od 9. do 14. června 5,9 milionu hodin sledování a speciálně vytvořená kategorie „E3 2018“ nasbírala 23,6 milionu hodin sledování. Nejlepší stream z tohoto týdne přišel také během zahajovacích konferencí veletrhu (11. června) s průměrnou sledovaností 234 tisíc CCV, s maximem 517 tisíc CCV.

Ačkoli sledovanost akce oproti roku 2018 poklesla, výkyvy ve sledovanosti lze částečně přičíst vzrušení kolem oznámení z letošního veletrhu ve srovnání s loňským rokem.

Ačkoli přední společnosti jako Microsoft a Nintendo pořádají prezentace každý rok, v některých letech dochází k významnějším odhalením než jindy. Minulý rok se objevilo datum vydání nového dílu Super Smash Bros. a nový trailer na Halo.

Tento rok se Nintendo nedokázalo vyrovnat podobnému humbuku u méně populárních her a Microsoft poskytl pouze vágní popis nové konzole, na které pracuje. Nebyl zveřejněn žádný konečný název, cena ani úplné specifikace konzole.

I bez toho, aby se konference vyrovnala sledovanosti z roku 2018, akce na týden ovládla Twitch a ukázala, jak důležitá je výstava pro blaho platformy. Nejenže si streameři berou volno, aby se mohli akce zúčastnit, ale Twitch i celý herní průmysl na týden všeho nechají a sjedou se do L. A., aby se podívali, jaké nadcházející videohry a konzole se chystají na trh.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.